Jaunumi

Clash royale rada lielāko daļu no superšūnas ieņēmumiem

Satura rādītājs:

Anonim

Supercell, Helsinkos dibinātam uzņēmumam, kas pazīstams ar dažu tirgū populārāko telefona spēļu izstrādi, bija labs 2018. gads. Firma ir atklājusi savus ieņēmumus pagājušajā gadā, kas sasniedza USD 1, 4 miljardus. Liela daļa no šiem panākumiem ir Clash Royale, tā pazīstamākā spēle, kas turpina radīt miljonāru ienākumus firmai.

Clash Royale rada lielāko daļu no Supercell ieņēmumiem

kā rēķins par spēli visā pasaulē pieskārās 600 miljoniem dolāru. Neskatoties uz pieejamo laiku, tas joprojām rada milzīgu interesi par mobilo tālruņu lietotājiem.

Clash Royale ir Supercell panākums

Clash of Clans, vēl viens no studijas lielākajiem hitiem, gadu noslēdza ar 567 miljonu apgrozījumu. Tātad lielākā daļa Supercell apgrozījuma tiek sadalīta starp abām spēlēm. Uzņēmumam ir izdevies izveidot nosaukumus, kas kļūst par fenomenu lietotāju vidū visā pasaulē. Arī pirms gada beigām viņi jau mūs pameta ar savu jauno spēli ar nosaukumu Brawl Stars.

Tikai 18 dienu laikā, kopš tā tika uzsākta decembra vidū, spēle ir sasniegusi 46 miljonu dolāru apgrozījumu. Tāpēc 2019. gadā to sauc par vienu no lielākajiem uzņēmuma panākumiem. Viņš, iespējams, pat pārspēs Clash Royale, ja zinās, kā turēties visu gadu.

Neapšaubāmi, 2019. gads solās būt vēl viens labs gads Supercell. Jautājums ir par to, vai populārais pētījums spēs pārsniegt skaitļus, ko viņi šogad noteikuši. Ja tā, viņi parādīs, ka paliek viena no nedaudzajām studijām, kuras visas spēles gūst panākumus.

SensorTower avots

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button