Aparatūra

Apple apstiprina atteikšanos no atbalsta opengl, azartspēles makos ir apdraudētas

Satura rādītājs:

Anonim

Tas ir bijis pasaules mēroga izstrādātāju konferencē, kur Apple ir apstiprinājis, ka gan OpenGL, gan OpenCL tiks pamesti operētājsistēmā MacOS 10.14 Mojave - kaut kas tādu, kas videospēļu nākotni pakļauj nopietnām nepatikšanām Cupertino platformā.

Apple atsauks atbalstu OpenGl par labu Metal

OpenCL un OpenGL tiek plaši izmantoti starpplatformu un atvērtie standarti azartspēlēs un citās lietojumprogrammās - situācija, kas daudziem izstrādātājiem rada bažas par Apple atteikšanos no šiem standartiem, un kas var nelabvēlīgi ietekmēt plašu MacOS lietojumprogrammu klāstu.. Ar šo soli Apple plāno reklamēt Metal, uzņēmuma patentēto API, kas var veikt lielāko daļu to pašu uzdevumu. Tomēr OpenGL / CL savietojamības zaudēšana būs būtisks trieciens atpakaļejošajai savietojamībai.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par to, ka Vulkan ir sasniedzis macOS un iOS bez Apple iejaukšanās

Apple nav izrādījis interesi par Vulkan API, kas tirgū darbojas jau labu laiku kā jau ļoti novecojušā OpenGl pēctecis. Pagājušā gada februārī iOS un MacOS saņēma atbalstu Vulkan, izmantojot MoltenVK, Vulkan apakškopa, kas var tulkot starp Vulkan un Metal zvaniem, atrodoties ceļā. MoltenVR ļauj Vulkan lietotnēm darboties operētājsistēmā iOS, ietaupot izstrādes laiku un naudu, kas vajadzīgs, lai izveidotu pielāgotu versiju, kuras pamatā ir Metal API, tomēr tas nebūt nav ideāls risinājums, kas ļautu tieši atbalstīt Vulkan. ar MacOS.

Apple vēlas, lai izstrādātāji pieņemtu savu API Metal - kaut ko tādu, kas vairumam spēļu izstrādātāju nepatīk, jo viņiem nav pietiekami daudz resursu, lai izveidotu šo spēļu un lietojumprogrammu versijas, pamatojoties uz šo API.

Overclock3d fonts

Aparatūra

Izvēle redaktors

Back to top button