Project Scorpio piedāvās atbalstu FreeSync un tādējādi uzlabos attēla kvalitāti videospēlēs
Satura rādītājs:
Dažreiz, kad mēs runājam par jaunu monitoru palaišanu, mēs atsaucamies uz tādu aspektu kā sinhronizācija starp kadriem, ko rada datora vai konsoles grafika, un tiem, ko monitors spēj parādīt. Tas ir būtisks aspekts labas attēla kvalitātes iegūšanai, kas ne vienmēr notiek.
Un tas ir tas, ka desinhronizācija starp kadriem sekundē (FPS), ko piedāvā ekrāns un tie, kas iznāk no iekārtas radīt virkni problēmu, kuras ir mēģināts atrisināt, iekļaujot dažādas tehnoloģijas.
Mēs galvenokārt runājam par plīsumu — defektu, kurā rāmis tiek dublēts uz ekrāna bez rāmja, kas atrodas pirms tā. Tās ir sekundes tūkstošdaļas, taču tās liek mums redzēt neskaidrus attēlus. Kaut kas tiek novērtēts galvenokārt darbības ainās, kurās kameras mainās pastāvīgi.
Lai to izdarītu dažādi ražotāji ir izvēlējušies iekļaut divas tehnoloģijas — vienu bezmaksas, bet otru patentētu, pievienotajos monitoros tirgus. Parasti lielākā daļa izmanto AMD FreeSync vai NVIDIA G-Sync, galvenā atšķirība ir tāda, ka viens ir bezmaksas, bet otrs ir patentēts (kaut kas līdzīgs Dolby 10 un Dolby Vision, bet koncentrējas uz attēlu), kas nozīmē, ka, lai izmantotu Nvidia tehnoloģiju, tiem ir jābūt noteiktai mikroshēmai.
Gandrīz visi monitori, kas tagad nonāk tirgū, izmanto vismaz vienu no šīm tehnoloģijām, norādot, lai izmantotu priekšrocības mēs izmantojām datoru, jo spēļu konsoles nav bijušas saderīgas... vai vismaz līdz šim.
Labāks attēls, bet arī labāka skaņa
Lai varētu piedāvāt šo iespēju, tas izmantos HDMI 2.1 standartu, par kuru mēs jau runājām janvārī, savukārt izšķirtspējas atbalstu paplašinot līdz 4K pie 120 Hz un 8K pie 120 Hz ar joslas platums 48 Gbit/s. Versija, kas savukārt atbalsta tādas skaņas sistēmas kā Dolby Atmos vai DTS:X, pateicoties Enhanced Audio Return Channel.
Un, ja domājat iegādāties televizoru ar HDMI 2.1 atbalstu, slikta ziņa, jo gada beigās tirgū parādīsies pirmie saderīgie modeļi, atrodot vai vismaz, mēs tā ceram , tāpat kā lielie zīmoli, ko viņi tajā laikā sāk pievienot saviem laidieniem.
Un tas ir tas, ka Project Scorpio būs pirmā konsole, kas atbalstīs FreeSync, lai mēs varētu izmantot šīs funkcionalitātes priekšrocības. monitorus, lai ekrānā iegūtu stabilu attēlu.Turklāt Project Scorpio būs viena no pirmajām ierīcēm, kas izmantos šīs tehnoloģijas attīstību, ko tagad sauc par FreeSync un kas, tāpat kā G-Sync gadījumā, kļūst saderīga ar HDR (High Dynamic Range, lai mēs varētu izspiest maksimālā sasniegtā attēla kvalitāte.
Turklāt Xbox 360 un Xbox One spēles var izmantot šo uzlabojumu, un Xbox 360 gadījumā vismaz tās kas ir saderīgi ar atpakaļejošu spēku. Vēl viens piemērs interesei, ko Microsoft izrāda par konsoļu un datoru spēļu tirgus apvienošanu.
Via | Eurogamer In Xataka SmartHome | Vai meklējat monitoru savām videospēlēm? Šeit mēs jums piedāvājam septiņas alternatīvas