Amd paziņo par savas “revolucionārās” mantijas beigām
Satura rādītājs:
Mantle API pirmo reizi parādījās 2013. gadā - AMD grafiskās renderēšanas API, kas tika izstrādāta, lai sniegtu PC spēlētājiem labāku sniegumu, dodot izstrādātājiem iespēju strādāt zemā līmenī savās spēlēs.
AMD Mantle ir mūsdienu API DirectX 12 un Vulkan priekštecis
AMD Mantle var uzskatīt par modernu grafisko API, piemēram, DirectX 12 un Vulkan, priekšteci - spēku, kas bija paredzēts, lai virzītu spēles attīstību ārpus DirectX 11 un OpenGL.
Kaut arī šīs API izstrāde beidzās 2015. gadā, tās mantojums turpina dzīvot Vulkānā, kas ir API, kas iegūta no Kronos grupas mantijas. AMD savu Mantle API pievienoja Kronos grupai, zinot, ka tā API nekad netiks plaši pieņemta AMD unikālā rakstura dēļ. Izmantojot Mantle kā bāzi, Kronos izveidoja Vulkan API, kuru izmanto, lai izveidotu tādas spēles kā DOOM (2016), RAGE 2, Wolfenstein: The New Colossus un uzlabotu tādu nosaukumu izpildi kā DOTA 2 un No Man's Sky.
Apmeklējiet mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū
Līdz ar Radeon Software Adrenalin 19.5.1 izlaišanu, AMD oficiāli atteicās no Mantle atbalsta, izbeidzot uzņēmuma novatorisko API. Tiem, kas vēlas izmantot mantoto API, savās sistēmās būs jāinstalē vecāki draiveri, Radeon Software Adrenalin 19.4.3 vai vecāka.
Īsajā dzīves ciklā API bija tikai 7 spēles, kuras to izmantoja personālajā datorā, ieskaitot slavenās Oxide Games Ashes of Singularity spēles.
Gp100: nvidia paziņo par savas jaunās paaudzes grafikas mikroshēmām
Jaunajā GP100 mikroshēmā galu galā būs apmēram 3840 ēnojumu, kā arī 240 teksturēšanas vienības un iespaidīgs 4,096 bitu kopums.
Google paziņo android 7.1 izstrādātāja priekšskatījumu mēneša beigām
Android 7.1 izstrādātāju priekšskatījums izstrādātājiem būs pieejams mēneša beigās - jaunās versijas galvenie jaunumi.
Kodak paziņo par savas kriptovalūtas ieviešanu
Kodak paziņo par savas kriptovalūtas ieviešanu. Uzziniet vairāk par uzņēmuma ambiciozajiem plāniem, kas sasniedz šo tirgu.