Pieskāriena sajūtas emulēšana monitorā. Nākotne saskaņā ar Microsoft
Satura rādītājs:
Es esmu sava monitora ekrāna priekšā, man priekšā ir dažādu formu un materiālu caurumi, un kreisās puses izvēlnē ir atlasīti objekti. Un man jāpaspēj vienam otru iepazīstināt.
Pretestības un pieskāriena simulācija
Kad es mēģinu ievietot kvadrātveida objektu apaļā caurumā, lai cik smagi es stumtu ar roku, es nevaru . Savukārt, ja noregulēju zvaigznīti attiecīgajā ligzdā, tā gludi, ar nelielu vibrāciju no virsmu berzes slīd, līdz sasniedz pieturu.
Savukārt, ja ievietoju raupju gabalu, man jāpieliek lielāks spēks – pat ar abām rokām – un berzes vibrācija sasniedz manu elkoni.
Šis, kas izskatās pēc zinātniskās fantastikas, ir viens no projektiem, kas tiek izstrādāti Microsoft Research ar nosaukumu 3-D Haptic Touch Tas ir, ļoti vienkāršojot, 3D skārienjūtīga monitora apvienojums — starp citu, diezgan izturīgs — ar Force Feedback efektiem, pie kuriem mēs, spēlētāji, esam tik pieraduši gan datoros, gan konsolēs.
Kā jebkurš izgudrojums sākumā, skatoties diagrammās, var redzēt, ka tas ir zināmā mērā “mazacots” un ir pirmajā tehnoloģiskajā stadijā. Bet, ja tiek veikta tālāka izpēte, mēs varētu nonākt pie ekrānā attēlotā objekta materiāla uztveršanas ar tausti.
Aplikācijas ir neizsmeļamas, un tikai par progresu, ko tas nozīmētu pieejamībā tas jau būtu tā vērts, atverot ļoti interesants tirgus, ja samazinātu ražošanas izmaksas.
Tāpat, piemēram, attālināto darbību izpildi fiziskās ierīcēs varētu uzlabot, ja esošajai mijiedarbībai ir iespējams pievienot taustes sajūtas, kas pārsniedz tās, kas iegūtas ar labi zināmajiem virtuālajiem cimdiem.
Un nerunāsim par spēļu sfēru, kur 3D monitora (ar dziļuma efektu) kombinācija ar ForceFeedback sajūtām ļautu izstrādātājiem novest reālas problēmas uzmācīgākie spēlētāji.
Vai varat iedomāties vairāk lietojumprogrammu?
Papildinformācija | Microsoft Research parāda piespiedu atgriezenisko saiti 3D skārienekrānā XatakaWindows | Nākotne saskaņā ar Microsoft