Jaunumi

Amd vēlas, lai mēs spēlētu ar vr pie 16k, pateicoties liquidvr

Satura rādītājs:

Anonim

Liekas, ka ir ļoti moderni likt lielāku numuru blakus K, kad runa ir par spēlēšanu, mēs praktiski tikko esam izlaiduši ar 4K paneļiem un viņi vēlas mūs vest daudz tālāk, AMD vēlas, lai mēs spēlētu 16K ar VR, gandrīz nekas.

Virtuālā realitāte 16K izšķirtspējā ar LiquidVR

Guennadi Riguer, AMD LiquidVR arhitekts, saka, ka LiquidVR aparatūras dienestā izveidos programmatūras ekosistēmu, lai virtuālās realitātes (VR) spēles nodrošinātu ar 16K izšķirtspēju un 144Hz atsvaidzes intensitāti vienai acij. maksimālu gludumu un to, ka mēs jūtamies kā reālajā dzīvē.

Tā kā LiquidVR strādā kopā ar DirectX 12 un Vulkan, mērķis ir labāk izmantot mūsu sistēmas resursus, saskaroties ar virtuālo realitāti. Starp priekšrocībām mēs varam pieminēt GPU piešķiršanu katrai mūsu acīm, daudz optimizētu komunikāciju un datu pārsūtīšanu, zemāku latentumu un zemāku centrālā procesora pieskaitāmību. Īsāk sakot, daudz labāka aparatūras izmantošana, lai iegūtu labāku pieredzi.

Nav šaubu, ka DirectX 12 un Liquid VR var palīdzēt iegūt labāku veiktspēju no mūsu datora, bet no turienes izlikties, ka spēlē 16K… vēl jo vairāk ar postošajām ostām, kuras mēs redzam datoriem, kuros pārvietojas vismodernākā aparatūra. 2K izšķirtspēja un dažreiz pat Full HD.

Avots: wccftech

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button