Atsauksmes

Asus rog strix xg32vqr pārskats spāņu valodā (pilna analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Asus ROG Strix XG32VQR ir Asus jaunā radīšana, lai vēl vairāk paplašinātu savu augstas veiktspējas spēļu monitoru klāstu. Iespaidīgs 32 collu izliekts monitors ar dabiskās izšķirtspējas WQHD, 144 Hz ar AMD FreeSync 2 HDR tehnoloģiju, jo tas ir arī sertificēts ar Display HDR 400. Netrūkst arī Asus AURA Sync apgaismojuma vai visas mūsu vēlmes izmēģināt šo zvēru veidoto ekrānu.

Pirmkārt, mums jāpateicas Asus par viņu uzticību mums, nododot produktu mums analīzei.

Asus ROG Strix XG32VQR tehniskās iespējas

Unboxing un dizains

Asus ROG Strix XG32VQR ir kolosāla komanda, mēs runājam par 32 collu monitoru ar 16: 9 malu attiecību un arī izliektu, tāpēc tā aizņemtā telpa ir diezgan iespaidīga.

Prezentācija, ko mēs redzam, ir tieši tāda, kādu mēs gaidījām no Asus tās Strix variantā, tas ir, kartona kaste, kas pilnībā izdrukāta melnās krāsās, un milzīga monitora fotogrāfija visā krāšņumā. Tas parāda, ka tas ir Asus produkts, pateicoties izmantotajai krāsu paletei. Aizmugurējā daļā mums ir vēl viens monitora fotoattēls, šoreiz parādot aizmuguri ar aktivizētu apgaismojumu.

Lai gan lodziņā teikts, ka tas ir ROG Strix XG32V modelis, tas būs XG32VQR variants, tas ir, izliekts.

Asus pārvadāšanai izmanto ne tikai vienu kasti, bet arī divus (vienu ārēju neitrālu kartonu). Iekšpusē mums ir monitors, kas ir pilnībā izolēts un ievietots polistirola korķa veidnē kopā ar visiem piederumiem, kuru nemaz nav maz. Kopumā jums tas viss jāatrod:

  • Strāvas vads Strāvas padeve DisplayPort kabelisHDMI kabelis Īsā lietošanas pamācībaUSB 3.0 kabeļa stiprinājums un programmatūraGarantijas karteReklāms LED statīva apgaismojumam ar divām papildu projekcijām

Izskaidrosim pēdējo mazliet labāk. Tā ir plastmasas apdare, kas tiks novietota atbalsta apakšējā daļā, un tam ir jaudīga LED lampa, kas projicē šīs apdares formu uz grīdas. Šādā gadījumā mums būs trīs sfēras ar diviem Asus logotipa variantiem un vēl vienu caurspīdīgu.

Asus ROG Strix XG32VQR ir monitors ar 1800R izliekumu un 16: 9 malu attiecību, tāpēc mums ir pilna izmēra 31, 5 collu panelis. Estētiski šajos jaunākajos modeļos mēs redzam paneli, kurā nav mājas zīmola sānu rāmju, un tikai viens apakšējā daļā ir diezgan plāns.

Tāpēc šīs lieliskās diagonāles mērījumi ir diezgan stingri, to platums ir 713 mm, augstums 426 mm un biezums 118 mm. Bet, protams, šie 118 mm ir saistīti ar pašu izliekumu, pats par sevi tas nav pārāk biezs monitors. Svars ar iekļauto balstu ir 9, 6 kg, bet viss iepakojums - 13, 9 kg, kas ir diezgan daudz.

Detalizēti izmantojot fotoattēla priekšrocības, mēs novērtējam, kā tā panelis ir pilnīgi matēts, kā arī ar patiešām labu pretrefleksijas apstrādi. Izliekums arī ļauj daudz vieglāk gaismai izkliedēt difuzāk, un mums ir daudz labāka redzamība gaišās telpās. Lielisks Asus darbs apdares darbos.

Spēļu aspektus monitora dizainā sākam redzēt jau no tā paša pamata. Atbalsta pamatni veido trīs diezgan platas kājas zvaigznītes konfigurācijā, kaut arī ar vienu no tām ir mazākas, lai neaizņemtu pārāk daudz vietas. Acīmredzot tie ir izgatavoti no alumīnija, un, lai tos uzstādītu uz atbalsta, mums ir nepieciešams tikai ieskrūvēt manuālo skrūvi.

Mēs augstu vērtējam uz šīs pamatnes uzstādīto slīpā mala, kas ir izgatavota no PVC, un mums būs tikai jāpievelk, lai tā būtu piemērota vietā. Tad mēs redzēsim gaismas projekciju darbībā.

Var šķist, ka Asus ROG Strix XG32VQR kājas izvirzīsies pārāk tālu no monitora plašā kadra. Bet mēs redzam, ka ir tieši pretēji: tie atrodas tieši attēla paneļa malā, nepārblīvējot mūsu darbvirsmu.

Mēs turpinām ar muguru, jo īpaši mēs atrodamies uz monitora atbalsta rokas un tā artikulācijas. Jāsaka, ka pēc izskata tas šķiet diezgan trausls, it īpaši, ja ņem vērā monitora izmērus, taču tas mums piedāvā pārsteidzošu stabilitāti ar minimālu ļodzināšanu pret darbvirsmas satricinājumiem un kustībām.

Rokas ir hidrauliskas, tāpat kā vairums tirgū pieejamo spēļu monitoru, un tās iekšējā struktūra ir pilnīgi metāliska. Ārējā apdare ir diezgan bieza un kvalitatīva.

Aizmugurē ir konuss ar gludu izliekumu un bagātīgām ventilācijas atverēm jūsu pasīvajai dzesēšanas sistēmai. Papildus apakšējam laukumam Asus logotipam, kuru mēs redzam uz atbalsta rokas, ir arī Aura Sync LED apgaismojums.

Šim Asus ROG Strix XG32VQR ir arī ar VESA 100 x 100 mm saderīgs balsts, lai to izdarītu, mums no rūpnīcas vajadzētu noņemt balsta sviru un atrast atbilstošās skrūves.

Mēs turpinām redzēt dizaina elementus un mēs pārejam uz atbalsta zonu. Tajā mēs redzam spilgtu apkārtmēru, kurā atrodas arī RGB Aura Sync LED apgaismojuma sistēma, kuru var uzrunāt ar atbilstošo Asus programmatūru.

Rūpnīcas atbalsta svira nodrošinās mums ļoti labu ergonomiku dažādos kosmosa virzienos. Sākumā mums būs vertikāla kustība diapazonā no 100 mm, kas monitoru var novietot maksimāli 590 mm un vismaz 490 mm augstumā.

Mums būs kustība arī uz Z asi, kopā aptuveni 45 grādi pa labi un pa kreisi, kas nepavisam nav slikti.

Visbeidzot, mēs varam mainīt ekrāna orientāciju priekšpusē, lai to novietotu +20 grādos uz augšu un -5 grādos uz leju. Tas ir diapazons, kas ir vairāk vai mazāk līdzīgs citiem monitoriem.

Mēs redzam Asus ROG Strix XG32VQR būtisku aspektu, kā arī savienojamības aspektu, kas ir ļoti pilnīgs un daudzveidīgs. No kreisās uz labo pusi mums ir:

  • Divi HDMI 2.0 porti Viens DisplayPort 1.2 ports 3.5 mm audio ligzda USB 3.1 gen1 B tips datu augšupielādei un sistēmas savienojumam Divas USB 3.1 gen1 A tipa porti Strāvas savienotājs

Šajā gadījumā strāvas padeve būs ārēja, un monitora ieejas spriegumu tieši izmantos izstrādājums. Apgaismojumu var pielāgot, ja mums ar datoru ir savienots B tipa USB kabelis.

Gan HDMI 2.0 ports, gan Display Port nodrošinās mums 2K izšķirtspēju un 144 Hz atsvaidzes intensitāti.

Laba ražotāja detalizēta informācija ir bijusi kabeļa maršrutētāja ievietošana atbalsta rokā un plastmasas pārsegs, lai paslēptu visu monitora savienojuma zonu.

Asus ROG Strix XG32VQR nav šaubu, ka tas ir monitors ar lielisku ārēju dizainu, sākot ar tā labo apdari un beidzot ar visu Asus Aura Sync RGB LED apgaismojuma sistēmu, kuru varam pielāgot, instalējot programmatūru AURA Sync un, protams, aktivizējot opciju no pārraudzīt OSD izvēlni.

Šajā gadījumā mēs varam konfigurēt šo apgaismojumu dažādos programmatūras radītajos efektos un sinhronizēt to arī ar citām AURA ierīcēm, kuras mums ir. Mēs iesakām instalēt jaunāko programmatūras versiju, lai monitors būtu pareizi noteikts.

Displejs un funkcijas Asus ROG Strix XG32VQR

Mēs esam redzējuši ārējo izskatu, tagad mēs ieiesim ieguvumu un funkcionalitātes sadaļā, ko mums piedāvās šis spēļu monitors.

Mēs ieslēdzam šo Asus ROG Strix XG32VQR un ievietojam mūsu vietni, lai sniegtu labu pārskatu par tā ekrāna tehniskajiem parametriem. Mums ir 32 collu diagonāles ekrāns ar dabisko WQHD izšķirtspēju vai to, kas ir vienāds, 2560 × 1440 pikseļi vai 2K ar malu attiecību 16: 9. Tas ir arī izliekts monitors ar rādiusu 1800 mm, kas mums sniegs niršanas pieredzi.

Pēc šiem mērījumiem mums ir pikseļi ar izmēru 0, 155 mm un izšķirtspēja, un blīvums ir 93, 24 pikseļi collā. Tas nav visiespaidīgākais blīvums, paliekot zem 100 dpi, tāpēc mēs redzēsim pilnīgi skaidru attēla pieredzi, ja skatīšanās attālums ir lielāks par 50 cm. Tātad, kāpēc ne 4K monitoru? Vienkāršās, pašreizējās grafiskās kartes nespēj pārvietot spēli uz 4K grafikas virsotni ar ātrumu virs 70 vai 80 FPS, tāpēc 144 Hz tiktu pilnībā izšķiests. Pašlaik spēļu ideālā izšķirtspēja ir Full HD vidējas klases komandām un 2K augstas klases komandām ar ātrumu 144 FPS.

Obligāti nepieciešama arī AMD FreeSync 2 HDR tehnoloģija, kas ir saderīga ar Nvidia G-Sync, kas būs atbildīga par 144 Hz atsvaidzināšanas frekvences pārvaldību.Turklāt tam ir 8 bitu VA panelis ar LED fona apgaismojumu, kontrasts 3000: 1., Atbalstiet DisplayHDR 400, ar parasto spilgtumu 450 niti (cd / m 2). Reakcijas ātrums ir tāds pats kā spēļu monitoram ar šāda veida paneļiem ar tikai 4 ms un, protams, zilas gaismas filtru ar TÜV Rheinland sertifikātu. Neaizmirsīsim par krāsu telpu, jo tā nodrošina 125% sRGB un 94% DCI-P3.

Iespaidīgas funkcijas, vai ne? Bet arī Asus ir vēlējies ieviest dažus uzlabojumus, kas raksturīgi spēļu monitoriem. Pirmais no tiem ir tehnoloģija Shadow Boost, kas ļauj intelektuāli noskaidrot tumšās ainas. Tam ir opcija OSD izvēlnē ar dažādiem ekspozīcijas līmeņiem, un mums jāsaka, ka sistēma ir ļoti veiksmīga, jo spēles un attēli skaidri nepārspīlē attēla laukumus.

Līdzīgi mums ir dažādi HDR režīmi no OSD paneļa un arī GamePlus funkcijas. Tas ir nekas cits kā virkne OSD iespēju, lai aktivizētu dzirkstošos caurumus spēlēs, taimeri, attēlu izlīdzināšanas sistēmu un dažas citas interesantas utilītas visvairāk perfekcionistu lietotājiem.

Mums būs Asus DisplayWidget lietojumprogramma, kas mums palīdzēs konfigurēt visas šīs iespējas ikreiz, kad monitors ir pievienots datora USB portam. Visbeidzot, mums būs pilnīga savietojamība ar Nvidia G-Sync, ja mēs dosimies uz Nvidia konfigurācijas paneli un to aktivizēsim. Ir vērts parādīt tipisko svārsta testu.

Mums kā VA panelim ir labas TN un IPS paneļu īpašības. Šajā ziņā Asus ROG Strix XG32VQR piedāvātie skata leņķi ir 178 grādi gan sāniski, gan vertikāli. Var teikt, ka krāsu shēma nav tik precīza kā IPS šajos leņķos, bet ievērojami labāka nekā TN paneļos.

OSD panelis

Šajā gadījumā Asus ROG Strix XG32VQR nepiedāvā lietojumprogrammu sava OSD paneļa aspektu pārvaldīšanai, piemēram, attēlu profilu konfigurēšanai. Jebkurā gadījumā mums ir ļoti pilnīgs panelis un ar absolūti visu nepieciešamo, lai nodrošinātu pilnīgu pielāgošanu.

Pats labākais - tas būs tikpat vienkārši kā nospiest kursorsviru labajā pusē aizmugurē un ļoti viegli pārvietoties pa visām izvēlnēm. Ja ar to nepietiek, mums būs arī divas pogas, lai iegūtu ātrās izvēlnes, piemēram, GameVisual (trešā poga) un GamePlus (ceturtā poga). Ar pirmo pogu mēs varam noņemt OSD paneli, bet ar otro to noņemt, ar pēdējo pogu mēs izslēgsimies un ieslēgsim pašu monitoru.

Kopumā mums būs 7 izvēlnes, kas ir pilnas ar visu veidu iespējām. Kā vienmēr, visievērojamākā būs krāsu, spilgtuma un kontrasta kontrole, izvēlne apgaismojuma opciju konfigurēšanai, HDR un FreeSync un šajā gadījumā tehnoloģija Shadow Boost un arī zilais gaismas filtrs.

Kalibrēšana un krāsu pārbaude

Šajos testos mēs redzēsim rūpnīcā pieejamo monitora krāsu un attēla pielāgojumus un redzēsim, kā tie pielāgojas vērtībām, kuras tiek uzskatītas par ideālām. Tad mēs veiksim jaunu kalibrēšanu un sniegsim iegūtās vērtības. Lai to izdarītu, grafisko rezultātu iegūšanai mēs esam izmantojuši X-Rite Colormunki Display kolorimetru kopā ar mūsu pašu kalibrēšanas programmatūru un bezmaksas programmatūru HCFR.

Rūpnīcas īpašības

Tad redzēsim no rūpnīcas iegūtos līmeņus.

DeltaE kalibrēšana

Lai gan tas ir VA panelis, mēs varam redzēt, ka rūpnīcas kalibrēšana ir diezgan laba, it īpaši siltās krāsās. Pelēkumi, pret kuriem pati cilvēka acs ir īpaši jutīgi, nav pārāk optimizēti, kā arī aukstās notis.

Maksimālais spilgtums un kontrasts

Ražotājs norāda kontrastu 3000: 1, un testos mēs esam ieguvuši maksimālo vērtību 2750: 1, kas nav slikti. Mēs jau zinām par labajiem kontrasta līmeņiem, ko piedāvā VA šūnveida šūnas. Jebkurā gadījumā melnādainie mēs redzam, ka tie ir diezgan dziļi (ANSI - 0, 170 cd / m 2).

Mēs redzam diezgan stabilu vērtību sadalījumu pa visu paneli ar zemāko 470 un augstāko līdz 546 cd / m 2. Jebkurā gadījumā visos veiktajos mērījumos Asus ROG Strix XG32VQR piedāvātais maksimālais spilgtums ir lielāks par ražotāja norādītajiem 450 nitriem, tāpēc tā kvalitāte mums to piedāvā.

Krāsu līmeņi

Tālāk mēs piedāvājam monitora krāsu, gamma un apgaismojuma līmeni. Ar punktētu līniju apzīmē ideālus līmeņus, bet krāsainās līnijas - faktiskos katras krāsas līmeņus.

Kopumā tie ir mēreni pielāgoti mērījumi, mums jāņem vērā, ka IPS panelis nesniedz precizitāti, bet tie stabili atbilst atsaucēm. Mēs redzam, ka krāsas temperatūra ir tālu no 6500 kelviniem, kas ir ideāli piemēroti cilvēka acīm, un ka gamma līmenis ir arī zemāks.

Krāsu telpas

Tagad rezultātus parādīsim sRGB, DCI-P3 un Rec.709 / 2020 krāsu telpās. Melnais trīsstūris apzīmē teorētisko krāsu telpu un baltais trīsstūris apzīmē monitora krāsu telpu. Ja baltais trīsstūris pārsniedz melno, tas nozīmē, ka monitora krāsu telpa pārsniedz teorētisko. Centrālais aplis norāda pelēkās skalas mērķi D65 (6500 kelvini), vērtībām ir paredzēts atrasties apļa iekšpusē, kā arī krāsas, kas ņemtas blakus attiecīgajām rūtiņām.

Saskaņā ar krāsu temperatūras grafiku mēs redzam, ka ne visi atlasītie pelēkie toņi ietilpst D65 diapazonā, vēlāk mēģināsim to uzlabot ar kalibrēšanu.

Īpašības pēc kalibrēšanas

Tad mēs esam veikuši kalibrēšanas procesu ar kolorimetru un skatuvi ar vidējo apgaismojumu telpā 160 luksi. Kalibrēšana tika veikta uzlabotajam fotografēšanas režīmam ar mērķi sasniegt toņus D65 diapazonā un šajā gadījumā ar lietotāja brīvi izvēlētu spilgtuma līmeni.

Līmenis ir ievērojami uzlabojies, bet mazākā mērā, nekā gaidīts. Tomēr ir panākta labāka apgaismojuma, krāsu temperatūras un melnā toņa pielāgošana.

Īstā izskatā tiek parādīts daudz siltāks attēls ar labākām kontrastējošām krāsām un spilgtākiem brūniem toņiem. Mēs atstāsim ICM paplašinājuma failu saitē tieši zemāk, lai jūs varētu to lejupielādēt un pārbaudīt, vai tas pārliecina jūs.

Noklikšķiniet šeit, lai iegūtu ICM failu

Lietotāju pieredze

Mēs izmantojām šīs kalibrēšanas priekšrocības, kas, manuprāt, nodrošina ērtākus krāsu toņus acīm un siltāku attēlu, lai īsi pastāstītu par mūsu pieredzi ar Asus ROG Strix XG32VQR.

Spēles

Kā vienmēr spēlē, kas visvairāk izceļas ar Display HDR 400 atbalstu , tas parāda daudz, gan spilgtumā, gan košās krāsās. Šajā aspektā mums nav vajadzīgas īstas krāsas, bet patīkamas un tās, kas atstāj iespaidu uz spēlētāju, un mēs uzskatām, ka tas tā notiek, neskatoties uz to, ka tā nav IPS panelis.

2K izšķirtspēja ir ideāli piemērota spēlēm, jo tādām augstākās klases kartēm kā 2080 nebūs lielas problēmas sasniegt FPS ātrumu tuvu 144 Hz un pat vairāk. Protams, AMD FreeSync būs ļoti noderīgs, kā arī Shadow Boost tehnoloģija, kas ir konfigurējama līmeņos caur OSD paneli. Mēs esam pārliecinājušies, ka tas darbojas perfekti un ka tie sniedz daudz noderīgu parasti tumšās spēlēs, piemēram, Tomb Rider ēnā un Metro Exodus.

Filmas

Saskaņā ar iepriekš minēto mums ir ļoti laba video pieredze. Lai gan ir taisnība, ka 2K monitori ir pusceļā starp video Full HD, kam nepieciešama mērogošana, un 4K video, izšķērdējot to nodrošināto attēla jaudu.

Šajā aspektā var teikt, ka mērogošana ir laba, drošā attālumā no monitora mēs iegūstam skaidru un kvalitatīvu attēlu. No savas puses, 4K video, protams, izskatīsies nevainojami, kaut arī to izšķirtspēja ir ierobežota.

Darbs un dizains

Būdams spēļu monitors, noteikti neviens negrasās iegādāties šo aprīkojumu tikai tāpēc, lai darbotos, kā arī to neiesakām. To izmanto spēlēm, un tā ir atvilktne, kas labi darbosies, lai veiktu tipiskus navigācijas un biroja uzdevumus.

Tas nav ieteicams profesionālam grafiskam dizainam acīmredzamu iemeslu dēļ, tā panelis nepiedāvā krāsu kvalitāti un IPS kalibrēšanu. Pikseļu blīvums arī nav labākais, jo tā ir liela diagonāle ar izšķirtspēju 2560 × 1440. Ja mēs esam tikai foto un video rediģēšanas fani, tas būs pilnīgi derīgs ar tā 125% sRGB un 94% DCI-P3 diapazonu.

Noslēguma vārdi un secinājums par Asus ROG Strix XG32VQR

Atliek tikai apkopot mūsu galīgos secinājumus un mūsu lietošanas pieredzi pēc dažām dienām kopā ar viņu, skatoties savādo filmu un mazliet samaisot spēles. Sākot ar tā fizisko izskatu, tas skaidri seko citu Asus monitoru līnijai, fizisko kadru neesamībai un ļoti labi izmantotajai telpai. Tas izceļas ar faktu, ka tas ir izliekts monitors ar šādu diagonāli, jo gandrīz vienmēr šāda veida monitori ir īpaši panorāmas

Rūpnīcas kalibrēšana ir ļoti laba, lai gan mēs redzam, ka DeltaE vērtības nav viegli optimizēt, tas acīmredzami nav IPS panelis, lai gan vismaz mums nebūs jāuztraucas par asiņošanu šajā monitorā. Lai to atskaņotu, tas ir ideāls, izliekums un lieliska diagonāle iegremdēšanai, kas parāda un rada pārmaiņas.

Apmeklējiet mūsu atjaunināto rokasgrāmatu par labākajiem datoru monitoriem tirgū

FreeSync tehnoloģija pie 144 Hz un Display HDR 400 ir ļoti svarīgi aspekti šāda līmeņa monitoram un padara to par augstākās klases opciju tirgū. Spilgtums un kontrasts nodrošina to, ko ražotājs solījis, kaut arī vistīrākajam un prasīgākajam reakcijas laiks būs 1 ms, nevis 4 ms.

Tas ir no ROG Strix diapazona, tāpēc Asus Aura Sync apgaismojuma nevarēja netrūkt, un šeit mums būs pavisam trīs zonas, kas, mūsuprāt, izceļ projekciju uz tās pamatnes zemes un ir vairākas iespējas. Apgaismojums aizmugurē ir ļoti jauks, bet vājš, tāpēc tas nedarbosies, lai apgaismotu sienu aiz mums.

Asus ROG Strix XG32VQR mums tas būs pieejams par cenu 600 eiro, kas ir loģiskā cenu diapazonā par pēdējiem izlaidumiem, kaut arī ar papildu piemaksu par to, ka tas ir izliekts un 32 collas. Viena no labākajām iespējām 2K - diapazonā, par kuru daudzi ražotāji ir apņēmušies izšķirtspēju, kur jaunā Nvidia RTX darbība ir laba, ērti pārsniedzot 100 FPS.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ AMD FREESYNC UN DISPLAY HDR 400 - neuzlabojami pelēki toņi
+ LABAS RŪPNIECĪBAS KALIBRĒŠANA - NAV RUNĀTĀJU

+ 32 collu saspiests monitors

+ REZOLŪCIJAS 2K IDEĀLS SPĒLĒŠANAI +144 Hz
+ ĻOTI smalks dizains un rāmji
+ CENA

Professional Review komanda piešķir jums platīna medaļu:

Asus ROG Strix XG32VQR

DIZAINS - 95%

PANELIS - 90%

RŪPNIECĪBAS KALIBRĒŠANA - 88%

BĀZE - 90%

MENU OSD - 94%

SPĒLES - 100%

CENA - 90%

92%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button