Destiny 2 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Satura rādītājs:
- Destiny 2 pārskatīšanas cena un pieejamība
-
Destiny 2 ir izvirzījis daudzas cerības par tā ienākšanu personālajā datorā, Bungie ir paveicis izcilu darbu veiktspējas ziņā, un mums ir augstas kvalitātes ports, kas tiešām darbojas pat diezgan pieticīgos datoros. Beta laikā jau bija redzams, ka spēle ir ļoti optimizēta procesora lietošanā, tāpēc pietiek ar Pentium G4560, lai garantētu 60 FPS . AMD grafikas karšu lietotāji nav tik guvuši labumu, jo Destiny 2 neatbalsta DirectX 12, tāpēc viņi cietīs vairāk procesora pieskaitīšanas un būs nepieciešami kaut kas jaudīgāki, ja viņi vēlas saglabāt 60 FPS klinšu stabilitāti.
Grafiskā kvalitāte, ko Destiny 2 var parādīt personālajā datorā, ir daudz augstāka nekā tā, kas izskatās uz konsolēm . Pirmkārt, mēs varam piekļūt 4K izšķirtspējai 3840 × 2160 pikseļu apjomā, ja vien mums ir pietiekami daudz jaudas, tas ir liels solis uz priekšu, salīdzinot ar pārsvītroto 4K un spēļu konsolu dinamisko izšķirtspēju. Iekļauts arī regulējams redzes lauks un atbalsts monitoriem 21: 9 un vairāku monitoru iestatījumiem .
Bet, bez šaubām, vislielākā atšķirība ir iespējām spēlēt 60 FPS salīdzinājumā ar 30 FPS uz konsolēm, tādā spēlē kā šī atšķirība ir neparasta, un plūstamības palielināšanās liks mums daudz vairāk izbaudīt ar tastatūru un peli . Protams, vadīklas ir pilnībā pielāgojamas, kaut arī tikai tad, ja tiek izmantota tastatūra un pele, jo, ja spēlēsimies ar kontrolieri, mums nāksies samierināties ar noklusējuma konfigurāciju.
Kā mēs jau minējām iepriekš, spēles optimizācija ir patiešām laba un nav nepieciešama aparatūra līdz pēdējam, manai komandai ir Core i3 4160, GeForce GTX 770 un 8 GB DDR3 1600 MHz operatīvā atmiņa, kas lieliski spēj noturēt nemainīgs 60 FPS ar augstu grafisko detaļu līmeni, vienu pakāpienu zem maksimālā.
Destiny 2 ietver lielu skaitu grafiskās pielāgošanas iespēju, kas tiks pielāgotas visu komandu iespējām. Mums ir iespējas pielāgot anti - aliasing FXAA un SMAA, V-Sync, anizotropiju un tekstūras kvalitāti, apkārtējās vides oklūziju, lauka dziļumu, gaismas avotus, hromatisko aberāciju un plēves graudus . Turklāt Bungijs ir iekļāvis VRAM patēriņa indikatoru, lai mēs varētu zināt grafiskās atmiņas daudzumu, ko spēle izmanto ar katru pielāgojumu līmeni.
Sarežģītāka kampaņa un daži papildu uzlabojumi
- Liktenim 2 nav saudzētas tehniskas problēmas un strīdi
- Nobeiguma vārdi un secinājums par 2. likteni
- 2. liktenis
- GRAFIKAS KVALITĀTE - 90%
- IZPILDE - 100%
- FUN - 80%
- STABILITĀTE - 50%
- SATURS - 75%
- CENA - 60%
- 76%
Destiny 2 ir bijusi viena no gada gaidītākajām spēlēm, un tā nebija mazāka, jo tā ir tieši atzītā Destiny turpinājums, spēle ar vislielāko budžetu vēsturē un nevienu neatstāja vienaldzīgu. Pirmā iemaksa bija paredzēta tikai konsolēm, bet Activision ir iemācījusies no savas kļūdas, un Destiny 2 ir nonācis personālajā datorā, vēlāk par konsolēm, taču tā solās būt labākā versija visiem un sagādās mums simtiem stundu izklaides.
Destiny 2 pārskatīšanas cena un pieejamība
Destiny 2 ir izvirzījis daudzas cerības par tā ienākšanu personālajā datorā, Bungie ir paveicis izcilu darbu veiktspējas ziņā, un mums ir augstas kvalitātes ports, kas tiešām darbojas pat diezgan pieticīgos datoros. Beta laikā jau bija redzams, ka spēle ir ļoti optimizēta procesora lietošanā, tāpēc pietiek ar Pentium G4560, lai garantētu 60 FPS. AMD grafikas karšu lietotāji nav tik guvuši labumu, jo Destiny 2 neatbalsta DirectX 12, tāpēc viņi cietīs vairāk procesora pieskaitīšanas un būs nepieciešami kaut kas jaudīgāki, ja viņi vēlas saglabāt 60 FPS klinšu stabilitāti.
Grafiskā kvalitāte, ko Destiny 2 var parādīt personālajā datorā, ir daudz augstāka nekā tā, kas izskatās uz konsolēm. Pirmkārt, mēs varam piekļūt 4K izšķirtspējai 3840 × 2160 pikseļu apjomā, ja vien mums ir pietiekami daudz jaudas, tas ir liels solis uz priekšu, salīdzinot ar pārsvītroto 4K un spēļu konsolu dinamisko izšķirtspēju. Iekļauts arī regulējams redzes lauks un atbalsts monitoriem 21: 9 un vairāku monitoru iestatījumiem.
Bet, bez šaubām, vislielākā atšķirība ir iespējām spēlēt 60 FPS salīdzinājumā ar 30 FPS uz konsolēm, tādā spēlē kā šī atšķirība ir neparasta, un plūstamības palielināšanās liks mums daudz vairāk izbaudīt ar tastatūru un peli. Protams, vadīklas ir pilnībā pielāgojamas, kaut arī tikai tad, ja tiek izmantota tastatūra un pele, jo, ja spēlēsimies ar kontrolieri, mums nāksies samierināties ar noklusējuma konfigurāciju.
Kā mēs jau minējām iepriekš, spēles optimizācija ir patiešām laba un nav nepieciešama aparatūra līdz pēdējam, manai komandai ir Core i3 4160, GeForce GTX 770 un 8 GB DDR3 1600 MHz operatīvā atmiņa, kas lieliski spēj noturēt nemainīgs 60 FPS ar augstu grafisko detaļu līmeni, vienu pakāpienu zem maksimālā.
Destiny 2 ietver lielu skaitu grafiskās pielāgošanas iespēju, kas tiks pielāgotas visu komandu iespējām. Mums ir iespējas pielāgot anti - aliasing FXAA un SMAA, V-Sync, anizotropiju un tekstūras kvalitāti, apkārtējās vides oklūziju, lauka dziļumu, gaismas avotus, hromatisko aberāciju un plēves graudus. Turklāt Bungijs ir iekļāvis VRAM patēriņa indikatoru, lai mēs varētu zināt grafiskās atmiņas daudzumu, ko spēle izmanto ar katru pielāgojumu līmeni.
Sarežģītāka kampaņa un daži papildu uzlabojumi
Pirmais, kas mums jādara, sākot spēli Destiny 2, ir izvēlēties mūsu personāža klasi, tāpat kā sākotnējā spēlē mums ir trīs klases: Titāns, Mednieks un Burvis. Šīs klases ir sadalītas trīs apakšklasēs, no kurām sākumā ir pieejama tikai viena, un pārējās divas ir jāatslēdz visā vēsturē, kad mēs virzāmies misijās un sasniedzam mērķus.
Liktenim 2 ir sava loma spēlē ar prasmēm katrā no klasēm, kuras mēs atklāsim, paceļoties. Šīs prasmes ir sadalītas vienā pamatnozarē un divās specifiskās katras klases nozarēs. Visas spējas tiek atbloķētas, līdz tiek sasniegts 20. līmenis, pēc kura mēs atbloķēsim tikai Gaismas gramatas.
Liktenis 2 izdara likmes uz daudz sarežģītāku kampaņu nekā tā priekšgājējs. Sākotnējās spēles stāsts kļuva nedaudz mulsinošs, tāpēc šoreiz tas ir izvēlējies daudz tradicionālāku recepti, kurā parādās ļoti slikts slikts un labs mēģinot viņu nomedīt, lai atjaunotu mieru pasaulei. Šoreiz nelietis tiek saukts par Domina Ghaulu no Kabālas Sarkanā leģiona, un mūsu misija ir viņu pabeigt, lai atgūtu gaismu, zemi un ceļotāju. Mūsu piedzīvojums sākas ar nolaišanos ellē, kurā mēs zaudējam savas spējas. Šī kampaņa ir pilna ar kinematogrāfiskām ainām, spriedzes brīžiem un dialogiem ar dažādiem sekundārajiem varoņiem.
Kampaņas spēles stundas ir sadalītas dažādās misijās uz četrām planētām: Earth, Nessus, IO un Titan. Salīdzinot ar Destiny, ir mazāk misiju, taču katra no tām ir ilgāka. Misijas ir diezgan daudzveidīgas, un netrūkst garu Halo transportlīdzekļu ekskursiju. Runājot par stāstu, tam ir precīzi definēts stāstījums, kuru ir viegli sekot. Destiny 2 pasaules ir daudz integrētākas nekā oriģinālās spēles, un tās mums piedāvā daudz lielāku brīvību, kad ir nepieciešams tās izpētīt un atklāt visus viņu noslēpumus.
Kaut kas mums pietrūkst, ir detalizētāks ievads, kurā apkopoti likteņa fakti, jo pirmā iemaksa personālajā datorā neparādījās, kā mēs teicām iepriekš, tāpēc būtu bijis jauki jauniem spēlētājiem iesniegt detalizētāku kopsavilkumu. Tiklīdz sākas Destiny 2 , mums tiek piedāvāts Destiny Visuma ievada video, kas mums šķiet pārāk vienkāršs.
2. pasaules likmju izkārtojums ir mainījies un tagad ir daudz integrētāks, tāpēc, lai mainītu aktivitāti vai atrašanās vietu, nav nepieciešams doties orbītā, to tagad var izdarīt no spēles direktora, kas ļauj mums teleportēties uz jebkuru no 2. likteņa pasaules. Kad stāsts ir beidzies, mēs varam doties cauri katrai pasaulei, meklējot jaunus slēptos dārgumus.
Likteņa 2 ieročus iedala trīs kategorijās: kinētiskie, enerģijas un enerģijas iznīcināšanas ieroči. Katram no šiem ieročiem ir savas īpatnības, kas padarīs tos piemērotākus īpašam lietojumam, piemēram, ienaidnieku nogalināšanai, pārsprāgušu vairogu izveidei un daudziem citiem. Liktenī 2 mums ir arī dažādi bruņu veidi, kas mums palīdzēs iedegt ekipējumu, kas mums patīk visvairāk. Mēs varam arī pielāgot aprīkojumu ar modifikatoriem, lai vēl vairāk palielinātu dažādu ieroču un bruņu elementu diferenciāciju. Protams, pielāgošana ietver spēju mainīt noteiktu ieroču izskatu.
Tādā veidā, kad spēle ir beigusies, mēs varam vēlreiz iziet cauri katram tās ekrānam, lai atrastu jaunus objektus, kas parādās tikai pēc kampaņas beigām. Daži no tiem mums palīdzēs pielāgot aprīkojumu.
Liktenim 2 nav saudzētas tehniskas problēmas un strīdi
Ja mēs esam minējuši, ka Destiny 2 veiktspēja personālajā datorā ir lieliska, tagad mums ir jārunā par slikto daļu, un tas ir, ka Bungie spēlē ir pietiekami daudz kļūdu un kļūdu, kas kaitē spēļu pieredzei. Lai sāktu spēli, jums ir nepieciešams pastāvīgs interneta savienojums, un šeit mēs atrodam ļoti nopietnu problēmu, kas jau radās ar tās pirmizrādi konsolēs. Destiny 2 cieš no atvienošanas ar serveriem, kaut kas mūs “izspiež” un liek mums sākt misiju no jauna. Problēma ir tik nopietna, ka vienā pēcpusdienā man vajadzēja pavadīt 5 vai 6 reizes vienā un tajā pašā misijā, tāpēc tā sasniegšana kļuva neiespējama.
Esmu sastapis arī citas ļoti nopietnas kļūdas, piemēram, durvis, kuras neatveras, un konsoles, kuras neatbild, kad tuvojaties, šajā situācijā vienīgā iespēja bija pamest misiju un sākt no jauna, lai redzētu, vai viss darbojas pareizi, un ļauj mums turpināt virzīties uz priekšu. Es esmu sastapis arī ienaidniekus, kuri bija burtiski nekustīgi un neko nedarīja, it īpaši, ja es viņus nogalināju, viņi nekavējoties parādījās tā, it kā nekas nebūtu noticis.
Vēl viens no lielajiem Destiny 2 strīdiem ir saistīts ar mikromaksājumu ieviešanu, patiesībā tie arvien vairāk līdzinās tam, ko mēs varētu saukt par makro maksājumiem, jo mēs varam atstāt mums vairāk naudas, nekā pati spēle maksā.
Šī sistēma makro maksājumi Mikro maksājumi Destiny 2 balstās uz Luminous Engrams - spēles laupīšanas lodziņiem, kas nejauši satur vienumus. Šīs gaismas gramatas tiek iegūtas dabiski, izlīdzinoties, lai, sākot ar 20. līmeni, mēs nopelnīsim vienu no tām katru reizi, kad izlīdzināsimies. Pretrunām ir vēl viens veids, kā iegūt Gaismas Engramus, kas tos pērk spēlē ar sudraba monētām, dažām monētām, kuras mēs varam iegādāties ar īstu naudu.
Starp objektiem, kas nejauši parādās gaismas iespiedumu ietvaros, mums ir ēnotāji, kas ir viens no visvairāk iekārotajiem objektiem Likteņa pasaulē, jo tie kalpo, lai mainītu krāsu un / vai stilu gabaliem, kas veido varoņa aprīkojumu. Pretrunīgi ir tas, ka Destiny 2 ēnotāji ir vienreiz lietojami, tāpēc atšķirībā no sākotnējā Destiny, tie pēc lietošanas izzūd.
Tas nozīmē, ka, ja mēs vēlamies, lai visa mūsu varoņa aprīkojums balstītos uz vienu un to pašu ēnotāju, mums būs vajadzīgs daudz no tiem, kas nejauši parādās starp gaismas spīdekļu objektiem, tāpēc jūs jau iedomājaties, cik liels ir šo mums būs jāsavāc pietiekami daudz ēnotāju. Tāpēc mums būs jāiegulda daudz stundu, ja vēlamies iegūt pietiekami daudz ēnu vai iziet cauri kastei.
Mēs runājam par to, ka mikromaksājumi ir iekļuvuši spēlē, kuras sākumsastāvs 60 eiro maksā ar sezonas caurlaidi 30 eiro, kungi, šī rīcība nedarbojas, un es nezinu, kur mēs nokļūsim…
Nobeiguma vārdi un secinājums par 2. likteni
Destiny 2 ir ļoti jautra un atkarību izraisoša spēle, kurā tiek saglabāta oriģinālnosaukuma pamatrecepte, Bungijs ir lieliski parādījis, ka zina, kā padarīt spēles ar neparastu kvalitāti, jo viņš ir studija, kas atbild par Halo sāgu, ne vairāk un ne mazāk. Spēle mums piedāvā lieliskas darbības mirkļus, ko ieskauj daudzi ienaidnieki, lai varētu mīlēt ar mūsu munīciju.
Tam visam piebilstot, ka tā ir spēle, kurā mēs daudz varam iegūt, tiklīdz kampaņa ir beigusies, jo tiks aktivizēti jauni objekti, kas līdz tam nebija pieejami, tāpēc mēs varam pavadīt desmitiem stundu, atkal ejot cauri katram tās ekrānam. meklējot visus slēptos dārgumus. Mēs neaizmirstam arī vairāku spēlētāju režīmu, kas spēli uzturēs dzīvu ilgu sezonu un sniegs mums vēl daudz jautrības stundu ārpus kampaņas un visu pazaudēto objektu meklēšanas.
Mēs iesakām izlasīt labākās grafiskās kartes tirgū
Diemžēl viss, kas mirdz, nav zelts, un Destiny 2 neatbrīvojas no AAA spēles mikromaksājumu tumšās puses un tā daudzajām tehniskajām problēmām, pēdējiem ir viegli risinājumi, izmantojot atjauninājumus, bet pirmais mēs ļoti baidāmies, ka tas nemainīs formu svarīgs. Ja visas šīs kļūdas ir novērstas, jūs, protams, priecājaties kā mazs bērns ar savu Nvidia grafisko karti. Tā cena lielākajos interneta veikalos šobrīd ir 49, 95 eiro.
PRIEKŠROCĪBAS |
NEVAJADZĪBAS |
+ IZCELĪGA GRAFISKĀ KVALITĀTE UN VEIKTSPĒJA |
- MIKROMAKSAS 60 SPĒLĒS AR SEZONAS PASS 30 EURO |
+ DAUDZ stundas jautri | - DAUDZ TEHNISKO PROBLĒMU |
+ KAMPAŅAS MISIJAS |
|
+ DAUDZ GRAFISKU IESTATĪJUMU IESPĒJAS VISĀM KOMANDĀM |
|
+ DAUDZKĀRTĒJOŠAIS REŽĪMS ĻOTI LABI DZĪVĒS ILGU LAIKU |
Profesionālā pārskata komanda piešķir Destiny 2 sudraba medaļu un ieteikto produktu:
2. liktenis
GRAFIKAS KVALITĀTE - 90%
IZPILDE - 100%
FUN - 80%
STABILITĀTE - 50%
SATURS - 75%
CENA - 60%
76%
Ļoti aizraujoša un jautra spēle, bet ar daudzām tehniskām problēmām.
Microsoft lumia 550 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Microsoft Lumia 550 analīze spāņu valodā: tehniskie parametri, attēli, akumulators, savienojamība, kamera, pieejamība un cena
Zotac zbox pi330 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)
Pilns Zotac ZBOX Pi330 miniPC pārskats ar Intel Atom X5-Z8500 procesoru, 2 GB operatīvās atmiņas, 32 EMMC, USB Type-C, pieejamība un cena.
Gimbal feiyutech spg c apskats spāņu valodā (analīze spāņu valodā)
FeiyuTech SPG C modeļa pārskats: tehniskie parametri, iesaiņojuma noņemšana, viedtālruņu savietojamība, stabilizācijas pārbaude, pieejamība un cena