Jaunumi

Amd parāda dažus aparatūras uzlabojumus, izmantojot DirectX 12

Anonim

AMD ir izmantojis jaunākā 3DMark atjauninājuma un tā jaunā rīka “API gaisvadu funkciju pārbaude” priekšrocības, lai pakļautu savu aparatūru jaunajam testam un parādītu lieliskos rezultātus, kas iegūti, izmantojot jauno Microsoft API.

Pirmkārt, tas parādīja milzīgo veiktspējas atšķirību starp novecojušo DirectX 11 un jauno DirectX 12, šim nolūkam viņi ir izmantojuši Radeon R9 290X, iegūstot 1547% pieaugumu zvanu skaitam un pieticīgu Radeon R7 260X, kas uzrādījis uzlabojumu par 953%, diskrētāks skaitlis, taču tas joprojām ir ļoti liels.

Viņi arī ir izmantojuši vienu no saviem APU jaunajā 3DMark testā, īpaši viņi ir izmantojuši visspēcīgāko modeli, kāds viņiem ir, Kaveri ģimenes A10 7850K, kurš ir aizgājis no 556 638 Draw zvaniem DirectX 11 uz skaitli 3 406. 327 Zvanīt zvanus, izmantojot DirectX 12 API, 510% uzlabojums ar ļoti diskrētu aparatūru, piemēram, APU.

Visbeidzot, viņi parāda mums savu FX procesoru izcilo mērogojamību saskaņā ar jauno API DirectX 12, redzot , ka Draw zvanu skaits palielinās līdz sešiem kodoliem, no kurienes veiktspēja vairs nepalielinās. Ļoti atšķirīga situācija, nekā mēs novērojām, lietojot DirectX 11, jo šajā gadījumā veiktspēja nepalielinās pāri diviem kodoliem.

DirectX 12 neapšaubāmi sola daudz, bet vissvarīgākais ir tas, ka visi šie uzlabojumi tiek pārnesti uz videospēlēm, kurās tiek izmantota jaunā Microsoft API, un ka mēs patiešām redzam uzlabojumu salīdzinājumā ar DirectX 11 - kaut ko tādu, ko diemžēl neviens nevar nodrošināt.

Lai iegūtu papildinformāciju, jūs varat apmeklēt sākotnējo avotu šeit

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button