Avermedia live gamer extreme 2 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Satura rādītājs:
- Tehniskais raksturojums Live Gamer Extreme 2
- 4K greifers, kas neuztver 4K
- Kāda ir priekšrocība salīdzinājumā ar iepriekšējiem modeļiem?
- Datu analīze
- Formāts un savienojamība
- Avermedia 4. atsauce
- CPU patēriņš un FPS atšķirība
- Noslēguma vārdi un secinājums par Avermedia Live Gamer Extreme 2
- DIZAINS - 68%
- VEIKTSPĒJA - 65%
- PROGRAMMATŪRA - 70%
- CENA - 65%
- 67%
Avermedia katalogā mēs varam atrast visu veidu aparatūras uztveršanas mašīnas, kas atbrīvos mūsu GPU no uzdevuma un ļaus mums maksimāli palielināt veiktspēju. Šodien mēs piedāvājam jums vienu no tā klasiskajiem modeļiem, bet atjaunotu, lai pielāgotos 4K televizoriem un monitoriem.
Vai vēlaties redzēt mūsu pārskatu? Nepalaid garām!
Mēs pateicamies Avermedia par uzticēšanos produkta aizdevumam par tās analīzi:
Tehniskais raksturojums Live Gamer Extreme 2
4K greifers, kas neuztver 4K
Mums sevi jānovieto situācijā, lai nepieņemtu nepatīkamus pārsteigumus. Jaunais Avermedia Live Gamer Extreme 2 ir viens no vienkāršākajiem savā diapazonā, tā ārējo modeļu ietvaros, un tas ir viens no vienkāršākajiem, kas piedāvā 4K jaudu.
Problēma nav tā, ka tā atbalsta 4K, kas ir lieliski, bet gan, ka tā to dara tikai kā soli pretī mūsu monitoram vai televizoram. Tās uztveršanas jauda ir ierobežota līdz 1080p60, kas nav slikti, un tas nav spējīgs strādāt autonomi, tas jādara, izmantojot datoru ar Windows vai MacOS operētājsistēmu.
Kāda ir priekšrocība salīdzinājumā ar iepriekšējiem modeļiem?
Live Gamer Extreme 2 GC551 galvenā priekšrocība salīdzinājumā ar modeli, kuru tas aizstāj, Avermedia Live Gamer Extreme GC550, ir tieši tā, ka tas var dot ceļu 4K attēlam ar vertikālo frekvenci līdz 60Hz, kad iepriekšējais modelis atbalstīja tikai signālu līdz 1080p60.
Tāpēc atšķirība ir minimāla, un patiesībā šim satvērējam ir svarīgi ierobežojumi, jo tas neatbalsta 4 k izšķirtspējas soli ar HDR vai augstākām frekvencēm, jo vairāk zīmju Avermedia tikko uzsāka jauno GX553 modeli, kam ir HDR atbalsts, kuram Tas atbalsta frekvences līdz 144Hz 1080 un var uztvert ar 2160p30, 1440p60, 1080p120 un 1080p60 HDR.
Svarīga ir arī cenu atšķirība, Live Gamer Extreme 2 ir aizstājis GC550 par tādu pašu cenu, apmēram 156 eiro, un jaunais ar HDR saderīgais modelis maksā par 80 eiro vairāk. Ja cena ir izvēles faktors, ir skaidrs, ka jums ir jāmaksā daudz vairāk, lai saņemtu būtisku uzlabojumu.
Datu analīze
Tiklīdz mēs zinām, kas mums priekšā, ir laiks koncentrēties uz šī greifers tehniskajiem datiem. Tas ir modelis ar aparatūras uztveršanu, kas mūsu datoru izmanto kā krātuvi, aparatūras ieguldījumu un ierakstu kontroli, tāpēc ne visu procesa slodzi uztveršanas mašīna veic.
Tas ir svarīgi, jo mums jāņem vērā, ka jūs nevarēsit uztvert aizsargātu saturu vai arī mēs neko nesasniegsim. Par laimi spēles, kas ir šīs uztveršanas patiesais mērķis, neizmanto aizsargātu apraidi, vismaz šobrīd.
Tad trīs veidu rezolūcijas, par kurām mums ir jābūt skaidrībai, runājot par šo mantrausību:
- Grabber Pass izšķirtspēja: 2160p60 un 1080p60. Tas nozīmē, ka mēs nevaram izmantot zemākas, augstākas vai vidējas izšķirtspējas. Tas neatbalsta, piemēram, 1440p vai 1600p izšķirtspēju (parasti to sauc par 2k, lai arī stingri tie nav). Tas arī neatbalsta HDR un tāpēc neatbalsta 120, 144 vai 240Hz augstas frekvences izejas. Ievades izšķirtspēja: mēs varam izmantot šo greifers kā tīru greifers, pievienojot tam otru HDMI kabeli un izmantojot ekrāna spoguļošanu, mums monitors nav jāpievieno tam, ja mēs nevēlamies. Tātad atbalstītās izšķirtspējas ir: 2160p, 1080p, 1080i, 720p, 576p, 480p, 480i. Uzņemšanas izšķirtspēja: atbalsta režīmus līdz 1080p60. Tas nozīmē, ka mēs varēsim sinhronizēt FPS skaitu sekundē ar līdz 60FPS, taču mēs nevarēsim uztvert 4k izlaidi, lai gan mēs to varam redzēt mērķa monitorā.
Uzņemšanas faila formāts ir MPEG 4 kā konteiners, izmantojot H.264 vai HEVC kodeku video un ACC skaņai. Uzņemšanas kvalitāte pārsniedz 60 Mbps bitu pārraides ātrumu, kas šai izšķirtspējai ir ļoti augsts un kuru lietotājs var pilnībā konfigurēt.
Uztveršana notiek katram procesoram, tas ir, reālas aparatūras mazs ieguldījums, kurai ir gan savas priekšrocības, gan trūkumi. Mēs to apskatīsim veiktspējas testos, kā arī mūsu pārskatā par Avermedia uztveršanas programmatūru ReCentral 4.
Formāts un savienojamība
Lai arī šobrīd mūs īpaši neaizrauj šī greifers dati un īpašības, patiesība ir tāda, ka lietas uzlabojas, ja koncentrējamies uz formātu. Tas ir kompakts un viegls, un savienotāji ir labi izvietoti, vienīgais, ko es redzu mazliet muļķīgi, ir tas, ka mēs varam personalizēt karti, pateicoties vāciņam, kuru mēs varam noņemt un nomainīt uz kaut ko iespiestu, ko mēs uzskatām par piemērotu. Godīgi rezerves.
Lieliski ir savienotāju sadalījums, koncentrējot HDMI 2.0 uztveršanas ierīces aizmugurē vienā pusē un otrā pusē USB-C savienotāju, kas ir pabeigts ar USB-C līdz USB-A kabeli. ar kuriem kontrolieriem mēs barosim kontrolieri no datora.
Avermedia 4. atsauce
Šī mantrausis un visa zīmola darbība tiek regulēta lietojumprogrammā RECentral, kurai pašlaik ir ceturtā galvenā versija. Šī lietojumprogramma ļauj mums kontrolēt vairākus uztvērējus vienlaikus vai daudzkanālu uztvērējus, lai reāllaikā tvertu un straumētu no vairākiem punktiem vienlaicīgi. Tas ir praktiski liels ieguvums, salīdzinot ar uztveršanas sistēmām, kuras piedāvā dažādi grafisko mikroshēmu ražotāji.
Vēl viena no priekšrocībām ir tā, ka tā ļauj praktiski pielāgot kvalitāti detaļām, kā arī ļauj izvēlēties starp pašas kartes uztveršanas sistēmu, vismaz uz Nvidia mikroshēmām, un uztveršanas caur CPU. Pirmais patērē mazāk CPU, bet otrais ļauj, ja mūsu procesoram ir pietiekami daudz kodolu, samazināt GPU patēriņu un palielināt FPS ātrumu, kamēr mēs tveram un spēlējam.
RECentral ļauj mums arī straumēt reāllaikā, izmantojot spēlētāju galvenos sociālos tīklus. Viss ir centralizēts un ir pieejams ar karstajiem taustiņiem, kas ļauj mums sākt tveršanu, neatverot lietojumprogrammu. Vēl viena no priekšrocībām ir tā, ka tas satur visu, ko mēs redzam, ieskaitot Windows darbvirsmu.
Avermedia ar šo modeli nodrošina arī Cyberlink PowerDirector 15 licenci, kas nav jaunākā šīs lietojumprogrammas versija, bet ir vairāk nekā pietiekama diezgan sarežģītai video rediģēšanai un ar aparatūras palīdzību laika efektu saspiešanai un izpildei. īsts.
CPU patēriņš un FPS atšķirība
RECentral 4 izveido pakalpojumu Windows, kas ļauj jums pārvaldīt mantrausis darbību, taču tas nav tas, kas radīs sistēmas patēriņu. Kad mēs uztveram, mēs varam izvēlēties divus darbības režīmus, kas patērēs CPU vai GPU. Pašas lietojumprogrammas uztveršanas dzinējs izmanto centrālo procesoru, kas ir lieliski, ja mums ir procesors ar daudziem kodoliem, no kuriem dažus var atvēlēt uztveršanai, un GPU režīmu, ja uzdevuma veikšanai mēs izvēlamies izmantot savas grafiskās kartes ietilpību.
Mēs esam aprēķinājuši abu metožu patēriņu ar kvalitāti 1080p60 ar 60Mbps video uztveršanas bitu attiecību un 256 bitu video uztveršanai:
Rezultātos, kas veikti ar 16 kodolu Threadripper, mēs varam redzēt, kā, izmantojot CPU, mēs palielinām kartes FPS ātrumu, kas ir RTX 2080, bet mēs uzlādējam pat 25% no CPU. Šajā procesorā tas nozīmē izmantot kopumā četrus serdeņus un 8 procesa pavedienus. Spēle tajā laikā ir aptuveni 30% no CPU patēriņa, tāpēc šajā procesorā mums joprojām ir 6-8 serdeņi, 12-16 procesa pavedieni citiem uzdevumiem.
Ja mēs izmantojam GPU, centrālā procesora patēriņš tiek samazināts līdz vidēji 5%, vairāk tāpēc, ka uztveršana tiek parādīta reālā laikā, nevis pati uztveršanas dzinēja izmantošana. Notiek tas, ka vienā un tajā pašā spēles demonstrācijā mēs zaudējam gandrīz 8% FPS likmi. Secinājums: ja mums ir 8 kodolu procesors, mēs varēsim izmantot procesoru un veltīt GPU spēlei, ja mums ir 6 kodolu procesors vai mazāks, varbūt labāk būtu izmantot GPU, lai centrālais procesors nebūtu piesātināts un nekļūtu par pudele GPU.
Noslēguma vārdi un secinājums par Avermedia Live Gamer Extreme 2
Patiesība ir tāda, ka ar ierakstu sistēmām, kas pieejamas jebkurai mūsdienu grafikai, man ir grūti atrast iemeslu, lai iegādātos šo video uztveršanas ierīci, kuru nevar uztvert no citiem avotiem, izņemot datoru, un tam mums būs jābūt personālam, kas atrodas tuvumā tverējamās ierīces versiju, jo ierakstīšana tiks kontrolēta no datora, vai nu Windows, vai MacOS. Vēl viena priekšrocība, ko var meklēt šī uztvērēja pircējs, ir spēja pievienot kartes, lai būtu daudzkanālu uztveršanas sistēma.
Lai gan, ja spēlēšanas laikā vēlaties iegūt maksimālu labumu no datora, nenoņemot resursus no datora, uztveršanas ierīces pirkšana ir 100% ieteicama iespēja. Avermedia Live Gamer Extreme 2 ļauj mums iegūt augstāku kvalitāti, tverot un, protams, ar mazāku nobīdi. Tādā veidā jūs neieķīlāt datora resursus, ja ierakstāt bez uztveršanas ierīces.
Pārējo iemeslu dēļ es neredzu iemeslu tērēt 155 eiro par satvērēju, kas padarīs mūs atkarīgus no mūsu sistēmas GPU vai CPU bez liela jūsu aparatūras ieguldījuma. Labi ir tas, ka tas ļauj jums apskatīt 4K bez HDR un ka tā apstrāde ir vienkārša, barojot un pārsūtot datus caur USB 3.0 savienotāju. Pārējā gadījumā mēs nemaz neesam bijuši pārsteigti par šo Avermedia modeli.
PRIEKŠROCĪBAS |
NEVAJADZĪBAS |
+ Kompakts un viegls |
- Tas nespēj ierakstīt video 4K formātā, bet tas nodrošina lielisku 1080p izšķirtspēju. |
+ HDMI 2.0 ieejas un izejas savienojamība. Papildus tam, ka tam ir USB 3.0 savienotājs. | - Ierakstīšanai vai straumēšanai pilnībā atkarīgs no datora vai Mac |
+ Bezmaksas un intuitīva programmatūra. |
Professional Review komanda viņam piešķir bronzas medaļu:
DIZAINS - 68%
VEIKTSPĒJA - 65%
PROGRAMMATŪRA - 70%
CENA - 65%
67%
Avermedia live gamer 4k gc573 apskats spāņu valodā (pilns pārskats)
Mēs analizējam Avermedia Live Gamer 4K GC573 un to, kas ir tā dizains, uzstādīšana, veiktspējas saglabāšana un tajā iekļautās ekstras.
Avermedia live gamer mini gc311 apskats spāņu valodā (pilns pārskats)
Pārskats par Avermedia Live Gamer MINI GC311 greiferi: funkcijas, dizains, veiktspēja, programmatūra, lietošana un pieredze.
Avermedia live gamer portable 2 plus pārskats spāņu valodā (analīze)
Mēs analizējam AverMedia Live Gamer Portable 2 Plus portatīvo greifers: tehniskie parametri, ierakstīšanas režīmi, programmatūra, pieejamība un cena