Kā izveidot Windows 8 spēļu saglabāšanas rezerves kopijas
Satura rādītājs:
Drošība ir viss, kā saka. Un, ja mēs domājam par stundām, ko varam veltīt spēlei, loģiski ir vēlēties, lai mūsu komandai būtu dzīvības apdrošināšana, lai izvairītos no problēmas, kas jāsāk no jauna. Tiesa, viens no Windows 8 jaunumiem saistībā ar spēlēm no Windows veikala ir tas, ka viņi savas vecās spēles saglabā mākonī, taču vienmēr Ir labi, ja vietējā režīmā ir pieejams dublējums
Sistēmā Windows 8 mēs to varam izdarīt, izpildot divas dažādas metodes un neatkarīgi no ārējas programmas.Viens, izmantojot klasiskāko veidu un ar kuru mēs pilnībā apzināsimies, ko darām, un otru, izmantojot programmu, kas ir šīs OS standarta komplektācijā (šeit sauc par Failu vēsture) un kas zināmā mērā ir automatizēts. Apspriedīsim abas metodes.
Dublēt, izmantojot Windows 8 failu vēsturi
"Kā jau teicām, operētājsistēmā Windows 8 ir iekļauta šī jaunā rezerves kopiju veidošanas sistēma, un tās nosaukums ir Failu vēsture Mēs varam to atrast viegli no vadības paneļa, dodoties uz pirmo sadaļu Sistēma un drošība un no turienes uz Failu vēsturi."
Pēc noklusējuma tas būs deaktivizēts, un, kad mēs to aktivizēsim, mums tiks jautāts, vai mēs esam ieinteresēti ieteikt to mūsu mājas grupai (šo opciju varam aktivizēt no papildu konfigurācijas).Tas būs tik vienkārši, kā to ieslēgt, un tas veiks pirmo dublējumu lielākajā diskā. Lai gan tam būs trūkums, proti, kopēs failus no mūsu bibliotēkām, darbvirsmas, kontaktpersonām un izlases, tādējādi izslēdzot visus datus no Windows veikala, un tāpēc viņu spēles. Tas, protams, noderēs citām spēlēm, kas ir saderīgas ar Windows 8, jo daudzas no tām saglabā vietējās spēles mūsu dokumentos.
Ar Failu vēsturi mēs varam konfigurēt dažādus aspektus, piemēram, mapju izslēgšanu, dažādu laiku ieplānošanu dublējumkopiju izveidei un, protams, kur viss tiks izglābts. Labi ir tas, ka nepatērē gandrīz nekādus resursus, un mums viss būs ļoti sakārtots. Raksts būs šāds:
(Galamērķa disks)/Failu vēsture/(Lietotājvārds)/(Datora nosaukums)/Dati/
"Pakalpojumā Data>Games for Windows Live vai kādā citā metodē ārpus Windows veikala tā būs drošāka un ātrāka metode. "
Dublējiet Windows veikala spēļu tradicionālo veidu
Ja mūs interesē tikai Windows Store vietējo spēļu dublējumkopiju izveide Windows 8, tad mēs jāiet pa tradicionālo ceļu, dodoties uz attiecīgo spēļu mapēm un pārkopējot tās uz citu krātuves vienību, jo šobrīd mums nav tādas iespējas. Ka mākonim jau ir kāds iemesls.
To var izmantot arī, lai atvieglotu dažas sinhronizācijas problēmas starp Windows 8 un RT spēlēm, kā aprakstīts iepriekš. Tas notiek ar dažām spēlēm, taču tādā veidā mēs varētu lieliski sinhronizēt spēli, atgūstot visu mūsu progresu, ja mēs izmantojam divus dažādus datorus. Viss, kas mums jādara, ir atrodiet, kur tiek glabāti visi šie dati, un šeit ceļš uz Windows veikalu vienmēr ir vienāds:
C:\Users(lietotājvārds)\AppData\Local\Packages
Šajā mapē tiek glabāti visi Windows veikala dati, ne tikai spēles vai spēļu vai programmu konfigurācijas, bet arī pašas spēles un programmas. Arī pēc līdzīgas shēmas, saglabājot dažādās mapēs:
(Redaktora nosaukums).(Programmas nosaukums)_(Burtciparu kods)
"Mēs to pieminam tādēļ, ka mapes netiks sakārtotas pēc programmas/spēles nosaukuma, bet gan pēc redaktora nosaukuma, kas var būt nedaudz mulsinoši, ja mums ir daudz no instalētajām lietotnēm. Atrodoties šajā gadījumā spēlē, kurai mēs vēlamies izveidot rezerves kopiju, tas būs tikpat vienkārši kā visas mapes kopēšana uz citu disku, un viss. Tādā veidā mēs pārliecināsimies, ka viss būs kārtībā, jo katrā lietotnē būs vairākas mapes, piemēram, LocalState>"
Laipni lūdzam sistēmā Windows 8 | Kā izmantot Bitlocker šifrēšanu operētājsistēmā Windows 8