Atsauksmes

Krāsains igame gtx 1660 ultra pārskats spāņu valodā (pilna analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Grafisko karšu tirgus neapstājas, un šoreiz mēs analizēsim Colorful iGame GTX 1660 Ultra. Tjūringas mazākais GPU, kas nāk no pasaules tirgū pazīstamākā Ķīnas ražotāja rokas. Šī ir konfigurācija ar pielāgotu trīskāršu ventilatora radiatoru un RGB apgaismojumu uz jūsu logotipa. Tāpat kā citiem zīmola GPU, tam ir turbo režīms caur pogu, kas palielina frekvenci līdz 1860 MHz, skaitlis ir identisks Gigabaitu vai MSI. Sāksim šo pārskatu, vispirms nepateicoties Banggood, ka viņš mums iedeva šo GPU, parādot viņu uzticību mums un mūsu pārskatiem.

Šī GPU lielākais ieguvums ir tā cena, jo tā ir lētākā trīskāršo ventilatoru konfigurācija ar tikai 240 eiro. Bet vai tas būs atzītāko montētāju līmenī?

Krāsainas iGame GTX 1660 Ultra tehniskās iespējas

Noņemot boksu

Sāksim, kā vienmēr, ar krāsaino iGame GTX 1660 Ultra Unboxing, kas mums tiek pasniegts kartona kastē, kas pilnībā izrotāta ar ļoti episku robotu, kas atšķir šo iGame saimi no Colorful, kurai ir labākās veiktspējas produkti. Tāpat kā citiem ražotājiem, aizmugures apgabalā ir informācija par pieskārieniem, ko zīmols ir izdarījis šim GPU un tā pārvaldības programmatūrai, ko mēs arī redzēsim.

Zem šīs kastes mums ir vēl viens biezs kartons, kas ir atbildīgs par nevainojamu produkta uzglabāšanu. Kartītes turēšanai ir novietota dubultā polietilēna putu sistēma veidnes formā, kas savukārt nonāk antistatiskajā maisiņā. Turklāt veidnes ir pabeigtas samta audeklā - kaut ko tādu, ko līdz šim neredzējām, ļaujiet citiem iemācīties!

Pakete satur šādus elementus:

  • Grafikas karte Krāsains iGame GTX 1660 Ultra Dažas kartītes ar ilustrācijām un uzlīmēm Plakāts ar episko robotu Lietošanas rokasgrāmata

Ārējais dizains

Ko tāds Ķīnas ražotājs kā Colorful var piedāvāt mums savos GPU? Visredzamākā, labā kvalitātes un cenas attiecība. Lai arī šoreiz Gigabaitu GTX 1660 Gaming OC seko līdzi, tāpēc būs ļoti interesanti redzēt, cik tālu šis GPU var sasniegt tīrā sniegumā. Pārējā gadījumā, jūs zināt, tā ir otrā kārts ar visas ģimenes diskrētāko Turingas arhitektūru virs 1650. gada, paredzēta spēlētājiem, kuri pārvietojas ar Full HD izšķirtspēju pēc jaunākajiem pieejamajiem nosaukumiem.

Koncentrēsimies uz šī krāsainā iGame GTX 1660 Ultra dizainu. Tā galvenā prasība ir tāda, ka tas mums tiek uzrādīts ar trīskāršu ventilatora konfigurāciju, kas mums rada ļoti labas sajūtas par tā labo dzesēšanu. Tas nav daudz atšķirīgs nekā tā konkurence, ar salīdzinoši biezu cietu plastmasas apvalku, kas aptver visu galveno seju un iGame logotipu centra apgabalā.

Sajūta rokā ir vairāk vai mazāk līdzīga citiem modeļiem, piedāvājot mums svaru 800 gramu, kas nav maz, ja uzskatām, ka tas ir 1660. No pirmā acu uzmetiena šķiet, ka iebūvētais alumīnija Heatsink var būt diezgan ierobežots. Protams, ar ievērojamu izmēru, kas ir ne mazāk kā 310 mm garš, 126 mm plats un 42 mm biezs. Krāsains nav pārsteigums, jo viņu darbi parasti ir daudz lielāki nekā konkurss. Padomāsim, ka vēl 1660 ir aptuveni 280 mm gari.

Mums ir trīskārša ventilatora konfigurācija ar diviem ārējiem savienojumiem, kas savienoti ar to pašu galvu, un vienu, kas atrodas centrālajā zonā, un ir savienots ar neatkarīgu galvu. Viņu diametrs ir 90 mm ārpusē un 80 mm iekšpusē, un tie sastāv no 9 izliektiem asmeņiem ar tradicionālu dizainu, kas padara tos samērā trokšņainus, ja tie pārsniedz 1400 apgr./min. Tas ir labs sīkums, lai spētu patstāvīgi pārvaldīt centrālo ventilatoru, piemēram, lai palielinātu tā apgriezienu skaitu nedaudz vairāk par ārpusi, kad mēs spēlējam vai overclocking.

Kaut kas tāds, kas mums ļoti pietrūks tādā pielāgotā GPU, kā šis, ir sistēma, kas ļauj izslēgt ventilatorus. Tas ir atkarīgs no galvenajiem ražotājiem, un Colorful vajadzētu būt ne mazākam, tāpēc visi trīs fani vienmēr darbosies ar ātrumu 1200 RPM, kas ir ļoti līdzīgs Nvidia RTX atsauces kartēm.

Tagad mēs pārejam uz šī krāsainā iGame GTX 1660 Ultra sānu zonu, lai redzētu, ka korpuss aptver aptuveni pusi no siltumizolācijas, atstājot PCB vistuvāko zonu brīvu, lai gaiss varētu lieliski plūst no abām pusēm. Lietotājam redzamajā sejā ir logotips “GEFORCE GTX” un arī iGAME logotips. Pēdējam ir RGB apgaismojums, ko var pārvaldīt, izmantojot programmatūru.

Mums joprojām ir jāredz šī GPU augšdaļa, tas ir, tas, kuru mēs redzēsim, ja mēs to uzstādīsim horizontālā stāvoklī. Liela detaļa ir tā , ka visam PCB ir ievietota aizsardzības pamatne, kaut ko tādu, ko mēs ļoti bieži neredzam, piemēram, vidēja zemas veiktspējas kartēm. Turklāt tas ražo augstas kvalitātes alumīniju, un tajā ir atveres, lai uzlabotu šīs daļas dzesēšanu.

Porti un barošanas savienojumi

Tagad atradīsimies krāsainā iGame GTX 1660 Ultra aizmugurē, lai redzētu, ko tas mums piedāvā savienojamības ziņā. Un mums noteikti ir pārsteigumi:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI DL Turbo režīma izvēles poga

Mēs redzam ziņkārīgu veidu, kā manuāli paaugstināt šī GPU frekvenci līdz 1860 MHz gadījumiem, kad mums nepieciešama papildu veiktspēja. Jebkurā gadījumā tas ir frekvence, ko mēs atrodam arī citos modeļos, piemēram, MSI vai Gigabaits, tikai šoreiz zīmols to ir sadalījis divos līmeņos.

No otras puses, mums ir diezgan slikta video portu konfigurācija, jo tā atbalsta tikai trīs monitorus un ir slikti uzskaitīta. DVI savienotājs nav īpaši pievilcīgs variants, lai gan mums ir HDMI adapteri. Bet tas ir tas, ka pašreizējā laikā tikai divas standarta ostas mums šķiet ļoti mazas. DisplayPort ports atbalsta maksimālo 8K izšķirtspēju (7680x4320p) ar 30 FPS un 4K ar ātrumu 120 Hz, savukārt HDMI sasniedz tikai 4K @ 60 FPS.

Galvenais savienotājs pie plates, protams, būs PCIe 3.0 x16, kuru šoreiz labi aizsargā plastmasas uzmava. Turklāt mēs neaizmirstam savienotājus, kas mums ir PCB malās, kas kopā ir trīs ar 4-pin galvenēm. Divus no tiem izmanto, lai savienotu trīs ventilatorus, bet trešais melnā krāsā atbildēs par RGB apgaismojumu.

PCB un iekšējā aparatūra

Tā kā savādāk nevarētu būt, mēs izjauksim šī krāsainā iGame GTX 1660 Ultra Heatsink, lai sīkāk apskatītu, ko mums piedāvā PCB. Šoreiz mums vienkārši jānoņem četras galvenās skrūves un vēl divas blakus, kas atrodas blakus, lai varētu iegūt visu bloku. Protams, ja mēs to darīsim, mēs zaudēsim garantiju.

Heatsink

Šeit ir redzams viss šīs grafiskās kartes izkliedes bloks. Kā redzam, tas ir pilnībā iebūvēts vienā blokā, lai gan gar to mums ir trīs vara siltuma caurules, kas iet caur spurām, lai labāk sadalītu siltumu. Šie paplašinājumi pieder divām caurulēm, kas tieši iziet caur procesoru un pilda vara apstākļos veic aukstuma bloka funkciju.

Neskatoties uz tiešu kontaktu, caurules varētu labāk noslīpēt un ar lielāku kontakta virsmu, nekā tām nedaudz vairāk jāuzlabo. Pārējā gadījumā mēs redzam labas kvalitātes bloku un ar spailēm, kas ir pietiekami plašas siltuma apmaiņai.

Var redzēt, ka ap aukstuma bloku mums ir metāla virsma ar piestiprinātiem termo spilventiņiem. Tās misija ir uztvert 6 GDDR5 atmiņas mikroshēmu karstumu, katra katra ir 1 GB, kas noteikti atbalstīs diezgan lielu frekvences pieaugumu.

PCB

Pārejot pie PCB, centrālajā apgabalā mēs vienmēr atrodam grafikas procesoru, kas šoreiz ir salīmēts uz saldētavas ar baltu termo pastu. Patiesībā tas ir diezgan bagātīgs, bet, ja mēs vēlamies tai piešķirt papildu veiktspēju, apsvērsim iespēju ievietot vienu no pelēkajiem (uz metālu bāzes), kas nodrošina lielāku siltuma vadītspēju.

Liela šīs PCB virsma ir pilnīgi tukša vismaz attiecībā uz virsmas elektroniku, jo mums ir strāvas savienotājs, kā arī ventilators un apgaismojuma savienotāji.

Visdziļākajā vietā mēs atrodam visu GPU jaudas konfigurāciju, kas sastāv no 6 aizrīties spolēm, kas paredzēta droseles draugiem, R22, ko būvējis Trio, un ar IPP (iGame Pure Power) tehnoloģiju tās 6 atbilstošajos MOSFETS. Protams, tas pievērš jūsu uzmanību tam, ka tā vietā, lai izmantotu galveno Heatsink, lai atdzesētu MOSFET, Colorful ir uzstādījis otru alumīnija Heatsink ar mazām spurām neatkarīgai dzesēšanai.

Tehniskās specifikācijas un priekšrocības

Krāsainā iGame GTX 1660 Ultra ir grafiskā karte ar Turing arhitektūru un TU116 mikroshēmojumu, kas iebūvēts 12nm FinFET ražošanas procesā. Tā iekšpusē ir 1408 CUDA serdeņi un absolūti nav Tensor vai RT serdeņu, tāpēc tai nav vietējās spējas veikt Ray Tracing. Mēs jau zinām, ka pašreizējie Nvidia draiveri nodrošina šo iespēju pat Turing un Pascal RTX GPU.

Šis procesors darbojas ar bāzes frekvenci 1530 MHz, bet otrā posma palielinājums ir 1785 MHz. Pateicoties aizmugurē esošajai pogai, mēs varam pievienot trešo turbo posmu ar frekvenci 1860 MHz. Tas viss dod mums 88 TMU (tekstūras vienības) un 48 ROP (renderēšanas vienības) ietilpību - pasākumus, kas mums palīdzēs salīdzināt citas tirgū pieejamās kartes. Šī GPU 1408 KB kešatmiņa ir sadalīta divos kodolos, lai panāktu vislabāko veiktspēju.

Šajā kartē mums kopumā ir 6 GB GDDR5 tipa VRAM atmiņas, nevis GDDR6, ko izmantos vecākās māsas, ieskaitot 1660 Ti. Viņi strādā ar frekvenci 8 Gbps (8000 MHz) visā kopnes platumā 192 biti un joslas platumu 192 GB / s.

Pārbaudes stends un veiktspējas pārbaude

Nekavējoties pārejam uz šī krāsainā iGame GTX 1660 Ultra testēšanas fāzi, kur mēs redzēsim, vai ķīniešu zīmols konkurē no jums līdz jums ar galvenajiem eksponentiem, kas darbojas Eiropā. Pārbaudes stends, ko mēs izmantojām, sastāv no šādiem elementiem:

TESTA LĪDZEKLIS

Procesors:

Intel Core i9-9900K

Pamatnes plāksne:

Asus Maximus XI formula

Atmiņa:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Cietais disks

ADATA SU750

Grafiskā karte

Krāsains iGame GTX 1660 Ultra

Strāvas padeve

Cooler Master V850 zelts

Pārbaudes sastāv no testiem, kas darbojas dažādās izšķirtspējās, piemēram, Full HD un 4K. Mēs tos visus esam izmantojuši operētājsistēmā Windows 10 Pro tā 1903. gada versijā ar jaunākajām šīs grafikas kartes versijām

Kā vienmēr, šajā tabulā atcerēsimies dažādus FPS diapazonus, kurus mēs uzskatām, un spēļu pieredzi, ko tie mums sniedz:

RĀMJI OTRĀ
Kadri sekundē (FPS) Spēle
Mazāk par 30 FPS Ierobežots
30 ~ 40 FPS Spēlējams
40 ~ 60 FPS Labi
Lielāks par 60 FPS Diezgan labs vai izcils

Etaloni un sintētiskie testi

Etalona testos mēs izmantosim šādus nosaukumus:

  • 3DMark Fire Strike Normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK

Beigu beigās mēs redzam, ka visos sintētiskajos testos šī grafiskā karte nedaudz atpaliek no gigabaita. Visi testi ir veikti ar turbo režīmu ar aktivizētu 1860 MHz frekvenci, tāpēc frekvence teorētiski ir tāda pati kā konkurence. Jebkurā gadījumā atšķirības ir minimālas, dažreiz daži punkti, tāpēc tas var ietekmēt arī vadītājus un testa stenda īpašos apstākļus.

Spēļu pārbaude

Pēc sintētiskajiem testiem mēs turpināsim novērtēt reālo sniegumu spēlēs, tādējādi iegūstot precīzāku ceļvedi par to, ko mūsu GPU spēs nodrošināt saskaņā ar DirectX 12 un OPEN GL.

Pārbaudes tiks veiktas ar spēlēm trīs visizplatītākajām izšķirtspējām: mēs runājam par Full HD (1920 x 1080p), QHD vai 2K (2560 x 1440p) un UHD vai 4K (3840 x 2160p). Tādā veidā mums būs pilns rezultātu klāsts, lai mēs varētu tos salīdzināt ar citiem GPU. Katrā no spēlēm mēs esam saglabājuši automātiskos iestatījumus, kas izvēlēti katrā un katrai izšķirtspējai.

GTX grafikā mēs atspējojam RTX opcijas, lai uzlabotu veiktspēju, un tāpēc mēs varam atrast reģistrus, kas ir pārāki par daudz jaudīgākām kartēm.

Pārbaudītās spēles, kā arī to kvalitāte, tekstūras filtrs un izpildes API.

  • Final Fantasy XV, standarta, TAA, DirectX 11 DOOM, Ultra, TAA, Open GL 4.5 Deus EX Cilvēce sadalīta, Alto, Anisotropico x4, DirectX 12 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (ar un bez RT) Tomb Rider ēna, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 (ar un bez DLSS) Vadība, Alto, bez RTX, atveidots ar 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Runājot par kadru atzīmēm sekundē, mēs redzam, ka konkurence starp diviem GPU ir ļoti cieša, un pozīcijas mainās trīs rezolūcijās. Tāpēc mēs varētu secināt, ka mēs saskaramies ar izlozi ar priekšnesumu, kas, kā mēs gaidījām, būs labs un labākā līmenī.

Overclocking

Lai pārspētu šo GPU, gandrīz vienmēr esam izmantojuši programmatūru EVGA Precision X1. Lai iegādātos rezultātus ar 1660 citiem skatiem, mēs esam izmantojuši Tomb Rider ēnu ar DirectX 12.

Kapu braucēja ēna Krājums Overclocking
1920 x 1080 (Full HD) 75 FPS 86 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 50 FPS 59 FPS
3840 x 2160 (4K) 27 FPS 32 FPS
Krājums Overclocking
Ugunsgrēka streiks (grafikas rezultāts) 14029 15707. gadā

Savienojot ar citiem analizētajiem modeļiem, šī GPU pārspīlēšanas spēja ir sensacionāla, kaut kas attiecas arī uz pārējo Turing Turing arhitektūras GTX, un arī to piedāvātie rezultāti rada atšķirību. Šoreiz mēs esam pievilkuši uzgriežņus uz Colorful iGame GTX 1660 Ultra, līdz mēs sasniedzam stabilu 2040 MHz GPU pulkstenī un 2475 MHz atmiņas pulkstenī ar programmas palielinājumu 950 MHz GDDR5.

Lai sasniegtu izcilu stabilitāti šajos reģistros ar ventilatoriem, kas ir nedaudz ieslēgti, lai nerastos apkures problēmas, esam ieguvuši uzlabojumus līdz pat 11 FPS Full HD izšķirtspējā. Neapšaubāmi, šī rezolūcija mūs visvairāk interesēs par šo GPU, kas ir lieliski. Bet citās rezolūcijās mēs esam palielinājuši attiecīgi 9 FPS un 5 FPS, tādējādi sasniedzot gandrīz 60 2K izšķirtspējā, kas ir ļoti labas ziņas. Ja mēs skatāmies uz iepriekšējām salīdzinošajām tabulām, mēs praktiski sasniedzam vērtības, kuras GTX 1660 Ti nodrošina krājumu konfigurācijā.

Temperatūra un patēriņš

Kā vienmēr, grafikas karte vairākas stundas ir bijusi stresa stāvoklī, FurMark kontrolējot vidējās temperatūras izmaiņas ar HWiNFO.

Attiecībā uz patēriņa vērtībām mēs redzam, ka tas ir ļoti efektīvs GPU, viens no labākajiem, ko esam pārbaudījuši, lai gan krājumā tas maksā, lai visi tā fani darbotos.

Tas pats ietekmē temperatūru miera stāvoklī, un šī iemesla dēļ tas piedāvā tik labu temperatūru. Mēs domājam, ka ar šo aukstumizolāciju šai kartei būtu nepieciešama ventilatora izslēgšanas sistēma, lai tā būtu pilnīgi klusa un patērētu vēl mazāk. Kā vienmēr, mēs esam kopīgi uzsvēruši CPU un GPU, lai patērētu 309 W.

Noslēguma vārdi un secinājums par krāsaino iGame GTX 1660 Ultra

Vēl vienu, ko pievienojam ieteiktajam sarakstam, jo ​​šī krāsainā iGame GTX 1660 Ultra ir grafiskā karte ar ļoti labu veiktspējas un cenas attiecību, ja ne pati labākā. Un tas, ka mums ir ieraksti, kas praktiski atbilst tā tiešajai konkurencei kā MSI vai Gigabaitu modeļi.

Tā ir ideāla karte, lai spēlētu Full HD izšķirtspējā un pat 2K ar spēlēm, kuras nav pārāk prasīgas, vai arī ar grafiku, kas nedaudz pieskaņojas. Mums praktiski būs 60 FPS apdrošināti, atstājot lielāko daļu titulu augstas kvalitātes.

Turklāt mēs esam redzējuši, ka tā pārslogošanas spēja ir ļoti laba, izlaižot vecākās māsas 1660 Ti ierakstus. Izmantojot šo trīskāršo ventilatoru sistēmu, pārslogošana ir bijusi pilnīgi stabila un neietver nekādas problēmas ar kartes integritāti. Mums ir aizmugurējā poga, lai manuāli pārslēgtu palielināšanas un turbo frekvenci, kas ir noderīga un unikāla iGame diapazonā.

Mēs iesakām izlasīt labākās grafiskās kartes tirgū

Un, runājot nedaudz vairāk par dzesēšanas sistēmu, mums ir trīskāršs ventilatora dizains ar dzesēšanas sistēmu, kas mums ir devis ļoti labus rezultātus. Bet daudz labāk būtu ar sistēmu, kas ļauj izslēgt ventilatorus, tā ir taisnība, ka viņi klusē, taču ar jaudu lielu daļu laika viņi varēja izslēgt, izvairoties no nodiluma.

Runājot par dizainu, tā ir mājas zīmola karte ar diezgan lielu izmēru, kas pārsniedz 310 mm, un ar integrētu alumīnija pamatni, lai uzlabotu kvalitāti un aizsardzību. Sānos tam ir arī maza apgaismojuma sistēma. Mums pārāk nepatika tā ostas konfigurācija, jo mums ir tikai trīs, un viens no tiem ir gandrīz bezjēdzīgs DVI, kas jau ir izmiris.

Mēs noslēdzam ar tā cenu un pieejamību, kur šis krāsainais iGame GTX 1660 Ultra izceļas ar daudz. Mēs to varam iegādāties par cenu, kas Banggood ir aptuveni 240 eiro.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ IDEĀLS SPĒLĒŠANAI PILNA HD

- DAUDZ VIDEO OSTAS
+ LIELA PILNVAROŠANA - VENTILATORI NEKAD NEIZSLĒDZAS

+ AGRESĪVA UN RGB DIZAINS

+ ĻOTI LABA IZPILDES HEATSINK

+ LIELA DARBĪBAS / CENU ATTIECĪBA

Professional Review komanda piešķir jums zelta medaļu un ieteikto produktu:

Krāsains iGame GTX 1660 Ultra

SASTĀVDAĻU KVALITĀTE - 82%

IZPLATĪŠANA - 88%

SPĒLES PIEREDZE - 80%

SKAŅA - 78%

CENA - 85%

83%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button