Aparatūra

Microsoft beidz darbu Kinect: pēdējais stāsts par perifērijas ierīci, kuras dzīve ir tikpat īslaicīga kā tās panākumi

Satura rādītājs:

Anonim

Tirgus pilnā sparā ar Nintendo Wii, pārējie divi lielie segmenta uzņēmumi vēlējās reaģēt savā veidā bet par atsauci ņemot Kioto protokolus. Sony to izdarīja ar PlayStation Move, un Microsoft mēģināja atkārtot savus panākumus ar Kinect.

Tas bija 2010. gads, un Microsoft laida klajā Kinect — Xbox 360 piederumu, kas ļāva lietotājam mijiedarboties ar konsoli, izmantojot žestus un balss komandas, par kurām Kinect bija atbildīgs. . Principā lieliska attīstība, kas vēlāk pat redzēja savu versiju Xbox One, kas radīja dzirksteles tās palaišanas brīdī.Un, kā saka futbolā, tas ir par lielisku solījumu, kas beigās netika tālāk par to

Un tā ir tā, ka pēc septiņiem tirgū pavadītiem gadiem, gandrīz visi pavadīti ar vairāk sāpēm nekā slavu, Kinect beigas var gandrīz apstiprināt, un tās radītājs Alekss Kipmans būtu apstiprinājis, paziņojot par ierīces ražošanas pārtraukšanu.

Tā kā kopējais pārdošanas apjoms kopš tā izveides ir 35 miljoni vienību, izstrādātājus nekad nav vilinājušas iespējas, kas sagaida Kinect piedāvātā papīra . Ideja, kas arī nepiesaistīja sabiedrību, vēl jo mazāk, kad viņš sākotnēji bija spiests to iegādāties, ja vēlējās iegūt Xbox One.

One Xbox One nesākās ar labo kāju

"

Un ka jau no paša sākuma viņi padarīja mums garus zobus ar dažām vairāk nekā pievilcīgām spēlēm, piemēram, Ryse: Son of Rome, kas 2011. gada E3 lika mums redzēt ievērojami uzlabotu vadību ar Kinect.Galu galā šajā nosaukumā netika izmantots Kinect, bet mēs redzējām ikdienišķa stila spēles, kas līdzīgas tām, kuras redzamas Wii, savukārt citi priekšlikumi bija tikai sarūgtināti vai vienkārši anekdotisks (Kinect klausījās mūsu balsī FIFA un lasīja mums lekcijas pret jebkādām rupjībām)."

Slikta palaišanas politika, kuras dēļ konkurēšana ar PS4 maksāja vairāk nekā 100 eiro/dolāru virs Sony konsoles cenas. Nākamo soli, atzīstot savu kļūdu, veica pati Microsoft, ik pēc 24 stundām noņemot savienojumu no Xbox One un mainot savu DRM politiku

Un ka viņiem izdevās pārdot līdz 35 miljoniem vienību, kas galu galā nebija īpaši noderīgi

Tomēr Kinect ir bijis eksperimentāli izmantots ārpus komerciālās ķēdes, un tāpēc mēs esam redzējuši, kā tas ir palīdzējis tā lietošanā medicīnas jomā vai kā tas ļāva sadarboties ar tulkojumu zīmju valodā, pateicoties spējai atpazīt žestus.

Piederums, kas slēpa un slēpj lielu potenciālu, ko ir sabojājis tehnoloģiju ienākšana, pamatojoties uz jauktu realitāti. cer uz Microsoft, par ko liecina Microsoft Mixed Reality projekta izstrāde.

Tomēr no Microsoft viņi ir zinājuši, kā izmantot Kinect priekšrocības vai vismaz potenciālu, ko tas slēpa, un patiesībā HoloLens izdodas noteikt dziļumu, daļēji pateicoties bāze, kas piedāvā Kinect, tāpat kā daudzas Windows Hello kameras izmanto Kinect cilvēku atpazīšanu.

Tātad, ja vēlaties Kinect, varat izmantot tikai vienu vienību, ja vien Microsoft un izplatītājiem ir vienību _krājums_. Kad veikalos tie būs izpārdoti, tie vairs nenonāks plauktos, lai gan Microsoft apgalvo, ka turpinās piedāvāt atbalstu atjauninājumu veidā

Šķiet skaidrs, ka no Microsoft viņi vairs nevēlas neko zināt par Kinect un ir nolēmuši atvadīties no šī piederuma nododot tai priekšlaicīgas pensionēšanās vēstuli Panākumi ir bezjēdzīgi (tā bija vislabāk pārdotā patēriņa ierīce 2011. gadā) vai tajā esošais potenciāls, ja tas nav iekļuvis lietotāju vidū, daļēji uzņēmuma niecīgā atbalsta dēļ. Dusi mierā Kinect.

Avots | Fast Co Design

Aparatūra

Izvēle redaktors

Back to top button