Atsauksmes

Amd radeon rx 5700 pārskats spāņu valodā (pilna analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Otrā ieviestā karte ir AMD Radeon RX 5700, XT versijas mazā māsa. Divi GPU, kas tika atklāti Computex 2019 un detalizēti aprakstīti specifikācijās un cenu noteikšanā E3. Nu šis 7. jūlijs jau ir realitāte kopā ar diviem Nvidia Super. Ražotājs debitē savu RDNA arhitektūru ar 7nm mikroshēmojumu, kur viņi apgalvo, ka tiem ir par 50% lielāka veiktspēja uz jaudu vatu un par 25% vairāk IPC. To atspoguļo karte ar 8 GB GDDR6, 256 autobusu bitiem un GPU ar 64 ROP un 144 TMU, bet bez staru izsekošanas.

Visi šie jauninājumi liek šo karti salīdzināt ar RTX 2060, vai teorija sakrīt ar praksi? Tad redzēsim, nepalaidiet garām šo pārskatu.

Bet vispirms mums jāpateicas AMD par viņu uzticību mums, uz laiku atbrīvojot viņu jaunos GPU, lai mēs varētu veikt viņu analīzi.

AMD Radeon RX 5700 tehniskās iespējas

Noņemot boksu

AMD ir izvēlējusies trīs jaunas grafiskās kartes, kurās atjauninājumi par darbības režīmu ir bijuši nozīmīgi, ieviešot jauno RDNA arhitektūru un atstājot aiz sevis GCN, kas acīmredzami nespēj konkurēt ar Nvidia. Šajā pārskatā mums ir darīšana ar AMD Radeon RX 5700, mazāk jaudīgu versiju, un tā skaidri veidota, lai izturētu RTX 2060.

Bet pirms tam mēs redzēsim šīs grafiskās kartes noņemšanu un, pirmkārt, blakus kartes zīmolam un modelim mēs atradīsim elastīgu kartona kārbu, kas pilnībā nokrāsota melnā krāsā ar sarkanām līnijām. Mēs tajā atrodam absolūti neko citu.

Tātad, mēs to izvelkam, lai redzētu otro kārbu, šoreiz jā, no ļoti bieza, stingra kartona ar augšējo atveri visplašākajā pusē. Tas nozīmē, ka karte tiek atbalstīta horizontāli no iekšpuses, kā arī ar divām biezām polietilēna putu veidnēm, lai to pārvadāšanas laikā pasargātu no triecieniem.

Pakete sastāv no šādiem elementiem:

  • AMD Radeon RX 5700 grafiskās kartes garantijas dokumentācijas lietotāja rokasgrāmata

Mums iekšā nav pilnīgi nekā cita, tikai aizsargs PCIe savienojuma saskarnē plastmasas vāciņa formā.

Ārējais dizains

Par 50% lielāka veiktspēja uz Watt un IPC, kas uzlabo GCN arhitektūru par 25%, ir jaunās RDNA arhitektūras pavadvēstules, taču, runājot par ārējo izskatu, patiesība ir tāda, ka mums nav lielu ziņas, piemēram, par Radeon Vega atsauces modeļiem. Šīs AMD Radeon RX 5700 izmēri ir 268 mm garš, 98 mm plats un 37 mm biezs, tāpēc tā ir ļoti šaura un diezgan gara karte.

Viss aukstumnīcas ārējais apvalks ir izgatavots no alumīnija, un tas ir uzlabojums salīdzinājumā ar Vega. Plāksne ir diezgan bieza, lai arī tā dizains ir ārkārtīgi vienkāršs, tikai pelēki krāsots kvadrātveida korpuss ar Radeon pazīmes centrālo daļu nokrāsots sarkanā krāsā (bez apgaismojuma). Mūsuprāt, tas nav dizains, kas skaidri nonāk caur acīm.

Kas var pievērst uzmanību, un tas nav par labu, ir radiatoru ar ventilatoru izvēle turbīnas režīmā. Mēs nesaprotam AMD vēlmi izvēlēties šos termiski neefektīvos dizainus, kad šasijā mums ir daudz vietas tās divu ventilatoru sistēmai, pat ja tie ir šauri.

Zem šī apvalka apļveida izgriezuma mēs atrodam turbīnas dizainu, kas spēj griezties ar ātrumu 3700 RPM ar maksimālo ātrumu, un jā, tā ir taisnība, ka tā nodrošina labu gaisa plūsmu. Bet atveres diametrs ir tikai 70 mm, un mēs jau paredzam, ka šis GPU skaisti uzsilst, tāpēc tas joprojām ir nepietiekams. Un tas ir tas, ka viss radiators ir pilnībā aizvērts sānos un aizmugurē.

Ja tuvinātu, lai redzētu sānu laukumus, tiem ir pelēks dizains, kas precīzi līdzīgs augšējam laukumam, ar atšķirīgu Radeon tā redzamajā pusē, kā arī daudzas skrūves, kas ir atbildīgas par aizvērtās Heatsink turēšanu AMD Radeon RX 5700. Pozitīvi, ka tas ir ļoti kompakts dizains gan platumā, gan garumā un platumā, kas padara to saderīgu ar praktiski jebkuru šasiju tirgū.

Priekšpusē mums ir četri caurumi, kurus mēs varam izmantot, piemēram, stiprināšanas sistēmām galā, tādējādi novēršot PCIe slota ciešanas svara dēļ, kas ir aptuveni 900 grami.

AMD Radeon RX 5700 augšējā daļa ir ārkārtīgi maza, ja runājam par aizsardzību, jo šāda veida alumīnija aizmugures plāksne nav ieviesta visā PCB laukumā. Tātad mēs redzam absolūti visus šeit uzstādītos elektroniskos komponentus, kā arī kronšteinu, kas aiztur GPU.

Visā ārējā perimetrā mēs redzam lielu skaitu zvaigžņu skrūvju, kas ir atbildīgas par korpusa un radiatora piestiprināšanu pie PCB, tāpēc mēs uzskatām, ka šī GPU izjaukšanas process nebūs pārāk sarežģīts. Manuprāt, es uzskatu, ka tāda grafikas karte kā šī, kas pārsniegs 350 eiro, ir pelnījusi aizmugurējo plāksni.

Porti un barošanas savienojumi

Ir pienācis laiks zināt, kādi ir šīs AMD Radeon RX 5700 kartes savienojuma porti, kā arī to īpašības. Un kā vienmēr, mēs sāksim ar tā aizmugurējo porta paneli:

  • 3x displeja ports 1, 41x HDMI 2.0b

Nu, jūs redzat, tas ir diezgan vienkārši, lai gan tas dod mums iespēju šajā GPU savienot pavisam četrus augstas izšķirtspējas monitorus. Faktiski trīs displeja porti nodrošinās mums maksimālu izšķirtspēju standartā no 8K līdz 60 FPS, savukārt 5K mēs varam pārsniegt 120 Hz un piedāvāt DSC savietojamību.

Šis jaunais GPU ir savietojams ar DirectX 12, Vulkan API un Radeon VR Ready Premium, lai gan mums noteikti nav nekādu pēdu no Open GL. Faktiski mēs iesakām mainīt API spēlēm, kas darbojas zem Open GL, jo veiktspēja būs diezgan slikta, piemēram, DOOM. Tas atbalsta H264 renderēšanu ar 4K @ 150 FPS un H265 / HEVC ar 4K @ 90 FPS un 8K @ 24 FPS, kas nav pārāk nobružāts.

Runājot par jaudu, šai AMD Radeon RX 5700 kartei ir nepieciešams 6 + 2-kontaktu savienotājs līdztekus vēl 6-pin kontaktam, lai darbinātu 180W TDP, ko tā paraksta uz specifikācijām. Šajā modelī mums nav izsekot C tipa USB savienotājam, kā arī AMD CrossFire, jo šī saskarne GPU izmantošanai paralēli atrodas pašā PCIe slotā. Šis modelis uztur savu PCIe 4.0 saskarni, kā arī 5700 XT, kas turpmāk izmantos AMD kopā ar jaunajiem Ryzen 3000 GPU ar vietējo atbalstu, un tas pirmais tiks veikts galddatoros.

PCB un iekšējā aparatūra

Droši vien vissvarīgākā lieta par šo jauno AMD karšu sēriju ir tā, ka ražotājs apgalvo, ka ir pilnībā pārveidojis savu arhitektūru, atstājot aiz vecā GNC, kuru tagad sauc par RDNA. Pateicoties tam, TSMC 7 nm grafiskā procesora veiktspēja spēj uzlabot ICP par 25% un palielināt kopējo veiktspēju uz vienu vatu līdz 50%. No vienas puses, šī ir ļoti laba ziņa ražotājam, jo ​​AMD vienmēr ir centušies patērēt daudz enerģijas apmaiņā pret uzlabotu sniegumu, taču mēs nedrīkstam aizmirst, ka tam vēl nav Ray Tracing iespējas vai koda, lai īstenotu dziļu apmācību. piemēram, Nvidia, un tas viņus joprojām padara par vienu soli aiz muguras.

Gan AMD Radeon RX 5700, gan pārējiem atbrīvotajiem AMD modeļiem ir Navi 10 arhitektūra, izmantojot to pašu ražošanas procesu kā Ryzen 3000. Tam ir 10, 3 miljoni tranzistoru un matricas izmērs 251 mm 2. Ja salīdzinātu ar 10, 8 miljoniem tranzistoru uz Nvidia TU106 mikroshēmojuma 445 mm 2, tas ir gandrīz tas pats tranzistors apgabalā, kas ir gandrīz uz pusi mazāks.

AMD Radeon RX 5700 GPU sastāv no kopumā 36 CU vai procesora blokiem, kuru iekšpusē ir 2304 pārraides kodoli. Atcerieties, ka 5700 XT ir 40 CU. Tas arī izraisa mums aptuveni 144 TMU un 64 ROP. Šīs kartes takts ātrums ir 1465 MHz bāzes režīmā, 1625 MHz spēles režīmā kā starpposma ātrums un visbeidzot 1725 MHz pastiprināšanas režīmā. Tādā veidā ir izveidots grafiskais kodols, kas spēj piegādāt 7949 GFLOPS līdz 180 W TDP, kas ir lieliski, taču joprojām nav tik efektīvi kā Nvidia.

Aparatūra ir pabeigta, šoreiz jā, ar GDDR6 tipa atmiņu no 8 GB līdz 14 Gbps ne tikai šim AMD Radeon RX 5700, bet arī XT un XT 50 gadu jubilejas modelim. Līdzīgi viņi visi izmanto 256 bitu kopni ar ātrumu 448 GB / s caur jauno PCIe 4.0 kopni, tāpēc joslas platums neapšaubāmi nebūs šķērslis šajā GPU. Mums nav jāuztraucas par savietojamību, jo PCIe 4.0 ir savietojams ar PCIe 3.0, un mēs varam izmantot šo GPU uz jebkura pašreizējā mātesplates.

Tiek saglabāta šī starpposma frekvence, ko sauc par Game Clock ātrumu, kas ļauj GPU strādāt ar mērenu ātrumu, kad mēs spēlējam. Tāpat kā XT, mēs domājam, ka tā ir nedaudz konservatīva AMD izvēle un sinonīms tam, ka 1725 MHz tiks izmantots tikai retos gadījumos, un šādi mēs to esam ievērojuši veiktspējas testos.

Pārbaudes stends un veiktspējas pārbaude

Tālāk mēs veiksim visu AMD Radeon RX 5700 veiktspējas testu akumulatoru - gan sintētiskos, gan spēles. Mūsu testa stends sastāv no šādiem elementiem:

TESTA LĪDZEKLIS

Procesors:

Intel Core i9-9900K

Pamatnes plāksne:

MSI MEG Z390 ACE

Atmiņa:

G.Skill Sniper X 16 GB @ 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i RGB Platinum SE

Cietais disks

ADATA Ultimate SU750 SSD

Grafiskā karte

AMD Radeon RX 5700

Strāvas padeve

Esiet kluss! Dark Power Pro 11 1000W

Monitor

Viewsonic VX3211 4K mhd

Visi sintētiskie testi un testi ir veikti ar filtriem, jo ​​tie ir katras programmas konfigurācijā. Pārbaudes sastāv no testiem, kas darbojas dažādās izšķirtspējās, piemēram, Full HD un 4K. Mēs tos visus esam palaiduši operētājsistēmā Windows 10 Pro tā 1903. gada versijā ar Adrenalin draiveriem jaunākajā versijā, kas pieejama šai grafiskajai kartei (viņi ir nodrošinājuši mūs ar jaunām, pirms tās tika palaistas pārdošanā). Kā loģiski, šajā gadījumā nav bijis iespējams veikt Ray Tracing Port Royal testu, jo tas nav saderīgs GPU.

Ko mēs meklējam pārbaudēs?

Pirmkārt, vislabākā iespējamā attēla kvalitāte. Vissvarīgākā vērtība mums ir vidējā FPS (kadri sekundē), jo lielāks FPS skaits, jo plūstošāka būs spēle. Etalona rādītāji palīdzēs mums salīdzināt šo GPU ar sacensībām. Lai nedaudz atšķirtu kvalitāti, mēs atstājam jums tabulu, lai novērtētu kvalitāti FPS, pamatojoties uz daudzumu, ko mēs iegūstam katrā spēlē un izšķirtspējā.

RĀMJI OTRĀ
Kadri sekundē (FPS) Spēle
Mazāk par 30 FPS Ierobežots
30 ~ 40 FPS Spēlējams
40 ~ 60 FPS Labi
Lielāks par 60 FPS Diezgan labs vai izcils

Etaloni

Etalona testos mēs izmantosim šādus nosaukumus:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Šī AMD Radeon RX 5700 mērķis ir pārspēt Nvidia RTX 2060, un šķiet, ka tas ir sasniegts, jo visos testos mēs redzam augstāku rezultātu. Pat salīdzinot ar tādiem pielāgotajiem modeļiem kā MSI's Gaming Z. Piemēram, Fire Strike mēs redzam, ka tas pat pārspēj RTX 2060 Super, lai gan mums jāsalīdzina, kā tas praktiski tiek tulkots, ar spēlēm.

Spēļu pārbaude

Pēc sintētiskajiem testiem mēs turpināsim novērtēt reālo sniegumu spēlēs, tādējādi iegūstot precīzāku ceļvedi par to, ko mūsu GPU šajā gadījumā spēs piegādāt saskaņā ar DirecX 11, 12 un Vulkan.

Pārbaudes tiks veiktas ar spēlēm trīs visizplatītākajām izšķirtspējām: mēs runājam par Full HD (1920 x 1080p), QHD vai 2K (2560 x 1440p) un UHD vai 4K (3840 x 2160p). Tādā veidā mums būs pilns rezultātu klāsts, lai mēs varētu tos salīdzināt ar citiem GPU. Katrā no spēlēm mēs esam saglabājuši automātiskos iestatījumus, kas izvēlēti katrā un katrai izšķirtspējai.

  • Final Fantasy XV, standarta, TAA, DirectX 12DOOM, Ultra, TAA, VulkanDeus EX Mankind Divided, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (bez RT) Shadow. no Tomb Rider, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12

Rezultāti atkal pierāda, ka viņam ir taisnība, un mums ir labāki rezultāti gandrīz visos pārbaudītajos nosaukumos nekā RTX 2060 un visās trīs izšķirtspējās, kas nav slikti. Problēma šeit būs tāda, ka FPS skaitļi nav daudz augstāki par šo karti, un mēs zinām, ka RTX pazeminās cenu līdz ar super versijas ienākšanu. Jebkurā gadījumā mērķis bija to pārvarēt, un tas ir sasniegts.

Ko parāda šī karte, tas ir lieliski spējīgs pārvietot spēles ar augstu grafisko kvalitāti ar vairāk nekā 60 FPS ar 2K izšķirtspēju un gandrīz sasniedz 50 FPS ar 4K izšķirtspēju, ļoti interesanti rezultāti GPU ar mazāk nekā 400 dolāru. Arvien vairāk mēs atstājam Full HD izšķirtspēju kā atsauci, un tā ir ļoti laba lieta. Mēs arī atzīmējam, ka šajos testos mēs izvēlējāmies izmantot Vulkan DOOM (tieši tāpēc zvaigznīte), un šī iemesla dēļ FPS daudz palielinās, salīdzinot ar citām kartēm. Tas notiek tāpēc, ka AMD Radeon RX 5700 nav labi ar Open GL.

Overclocking

Mēs esam paveikuši nelielu pārspīlēšanu šim AMD Radeon RX 5700, lai redzētu, kur tas var nokļūt, tāpēc mēs izmantojām Radeon Wattman un arī MSI Afterburner. Mēs esam vadījuši Deus Ex Mankind Divided un Fire Strike ar šo pārspēlēšanu, lai redzētu, vai uzlabojas sniegums.

Deus Ex cilvēce sadalījās Krājums @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 102 FPS 104 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 77 FPS 80 FPS
3840 x 2160 (4K) 40 FPS 42 FPS

Mēs esam palielinājuši enerģijas piegādi GPU līdz maksimālajai pieejamai un palielinājuši, ciktāl to atļauj pulksteņa frekvence, kas šajā gadījumā ir gan MSI, gan Wattman 1850 MHz frekvencē, ko mēs gandrīz nesasniegsim augstās temperatūras dēļ. karti. Tāpat mēs esam nedaudz palielinājuši atmiņas takts frekvenci līdz 900 MHz, jo augstākos skaitļos mēs esam cietuši no vairākiem blokiem.

Rezultāts ir uzlabojums tikai par 2 FPS spēles etalonā un arī ar relatīvu nestabilitāti, neskatoties uz to, ka mēs esam palielinājuši turbīnas ventilatora apgriezienu skaitu līdz aptuveni 3000. Gaisa plūsma ir laba, bet, ja ir pilnībā aizvērta radiatora iekārta, tā ietekmē temperatūru, tāpēc pārslodzes iespēja ir diezgan zema. AMD ir ziņojis, ka pašreizējie draiveri vēl nenodrošina stabilu šo GPU pārspīlēšanu, tāpēc nākamajos maksājumos mēs sagaidām turpmākus uzlabojumus.

Temperatūra un patēriņš

Noslēgumā mēs dažas stundas esam uzsvēruši AMD Radeon RX 5700, pārraugot tā temperatūru un patēriņu. Lai to izdarītu, rezultātu iegūšanai mēs vienmēr esam izmantojuši FurMark un HWiNFO, kā arī vatmetru, kas mēra visa visa aprīkojuma jaudu, izņemot monitoru. Apkārtējā temperatūra ir 24 ° C.

Pateicoties tam, ka tam nav aizmugures plāksnes, karte ļauj mums redzēt visu siltumu, ko GPU izdala aizmugurē, sasniedzot temperatūru tuvu 80 grādiem, tāpēc būtu labāk, ja mēs nepieskartos kartei, kamēr tā darbojas. Attēlos mēs redzam, ka daļā, kas atrodas pie ostas paneļa, ir tā, kur visvairāk siltuma koncentrējas radiatorā, un tas notiek tāpēc, ka gaisa plūsma sliktākās telpas gala zonā sasniedz vājāku un arī siltāku, tāpēc ka termiskā efektivitāte nebūs optimāla. Faktiski mēs sasniedzam temperatūru līdz 85 ° C bez jebkādas pārslodzes, kas nav mazsvarīgi.

Patēriņa efektivitātes ziņā mēs, protams, esam uzlabojuši ierakstus salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi, un daudz kas cits, kad, pakļaujot GPU stresam, visas komandas patēriņš ir aptuveni 242 W. Skaitļi ir labāki nekā, piemēram, RTX 2060 un 2070 un daudz vairāk nekā Radeon VII, lai gan, protams, tas ir jaudīgāks. Ja mēs arī uzsveram CPU, mēs iegūsim aptuveni 271 W patēriņu, kas ir ļoti labi.

Noslēguma vārdi un secinājums par AMD RX 5700

AMD Radeon RX 5700 ir karte ar visne diskrētāko sniegumu no trim prezentētajiem jaunajiem RX, kaut arī viens no tiem ir pārspīlētā 5700 XT versija. AMD ir ieviesusi jauno RDNA arhitektūru kopā ar Navi 10, kur tā nodrošina ievērojamus uzlabojumus IPC (25%) un efektivitātē (50%) salīdzinājumā ar GCN arhitektūru. AMD karšu saimei bija nepieciešams jauns redzējums, kam, pateicoties 7 nm, ir daudz mazāki un efektīvāki GPU nekā vecajiem Vega un RX.

Lai gan tie joprojām sasilda diezgan daudz, un tā nav arhitektūras vaina, tā ir pilnībā slēgtas radiatora konfigurācijas izvēle ar turbīnas ventilatoru. Mēs piekrītam, ka tā ir zīmola iezīme, bet mums ir vajadzīga daudz lielāka termiskā efektivitāte, un turbīna nav risinājums. Temperatūra līdz 80 grādiem parāda to, ko mēs sakām.

Un sekas tam ir tas, ka mums vajadzēja vairāk ventilatora apgriezienu skaitu, padarot to skaļāku, un, ja vēlamies spēlēt ar maksimālām garantijām, gandrīz vajadzēs pieskarties RPM profilam Wattman. Tas arī nozīmē, ka pārlūkošanas jauda nav liela, ierobežota līdz 1850 MHz un ar gandrīz nenozīmīgiem uzlabojumiem.

Mēs iesakām mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū

Bet kaut kas ļoti pozitīvs ir tas, ka tam ir faktiski izdevies pārspēt RTX 2060 gandrīz visās spēlēs un scenārijos. Mums nav DLSS vai RT, taču nav arī daudz spēļu, kurām tas būtu vajadzīgs, un arī DLSS neuzlabo tekstūras kvalitāti. Mēs praktiski esam nodrošinājuši vairāk nekā 60 FPS visās spēlēs ar 2K, robežojoties ar 50 FPS 4K un arī 120 HZ ar Full HD.

Vēl viena filozofijas maiņa ir GDDR6 atmiņu ieviešana, nevis HBM2, lētākas un lētākas, jo tās jau ir izveidotas speciālu GPU tirgū un ar veiktspēju, kas ir vienāda ar paša AMD HBM2. 8 GB ar ātrumu 14 Gbps ir tāda konfigurācija, kāda mums tikko bija nepieciešama, ar renderēšanas iespējām 4K H264 ar ātrumu 4K @ 150 FPS un H265 / HEVC ar 4K @ 90 FPS. Mēs tikai lūdzam labākus rezultātus OPEN GL, kas diezgan trūkst.

Arī patēriņš ir daudz uzlabojies, stāvot līdz Nvidia RTX ar savu 180W. Ar visu to mums ir GPU, kas 7. jūlijā tiek atvērts tirgū par aptuveno cenu USD 349 vai Spānijā par EUR 374, 90 kā RRP, saskaņojot un pārspējot savu tuvāko konkurentu - RTX 2060, kas paliek tuvu RTX 2070 versiju. Pozitīvas jūtas un liela cerība, ko AMD dod mums ar RDNA.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ JAUNA RDNA ARHITEKTŪRA AR VEIKTSPĒJAS LĪDZEKLI / PATĒRIŅU

- DIZAINS BEZ BACKPLATE

+ RTX 2060 VEIKTSPĒJAS SUPERIOR

- VIENKĀRŠI EFEKTĪVA TURBINU SILDNĪCA

+ AUGSTA PIETIEKAMĪBA

- Mums nav RT vai DLSS

+ KOMPAKTISKS UN ALUMĪNIJA SILTUMIS

+ IDEĀLS SPĒLĒŠANAI PILNA HD UN 2K + 70-80 FPS

Profesionālās recenzijas komanda viņam piešķir zelta medaļu:

AMD Radeon RX 5700

SASTĀVDAĻU KVALITĀTE - 89%

IZPLATĪŠANA - 82%

SPĒLES PIEREDZE - 85%

SKAŅA - 90%

CENA - 88%

87%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button