Atsauksmes

Aorus m2 pārskats spāņu valodā (pilna analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Tikai pirms dažām stundām Gigabaita paziņoja par AORUS M2, 6200 DPI Pixart 3327 optiskā sensora spēļu peles, kas sver tikai 76 gramus, laišanu tirgū. Paredzēts, lai sniegtu maksimālu labumu gan labās, gan kreisās puses spēlēs, jo tā ir divpusīga pele, kas atbalsta plaukstu un spīļu satvērienu. Tam ir RGB Fusion apgaismojums un spēja pielāgot pogas, makro, izmantojot savu programmatūru.

Pirmkārt, mums jāpateicas AORUS par produkta nodošanu un arī par viņu uzticību mums, veicot šo pārskatu.

AORUS M2 tehniskie parametri

Unboxing un dizains

Sākumā zinām, ka šī AORUS M2 pele ir nonākusi tradicionālajā elastīgajā kartona kastē, ko izmanto šāda veida perifērijas ierīcēm. Mēs redzam tīri AORUS dizainu ar zīmola melnām un oranžām krāsām un lielu fotoattēlu ar peles apgaismojumu uz tā galvenās sejas blakus modelim.

Aizmugurējā daļā mums būs ierasts, vēl viens foto kopā ar tā galveno tehnisko parametru aprakstu, kas jums jau ir tabulas augšpusē. Mums jāsaka, ka tā ir ļoti maza kaste, daudz vairāk nekā lielākā daļa, un ļoti tuvu tam, kāda ir pati pele.

Tajā iekšpusē mums ir aprīkojums, kas iesaiņots polietilēna putu maisiņā ar nodalījumu, kas paredzēts kabelim, kuru, protams, nevar noņemt no peles. Vienā pusē gandrīz nemanāma ir dokumentācija, kas sastāv no izstrādājuma rokasgrāmatas un informācijas par garantiju un piesardzības pasākumiem.

Šī AORUS M2 ir pele, kas izstrādāta un konstruēta spēlēm, spēļu pasaulei. Tam ir pilnīgi prātīgas un vienkāršas līnijas, kas padara to par pilnīgi pieejamu komandu visiem lietotājiem. Tādā veidā mēs paliekam ārpus tām komandām, kurām ir tūkstoš viena līnija un malas, kas galu galā ne visiem lietotājiem ir ērti.

Tā dizains, ļoti mazs un zems, padara to saderīgu ar praktiski visiem trim saķeres veidiem, kā arī kreiso un labo roku. Šīs peles reģistrētie mērījumi ir 117 mm gari, 63 mm plati un tikai 36 mm augsti. Tas padara to par vienu no vismazākā svara tirgū esošajiem līdzekļiem, tikai 76 gramiem, lai gan mums nav iespējas pielāgot svaru mūsu vēlmēm.

Mēs sāksim mūsu ārējo aprakstu ar centrālo zonu, kur atrodas galvenās pogas. Pirmkārt, mums ir divas galvenās pogas, pa labi un pa kreisi, kas šajā gadījumā ir plastmasas apvalka pagarinājums, ar kuru aprīkojums ir uzbūvēts. Divas pogas, kas piedāvā Omron slēdžus ar atbalstu 50 miljoniem nodrošinātu klikšķu.

Augšējā apgabalā mums ir viena poga, lai mainītu DPI līdz 4 dažādiem pielāgojamiem līmeņiem. Ritenis šajā gadījumā ir diezgan ārpus lidmašīnas, un tas ir arī liels un ar patiešām biezu rievotu gumiju. Tās vadīšana ir ļoti ērta, pieejama, ar maziem izteiktiem lēcieniem un bez skaņas.

Kas mēs atrodamies AORUS M2 sānu zonās? Nu, lai sāktu ar tieši tādu pašu konfigurāciju abās pusēs, tas nozīmēs, ka tā ir pilnīgi divdomīga pele. Mums nav neviena veida rievotas gumijas aizsardzības vai papildu atbalsta stiprināšanai, tikai pašas plastmasas nelīdzenumi.

Mums ir divas pogas abās pusēs, kuras atrodas nedaudz priekšā centrālajai zonai un ar diezgan mazu izmēru un ļoti maz no lietas plaknes. Tas ļaus mums rīkoties ar praktiski visiem trim satvēriena veidiem, ieskaitot Fingertip Grip ar ievērojamu atdalījumu. Pulsācijas gājiens ir ievērojams, un tas ļaus izvairīties no nejaušas pulsācijas, lai gan ir taisnība, ka tas to palēnina.

Priekšējā un aizmugurējā skatā mēs labāk varam redzēt, ka tā ir simetriska pele abās pusēs. Mums nav acīmredzamu iemeslu dēļ šim tipiskajam slīpumam peles labajā pusē, lai gan mēs redzam, ka tas ir ļoti zems, tāpat kā viens no zemākajiem līmeņiem, ko mēs varam atrast, vismaz paredzēts spēlēšanai.

Aizmugurē atrodams AORUS piekūna logotips, kas piešķir dzīvību RGB LED apgaismojumam ar Gigabaitu Fusion tehnoloģiju. Pieminiet, ka šajā komandā mums nebūs vairāk apgaismojuma.

Mēs vairāk runāsim par sensoru, kas stiprina šo AORUS M2. Tas ir Pixart PWM 3327 optiskais sensors, kas spēs strādāt ar sākotnējo izšķirtspēju 6200 DPI. Tas nav tik augsts kā tas, ko mēs redzam citos modeļos, un tas ir arī nedaudz zemāks sensors pieejamajā Pixart diapazonā, lai gan mums būs vairāk nekā pietiekami, lai spēlētu ar augstu izšķirtspēju, piemēram , 4K vai īpaši platiem ekrāniem.

Apskatīsim, kas ir 3327, mums ir četru noklusējuma DPI līmeņu konfigurācija, lai gan vērtības vienmēr varam pielāgot no programmatūras AORUS. Pateicoties tā 32 bitu ARM procesoram, tas ļaus mums pārsniegt 100 dpi ar aptaujas ātrumu 1000 Hz. Mums ir maksimālais paātrinājums 220 ips un 30G, kas ir vairāk nekā apmierinošas vērtības praktiski lielākajai daļai spēlētāju un spēļu.

Bīdāmo sistēmu veido četras mazas teflona kājas, kas nodrošinās labu pārvietošanos, neberzējot un neradot problēmas ar virsmām. Es atbalstu lielāku kāju, galvenokārt izturības jautājuma dēļ, taču katram lietotājam ir savas gaumes. Šajā gadījumā pārvietojums ir pilnīgi apmierinošs gan kokā, gan paklājos un ne pārāk daudz stiklā.

Attiecībā uz savienojamību mums nav lielu pārsteigumu, tas ir parasts USB kabelis ar 1, 8 metru garumu. Turklāt tā virsmai nav pītas apdares vai kaut kas tamlīdzīgs, tā ir tikai plāna plastmasas šļūtene ar ievērojamu cietību.

Satveršanas un jutības testi

Sākumā mazliet runājam par šī AORUS M2 saķeri, kas ir diezgan standarta konstrukcijas un mērījumu dēļ. Tādā pašā veidā mēs dalīsimies pieredzē par spēlēm un sensora darbību.

Pēc specifikācijām ražotājs mūs informē, ka ideāls saķere būs ar plaukstu vai plaukstu saķeres tips un spīles vai raustās saķeres tips. Nu, manā gadījumā satvēriens, ar kuru es jūtos visērtāk, ir spīles tips. Vienmēr tāda iemesla dēļ, ka mana roka ir vairāk vai mazāk liela (190 x 110 mm), un, būdama tik īsa pele, es automātiski nolieku roku šajā pozīcijā. Viens pirksts katrā pusē, lai turētu peli, un trīs pirksti virs trim galvenajām pogām ar nelielu palmu atbalstu aizmugurē.

Jebkurā gadījumā tas būs atkarīgs no katra gaumes un vēlmēm. Man šķiet, ka arī plaukstas rokturis ir pilnīgi ērts, jo izmēri to ļauj, un nedaudz mazākām rokām šis satvēriens būs daudz ērtāks. Kas attiecas uz smailu vai roktura satvērienu, mums nebūs pārāk daudz problēmu, lai gan ir taisnība, ka sānu pogas ir nedaudz priekšā mums, lai arī tās tiek sasniegtas labi, ja pārāk daudz neatdalām rokas.

Kaut kas, kas mums var pietrūkt, kad runa ir par spēļu peli, ir uz snaiperiem vērsta poga gadījumiem, kad lēnai un precīzai kustībai mums ātri vajadzīgs zems dpi. Jebkurā gadījumā, tā kā tā ir īsa pele, tās pozīcija sānā nebūtu pārāk skaidra, ja vien tā nebūtu ievietota sprūdajā. Tas nav nepieciešams, bet vienmēr to novērtēs. Citādi lietošanas pieredze ir bijusi nevainojama, tā ir ērta, ļoti ātra un ļoti precīza.

Tagad mēs vēršamies, lai redzētu jutīguma testu rezultātus un pieredzi:

  • Kustības variācija: procedūra sastāv no peles ievietošanas apmēram 4 cm lielā iežogojumā, tad mēs pārvietojam aprīkojumu no vienas puses uz otru un ar dažādu ātrumu. Tādā veidā līnija, kuru mēs krāsojam Paint, veiks mērījumu, ja līniju garums atšķiras, tas nozīmēs, ka tai ir paātrinājums, pretējā gadījumā viņiem tās nebūs. Testus esam veikuši vairākas reizes, un visās no tām esam ieguvuši lieliskus rezultātus, gan programmatūra, gan aparatūra ir lieliski ieviesta, un paātrinājums ir nulle. To varēsim labāk redzēt smalko līniju zīmējumā. Pikseļu izlaišana: veicot lēnas kustības un ar atšķirīgu DPI 4K panelī, pikseļu lēkšanas neeksistē gan uz paklāja, gan uz koka. Turklāt šajā gadījumā mums nebūs precīzas palīdzības, izmantojot programmatūru, bet tie ir tikai optiskā sensora ieguvumi. Izsekošana: Pārbaudes tādās spēlēs kā Far Cry vai DOOM vai izvēloties un velkot logus, kustība ir pareiza, nepiedzīvojot nejaušus lecienus vai plaknes izmaiņas. 220 ips un 30 G ir vairāk nekā pietiekami lielākajai daļai FPS spēļu un gandrīz jebkura veida. Veiktspēja virsmām: Tas ir labi darbojies uz cietām virsmām, piemēram, koka, metāla un, protams, uz paklājiem. Ja tā ir taisnība, ka šajā gadījumā tā veiktspēja kristālos nav tā labākā, izsekošanas un noteiktu pikseļu lēcienu noteikšana. Bet katrā ziņā reti ir tas, ka mēs izmantojam kristāla peli.

Programmatūra AORUS Engine un RGB Fusion

Tā kā aiz šī AORUS M2 ir lielisks zīmols, mēs nevarējām palaist garām pārvaldības programmatūras klātbūtni, lai gan tas ir taisnība, tas ir kaut kas vienkāršs un viegli izskaidrojams.

Pirmkārt, mums ir programmatūra AORUS Engine, kurai nebija problēmu atklāt mūsu instalēto peli. Papildus labi zināmajam ekrānam, kas paredzēts grafiskās kartes pamata overclocking, mums ir arī sadaļa, kurā mēs varam pielāgot katras pogas funkcijas. Mēs uz klaviatūras varam ievietot multivides funkcijas, makro un pat burtus. Vienīgā poga, kuru nevarēsim pielāgot, acīmredzamu iemeslu dēļ būs kreisās pogas poga.

Mums ir arī panelis, lai modificētu peles DPI, mēs jau zinām, ka ir pieejami līdz 4 līmeņi. Nevadieties no vērtībām, kas parādās joslās, jo robežu pats sensors noteiks ar līdz 6200 dpi. Un pārsteidzoši ir tas, ka šajā gadījumā mums nebūs iespējas mainīt dubultklikšķa ātrumu, precīzu palīdzību vai šādas iespējas.

Nākamā izceļamā programma ir pašas Gigabyte programmatūra apgaismojuma pārvaldīšanai. Tas ir tik vienkārši, jo mums ir tikai galvenais ekrāns, kurā var mainīt gaismas krāsu un tās animācijas.

Noslēguma vārdi un secinājums par AORUS M2

Šim AORUS M2 nav stratosfēras sensora, ciktāl tas attiecas uz DPI, taču bez šaubām, ka priekšrocības tam ir. Precizitātes mums sniegtās sajūtas ir perfektas visos izvēlētajos līmeņos, tās atbalsta ātras kustības un tām nav paātrinājuma, kaut kas noteikti nepieciešams spēlei.

Manā personīgajā gadījumā es būtu gribējis, lai tas būtu nedaudz augstāks, vismaz par dažiem milimetriem vairāk līdzīgs plaukstas satvērienam, lai gan es saku, tā ir ikviena gaume. Kopējais dizains ir ļoti precīzs, divdomīgs, vienkāršas līnijas, ļoti noapaļots, lai panāktu labāku ergonomiku, un pogu pogas ir visādā ziņā pareizas. Mums pietrūkst tā, ka snaipera poga sānu zonā ir spēļu pele.

Izmantojiet iespēju apmeklēt mūsu ceļvedi par labākajām pelēm tirgū

Tiek novērtēts programmatūras atbalsts, īpaši pielāgojot pogas funkcijas, kuras es parasti neizmantoju, piemēram, ka abas papildu puses ir divpusīgas. Tam ir arī pamata apgaismojums, bet pārsteidzošs un ar visu pieejamo krāsu klāstu.

Ieguvumi un sajūta, ka tas mūs atstāja lietošanas dienu laikā, ir bijuši apmierinoši, spēļu veiktspēja ir tāda, kā gaidīts, un 6200 dpi ir vairāk nekā pietiekami, lai to varētu izmantot. Riteņa izjūta ir ļoti laba, lai gan mēs arī būtu gribējuši, ka abām galvenajām pogām nav korpusa un tās ir neatkarīgas.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ VIENKĀRŠS UN DAŽĀDS DIZAINS

- SOBRĒTIKA MAKSĀTA AR MAZU STIPRU DIZAINU

+ PROGRAMMATŪRAS PĀRVALDĪBA UN RGB FUSION APGAISMOJUMS

- Šņauka poga būtu to nolaista
+ Augsta veiktspējas un līdzsvara sensors

- NEVAJADZĪGS pēc svara

+ TIKAI 76 SVARI

+ IETEIKTS SPĒLĒŠANAI

Profesionālā pārskata komanda viņam piešķir zelta medaļu

AORUS M2

DIZAINS - 81%

JUTS - 82%

ERGONOMIKA - 86%

PROGRAMMATŪRA - 77%

CENA - 80%

81%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button