Xbox

Vai esam gatavi nākotnei mākonī, ko mums piedāvā Xbox One?

Satura rādītājs:

Anonim

Gan Sony, gan Microsoft konsoles jau ir prezentētas, un katra no tām ir izvirzījusi divus ļoti skaidrus punktusMicrosoft no savas puses viņš vēlas, lai mēs vairāk sadraudzētos ar mākoni (atsevišķs jautājums ir par to, vai izmantotā metode ir pareiza vai nē), un Sony tikmēr ir izvēlējies klasiskāku ideju par spēļu konsoli, kurā mēs varam darīt, ko vien vēlamies. spēles un ka nav obligāti jāatrodas internetā, lai to izmantotu.

Tas būs katra paša ziņā, kura ideja vairāk atbilst mūsu gaumei, taču Microsoft un cilvēki, kas veido Forza Motosport 5, ir parādījuši mums pirmo koncepciju, kurā viņi izmanto šīs jaunās priekšrocības. ekosistēma mākonī, ko Xbox One vēlas mums piedāvāt.

Mākonis mums spēlēs

Tiem no jums, kuri to nezina, spēlei Forza Motosport 5 ir rīks ar nosaukumu Drivatar. Spēlējot, viss, ko darām, tiks saglabāts failā, kas galu galā tiks augšupielādēts mākoņa serverī. Pēc tam Drivatar to apstrādās un izdarīs secinājumus, piemēram, mūsu spēles stilu, kā mēs pārvietojamies un citas lietas.

Un, kamēr mēs esam ārpus spēles, Drivatar varēs spēlēt spēles ar citiem spēlētājiem, atdarinot mūsu spēles veidu. Un, ievadot to vēlreiz, mēs saņemsim atlīdzību par Drivatara sasniegtajiem rezultātiem, kas zināmā mērā ir mūsu rezultāti.

Neapšaubāmi, tas, ko viņi vēlas mums piedāvāt, ir kaut kas interesants, taču tas ir savādāk, un, kā visiem zināms, citādāko dažkārt ir grūti sagremot. Vai esam gatavi šādai lietai? Ko darīt, ja spēlētāji nevēlas, lai viņu vietā spēles spēlētu dators?

Un tas var notikt ne tikai Forza Motosport 5, Iedomāsimies, ka tas notiek citur Piemēram, MMO, kur varoņi veic uzdevumus, kurus mēs varbūt nedarām, piemēram, meklē konkrētus resursus vai FPS spēlē, kur mūsu varonis spēlēs spēles vienatnē un paaugstināsies rangā.

Beigās mēs varētu noņemt “kaitinošo” daļu, kas saistīta ar nepieciešamību paaugstināt līmeni vai iegūt konkrētus resursus, lai mēs varētu koncentrēties uz svarīgām lietām, piemēram, turnīriem, spēlētāju cīņām un tamlīdzīgi.

Iespēja izmantot mākoni šāda veida lietām paver durvis daudzām idejām un alternatīvām, tomēr izstrādātājiem ir labi jāzina, kas ir spēlētāji vēlas , lai varētu nospiest taustiņu.

Ļaujiet mākonim veikt grafikas apstrādi

Microsoft ne tikai vēlas izmantot mākoni, lai varētu izveidot šāda veida līdzekļus, bet arī vēlas, lai izstrādātāji izmantotu šo pakalpojumu, lai varētu nosūtīt dažus grafikas apstrāde uz Microsoft serveriem.

Teorētiski grafikas renderēšana mākonī ielādētu efektus, kas tur nenotiek tieši, un pēc tam rezultātus padotu atpakaļ konsolei, kas tos lietotu. Tas uzlabotu spēļu grafisko kvalitāti, ļaujot citiem datoriem veikt intensīvu mākoņa efektu augšupielādi un konsolei izmantot tikai rezultātus.

Lai gan koncepcija ir interesanta, rodas daudzi jautājumi. Es nezinu, kāda ir interneta kvalitāte tādās valstīs kā Spānija vai Meksika, lai nosauktu divas nejaušas valstis, bet Argentīnā mums joprojām ir problēmas ar atslēgšanos vai ātruma samazināšanos kādu laiku.Kas notiek, ja tas notiek, kamēr mēs spēlējam?.

Microsoft saka, ka izstrādātājiem ir jādomā gudri, lai risinātu šīs problēmas un liktu tām pārvarēt, neietekmējot pieredzi. Turklāt viņš arī komentē, ka šie mākoņserveri ir gatavi apstrādāt datus, kas ir nejutīgi attiecībā uz interneta latentumu, proti, iespējams, ka šie dati ir ļoti mazi un neatbilst kaut kam svarīgam spēlē vai ka tas tajā laikā ir jāatjaunina, piemēram, objektu sadursmes.

Šķiet, lai šī jaunā tehnoloģija tiktu iekļauta konsolē, ir rūpīgi jāizpēta un ka Microsoft un izstrādātāji atbalsta savstarpēju atbalstu Tā kā Microsoft ir kaut kas jauns, tai ir jānodrošina dokumentācija un jāpalīdz izstrādātājiem izmantot visas tās priekšrocības. Un, protams, izstrādātājiem ir jāsniedz atsauksmes Microsoft, lai viņi varētu uzlabot pakalpojumu.

Īsi sakot, ja mums ir ātrs un stabils internets, šie mākoņa apstrādes serveri var mums piedāvāt interesantas lietas. Bet, ja mums ir kaut kas tāds kā vaļīgs, mēs būsim mazliet atkarīgi no izstrādātājiem, tāpēc viņi izmanto mākoni visefektīvākajā veidā.

Tagad jūsu viedoklis

Šķiet, ka Xbox One piedāvā divas diezgan lielas lietas ar mākoni: Vai spēlēšana varētu pāriet uz tādām lietām kā Drivetar piedāvājums ar Forza Motosport 5?.

Ko jūs domājat par apstrādi mākonī? Vai izstrādātāji varēs izmantot šīs priekšrocības, vai arī viņi pieturēsies pie formulas vienkārši un veikt visus aprēķinus ar konsoli?.

Xbox

Izvēle redaktors

Back to top button