Pamācības

▷ Kā datorā instalēt vulkānu

Satura rādītājs:

Anonim

Vulkan ir modes API kopā ar DirectX 12, šajos rakstos mēs runājam par visām tā priekšrocībām un izskaidrojam, ļoti vienkāršā veidā instalēt Vulkan, lai jūs varētu izmantot visu tā potenciālu datorā.

Kas ir Vulkan un kādas ir tā priekšrocības?

Vulkan ir zema augšējā platforma, starpplatformu 3D grafika un skaitļošanas API. Vulkan mērķis ir augstas veiktspējas reālā laika 3D grafikas lietojumprogrammas, piemēram, videospēles un interaktīvie multividi visās platformās. Salīdzinājumā ar OpenGL un Direct3D 11, tāpat kā Direct3D 12 un Metal, Vulkan ir paredzēts piedāvāt augstāku veiktspēju un līdzsvarotāku CPU / GPU izmantošanu. Citas būtiskas atšķirības starp Direct3D 11 un vecāku un OpenGL ir tādas, ka Vulkan ir ievērojami zemāka līmeņa API un piedāvā paralēlus uzdevumus. Vulkan arī spēj atveidot 2D grafikas lietojumprogrammas, tomēr tas parasti ir vairāk piemērots 3D. Papildus zemākajam CPU izmantojumam Vulkan var arī labāk sadalīt darbu vairākos CPU kodolos. Parasti tiek apgalvots, ka Vulkan rada jebkur no nenozīmīga līdz polinomu paātrinājumam izpildlaikā salīdzinājumā ar citām API, ja tā pareizi tiek ieviesta tajā pašā aparatūrā.

Pirmo reizi Vulkanu bezpeļņas organizācija Khronos Group paziņoja GDC 2015. Khronos sākotnēji sauca Vulkan API kā "Next Generation OpenGL Initiative" vai "OpenGL next", taču šo vārdu lietošana tika pārtraukta, tiklīdz tika paziņots par Vulkan vārdu. Vulkan ir atvasināts un balstīts uz AMD Mantle API komponentiem, kurus AMD ziedoja Khronos ar nolūku dot Khronos pamatu, uz kura sākt attīstīt zema līmeņa API, kuru viņi varētu standartizēt visā nozarē., piemēram, OpenGL.

Vulkan ir paredzēts, lai nodrošinātu dažādas priekšrocības salīdzinājumā ar citām API, kā arī tā priekšgājēju OpenGL. Vulkan piedāvā zemākas pieskaitāmās izmaksas, tiešāku GPU kontroli un mazāku CPU izmantošanu. Vulkan vispārējā koncepcija un funkciju komplekts ir līdzīgs Direct3D 12, Metal un Mantle.

Paredzamās Vulkan priekšrocības salīdzinājumā ar iepriekšējās paaudzes API ir:

  • Vulkan API ir labi piemērots augstākās klases grafiskajām kartēm, kā arī grafisko aparatūru mobilajās ierīcēs.Atšķirībā no Direct3D 12, Vulkan ir pieejams vairākās modernās operētājsistēmās; Tāpat kā OpenGL, arī Vulkan API nav bloķēts vienā operētājsistēmas vai ierīces formas koeficientā. Sākot ar palaišanu, Vulkan darbojas operētājsistēmās Android, Linux, Tizen, Windows 7, Windows 8 un Windows 10. Samazināta draivera pieskaitīšana, samazinot CPU darba slodzi. Samazināta CPU slodze, izmantojot pakešapstrādi, atstājot CPU iespēju veikt vairāk aprēķinu vai renderēšanu nekā citādi. Labāka mērogošana daudzkodolu CPU. Direct3D 11 un OpenGL 4 sākotnēji tika izstrādāti izmantošanai ar viena kodola CPU, un tikai tie saņēma stimulu darboties ar vairākiem kodoliem. Pat tad, ja lietotņu izstrādātāji izmanto palielinājumus, API regulāri labi nepielāgojas vairākiem kodoliem. Shaderu rakstīšanai OpenGL izmanto augsta līmeņa GLSL valodu, piespiežot katru OpenGL draiveri ieviest savu GLSL kompilatoru, kas darbojas lietojumprogrammas izpildlaika laikā, lai tulkotu programmas shaderus GPU mašīnu kodos.. Tā vietā , domājams, ka Vulkan draiveri jau iztulkotos Shaderus lieto binārā starpposma formātā ar nosaukumu SPIR-V (Standard Portable Intermediate Reprezentation), kas ir analogs binārajam formātam, kurā HLSL shaderi tiek apkopoti Direct3D. Ļaujot shader iepriekšēju kompilāciju, tiek uzlabots lietojumprogrammas inicializācijas ātrums, un vienā sižetā var izmantot plašāku shaderu klāstu. Vulkan draiverim jāveic tikai GPU specifiska optimizācija un koda ģenerēšana, kā rezultātā tiek atvieglota draivera uzturēšana un galu galā mazākas draivera paketes. Aprēķinu kodolu un grafisko shaderu vienota pārvaldība, novēršot nepieciešamību izmantot atsevišķu aprēķināšanas API savienojumā ar diagrammas API.

Kā datorā instalēt Vulkan

Vulkan instalēšana personālajā datorā ir tikpat vienkārša kā grafikas kartes draiveru instalēšana, jo gan Nvidia, gan AMD tajos iekļauj Vulkan. Pirmais solis ir Nvidia vai AMD vietnē atrast grafikas kartes un operētājsistēmas draiveri.

Kad draiveris ir izvēlēts, mēs to lejupielādējam datorā un varam to instalēt, jo mums vienkārši ir jāpalaiž fails un jāveic vedņa darbības.

Instalācijas programma mums dos iespēju instalēt arī programmatūru GeForce Experience.

Mēs iesakām veikt ātro instalēšanu, tādā veidā mēs izvairīsimies no iespējamām problēmām. Pēc tam mums būs jāgaida tikai instalācijas pabeigšana.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ceļvedi par labākajām grafiskajām kartēm un to, kā soli pa solim iztīrīt grafikas karti

Ar to beidzas mūsu raksts par to, kā instalēt Vulkan datorā. Atcerieties, ka, ja jums ir kādi jautājumi vai vēlaties izteikt ieteikumu, varat atstāt komentāru.

Pamācības

Izvēle redaktors

Back to top button