Vai mums pietika ar konsoļu izlaišanas politiku? Projekts Scorpio neizraisa lietotāju kaislības
Nirstot pa tīklu, saskaros ar konsoles lietotāju reakcijām. Lietotāji, kuri redz, kā zīmoli laiž klajā jaunus produktus, kas, dažkārt nepiedāvājot lieliskus jaunumus, nozīmē priekšlaicīgu pirkuma, kas ir saistīts ar ievērojamiem izdevumiem, devalvāciju.
Pirmā Xbox vai oriģinālā PlayStation, pat PlayStation 2, darbības laiks jau sen ir pagājis. Nintendo piedāvā renovācijas, piemēram, karstmaizes saviem iekārtām, īpaši klēpjdatoriem. No Sony mēs jau esam redzējuši, ko tas ir paveicis ar PS4, un, lai gan PS4 Pro sola lietotājus nediskriminēt, tas jau ir laika jautājums, kad tas notiks.Kā ir ar Xbox un Microsoft? Nu viņa ir tā, kurai iet vissliktāk
Ar Xbox One ar ļoti īsu kalpošanas laiku viņi uzdrošinājās laist klajā Xbox One S, kas arī jau redzēja savu pēcteci, Project Scorpio, kas ieradīsies nedaudz vairāk kā pēc gada. Un uzmanieties, tā nebūs jauna konsoļu paaudze, bet gandrīz noteikti būs pašreizējās evolūcija.
Mums ir apnicis pirkt konsoli un ka pēc pavisam neilga laika mums tirgū būs uzlabota versija
Un, kamēr tas pienāk vai nē, Xbox One lietotāji tiek pamesti. Bez ekskluzīviem(kamēr uz PS4 viņi bauda iespaidīgo Horizon Zero Down, cita starpā) un bez izredzēm pēc mēnešiem, Microsoft un izstrādātāju centieni jau ir vērsti uz Project Scorpio. Un pat ja viņi to noliegs, jaunie sasniegumi būs vērsti uz jauno konsoli, un Xbox One galu galā saņems portus.
Un, protams, ar šādu politiku nav pārsteidzoši, ka lietotāji ir noguruši Un tas ir tas, ko viņi saka GamingBolt kur apstiprina, ka ASV tirgū noguruma līmenis ir ievērojams Tirgus, konsoļu tirgus, kas arvien vairāk līdzinās mobilo tālruņu tirgum ar modeļu atjaunošanu bieži, lai gan atšķirības starp abiem tirgiem izmantošanas ziņā ir acīmredzamas.
Tādējādi attiecībā uz Project Scorpio tikai 13% amerikāņu spēlētāju plāno iegādāties jauno konsoli, kad tā iznāks tirgū. Skaitļi, kas ir gandrīz vienādi PS4 Pro gadījumā, attiecībā uz kuru tikai 15% lietotāju plāno to iegādāties. Nintendo un Nintendo Switch gadījumā šis skaitlis pieaug līdz 16% spēlētāju.
Microsoft ir grūti
Projekts Scorpio ir tas, kas vismazāk piesaista patērētājus, cita starpā tāpēc, ka par jauno iekārtu vēl gandrīz nekas nav zināms Jā, tas būs ļoti spēcīgs, taču ir arī citi ļoti svarīgi aspekti, kas joprojām nav zināmi. Tādējādi par konsoli zina tikai 14% amerikāņu spēlētāju, un PlayStation 4 gadījumā, kas jau kādu laiku ir tirgū, šis rādītājs sasniedz 27%.
Smags uzdevums gaida konkrēti Microsoft un konsoļu zīmolus kopumā. Runājot par Redmondas spēlēm, pārlieciniet potenciālo pircēju, izmantojot pievilcīgas spēles un skaidrus uzlabojumus vizuālie materiāli vai jaunas funkcijas.
"Un, ciktāl tas attiecas uz tirgu kopumā… mēģinot pārliecināt lietotājus, ka konsoles maiņa varētu būt interesanta Mēģinājums viņus pierunāt lai novērstu viņu uzmanību no pašreizējās patiesības, ka viņu mašīna, par kuru esam samaksājuši lielu naudu, tiks devalvēta daudz īsākā laika posmā, nekā paredzēts, lai viņi varētu turpināt kārtot savas kabatas.Un tā ir attieksme, kas jau daudzus no mums nogurdina."