Xbox

Cik labai spēļu peli vajadzētu būt

Satura rādītājs:

Anonim

Spēļu tirgus uzplaukst, un visi ražotāji vēlas to maksimāli izmantot. Viena no vissvarīgākajām spēlētāju perifērijas ierīcēm ir pele, zīmoli to zina, un tāpēc viņi iegulda daudz naudas agresīvās mārketinga kampaņās, lai piesaistītu lietotājus. Šajā amatā mēs izskaidrojam īpašības, kas jābūt labai spēļu pelei.

Labas spēļu peles raksturojums

Peles ideālās īpašības ir daudz atkarīgas no tās izmantošanas, tāpēc spēļu pele nebūs tāda pati kā pele, piemēram, biroja uzdevumiem. Spēlētāji bieži pavada daudzas stundas ar datoru, tāpēc ergonomika ir būtiska, no kā izriet, ka spēļu pelei jābūt pēc izmēra un formas, lai tā vislabāk atbilstu lietotāja rokai. Diemžēl nav burvju lieluma, jo mums visiem ir dažādas rokas un mums ir vajadzīgi dažādi izmēri. Runājot par svaru, ir interesanti, ka tas ir pēc iespējas zemāks, jo tas radīs mazāku nogurumu.

Labākās peles datoram

Kad būsim pārliecinājušies, ka peles ārpuse ir svarīga, pieskarieties fokusam uz iekšpusi, kur sensors ir paslēpts un ir otra labas peles būtiska sastāvdaļa. Pirmkārt, mums ir jābūt skaidrībai, ka ir trīs sensoru veidi ar atšķirīgām īpašībām:

  • Lāzera sensors Infrasarkanais sensors Optiskais sensors

Lāzera sensori ir visizplatītākie, un to priekšrocība ir tā, ka tie labi darbojas gandrīz uz visām virsmām, gluži pretēji, tie nepiedāvā vislabāko precizitāti, it īpaši lēnās kustībās, un cieš no paātrinājuma problēmām, tāpēc kursora kustības amplitūda mainās atkarībā no ātrums, ar kuru mēs pārvietojam peli, liels slogs konkurences spēlē. Infrasarkanie sensori uztur labu izturēšanos uz dažādām virsmām, bet ir vēl neprecīzāki, tāpēc mūsdienās tos gandrīz neizmanto.

Visbeidzot, mums ir optiskie sensori, kuriem ir problēma sliktāk pielāgoties virsmām, tāpēc paklāja lietošana būs gandrīz obligāta. Tā lielā priekšrocība ir tā, ka precizitāte ir daudz augstāka nekā lāzera sensoriem, un viņiem nav paātrinājuma problēmu, tāpēc tie ir ideāli sensori spēļu pelei.

Mēs turpinām atsvaidzes intensitāti, tas norāda, cik bieži tiek atjaunināta ierīces nosūtītā informācija, un ir ļoti svarīgi, lai kursora kustība būtu precīza. Atjaunināšanas frekvenci mēra Hz un var sasniegt 1000 Hz, no 500 Hz atšķirība ir ļoti maza, kaut arī a priori jo augstāks, jo labāk.

Visbeidzot, mums ir latentums, kas apzīmē laiku, ko sistēma prasīs, lai reaģētu uz peles kustību, jo mazāk laika tas prasa, jo labāk. Bezvadu pelēm ir lielāks latentums nekā vadu, taču tā nav tik liela atšķirība, ja vien mēs neesam konkurētspējīgi spēlētāji, tāpēc noteikti vajadzētu iegādāties vadu peli.

Xbox

Izvēle redaktors

Back to top button