Microsoft palielina Xbox One jaudu, kamēr parādās patents AR brillēm
Microsoft turpina gatavot Xbox One novembra izlaidumam. Šonedēļ tas ir sasniedzis savas izstrādes beta fāzi, no kuras brīža konsole tiks testēta starp uzņēmuma darbiniekiem. Majors Nelsons ir izmantojis šo iespēju, lai savā aplādei intervētu Xbox One produktu vadītāju Marku Vitenu, kurš komentējis dažas projekta detaļas, tostarp jaunās konsoles specifikāciju uzlabojumus.
Uzlabojumi ir saistīti ar tā grafikas iespējām, Palielināja Xbox One GPU ātrumu no sākotnēji paziņotā 800MHz uz 853MHz. .Šķiet, ka šī kustība ir atbilde uz Sony Playstation 4 specifikācijām, kurām uz papīra būtu gandrīz par 40% lielāka grafikas jauda. Līdz ar pieaugumu Microsoft mēģinātu nedaudz samazināt šo atšķirību, ko, visticamāk, jau būs grūti novērtēt, kad spēlējam spēli.
"Tiklīdz šī atšķirība būs jūtama, tā lielā mērā būs izstrādātāju atbildība. Viņi jau būtu saņēmuši konsoles izstrādes komplektu galīgo versiju, kas ietver arī grafikas draivera uzlabojumus. Microsoft apgalvo, ka uzņēmums ir izstrādājis vienu draiveri, kura pamatā ir DirectX, bet "
Konsoles specifikācijas nav vienīgais, par ko esam varējuši lasīt pēdējo dienu laikā. Tikai vakar tīmeklī parādījās Microsoft patents par šķietami paplašinātās realitātes brillēmPatents, kas tika iesniegts 2012. gadā un tika publiskots šonedēļ, apraksta vairāku spēlētāju sistēmu ar brillēs iestrādātu vizieri ar sensoriem, lai noteiktu lietotāju atrašanās vietu, ierakstītu žestus un atpazītu vidi, kurā spēlējam.
Jau pirms Xbox One oficiālās prezentācijas parādījās baumas un informācijas noplūdes, kas ietvēra paplašinātās realitātes brilles, kas spēj papildināt Kinect un nodrošināt iespaidīgāku spēļu pieredzi. Tomēr patenta esamība nenozīmē, ka mums tuvākajā nākotnē blakus mūsu konsolēm būs šāds produkts, lai gan tas liecina par Redmondas interese par šāda veida tehnoloģijām.
Via | ekstradzīve | Engadget