Atsauksmes

Aorus m4 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Spēļu peļu AORUS saime ir izaugusi ar šo jauno AORUS M4. Pirms kāda laika mēs jums atveda viņa jaunāko brāli M2, un tagad ir pienācis kārta šai jaunajai radīšanai. Un patiesība ir tāda, ka tas sola daudz, ar divdomīgu un minimālistisku dizainu, lai pielāgotos visu veidu rokām un satvērieniem plaukstā un spīlēs, un zem tā ir Pixart 3988 optiskais sensors ar 6400 vietējo DPI. M4 mums parādīs ceļu ar trīskāršu RGB Fusion apgaismojuma zonu un pilnīgu visu pogu pielāgošanu.

Ja plānojat iegādāties spēļu peli, ir vērts redzēt šo pārskatu, kur mēs jums visu pastāstām, kā vienmēr.

Un mēs nevaram turpināt, nepateicoties AORUS par uzticību, ko viņi mums izrāda, vienmēr dodot mums savus produktus tik ātri.

AORUS M2 tehniskie parametri

Noņemot boksu

Šī AORUS M4 piedāvātā prezentācija ir ļoti līdzīga jaunākā brāļa prezentācijai, jo tā vienmēr ir maza, elastīga kartona kārba ar izmēriem, kas ļoti pielāgoti tādam, kāds ir pats aprīkojums.

Šī kaste ir pilnībā krāsota ražotāja krāsās, proti, oranžā un pelēkā krāsā. Liela aprīkojuma krāsainais attēls ar apgaismojumu ir ievietots centrālajā pusē, un galvenie raksturlielumi ir sīki aprakstīti aizmugurē ar pāris fotoattēlu palīdzību kontūras formā.

Pirkumu komplektā ietilpst tikai pati pele AORUS M4 un lietošanas instrukcija, kāpēc mēs vēlamies vairāk? Turklāt pele darbojas, izmantojot vadu USB, tāpēc atbilstošais kabelis tajā ir integrēts fiksētā veidā un ar tekstilmateriāla sietu.

Dizains

Tāpat kā citas zīmola komandas, arī AORUS M4 ir pele, kas speciāli izveidota spēlēšanai, ne velti Gigabaitu spēļu dalīšana ir tā, kas atrodas aiz peles. Patiesība ir tāda, ka tas daudz atgādina M2 dizaina filozofijā, kurai zīmols ir sekojis, ar pilnīgi noapaļotām un prātīgām līnijām, kaut arī pazīstami agresīvāk. To ātri pamanām, kad skatāmies uz tā aizmuguri, kas beidzas ar radikālu griezumu, priekšpusi ar apgaismojumu vai tās gumijas aproci un ar kroku futūristisku stilu.

Tā joprojām ir diezgan zema pele, bet arī ļoti gara, jo īpaši mums ir 122 mm gari, 66 mm plati un 40 mm augsti mēri. Varbūt jūs to jau pamanāt no fotogrāfijas, bet, manuprāt, tas ir orientēts uz plaukstas un plaukstas satvēriena izmantošanu, ņemot vērā to, ka tas vienmēr ir ļoti garš un īss. Tās priekšrocība ir tā, ka kustība būs stabilāka, jo tai būs daudz zemāks smaguma centrs, un tikai 98 gramu svars ievērojami atvieglos mūsu darbu.

Veiksim detalizētu augšējā laukuma kadru, lai redzētu, ka viss AORUS M4 korpuss ir izgatavots no cietas plastmasas. Faktiski tā ir nedaudz raupja, lai iegūtu labāku saķeri, un šī iemesla dēļ mēs to redzam matētu.

Nu, tās divas galvenās pogas ir integrētas lielajā korpusā un ir uzstādītas uz diviem japāņu Omron slēdžiem, kas atbalsta vairāk nekā 50 miljonus klikšķu. Patiesībā tās ir samērā cietas pogas, kurām praktiski nav gājiena un ļoti kluss klikšķis, un diezgan patīkamas manai gaumei.

Arī riteņa nevar pietrūkt, jo ir vidēja izmēra un pietiekami izvadīts no galvenās plaknes, tāpēc mēs varēsim ar to diezgan viegli tikt galā, pateicoties tā biezo rievoto gumijas pārklājumu. Šaušana ir diezgan klusa un lēkmes nav pārāk precīzi noteiktas, un tas ir arī novērtēts. Pats par sevi saprotams, ka zem tā atrodas arī šai zonai raksturīgā poga un apgaismojums.

Mēs beidzam ar pogu DPI līmeņu izvēlei, kas ir pietiekami maza un paslēpta, lai to nejauši nenospiestu. Tas mums nodrošinās pavisam 4 DPI lēcienus, kurus varēsim konfigurēt no programmatūras, kuru redzēsim vēlāk.

Liekas, ka mēs esam izveidojuši spoguļattēlu, bet tās ir AORUS M4 abas puses. Tās ir tieši tādas pašas, ne velti tā ir divdomīga pele. Abos apgabalos mums ir divu samērā mazu navigācijas pogu konfigurācija, kuras jāsaka un kas atrodas tieši zem malas, kas savieno abus korpusus.

Tas nozīmē, ka mums tie būs ļoti tuvu rokas īkšķim, ko mēs to izmantosim, un prom no mazā pirkstiņa, kas tur ārējo pusi. Kas ļauj mums tos droši un vienmēr nejauši nospiest, tie ir arī samērā smagi un ar ilgāku ceļojumu nekā galvenie.

Sānu aproču apvalkam ir plāns rievotas gumijas slānis, lai mēs to varētu uzņemt ērtāk nekā tad, ja mums būtu cieta plastmasa. Tā kā šīs dūres ir iespiestas, tā padara peli šaurāku, nekā šķiet a priori, un ļoti ērtu.

Izmantojot šos divus fotoattēlus, mēs izmantojam iespēju norādīt, ka priekšējā apakšējā daļā starp mums redzamajiem mazajiem zobiem ir RGB apgaismojums, kā arī peles aizmugurē esošajā AORUS piekūna logotipa apgabalā.

Liela detaļa, ko es redzu, ir fakts, ka kabeļa savienojums ir ievilkts dažos milimetros, tādā veidā mēs to pasargāsim no triecieniem un izliekumiem, kas galu galā pārtrauks kabeli. Visbeidzot, aizmugures zona izskatās diezgan augsta, ļoti drīz beidzoties ar līkumu, ko mēs uzreiz pamanīsim, uzliekot tam roku, jo tas mēdz palikt augstāk.

Pabeidzam dizaina daļu, novērojot šī AORUS M4 trīs ar teflonu pārklātas (PTFE) kājas, kas ļaus mums to pārvietot ap virsmām. Tas ir samērā mazais visās tajās, lai arī mēs ticam, ka pēc dažu kilometru nobraukšanas tie necelsies un nenodils.

Optiskais sensors

Arī šajā jomā mums ir AORUS M4 sensors. Tas, protams, ir Pixart 3988 optiskais sensors, kas spēj strādāt ar 6400 DPI sākotnējo izšķirtspēju. Daudziem tas var nešķist daudz, taču mēs gūsim ļoti straujas kustības līdz 4K izšķirtspējai un pat augstāk.

Atcerieties, ka DPI ir ne tikai svarīga sensora lieta. Piemēram, šis sensors atbalsta paātrinājumu līdz 50G un ātrumu līdz 200 IPS. Tas nozīmē, ka tas sīki uztver pārvietojumu pat ļoti straujās kustībās, kas ir labākas par to, ko mūsu roka var izdarīt. Sistēmai palīdzēs 32 bitu ARM procesors ar aptaujas ātrumu 1000 Hz, lai gan mēs to varam iestatīt arī uz 125 un 500 Hz.

Lieta ir tāda, ka mēs varam konfigurēt šo izšķirtspēju, izmantojot programmatūru AORUS, ar soli no 50 līdz 50 DPI un pielāgot tos 4 dažādos līmeņos, kurus mēs varam izvēlēties ar augšējo pogu. Mēs būtu gribējuši, lai mums būtu atļauts iestatīt no 1 DPI uz 1 DPI, bet tas ir paredzēts augstākas veiktspējas sensoriem. Faktiski visu konfigurāciju, ko mēs veicam savā programmatūrā, mēs varam to uzglabāt uz peles, lai ņemtu to jebkur un vienmēr izturētos vienādi.

Programmatūra

Šis AORUS M4 atbalsta arī pielāgošanu, izmantojot AORUS Engine un Gigabyte RGB saplūšanas programmatūru, tāpēc sniegsim nelielu pārskatu un apskatīsim jūsu iespējas.

Sākot ar programmatūru, kas ļauj pārvaldīt apgaismojumu, mums tajā nav pārāk daudz noslēpumu. Mums vienkārši jāpieslēdz pele un jāinstalē programmatūra. Tas tiks automātiski noteikts, un tā trīs apgaismojuma zonas tiks noteiktas ar varavīksnes gradientu.

Mēs varam izvēlēties starp dažādajām animācijām, kas ieviestas zīmola RGB Fusion 2.0 tehnoloģijā, kā arī ar spilgtuma jaudu un animācijas ātrumu. Mums būs iespēja izveidot vairākus apgaismojuma profilus, lai tos lietotu pēc nepieciešamības.

Attiecībā uz AORUS Engine programmu mēs iesakām to izmantot, jo pielāgojamo pogu lietošana būs lielisks līdzeklis, lai pabeigtu peli. Tās lietošana ir ārkārtīgi vienkārša, dodoties uz peli, mēs atradīsim visas pogu konfigurēšanas iespējas. Nolaižamajā sarakstā mēs varēsim atlasīt ne tikai tipiskas darbības, bet mums būs arī multivides funkcijas un pat makro izveide.

Apakšējā labajā stūrī mums ir neliels iespēju saraksts, kur mēs varam izvēlēties gaismas diodes, lai atvērtu RGB Fusion, vai augšējā opcija, lai pārietu uz sensora konfigurāciju. Šajā gadījumā mums būs iespēja mainīt tikai četrus sensora DPI līmeņus (ignorēt parādītās vērtības, jo tie ir vispārīgi) un peles aptaujas ātrumu. Es uzskatu par pozitīvu, ka nav iespējas uzlabot precizitāti, jo tas tikai rada paātrinājumu pārvietošanā un tā lietderība ir niecīga.

Satveršanas un jutības testi

Es vienmēr uzskatu, ka lietotājam ir iespēja pateikt savu viedokli par sajūtām, kuras AORUS M4 pele man atstājusi saķeres un lietošanas ziņā. Iepriekš tika komentēts, ka tas ir uz spēlēm orientēts aprīkojums tā mazā svara un lieliskā universālā dizaina dēļ.

Šis dizains ļaus man to diezgan ērti turēt ar pilnu plaukstu, man vienmēr patīk turēt tos ar nedaudz izliektiem pirkstiem, spīļu formā, bet šajā gadījumā es vairāk līdzinos ar visu atbalstīto roku. Tā ir pele, kas nav ļoti augsta un ar dažām ļoti garām galvenajām pogām uz priekšu, un tas ir galvenais iemesls.

Man patīk peles, kurām ir aizmugurējā līkne, kas nedaudz pilnībā nolaižas uz leju, atšķirībā no AORUS M4, kas nonāk augstu. Man, tāpat kā 110 x 190 mm plaukstas rokai, ir ērtāk atdalīt manu roku no šīs muguras zonas un novietot to tieši uz zemes. Acīmredzot tās ir manas preferences, nevis jūsu.

Jebkurā gadījumā tā ir pele, kas man patika vairāk nekā mazais brālis M2. Tā dizains ir ergonomiskāks un labāk pielāgojas rokas izliekumiem un diviem galvenajiem spīles un plaukstas satvērējiem. Ļoti labas satveršanas iespējas, lai to kontrolētu, labi satvertas un ļoti pieejamas pogas kreisajai vai labajai rokai. Ļoti jauki ir bijis arī salīdzinoši grūti slēdži ar tik īsu ceļojumu.

Tagad apskatīsim tipiskos testus, ko veicam ar AORUS M4 sensoru

  • Kustības dispersija (paātrinājums): procedūra sastāv no peles ievietošanas kamerā, kas ļauj kustēties apmēram 4 cm. Tad mēs pārvietojam aprīkojumu no vienas puses uz otru un ar dažādu ātrumu. Tādā veidā līnija, kuru mēs krāsojam Paint, veiks mērījumu, ja līniju garums atšķiras, tas nozīmēs, ka tai ir paātrinājums, pretējā gadījumā viņiem tās nebūs. AORUS M2 pārskatā mēs redzējām, ka paātrinājuma nav, un šajā augstākajā modelī acīmredzami nav nekādu pēdu. Faktiski mēs esam atkārtojuši testus dažādos DPI iestatījumos, un rezultāts vienmēr ir tāda paša izmēra līnija, kas lēni vai ātri pārvietojas. Pikseļu izlaišana: veicot lēnas kustības un ar dažādu DPI izšķirtspēju 4K izšķirtspējā, pikseļu izlaišana nav redzama nevienā no iestatījumiem. Jo vairāk DPI, jo grūtāk būs pārvietoties pikseļos pēc pikseļiem, taču, pateicoties četriem mūsu rīcībā esošajiem DPI režīmiem, mēs varam pielāgot ātrumu pēc savām vēlmēm. Sensors labi darbojas uz paklājiem un koka. Izsekošana: testēšana spēlēs vai, atlasot un velkot logus, kustība ir pareiza, nepiedzīvojot nejaušus lecienus vai plaknes izmaiņas. Ar jaudu 200 in / s un 50 G tas atbalstīs kustības daudz ātrāk, nekā mūsu rokas spēj veikt. Tam būs izšķiroša nozīme FPS spēlēs, kur nepieciešama precīza griešanās. Veiktspēja virsmām: Tas ir pareizi darbojies uz cietām virsmām, piemēram, koka, metāla, un, protams, uz dažāda veida paklājiem. Arī sniegums necaurspīdīgos un caurspīdīgos kristālos ir pareizs. Šajā pelē mums nav programmatūras kalibrēšanas sistēmas.

Noslēguma vārdi un secinājums par AORUS M4

Mēs nonākam pie vēl viena pārskata beigām ar AORUS M4, kas bija kopā ar mums dažas dienas. Neapšaubāmi, pele, pie kuras jebkurš lietotājs ļoti ātri pierod, pateicoties tā vienkāršajam dizainam no pirmā acu uzmetiena, bet kas mums sniedz lielu komfortu jebkura lieluma rokās, ar labo un kreiso roku.

Tas ir izgatavots no plastmasas ar matētu melnu un nedaudz raupju, ar ļoti ērtām rievām gumijas rokturiem. Apgaismojuma sadaļa ir arī ļoti plaša, tajā ir trīs zonas un tehnoloģija RGB Fusion 2.0 un iespēja to pārvaldīt ar programmatūras palīdzību.

Tāpat kā tās astoņas pogas, to var ieprogrammēt ar AORUS Engine un borta konfigurācijas saglabāšanu. Japāņu Omron pogas ir izmantotas galvenajiem klikšķiem ar minimālu pārvietošanos un vidēji cietu klikšķi, kas man ļoti patika.

Izmantojiet iespēju apmeklēt mūsu ceļvedi par labākajām pelēm tirgū

Kas attiecas uz sensora darbību, mums praktiski nav iebildumu, jo visi testi ir izturēti nevainojami un ir pilnīgi precīzi un ļoti ātri. Mēs varētu lūgt iespēju tās kalibrēšanai uz virsmām un spēt modificēt DPI 1 pret 1, nevis 50 uz 50, bet tas nav kaut kas, kas pazemina produkta kvalitāti.

Un, lai pabeigtu šo pārskatu, mums ir jārunā par cenu, lai gan pagaidām mēs zinām tikai to, ka tā tiks prezentēta par cenu aptuveni 39, 99 USD, drīz mēs uzzināsim tās galīgo cenu Eiropā, taču tā kļūst par lielisku iespēju uzlabotas spēles spēlētājiem ar laba kvalitātes / cenas attiecība.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ LIELS DIZAINS UN DAUDZVEIDĪBA

- PAZIŅOJUMA PAMATVALDĪBA (BEZ KALIBRĒŠANAS VAI 1 IN 1 DPI)

+ ĻOTI ĒDAMS NEPIECIEŠAMĪBA, KAS IR AMBIDIESTRO

- DAŽĀDU PAMATPROGRAMMATŪRU
+ RGB FUSION 2.0 APGAISMES SISTĒMA

- SNIPĒTĀJAS PUNKTS BŪTU ĻOTI LIETOJAMS

+ LABAS SENSORA ĪPAŠĪBAS

+ Zems svars un labas slēdži

+ 8 programmējamas pogas

Profesionālā pārskata komanda viņam piešķir zelta medaļu

AORUS M4

DIZAINS - 88%

SENSORS - 87%

ERGONOMIKA - 87%

PROGRAMMATŪRA - 86%

CENA - 87%

87%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button