Spēles

Tas ir tas, cik iespaidīga krīze būtu ar pašreizējām tehnoloģijām

Satura rādītājs:

Anonim

Visiem personālo datoru spēlētājiem ir skaista atmiņas par spēli, kas pēdējos desmit gados ir guvusi vislielāko grafiskās kvalitātes lēcienu. Tas ir oriģinālais Crysis, kas tirgū nonāca 2007. gada beigās, lai tajā laikā piedāvātu iespaidīgu un neiedomājamu vizuālu attēlu.. Tā bija izveicība, ka pat šodien aparatūra var ciest ar Crysis maksimālajos iestatījumos.

Krīze iegūst sejas uzlabojumu un izskatās tik iespaidīgi

Crysis gadiem ilgi ir bijusi absolūtā grafiskā atsauce uz datoru, un tas nav mazāks, tā ienākšanai tirgū nebija pietiekami daudz aparatūras, lai spēli maksimāli grafiskos iestatījumos pārvietotu ar lielu mainīgumu, pat šodien tā joprojām ir pārāka par daudziem nosaukumiem. "Next gen" nāk pie datora un pultīm. Damians Stempņevskis strādā pie grafikas dzinēja CryEngine un Megascans jaunākās versijas, lai oriģinālajam Crysis pievilinātu sejas ādu un padarītu to vēl iespaidīgāku.

Rezultāts ir vienkārši pārsteidzošs un parāda mums visu Crytek tehnoloģijas potenciālu un to, kas ar to būtu iespējams bez acīmredzamiem pašreizējo spēļu konsolu ierobežojumiem. Aina ir padarīta reālā laikā, lai gan Damian apgalvo, ka tā nav atskaņojama, ņemot vērā milzīgo aparatūras pieprasījumu, lielākoties tāpēc, ka tiek izmantots liels tesselācijas līmenis.

Pirmais attēls atbilst Crysis ar modifikācijām no sabiedrības, bet otrais attēlo Damian Stempniewski darbu, cerams, ka mēs drīz varēsim izbaudīt Crysis 4 ar līdzīgu tehnisko līmeni, lai gan pagaidām nav norādes par tā attīstību, iespējams, nosaukums pastāstiet par oriģinālo Cryssis tiešo turpinājumu, ko neredzējām turpmākajās piegādēs, mēs joprojām jums atgādinām Nomad.

Avots: dsogaming

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button