Spēles

Saka, ka tas ievērojami uzlabo rtx veiktspēju kaujas laukā v

Satura rādītājs:

Anonim

Kad Battlefield V pirmo reizi ieguva DirectX Raytracing atbalstu, daži personālo datoru spēlētāji bija ļoti nejēdzīgi, paziņojot, ka RTX nav lielu veiktspējas izmaksu vērts, pat jaudīgajam RTX 2080 Ti nokrītot zem 1080p 60FPS.

Battlefield V jau ir atskaņojams ar ātrumu 60 FPS ar RTX ultra 1440p

DICE reklamē savas Raytracing funkcijas kā nepabeigtu darbu, jo viņi zināja, ka DirectX Raytracing veiktspēju var ievērojami uzlabot, izmantojot uzlabotas zibens noņemšanas metodes vai citas izmaiņas programmatūras pusē. Atbrīvojot kaujas lauka V 1. nodaļu: Overture patch, DICE solīja nodrošināt veiktspējas pieaugumu līdz 50%, padarot spēli daudz spēlētāku, ja ir iespējota RTX.

Mēs iesakām izlasīt mūsu rakstu par to, kā eksportēt grāmatzīmes no Chrome uz citiem pārlūkiem

Battlefield V tagad var spēlēt vairāk nekā 60FPS, izmantojot RTX 2080 Ti uz 1440p Ultra - kaut ko tādu nebija iespējams sasniegt pirms plākstera iestatīšanas, nenosakot RTX uz Bass vai pilnībā izslēdzot efektu. Šīs izmaiņas sekmē cīņas Battlefield V un Nvidia Geforce kontrolieros, kas parāda Raytracing bērnību datoru spēļu tirgū. Turpmākajos atjauninājumos ir gaidāmi turpmāki uzlabojumi, un tos varētu vēl uzlabot arī tad, ja tiks pievienots DLSS tehnoloģijas atbalsts.

GeForce RTX 2080 Ti 1440p, Ultra
RTX zems RTX vide RTX augsts RTX Ultra
Iepriekš 73, 2 FPS 49, 1 FPS 52.6 FPS 49, 6 FPS
Tagad 79, 8 FPS 77, 3 FPS 73, 4 FPS 73, 7 FPS

Lai pilnībā apskatītu Battlefield V DXR veiktspējas uzlabojumus, iesakām ielūkoties Techpowerup pārskatā, kurā apskatīta 1080p, 1440p un 4K izšķirtspēja, kā arī RTX 2070, RTX 2080 grafisko karšu veiktspēja. un Nvidia RTX 2080.

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button