Grafikas kartes

Amd patentē mainīgas likmes ēnošanas tehnoloģiju savam gpus navi

Satura rādītājs:

Anonim

Viens no galvenajiem ieguvumiem, kas Nvidia grafiskajām kartēm ir salīdzinājumā ar AMD, būtībā ir daži no nozares jaunākajiem grafikas efektiem. Viens no ievērojamākajiem piemēriem ir mainīgās likmes ēnojums. Tas līdz šim ir bijis tikai Nvidia domēnā.

AMD patentē mainīgas likmes ēnošanas tehnoloģiju

Pārskatā, izmantojot PCGamesN , šķiet, ka šajā sakarā virzās AMD ar patenta pieteikumu, lai šo tehnoloģiju ieviestu savās nākamajās Navi grafikas kartēs.

Ko dara mainīgās likmes ēnošana?

Mainīga ātruma ēnojums (vai VRS) galvenokārt ļauj grafikas kartei saprātīgi izvēlēties sižetu un attēlot tikai dažus konkrētus objektus, pamatojoties uz kameras leņķi. Tas ļauj ietaupīt resursus, nevis renderēt visas skatuves ēnotājus katrā kadrā. Priekšrocība ir tāda, ka, ja VRS nolemj, ka daži atveidotie attēli ir labi, tas var būt ātrāks, fokusējot GPU resursus tikai tur, kur tas nepieciešams.

Microsoft iekļauj mainīgas likmes ēnošanu DirectX12 API, izmantojot Nvidia, un, domājams, arī AMD. Xbox GPU arhitekts Martins Fullers apmeklēs GDC 2019, kur viņš piedāvās dziļāku ieskatu jaunajā funkcijā, kas ļauj "ievērojami ietaupīt laiku, izmantojot mūsdienīgus GPU."

DRSS tehnoloģijai pievienotais VRS var nodrošināt lielu resursu ietaupījumu, veidojot nākamo spēļu 3D ainas nākamajos gados, tāpēc ir svarīgi, lai AMD arī piedāvātu šāda veida tehnoloģijas savā grafikā un lai tā ir ekskluzīvi Nvidia.

HardwareluxxEteknix fonts

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button