Kā izvēlēties gamer monitoru?
Satura rādītājs:
- Aspekti, kas jāņem vērā, pērkot jaunu gamer monitoru
- Paneļu veidi: VA, TN, IPS utt.
- Vītā nematika (TN)
- Vertikālā izlīdzināšana (VA)
- IPS (pārslēgšanās plaknē)
- IGZO (Indija gallija cinka oksīds)
- KVANTUM DOT
- Ekrāna izmērs
- Kuru izšķirtspēju izvēlēties?
- Atjaunināšanas frekvence: 60, 100, 120, 144 un 240 Hz.
- Reakcijas laiks
- G-sync un AMD FreeSync tehnoloģijas
- Nvidia G-Sync
- AMD FreeSync
- Ieteicamie monitori
- Asus XG27VQ (izliekts) | 468 eiro
- Asus MX32VQ (izliekts) | 637 eiro
- Asus XG32VQ (izliekts) | 678 eiro
- Asus PG27VQ (izliekts) | 865 eiro
- Asus XG35VQ (izliekts 2K) | 975 eiro
- Asus PA32UC (profesionāls attēlu izdevums)
- Asus PA27AC (profesionāls attēlu izdevums)
Tirgus mums piedāvā gandrīz bezgalīgas iespējas, izvēloties jaunu spēlētāju monitoru, ne visas iespējas ir vienlīdz labas vai derīgas visiem lietotājiem, tāpēc mums būs jāpievērš īpaša uzmanība tā monitora īpašībām, kuru vēlamies iegādāties. Tāpēc mēs esam sagatavojuši šo rokasgrāmatu, lai palīdzētu jums izvēlēties jauno spēlētāja monitoru.
Satura rādītājs
Aspekti, kas jāņem vērā, pērkot jaunu gamer monitoru
Šajā ceļvedī mēs apskatīsim dažus jēdzienus, kas mums skaidri jāzina, iegādājoties jaunu spēļu monitoru. Jāatzīmē, ka visiem lietotājiem nav perfekta monitora, jo tas būs atkarīgs no daudziem faktoriem, piemēram, attāluma līdz jāraugās, mūsu rīcībā esošā telpa, budžets un pat to spēļu veidi, kuras mēs korumpēsim. Šī raksta otrajā daļā mēs jums atstāsim dažus spēļu monitoru modeļus, kurus mēs iesakām un ar kuriem jūs varat būt pārliecināti par labu pirkumu.
Paneļu veidi: VA, TN, IPS utt.
Pirmais, kas mums būtu jāņem vērā, iegādājoties jaunu gamer monitoru, ir tā uzstādīšanas paneļa tips, jo no tā ir atkarīga liela daļa tā īpašību un īpašību. Monitoros ir dažādu veidu paneļi, mēs redzēsim katra no tiem svarīgākās īpašības.
Vītā nematika (TN)
Šī ir pirmās paaudzes LCD paneļi, kurus ir lētāk ražot, jo tie ir būvēti ar spirālveida un tinumu. Šajos paneļos kristālu ir maz un lieli, un attālums starp tiem ir plašs, tāpēc tos var ļoti viegli pārvietot. Šī vieglā kristālu pārvietošana padara tos par ātrākajiem paneļiem un vispiemērotākajiem spēlēm vai video ar lielu kustību. Sliktā lieta šajos monitoros ir tā, ka krāsu gamma ir visnabadzīgākā un skata leņķi ir samazināti (160º), tāpēc krāsas tiek ļoti viegli izkropļotas, kad sākam skatīties uz tām no malas.
Šī konfigurācija padara kristālus daudz vietas, lai pārvietotos viens ar otru un ātri reaģētu uz pēkšņām apgaismojuma izmaiņām, kā tas notiek darbības filmās vai augstas kustības ainās. Šiem paneļiem parasti ir 6 bitu krāsu dziļums un sākotnējais kontrasts 1000: 1.
Vertikālā izlīdzināšana (VA)
VA paneļi tika izstrādāti, lai mazinātu TN vājās puses, šāda veida paneļos kristāli ir mazāki un bagātīgāki nekā TN gadījumā, kas padara krāsu attēlojumu daudz augstāku un leņķus daudz plašāka redze līdz 178º.
Šie paneļi uzlabo kontrastu līdz 3000: 1 un piedāvā daudz plašāku krāsu gammu nekā TN, apmaiņā pret ātrumu, ātrums samazinās, padarot tos lielākus, iespējams, radot spoguļattēlus ainās ar lielu kustību. Spoku veidošana ekrānā parādās ļoti kaitinošas modināšanas, kad mēs veicam pēkšņu kustību. Jebkurā gadījumā mūsdienu VA paneļi ir daudz uzlabojušies, un tas notiek tikai sliktākās kvalitātes paneļos.
IPS (pārslēgšanās plaknē)
IPS paneļi parādījās pēc VA, lai vēl vairāk uzlabotu krāsu attēlojumu, un tas ir šīs tehnoloģijas galvenais spēks papildus perfektam skata leņķim 178º, it īpaši ļoti labas kvalitātes paneļos..
IPS paneļus veido arī daudzi mazi kristāli, atšķirība no VA ir tā, ka šajā gadījumā kristāli rotē paši, līdz ar to arī tehnoloģijas nosaukums. Šis kustības veids padara krāsas vēl labākas nekā VA, lai arī apmaiņā kontrasts tiek zaudēts, līdz tas ir 1000: 1, un tās ir vairāk pakļautas spokainībai. Pateicoties IPS paneļiem , var sasniegt krāsu dziļumu, kas lielāks par 10 bitiem, atverot durvis hiperreālistiskām krāsām.
Pirmajos IPS paneļos bija daudz spoguļošanās videospēlēs, lai gan šodien tie šajā ziņā ir ievērojami uzlabojušies, un jebkurš panelis ar diezgan labu kvalitāti neradīs problēmas.
IGZO (Indija gallija cinka oksīds)
Šos paneļus izstrādā Sharp, un to pamatā ir jauna sistēma, kas uzlabo pašreizējo LCD aktīvo slāni, tas ļauj elektronus vieglāk pārvietot un samazina enerģijas patēriņu. Tas arī samazina attālumu starp elektroniem, tāpēc tiek palielināts pārraides ātrums starp pikseļiem un var sasniegt augstākas izšķirtspējas.
KVANTUM DOT
Quantum Dot paneļi gaismas avotam aiz tiem piemēro nanodaļiņu filtru, visi paneļi šajā rokasgrāmatā to izmanto, lai gaisma tiktu izstarota precīzāk, tas ļauj piedāvāt dinamisku diapazonu plašākas krāsas, līdz pat 30% augstākas. Tas arī ļauj uzlabot kontrastu, iegūstot dziļāku melno krāsu.
Ekrāna izmērs
Kad būsim pārliecinājušies par dažādiem paneļu veidiem spēļu monitoros, mums ir jādomā par izmēru, parasti mēs atradīsim lielāko daļu monitoru, kuru izmērs ir no 22 collām līdz 32 collām, lai gan visizplatītākie ir 27 collu kas gadu gaitā ir kļuvuši ļoti populāri.
Spēlē priekšroka tiek dota 27 collu monitoriem, tie piedāvā diezgan lielu skata virsmu, un to izmērs darbvirsmā nav pārmērīgs. Parasti tie ir arī tie, kas vislabāk pielāgojas parastajam datora lietošanas attālumam, jo, izvēloties monitora izmēru, galvenais faktors ir tā lietošana. Ja jūs plānojat izmantot datoru, lai spēlētu no dīvāna ērtības, tad ieteicams doties uz 32 collu monitoru vai pat vairāk, ja atrodat.
Kuru izšķirtspēju izvēlēties?
Nākamais solis ir mūsu monitora izšķirtspējas izvēle, jo tas ir parametrs, kas kopā ar izmēru noteiks pikseļu blīvumu collā. Jo lielāks ir monitora izmērs, jo augstāka izšķirtspēja mums būs nepieciešama, lai saglabātu pikseļu blīvumu un līdz ar to arī attēla asumu.
22 collu monitorā būs grūti saskatīt atšķirību starp 1080p izšķirtspēju un 2K vai 4K izšķirtspēju, jo cilvēka acij ir ierobežots priekšmets, lai uztvertu objektu lielumu, un šajos monitoros ar 1080p izšķirtspēju lielums pikseļu jau ir ļoti mazs. Šī situācija ļoti atšķiras no tā, kāda mums būs 27 collu monitorā, jo tur atšķirība starp 1080p un 2K vai 4K jau ir ļoti pamanāma.
Tāpēc mūsu ieteikums ir tāds, ka, ja jūs izvēlēsities monitoru ar 24 collu vai mazāku, nedomājiet par 4K izšķirtspēju, ja ekonomika to atļauj, iegādājieties 2K monitoru, pretējā gadījumā 1080p nevajadzētu radīt nekādas problēmas, jo atšķirība būs tāda. ļoti mazs. Tieši pretēji, ja jūs izvēlēsities monitoru ar 27 collu vai lielāku, prioritātei vajadzētu būt 4K monitoram vai vismaz 2K monitoram, ja nevarat tērēt tik daudz naudas.
Atjaunināšanas frekvence: 60, 100, 120, 144 un 240 Hz.
Atsvaidzināšanas frekvence norāda, cik reizes monitors atjauno attēlu sekundē, to mēra hercos (Hz). 60 Hz monitors atjaunina attēlu 60 reizes sekundē, un 120 Hz monitors atjaunina attēlu 120 reizes sekundē, pašlaik mēs varam atrast monitorus ar ātrumu 240 Hz.
Jo augstāks ir monitora atsvaidzināšanas biežums, jo plūstošāks tas mums tiks piedāvāts, tas ir īpaši svarīgi spēlēm ar lielu kustību, piemēram, šaušanas spēlēm vai auto vadīšanas spēlēm. No otras puses, spēlēm ar mazāku kustību, piemēram, stratēģijas spēlēm, atšķirība ir daudz mazāka, un tā tiks novērtēta tikai dažās specifiskās detaļās, piemēram, ritinot.
60 Hz ir minimālais pieprasītais spēļu monitorā, faktiski monitori ar zemāku atsvaidzes intensitāti netiek ražoti. Šis skaitlis jau piedāvā labu pieredzi, lai gan, ja mēs daudz spēlēsim šaušanas spēles, mēs esam vairāk ieinteresēti doties uz 120 Hz monitoru, tad 240 Hz modeļus mums būs ļoti grūti izmantot.
Tomēr nepietiek ar 120 Hz vai 240 Hz monitoru, jo mums ir nepieciešams, lai mūsu dators varētu apstrādāt tādu pašu attēlu daudzumu sekundē vai vairāk, lai tos izmantotu, jo ir bezjēdzīgi turēt 240 Hz monitoru, ja spēle iet uz 40 FPS, tā izskatīsies tāpat kā ar 60 Hz monitoru.
Tas nozīmē, ka, ja mēs vēlamies izbaudīt 120 Hz monitora pieredzi, mums būs jābūt ļoti jaudīgam datoram, kas spēj darbināt spēles ar ātrumu 120 attēli sekundē vai vairāk, vairs nerunāsim par 240 Hz monitoru…. Mūsdienās tos izmanto tikai tādās spēlēs, kas saistītas ar e-sportu, piemēram, Overwatch, Quake un DOTA 2.
Reakcijas laiks
Reakcijas laiks apzīmē laiku, kas vajadzīgs, lai pikselis mainītos no pelēka uz pelēku, tāpēc to parasti norāda kā reakcijas laiku GtG. Jo zemāka vērtība, jo ātrāk tiks veiktas izmaiņas, un tāpēc mazāk monitoru radīs spoguļattēla. Pašlaik ātrākajiem monitoriem ir GtG 1 ms, kaut arī ražotāju sniegtie dati ir jāņem ar pincetēm, jo tas vienmēr tiek runāts no vislabvēlīgākajiem nosacījumiem.
Lai samazinātu reakcijas laiku, spēļu monitoros bieži izmanto overdrive tehnoloģiju. Tas nozīmē, ka pikseļiem tiek izmantots lielāks spriegums, lai tie ātrāk mainītu krāsu, jums ar to jābūt uzmanīgam, jo dažos ārkārtējos gadījumos Jūs varat dot to, kas ir pazīstams kā reversās krāpšanās. Overdrive var pielāgot dažādos līmeņos un pat atspējot.G-sync un AMD FreeSync tehnoloģijas
Lai saprastu G-Sync un FreeSync tehnoloģiju nozīmi, vispirms jāsaprot, kā darbojas monitors un grafiskā karte. Monitori strādā ar fiksētu atsvaidzes intensitāti, gluži pretēji, mūsu dators nedarbojas ar fiksētu kadru ātrumu sekundē, kad mēs spēlējam, atkarībā no sižetiem un grafiskās slodzes attēls var atšķirties, tāpēc ir iespējams, ka mirklis pirksts dod mums 80 attēlus sekundē, un tūlīt vēlāk tas dod mums 55 attēlus sekundē.
Šī situācija rada mums problēmas, jo monitors atjaunina attēlu vienmēr vienādu reižu skaitu sekundē, kamēr grafikas karte to nedara. Tas rada grafiskus defektus, kas pazīstami kā plīsumi un stostīšanās.
Asarošana sastāv no attēla izgriezumiem uz ekrāna, un tas notiek tāpēc, ka mūsu dators sekundē sūta vairāk attēlu, nekā monitors var parādīt. Lai to atrisinātu, ir vertikālā sinhronizācija, kad aktivizēta, tā ierobežo attēlu ātrumu sekundē līdz numuru, ko monitors var parādīt, tāpēc dators nekad nesūtīs vairāk, nekā ekrāns var parādīt.
Tomēr ar to ir saistīta problēma, un tas ir, ka kadru ātrums sekundē var nokrist zem mūsu monitora atsvaidzināšanas frekvences, tas rada stostīšanās problēmu, kas sastāv no maziem grūdieniem, kas rada mazas plūstamības sajūtu Spēlē šie grūdieni vissmagākajos gadījumos var ilgt līdz sekundei vai ilgāk.
AMD FreeSync un Nvidia G-Sync tehnoloģijas ir radītas, lai atrisinātu satraucošās un stostīšanās problēmas. Viņi to dara, pārveidojot monitora atsvaidzes intensitāti mainīgā lielumā, lai tas vienmēr būtu perfekti sinhronizēts ar attēlu daudzumu sekundē, ko tas nosūta. mūsu dators. Monitors vairs nedarbosies vienā un tajā pašā herzā, bet pielāgosies attēlu skaitam sekundē, ko dators jums sūta.
Nvidia G-Sync
G-Sync tehnoloģijai ir nepieciešams īpašs aparatūras modulis, kas ir uzstādīts monitorā, tāpēc monitoru, kas to iekļauj, cena ir daudz augstāka nekā tā pati, taču bez šīs tehnoloģijas cenas pieaugums var sasniegt 200 eiro. G-Sync darbojas tikai ar Nvidia kartēm un prasa izmantot DisplayPort 1.2 savienotāju vai augstāku.
AMD FreeSync
AMD reaģēja uz Nvidia ar FreeSync palaišanu, tā ir tehnoloģija, kurai nav nepieciešama papildu aparatūra, tāpēc tā nepalielina monitoru izmaksas, kas to iekļauj, šī ir vissvarīgākā atšķirība salīdzinājumā ar G-Sync. FreeSync tiek piedāvāts bez maksas un pieejams visiem monitoru ražotājiem, lai izlemtu, vai to ieviest. FreeSync ir balstīts arī uz DisplayPort 1.2a standartu, bet darbojas arī ar HDMI portiem. Šī tehnoloģija ir saderīga tikai ar AMD grafikas kartēm.
Lietotāju līmenī tās ir līdzīgas tehnoloģijas, un veiktspējas atšķirības gandrīz nepastāv.
Ieteicamie monitori
Šeit ir daži monitori, kuru iegāde šķiet diezgan interesanta:
Asus XG27VQ (izliekts) | 468 eiro
- Ideāli spēlēt 27 collu 1800R izliekts displejs un 4 ms reakcijas laiks 1920 x 1080 izšķirtspēja 144 Hz atsvaidzes frekvence VA panelis AMD FREESYNC RGB efekti: Aura sinhronizācija
Asus MX32VQ (izliekts) | 637 eiro
- Tas kalpo gan spēlei, gan dizainam 31, 5 collu izliekts ekrāns ar 1800R formātu un reakcijas laiku 4 ms Izšķirtspēja 2560 x 1440 Kontrasta attiecība 3000: 1 75 Hz atsvaidzes frekvence VA panelis Atmosfēras apgaismojums halo
Asus XG32VQ (izliekts) | 678 eiro
- Ideāli spēlēt 27 collu 1800R izliekts displejs un 1 ms reakcijas laiks Izšķirtspēja 2560 x 1440 Atjaunināšanas frekvence ir 165 Hz TN panelis ar uzlabotiem leņķiem Nvidia bezmaksas sinhronizācija RGB efekti: Aura sinhronizācija
Asus PG27VQ (izliekts) | 865 eiro
- Ideāli spēlēt 27 collu 1800R izliekts displejs un 1 ms reakcijas laiks Izšķirtspēja 2560 x 1440 Atjaunināšanas frekvence ir 165 Hz TN panelis ar uzlabotiem leņķiem Nvidia G-Sync RGB efekti: Aura sinhronizācija
Asus XG35VQ (izliekts 2K) | 975 eiro
- Ideāli spēlēšanai un darbam ir atvērti 2 logi 35 collu ekrāns un 4 ms atbilde Izšķirtspēja 3440 x 1440 Īpaši panorāma 21: 9 VA panelis (ar labāko no TN un labāko no IPS) FreeSync tehnoloģija
Asus PA32UC (profesionāls attēlu izdevums)
- Ideāli piemērots grafiskam dizainam 32 collu ekrāns un 5 ms atbilde 4K izšķirtspēja 10 bitu IPS panelis 85% Adobe RGB, 95% DCI-P3 un 100% sRGB sertificēts
Asus PA27AC (profesionāls attēlu izdevums)
- Ideāli piemērots grafiskam dizainam 27 collu ekrāns Izšķirtspēja 2560 x 1440 pikseļi. 8 bitu IPS panelis 100% sRGB sertificēts
Vai mūsu apmācība par to, kā izvēlēties spēlētāja monitoru, jums bija noderīga? Kāds monitors jums ir un kuru jūs vēlaties saņemt? Mēs gaidām jūsu atbildi!
Philips ar usb izlaiž 34 'izliektu monitoru un 27' monitoru
Philips pastāvīgi paplašina savu bagātīgo augstas kvalitātes displeju klāstu, kas aprīkots ar USB-C, un tas atbilst plaša lietotāju loka vajadzībām, kuri var izmantot šāda veida savienojumus.
Gigabaits laiž klajā savu aorus ad27qd monitoru, pasaulē pirmo taktisko monitoru
Gigabaits ir izlaidis jauno AORUS AD27QD monitoru, kas ir pirmais taktisko spēļu monitors tirgū. Vairāk informācijas šeit.
Kā izvēlēties monitoru atbilstoši jūsu vajadzībām
Mēs palīdzam jums izvēlēties monitoru, izskaidrojot tā galvenās īpašības katrai lietošanai, kā arī izveidojam labāko Asus modeļu sarakstu.