Aorus kd25f apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Satura rādītājs:
- AORUS KD25F tehniskie parametri
- Noņemot boksu
- Kronšteina montāža un dizains
- Monitoru dizains un mērījumi
- Ergonomika
- Savienojamība
- Apgaismošanas sistēma
- Displejs un funkcijas
- Kalibrēšana un krāsu pārbaude
- SRGB krāsu telpa
- DCI-P3 krāsu telpa
- Kalibrēšana
- LIETOŠANAS pieredze
- OSD panelis un Sidekick
- Noslēguma vārdi un secinājums par AORUS KD25F
- AORUS KD25F
- DIZAINS - 94%
- PANELIS - 91%
- KALIBRĒŠANA - 83%
- PAMATS - 87%
- MENU OSD - 100%
- SPĒLES - 100%
- CENA - 85%
- 91%
Beidzot tas nonāca pie mums, AORUS KD25F spēļu monitors bija realitāte Computex 2019 pasākumā, kurā mēs bijām. Šis monitors ir paredzēts spēlēšanai, piedāvājot iespaidīgu ātrumu ātrumā, ar 240 Hz atsvaidzes intensitāti ar FreeSync un tikai 0, 5 ms reakciju uz TN paneļa ar labu krāsu telpu. Un kā ar dizainu? Minimāli rāmji, RGB apgaismojums un iespaidīga statīva bāze.
To visu mēs redzēsim mūsu pārskatā, bet ne pirms pateicamies AORUS par viņu uzticību mums un par produkta pagaidu nodošanu, lai veiktu šo padziļināto analīzi.
AORUS KD25F tehniskie parametri
Noņemot boksu
AORUS vienmēr ir pieradis mums sniegt iespaidīgas prezentācijas, un šis gadījums nav izņēmums. Mums ir monitors čemodāna kartona kastes iekšpusē citā neitrālā kartona kastē. Šis galvenais korpuss ir pilnībā izdrukāts zīmola pelēkā un melnā krāsā, kā arī divi milzīgi priekšējā un aizmugurējā monitora fotoattēli, kas parāda visas tā ārējās dizaina iezīmes.
Iekšpusē mēs atrodam izjauktu trīsdaļīgu monitoru, pamatni, atbalsta sviru un monitoru, kā arī kaudzi piederumu kabeļu formā. Bet galvenie elementi, piemēram, statīvs un monitors, ir glīti iesaiņoti sviestmaizē no diviem milzīgiem putuplasta polistirola korķiem, kas nodrošina jūsu drošību.
Izvērtējot piederumus un komponentus, mums ir šāds komplekts:
- AORUS KD25F monitors VESA balsts 100 × 100 mm kājās HDMIC kabeļa DisplayPort USB tips B - A tipa datu kabelis Eiropas un Lielbritānijas strāvas savienotāji Lietotāja rokasgrāmata Driver CD
Un tas būtu viss, kas mums ir, mēs to varētu uzstādīt, vienkārši izmantojot skrūvgriezi. Pakete ir patiešām pabeigta, un mums nav nepieciešami papildu kabeļi, lai sāktu lietot šo AORUS KD25F.
Kronšteina montāža un dizains
Un kā mēs jau esam progresējuši, mums dažas sekundes būs jāvelta DIY un jāsamontē šis monitors. Sākumā aplūkojam kājas, kas būtībā ir elements, kas izgatavots no cieta metāla ar divu V kāju sadalījumu ar aptuveni 120 atvēruma grādiem. Centrālajā zonā mums ir zvaigznītes / plakanas galvas skrūve, lai to piestiprinātu pie atbalsta rokas.
Arī šī roka ir praktiski pilnībā izgatavota no metāla, izņemot dažus izdaiļošanas elementus aizmugurē un balstu. Rīkojoties ar to, esiet ļoti piesardzīgs, jo vertikālā kustības sistēma ir hidrauliska, un jūs zināt, ka bez svara tā vienmēr mēdz iet uz augšu ar lielu spēku. Faktiski sākotnēji tas rada plastmasas bremzes, lai noturētu to zemā stāvoklī tā, lai tas nofiksētos korķa veidnē. Neizņemiet šo bremzi, kamēr nav uzstādīts monitors.
Cieši apskatot enkurošanas sistēmu, mēs redzam, ka tā ir standarta VESA 100 x 100 mm variants . Pēc ražotāja izstrādāto produktu līnijas AORUS KD25F monitora montāža uz stiprinājuma būs tikpat vienkārša kā divu augšējo cilpu piestiprināšana pie stiprinājuma un pēc tam piestiprināšana pie diviem zemāk esošajiem aizbīdņiem. Aizmugurējā daļā ir poga, lai vēlreiz atinstalētu monitoru, ja mēs to vēlamies.
Visbeidzot apskatīsim četru kontaktu savienotāju zemāk, tad jūs sapratīsit, ka rokā ir iebūvēts RGB apgaismojums.
Faktiski šis apgaismojums atrodas aizmugurē, tieši uz piekūna AOURS logotipa un abās pusēs tieši zem tā. Vēlāk redzēsit iespaidīgo rezultātu. Un jau no paša sākuma atbalstam ir ļoti agresīvas un asas līnijas, manuprāt, viena no skaistākajām, ko mēs varam atrast spēļu monitoru tirgū.
Jā, tas aizņem daudz vietas, bet rezultāts un ergonomika ir lielisks. Augšpusē mums ir atbilstošs rokturis, lai transportētu aprīkojumu uz vietas. Un elementi spīdīgā melnā plastmasā, kas piešķir tai izsmalcinātu un labi apstrādātu izskatu.
Monitoru dizains un mērījumi
Pēc “titāniskiem” centieniem uzstādīt AORUS KD25F, mums ir šāds rezultāts, ko redzam fotoattēlā. Salīdzinoši mazs monitora garums, pateicoties tā 24, 5 collām un diezgan lielam atbalstam. Faktiski tas ir tāda paša izmēra kā 27 collu AD27QD. Personīgi es to uzskatu par veiksmīgu, pateicoties tā lieliskajai kvalitātei.
Ap paneli ir tipiskas informatīvo līdzekļu uzlīmes. Mēs neredzam nepieciešamību apstāties pie viņiem, jo mēs visi redzēsim viņus attiecīgajā sadaļā. Enerģijas kategorija ir B tips, mēs jau zinām, ka TN paneļi patērē daudz enerģijas. Šajā gadījumā aptuveni 46 Wh normālā režīmā un maksimāli 60 W saskaņā ar ražotāja teikto.
Neapšaubāmi visievērojamākā lieta šajā panelī ir tā lieliskā pretapžilbinošā apdare, ļoti pilnīga to aizmiglošana, kā arī ļoti mazie rāmji, kādi mums ir. Viss korpuss ir izgatavots no cietas plastmasas, un sānos un augšpusē šie rāmji praktiski neeksistē, lai gan, protams, vēlāk mēs redzēsim, ka pašam ekrānam ir daži niecīgi.
Vienīgais ar lielāku izmēru ir apakšējais, kas tik tikko pārsniedz 20 mm biezu. Bet diezgan interesanta AORUS KD25F logotipa zonas detaļa ir tā, ka komplektā ir arī mikrofons, mēs to pamanīsim mazajā caurumā, kas uzstādīts centrālajā daļā. Un to vēlāk pārbaudīsim, pateicoties aizmugurē esošajam Džeka savienotājam. Būtu bijis ļoti interesanti, ja būtu arī tīmekļa kamera, lai aizvērtu cilpu.
Pārskatīsim šī monitora mērījumus, lai mēs varētu redzēt noderīgo virsmu, kas mums ir rokā. Ūdeles laukums ir 573, 7 x 302, 6 mm, bet monitora laukums ir 558 x 333 mm. Veicot nelielus apgabalu aprēķinus, mums būs 93, 4% lietderīgā platība, kas ir vienkārši iespaidīga. Lielisks darbs no AORUS.
Ergonomika
Monitora atbalsta roka sastāv no lodveida savienojuma, kas spēj pārvietot monitoru visos trīs telpas virzienos, iekļaujot spēju pagriezties pulksteņrādītāja virzienā. Tādā veidā monitoru var novietot vertikāli lasīšanas konfigurācijā.
Papildus tam ir iespējams konfigurēt tā augstumu, izmantojot galvenā balsta hidraulisko šarnīru. Tas atbalsta ne mazāk kā 130 mm diapazonu, sākot no zemākās pozīcijas, kas gandrīz pieskaras zemei un aizņem 485 mm atstarpi, līdz augstākajai pozīcijai, kas aizņem 548 mm.
Mēs to varam arī orientēt uz Y ass (priekšpusē) + 21 ° (uz augšu) un -5 ° (uz leju) leņķī.
Visbeidzot ir iespējams to pārvietot attiecībā pret Z asi sānu orientācijā 20 ° leņķī pa labi vai pa kreisi. Ja kāds neredz perfektu tēlu un pēc savas patikas, tas ir tāpēc, ka viņi nevēlas, jo viņiem ir iespējas.
Atbalsta sistēma joprojām ir tikpat laba kā iepriekšējā modelī, jo, nospiežot vai pārvietojot galdu, tā neizraisa nekādu veida ļodzināšanu, kas atvieglos attēla kvalitāti. Turklāt mums jāņem vērā, ka tas ir mazs monitors, tādējādi samazinot vertikālos spēkus svara dēļ, kas, starp citu, ir aptuveni 6, 8 kg.
Savienojamība
Tagad mēs pievērsīsimies AORUS KD25F savienojamībai, kas salīdzinājumā ar citiem iepriekšējiem modeļiem nav pārāk mainījies un ir ļoti pilnīgs. Tas pilnībā atradīsies aizmugurē, kas, no vienas puses, ir labs, jo neko neatstāj lietotāja redzeslokā, bet, no otras puses, ir slikts, jo USB porti ir nedaudz ārpus rokas.
Kopumā mums būs šādas ostas:
- 2x USB 3.1 Gen1 A tipa USB 3.1 Gen1 B tips (datiem un konfigurēšanai) 1x displeja ports 1, 22x HDMI 2, 02x 3, 5 mm Mini domkrati austiņām un mikrofonam Kensington slots universālai piekaramai atslēgai Trīs kontaktu 230V strāvas savienotājs Poga izslēgts un ieslēgts
Nepavisam nav slikti, vai ne? Jūs jau zināt, ka USB-B būs jāpievieno, ja mēs vēlamies izmantot parastos USB portus, lai savienotu zibatmiņas diskus un pārvaldītu apgaismojumu caur RGB Fusion un konfigurāciju caur OSD Sidekick.
Ir arī svarīgi zināt, ka gan HDMI ports, gan displeja ports atbalstīs savienojumus ar Full HD izšķirtspēju un 240 Hz, tāpēc mēs varam izvēlēties saskarni, kuru mēs uzskatām par piemērotu. Atcerieties OSD izvēlnē izvēlēties ADM FreeSync opciju un tos 240 Hz, lai tos izmantotu.
Visbeidzot saprotam, ka mums ir paša monitora iekšpusē ievietota strāvas padeve, kā arī poga, lai to pilnībā atvienotu. Varbūt būtu bijis interesanti, ja abas USB zibatmiņas sānu zonā būtu vairāk pie lietotāja.
Apgaismošanas sistēma
AORUS KD25F ir pilnīga apgaismojuma sistēma ar RGB Fusion tehnoloģiju, kuru var pārvaldīt tieši no integrētā OSD paneļa vai caur programmatūru Gigabyte RGB Fusion. Mēs to varam instalēt, izmantojot kompaktdisku vai lejupielādējot to no vietnes monitora faila atbalsta sadaļas.
Kopumā mums ir trīs apgaismojuma zonas, viena ir integrēta ekrānā, bet vēl divas - integrētas atbalsta kronšteinā. Mums būs iespēja izvēlēties starp dažām animācijām vai fiksētiem krāsu iestatījumiem.
Kaut kas jāņem vērā, ir tas, ka šī apgaismojuma jauda nebūs pietiekama, lai apgaismotu sienas, kas mums ir aiz monitora, tāpēc mēs negaidām, ka tiks izveidots ļoti jaudīgs vides ietvars.
Displejs un funkcijas
Ir jau tik daudz dizaina, tāpēc tagad ir pienācis laiks analizēt vissvarīgāko - AORUS KD25F ekrāna veiktspēju un tā attēla kvalitāti. Nu, jūs zināt, ka mēs saskaramies ar 24, 5 collu paneli, kas mums var piedāvāt dabisko Full HD izšķirtspēju (1920 × 1080 pikseļi). Mēs arī zinām, ka lietderīgā virsma ir 93%, un mēs piebilstam, ka pikseļu izmērs ir 0, 283 x 0, 280 mm vai kas ir tas pats, 90 pikseļi uz collu
Panelis ir izgatavots no TN tehnoloģijas ar apgaismojuma lampu WLED, ko visvairāk izmanto E-Sports spēļu monitoriem, kā tas ir šajā gadījumā. Iemesls? Tas spēj piedāvāt atsvaidzināšanas frekvenci 240 Hz ar AMD FreeSync tehnoloģiju, lai nodrošinātu dinamisku atsvaidzināšanu, un reakcijas ātrumu, kas nav mazāks par 0, 5 ms MPRT (Moving Picture Response Time), kas ir viens no ātrākajiem tirgū.
Attiecībā uz paneļa iespējām attēla kvalitātē ražotājs nodrošina ANSI kontrasta attiecību 1000: 1 un maksimālo spilgtumu 400 nitus. Protams, mums jāzina, ka HDR jauda nav sertificēta, IPS šūnveida raksturīgās īpašības kopumā. Bet mums ir tādi risinājumi kā tehnoloģija bez mirgošanas un, protams, TÜV Rheinland sertificēts zilas gaismas filtrs, lai pasargātu mūsu redzi no lietošanas stundām. Visbeidzot, krāsu telpa, kurā darbojas šis AORUS KD25F, ir 100% sRGB.
Aplūkojot attēlus, mēs jau redzam, ka ūdeles leņķi nav salīdzināmi ar IPS paneļa leņķiem, tas ir viens no trūkumiem, kas mums ir TN tehnoloģijas ziņā. AORUS piedāvā informāciju no maksimālā leņķa 160 grādi vertikāli un 170 grādi horizontāli. Lai arī ir taisnība, ka pat šajos leņķos attēls ir pieņemams, hromatiskās variācijas notiek krietni pirms to sasniegšanas, it īpaši vertikālā stāvoklī, ievērojami palielinot baltumus uz augšu un ievērojami palielinot melnādainos uz leju.
Turklāt mums būs tādas tipiskas AORUS monitoru tehnoloģijas kā PiP (attēls attēlā) un PbP (attēls pēc attēla) režīms, lai vienlaikus varētu redzēt dažādus video avotus. Mēs tieši tāpat varam rīkoties ar audio, izvēloties galveno audio vai otro izeju. Un mēs nedrīkstam aizmirst uz spēlēm orientētus risinājumus, kurus ražotājs klasificē kā taktiku:
- AORUS mērķa stabilizators - samazina kustību izplūšanu snaipera darbībās un FPS spēlēs. Panelis vai informācijas panelis: tas varēs uzraudzīt mūsu peles CPU, GPU un DPI īpašības un stāvokli, ja vien mums ir USB-B savienotājs un draiveris. Dinamiska melnā pielāgošana: lai apgaismotu tumšos laukumus un uzlabotu redzi Game Assist spēlēs: utilīta, kas ļauj novietot minūtes ekrānu uz pagājušo laiku, un uzlabota attēla pozīcijas pielāgošana. OSD Sidekick: programmatūra, kas paplašina monitora īpašības attiecībā uz spēli orientētu attēlu.
Kalibrēšana un krāsu pārbaude
Mēs turpināsim analizēt AORUS KD25F TN paneļa raksturlielumus, lai pārbaudītu tā pamatīpašības un kalibrēšanu. Šim nolūkam mēs izmantosim Colormunki Display kolorimetru ar X-Rite sertifikāciju un HCFR programmatūru ar savu iekšējo krāsu paleti. Tāpat mēs pārbaudīsim šīs īpašības ar sRGB krāsu telpu un arī DCI-P3.
Maksimālais spilgtums un kontrasts
Pirmā izmērītā īpašība ir monitora spilgtums un kontrasts praksē. Atgādināt, teorētiski mums bija 400 spilgtuma nits (cd / m 2) un kontrasts 1000: 1. Savos attēlos un ar maksimālo spilgtuma kapacitāti esam ieguvuši kontrastu 919: 1 ANSI, maksimālo - 418 niti un vismaz 375.
Patiesība ir tāda, ka spilgtuma sadalījums panelī nav slikts, mums maksimālā delta vērtība ir 43 niti, un visos gadījumos mēs esam ļoti tuvu solītajiem 400 nitiem, jā, nesasniedzot un nepārsniedzot tos kreisajā zonā.
SRGB krāsu telpa
AORUS KD25F ir 100% sRGB krāsu telpa, ir laiks pārbaudīt, vai tā ir pilnībā ievērota.
Delta-E kalibrēšana
Mēs norādām, ka ražotājs nekad nenorāda, ka ir sertificēta DeltaE> 2 kalibrēšana, tāpēc mums jābūt elastīgiem, tas ir arī TN panelis. Un tas, ko mēs redzam, ir diezgan pozitīvs, jo lielākā daļa vērtību paliek ļoti tuvu vērtībai 3, kas tiek uzskatīta par slieksni, pie kura cilvēka acs spēj atšķirt krāsu nokrāsas.
Delta līmenis pelēkās krāsās, uz kurām cilvēka acs ir daudz jutīgāka, nepārsniedz 4.5, tāpēc mēs varam teikt, ka kalibrēšana ir diezgan laba, vismaz sRGB krāsu paletē.
Krāsu līmeņi un līknes
Ir pienācis laiks pārbaudīt šīs telpas krāsu līknes. Atcerēsimies vēlreiz, ka grafiku punktētās līnijas ir ideāla atsauce, savukārt nepārtrauktās - tās, kuras izmet monitors.
Visās diagrammās mēs redzam kopēju tendenci uz ļoti gaiši melniem, tā sakot, arī šī ir TN paneļu īpašība, un tā nav atrisināma. Ņemiet vērā, ka visos šajos grafikos ir lielāka līkņu novirze no atsauces un vienmēr augstākā tumsas līmenī.
Tuvojoties mērķiem, jautājums ir pietiekami labs, jo grafika ir praktiski lieliski pielāgota atsaucei. Ja mēs pārejam pie sRGB krāsu telpas DIE diagrammas, mēs novērojam nelielu nobīdi pa labi, dodot priekšroku sarkanai un zaļai atsauces krāsai, kas atšķiras no paletes krāsas. Ja mēs ignorētu šo pārvietojumu, jā, mēs 100% atbilstu sRGB.
DCI-P3 krāsu telpa
Mums jāsaprot, ka AORUS KD25F neatbilst šai krāsu telpai, kas ir daudz plašāka nekā sRGB. Bet, orientējoties uz video rediģēšanu un noformējumu, redzēsim, kādus mērījumus iegūstam.
Un patiesība ir tāda, ka, pirmkārt, DeltaE kalibrēšana šai krāsu paletei ir ļoti laba, pat labāka nekā sRGB. Un, ignorējot mazāku krāsu telpu, mēs arī redzam, ka melnajai korekcijai šajā telpā ir labāka kvalitāte, kas sakrīt ar labāku iegūto grafiku pielāgošanu.
Tātad mēs varam noteikt, ka šī TN paneļa krāsu uzticamība ir pat labāka, nekā mēs gaidījām. Tas ir liels lēciens kvalitātes uzlabošanā panelim, kas pilnībā orientēts uz spēlēm un e-sportu.
Kalibrēšana
Mēs neesam pretojušies kalibrēšanai ar kolorimetru , lai panāktu nedaudz siltāku un labāku kontrasta krāsas iestatījumu. Redzēsim, kā tas tiek tulkots attiecībā uz krāsu pārbaudi sRGB paletē.
Par laimi, mēs redzam interesantus uzlabojumus gandrīz visās salīdzinātajās krāsās. Piemēram, pelēkā palete, kas tagad ir uzlabota līdz vērtībām, kas ir tuvu 3, nevis 4.4, kas mums bija sākumā.
Mēs esam ieguvuši failu ar ICC paplašinājumu ar šo kalibrēšanu, lai koplietotu to ar jums visiem un, ja vēlaties iegādāties šo monitoru, jūs to lietotu. Tādējādi mums būs nedaudz labāka kalibrēšana nekā rūpnīcā.
LIETOŠANAS pieredze
Tā kā savādāk nevarētu būt, pārskatā mums jāstāsta par mūsu pieredzi, izmantojot šo AORUS KD25F, un kā vienmēr mēs to varam sadalīt vairākās sadaļās.
Spēles
Tas neapšaubāmi ir monitors, kas orientēts izmantošanai e-Sportā, vai labāk pazīstams kā konkurences spēles, kurā vissvarīgākais ir visas mūsu aparatūras tīrais ātrums un zemais latentums.
Šajā monitorā, protams, tā nebūs problēma, jo tie 0, 5 ms reakcija un 240 Hz ievērojami pārsniedz mūsu acu vai ķermeņa reakcijas ātrumu. Cilvēka acs nespēj atšķirt 144 vai 240 Hz, bet mūsu grafiskā karte to spēj. Un, lai sasniegtu šos iespaidīgos atsvaidzināšanas līmeņus, mums būs nepieciešama augstākās klases karte, piemēram, Nvidia RTX 2080 vai līdzīga.
Pieredze būs perfekta, ja meklēsim tieši to, izpildījumu. Bet, ja mēs meklējam faktūru augstu kvalitāti , mierīgi izbaudiet RPG un grafisko kvalitāti, labāk dodieties uz kaut ko vairāk “normālu” un ar 2K vai 4K izšķirtspēju. AORUS KD25F ir paredzēts sacensībām, nevis lauka braucieniem.
Filmas
Šajā gadījumā mēs varam paplašināt to, kas tika teikts iepriekš. Tas nav monitors, kas orientēts filmu skatīšanai, protams, mēs to varam izdarīt, bet 24, 5 collu collas mēs negūsim maksimālu kvalitāti, piemēram, no 4K filmas.
Turklāt skata leņķi ir ierobežoti, un arī mums nav HDR atbalsta, lai gan mums ir pietiekami daudz attēla režīmu un apmēram 400 nitrātu spilgtuma, kas, iespējams, mums nodrošina labu multimediju pieredzi.
Dizains
Turklāt TN panelis nav tehniski izveidots satura veidošanas vai grafiskā dizaina darbu veikšanai vienkārša fakta dēļ, ka tam nav krāsu, kas ir 100% patiesa. Tomēr mēs redzējām, ka kalibrēšanas procesā DeltaE līmeņi ir diezgan labi un parāda krāsas diezgan uzticamas atsauces paletei.
Tātad lielākais šķērslis, ko mēs šeit redzam, ir mazs diagonāle, 24, 5 collas un pilna HD izšķirtspēja, kas ierobežo darba galda izmēru UHD faktūrām.
OSD panelis un Sidekick
Šis AORUS KD25F šajā ziņā nepieviļ un tajā ir iekļauts tik pilnīgs OSD panelis kā, piemēram, AD27QD, un tas neapšaubāmi ir labākais, ko mēs varam atrast pašreizējos spēļu monitoros. Vadību pilnībā veic ar kursorsviru, kas atrodas ekrāna apakšējā daļā un pašā centrā, ir ļoti ērti vadāma un ērta.
Pirmkārt, mums būs pavisam četras ātras izvēlnes, kuras tiks aktivizētas ar četrām telpas adresēm. Šīs izvēlnes būs šādas:
- Attēla režīma izvēle no daudziem iepriekš iestatītajiem krāsu iestatījumiem Melns ekvalaizers, lai konfigurētu pārmērīgu ekspozīciju pārāk tumšās spēlēs. Audio izvades skaļums austiņām, jo mums nav integrētu skaļruņu. Video ieejas izvēle starp HDMI un DisplayPort.
Un ar vienkāršu nospiešanu mēs noņemsim piekļuves grafiku dažādām funkcijām. Kopumā mums būs četras piekļuves četros telpas virzienos, tikai orientējot kontrolieri uz attiecīgo pusi, mēs piekļūsim opcijām.
Atkal šajos četros virzienos mums būs:
- Augšpusē: galvenā monitora konfigurācijas izvēlnē Uz leju: izslēdziet monitoru Pa kreisi: mūsu pamata aparatūras paneļa vai uzraudzības paneļa aktivizēšana un konfigurēšana Labajā pusē: Game Assist izvēlne, kas konfigurē uzlaboto interfeisu, kad mēs spēlējam, spējot izlīdzināt attēlu, aktivizēt taimeris, krustojums un citas iespējas.
Un pēc laba pārlūkošanas laika mēs nonācām galvenajā izvēlnē ar kopumā 6 sadaļām un galveno iespēju sarakstu, kas parāda monitora galveno taktisko raksturlielumu statusu. No šī paneļa mēs varam konfigurēt visu, kas saistīts ar monitora aparatūru, piemēram, AMD FreeSync, spēļu tehnoloģiju, izejas veiktspēju, krāsu līdzsvaru un spilgtumu, un, protams, aizmugures apgaismojumu ar monitora RGB Fusion tehnoloģiju.
Kas attiecas uz OSD Sidekick programmu, mēs neapstāsimies, lai redzētu tās konfigurāciju, jo tā ir tieši tāda pati, kā mēs redzējām AORUS AD27QD monitorā. Mums ir virkne sadaļu, kas atbilst attēla režīmiem dažādiem lietojumiem, un katrā no tām ir pietiekami daudz konfigurācijas iespēju, lai pielāgotu monitora izvadi un veiktspēju.
Tas pats notiek ar programmatūru RGB Fusion, lietojums ir tieši tāds pats, lejupielādējiet, instalējiet un pārliecinieties, ka vienmēr tā pārvaldīšanai ir pievienots monitors ar mātesplates USB portu.
Noslēguma vārdi un secinājums par AORUS KD25F
Mēs ceram, ka arī šī pārskatīšana ir bijusi produktīva, kā arī ilga, taču mēs jau esam tās beigās. AORUS KD25F ir iespaidīga mašīna, kas izgatavota un paredzēta videospēlēm, un to atspoguļo tā TN Full HD panelis ar 240 Hz un 0, 5 ms reakciju. Aizkavēta un saraustīta attēla pārsūdzēšana šajā monitorā nav izvēles iespēja, un mums arī AMD FreeSync ir savietojams ar G-Sync, kā tam vajadzētu būt e- Sportā.
Runājot par dizainu, mēs redzam, ka tas ir labākā zīmola līmenī, un es ļoti veiksmīgi uztveru šo skaisto un agresīvo metāla atbalstu, kas paplašina monitora aizmugurējo RGB apgaismojumu. Piešķirot tai arī pilnīgu ergonomiku augstumā, rotācijā un orientācijā. Tam mēs pievienojam noderīgo platību vairāk nekā 93% ar gandrīz viedtālruņu rāmjiem un arī iebūvētu mikrofonu.
Īstenotie spēļu risinājumi ir arī liela prasība, tādi elementi kā GameAssist, melnais ekvalaizers vai aparatūras informācijas panelis ir interesanti risinājumi, kas tika iestrādāti AD27QD, un, par laimi, arī mums šeit ir. Un kā ir ar vienu no pilnīgākajām OSD izvēlnēm tirgū ? Tas pats, milzīgs skaits iespēju un funkciju, arī paplašināmas ar OSD Sidekick.
Apmeklējiet mūsu atjaunināto rokasgrāmatu par labākajiem datoru monitoriem tirgū
Attiecībā uz kalibrēšanu man jāatzīst, ka tas ir labāks, nekā paredzēts TN panelim. Šīs krāsas ir pārāk piesātinātas, jo tai ir laba rūpnīcas kalibrēšana un laba krāsu precizitāte sRGB un DCI-P3 paletēs, kaut arī ar nelielu sRGB telpas nobīdi tas to neuzspiež 100%. Spilgtums un kontrasts arī praktiski iezīmē solīto, lai gan, nepārsniedzot teorētisko līmeni, nedaudz papildus neskartu.
Visbeidzot jāsaka, ka tas ir uz e-sportu orientēts monitors lietotājiem, kuri nemeklē kvalitatīvas UHD faktūras un lielu ekrānu, kur iegremdēties, bet gan tīru veiktspēju un ātrumu ar spēļu tehnoloģiju. AORUS KD25F mēs to atradīsim tirgū par cenu 500 eiro, kas ir viens no pirmajiem, kam ir 0, 5 ms atbilde.
PRIEKŠROCĪBAS |
NEVAJADZĪBAS |
+ 240 HZ PANELIS + AMD FREESYNC UN 0, 5 MS ATBILDE | - TN PANEĻA TIPISKIE IEROBEŽOJUMI: BLOKI UN REDZAMĪBAS leņķis |
+ SPEKTĀLA DIZAINS UN MINIMĀLIE RĀMJI | - LABĀKA USB PU ERTS SITUĀCIJA |
+ OSD PANEĻA IZSLĒGŠANA |
|
+ PĀRSKATĪGI LABA KALIBRĒŠANA | |
+ IETEIKTS E-SPORTAM UN KONKURĒTIEM | |
+ PERFEKTĀ ERGONOMIKA |
Professional Review komanda piešķir jums zelta medaļu un ieteikto produktu:
AORUS KD25F
DIZAINS - 94%
PANELIS - 91%
KALIBRĒŠANA - 83%
PAMATS - 87%
MENU OSD - 100%
SPĒLES - 100%
CENA - 85%
91%
Ieteicams e-sportam, jo tas ir viens no ātrākajiem monitoriem tirgū
Gigabaitu aorus z270x 5 spēļu apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Gigabaitu Aorus Z270X Gaming 5 apskats spāņu valodā: tehniskie parametri, Z270 mikroshēmojums, spēļu veiktspēja, pārlūkošana, programmatūra un cena.
Aorus x5 v6 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Pilnīga jaunā Aorus X5 V6 klēpjdatora, kas ideāli piemērots virtuālajām brillēm, pārskats: HTC Vive vai Oculus, pilnībā spēlējiet visas spēles, veiktspēju un cenu
Gimbal feiyutech spg c apskats spāņu valodā (analīze spāņu valodā)
FeiyuTech SPG C modeļa pārskats: tehniskie parametri, iesaiņojuma noņemšana, viedtālruņu savietojamība, stabilizācijas pārbaude, pieejamība un cena