Grafikas kartes

Amd paziņo par savas “revolucionārās” mantijas beigām

Satura rādītājs:

Anonim

Mantle API pirmo reizi parādījās 2013. gadā - AMD grafiskās renderēšanas API, kas tika izstrādāta, lai sniegtu PC spēlētājiem labāku sniegumu, dodot izstrādātājiem iespēju strādāt zemā līmenī savās spēlēs.

AMD Mantle ir mūsdienu API DirectX 12 un Vulkan priekštecis

AMD Mantle var uzskatīt par modernu grafisko API, piemēram, DirectX 12 un Vulkan, priekšteci - spēku, kas bija paredzēts, lai virzītu spēles attīstību ārpus DirectX 11 un OpenGL.

Kaut arī šīs API izstrāde beidzās 2015. gadā, tās mantojums turpina dzīvot Vulkānā, kas ir API, kas iegūta no Kronos grupas mantijas. AMD savu Mantle API pievienoja Kronos grupai, zinot, ka tā API nekad netiks plaši pieņemta AMD unikālā rakstura dēļ. Izmantojot Mantle kā bāzi, Kronos izveidoja Vulkan API, kuru izmanto, lai izveidotu tādas spēles kā DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The New Colossus un uzlabotu tādu nosaukumu izpildi kā DOTA 2 un No Man's Sky.

Apmeklējiet mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū

Līdz ar Radeon Software Adrenalin 19.5.1 izlaišanu, AMD oficiāli atteicās no Mantle atbalsta, izbeidzot uzņēmuma novatorisko API. Tiem, kas vēlas izmantot mantoto API, savās sistēmās būs jāinstalē vecāki draiveri, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 vai vecāka.

Īsajā dzīves ciklā API bija tikai 7 spēles, kuras to izmantoja personālajā datorā, ieskaitot slavenās Oxide Games Ashes of Singularity spēles.

Overclock3d fonts

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button