Viedtālrunis

Ķīna mobilajām spēlēm iztērēja 7,1 miljardu ASV dolāru

Satura rādītājs:

Anonim

Mobilo videospēļu tirgus pieaug reibinošā ātrumā, un šobrīd tas rada lielu daļu no visiem šāda veida izklaides ienākumiem gadā. Tā kā ASV un Japāna ir tirgi, kas šajā nozarē rada visvairāk naudas, Ķīna ir teritorija, kas pēdējos gados izklaides industrijai ir pieaugusi eksponenciāli, un to pierāda skaitļi, kurus mēs šodien zinām.

Ķīna gūst ienākumus no mobilajām spēlēm ASV un Japānu

Saskaņā ar Newzoo pētījumu, ķīniešu lietotāji 2015. gadā mobilajām spēlēm iztērēja apmēram 7, 1 miljardu dolāru, pirmo reizi pārspējot ASV un Japānu. Šis skaitlis nozīmē pieaugumu par 57% salīdzinājumā ar 2014. gadu, kas jau ir diezgan iespaidīgs, un ir paredzams, ka 2016. gadā šis skaitlis sasniegs USD 10 miljardus, tērējot tēmas mobilajām videospēlēm. Newzoo tiek arī mudināts prognozēt, ka 2019. gadā Ķīnas lietotāju izdevumiem šāda veida lietotnēm būs redzami gandrīz 14 000 miljoni dolāru.

Pirms pāris gadiem mobilās videospēles ir kļuvušas populāras to vienkāršības un tiešuma dēļ, taču ir arī redzams, ka ir daudz piedāvājumu, kur ir daudz izstrādātāju, kuri vēlas daļu no šīs kūkas, iespējams, pārāk daudz, lai daži izceltos iepriekš. pārējie. Šajā atspoguļojumā ietilpst Newzoo pētījums - 2015. gada pēdējā ceturksnī Ķīnā bija 31 800 mobilo videospēļu izstrādātāju, tas ir, par 25% mazāk satura veidotāju, nekā bija laikposmā no 2013. līdz 2014. gadam. Pārdomas ir skaidras, ir pārāk liels piedāvājums, un daudzi satura veidotāji ir ceļā un pamet kuģi.

2016. gadā tas sasniegs 10 000 miljonus dolāru

Tā kā Ķīna turpina augt un rada arvien vairāk naudas mobilo sakaru nozarē, daudzi rietumu izstrādātāji, protams, sāks pielāgot savas spēles šim tirgum, ja vien turpinās drudzis šāda veida vienkāršām, bet atkarību izraisošām spēlēm.

Viedtālrunis

Izvēle redaktors

Back to top button