Microsoft un tās patenti, kas varētu mūs piesaistīt spēlēs
Satura rādītājs:
Mēs zinām, ka nākamais Xbox uz dažiem gadiem jau būs gatavs laišanai tirgū, un ir vairāk nekā skaidrs, ka mēs to darīsim skatiet atjaunošanu ne tikai aparatūrā, bet arī tehnoloģijās, ko tas varētu piedāvāt.
Un tagad mums ir jauns mājiens par dažām jaunām tehnoloģijām, kuras varētu nākt klajā līdz ar to, ko mēs tagad saucam Xbox 720 , Šis ieraksts izriet no Microsoft patenta, kurā ir pieminēta pilnīga kameru, sensoru un projektoru multivides sistēma, kas ļaus mums piedalīties spēlē.
Microsoft un tās iegremdēšanas sistēma
Patenta dokumentos ir minēta , kas sastāv no multivides ierīces, šajā Xbox 720 korpusā, kustības sensors, projektors, kas spēj ģenerēt 360 grādu attēlus, un brilles, kas palīdzēs mums redzēt visu šo iegremdēšanu trīs dimensijās.
Xbox 720 tiks savienots ar augstas izšķirtspējas ekrānu, tas būs atbildīgs par spēles galvenā attēla rādīšanu, ja mēs vēlamies tikai minimālu priekšstatu par savu spēli, bet, ja mēs vēlamies nedaudz vairāk darbības, aktivizējiet projektoru, un tas būs atbildīgs par spēles virtuālās vides projicēšanu uz visām četrām sienām, neatkarīgi no mēbelēm vai priekšmetiem kas mums ir istabā.
Tātad tagad mēs varam izmantot sienas kā lielisku redzes paplašinājumu, protams, kustībai, kas jau notiek spēlē, mēs varam izmantot kustības sensoru, kuram, šķiet, ir tādas pašas īpašības kā pašreizējā Kinect, tas ļaus mums sajust mūsu kustību, lai to pārvērstu videospēles tēlā.
Bet, it kā ar to būtu par maz, un mēs tagad vēlamies iegrimt spēlē, brilles palīdzēs visus projicētos attēlus redzēt trīs dimensijās, tādējādi tiks pabeigta šī iegremdēšanas sistēma. Microsoft patentēja pirms dažiem mēnešiem. Interesanti ir zināt, vai viss tiks uzskatīts par vienu multivides sistēmu, vai arī tie visi būs aksesuāri, kurus varam pievienot savam Xbox 720.
Protams, pirms dažiem mēnešiem tika nopludināti dokumenti, kuros bija minētas paplašinātās realitātes brilles, kas ļautu spēles attēlu aplūkot ārpus ekrāna, lai redzētu varoņus kopā ar objektiem mūsu vidē lai radītu reālistiskāku pieredzi, kurā varam domāt, ka viss šī iegremdēšanas sistēma, ko Microsoft ir patentējusi, ir reducēta uz vienkāršām brillēm ar šāda mēroga potenciālu .
Noteikts ir tas, ka visi spēļu sistēmu sasniegumi mūs novedīs pie tā, neatkarīgi no tā, vai tas notiek ar iegremdēšanas sistēmu vai paplašinātās realitātes brillēm, nākamais solis ir gandrīz fiziska mijiedarbība starp lietotājs, videospēles varoņi un vide.
In Xataka Windows | Xbox nākotne: ceļi uz nākamās paaudzes videospēlēm