Atsauksmes

Far cry 5 apskats spāņu valodā (pilnīga analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Far Cry 5 beidzot ir pieejams, lai jūs atkal ienirtu haosā, kad dodamies ceļojumā pa plašu lauku reģionu. Tiek garantēta šaušana un ārprāts. Jau 2008. gadā Far Cry 2 pierādīja, ka Ubisoft var padarīt labu šāvēju. Apledojumi uz kūkas nāca ar trešo iemaksu un tās harizmātisko nelietis Vaas. Viņi mēģināja atkārtot formulu ar ceturto daļu, bet viņu dīvainā pasteļkrāsas nelietis nepabeidza. Pēc tam un nolēmuši lauzt pelējumu, viņi labi zināmo spēli pārcēla uz akmens laikmetu. Neraugoties uz to, nav pārsteidzoši, ka viņi atkal cenšas dot vērpjot, bet saglabā sāgas identitāti. Tas parāda, ka viņi gribēja būt ambiciozi un pacelt spēli citā līmenī. Ir ļoti labas un loģiskas izmaiņas, un citas, kas turpina mazliet čīkstēt.

Vēl viens harizmātisks, ekscentrisks nelietis un šoreiz: reliģiozs fanātiķis

Šoreiz neatradīsim iepriekšējo iemaksu eksotiskās ainavas. Bet ar nedaudz pazīstamāku un pasaulīgāku teritoriju. Neko vairāk un ne mazāk kā Hope County Montana, Amerikas Savienotās Valstis. Reliģisks fanātiķis vārdā Džozefs Sīds un kurš sevi uzskata par pravieti vai Mesiju, ir izveidojis sektu ar saviem trim brāļiem, kurš sevi dēvē par Ēdenes durvīm. Tā nebūtu problēma, ja vien viņi un viņu aktīvisti ir sagrābuši varu reģionā un ir veltīti postījumiem visu to cilvēku starpā, kas nav viens no viņiem. Acīmredzot, ja tas atrodas Amerikas Savienotajās Valstīs, tas ir nedaudz sirreāls sižets. Ja tas būtu izlikts citā pasaules malā, iespējams, stāsts būtu ieguvis lielāku ticamību.

Parasti Amerikas Savienotajās Valstīs viņi būtu nosūtījuši armiju problēmas novēršanai. Šajā gadījumā nē, atsūtiet maršalu, šerifu un mūs. Kā vienmēr, lietas kļūst sarežģītas, un mums šis reģions ir jāatbrīvo. Mēs vieni, par pārmaiņām.

Iepriekšējās spēlēs mūsu galvenajam varonim bija pagātne un vairāk vai mazāk motivācija. Far Cry 5, kas ir pazudis pēc insulta. Galvenais varonis esam mēs paši. Bez pagātnes un bez dialoga līnijas. Tātad mēs varam tikai klausīties dialogus un tad darīt to, kas, mūsuprāt, ir vislabākais vai arī mēs jūtamies kā tā.

"Viņi jūs ir iezīmējuši"

Pēc prologa mums būs pilnīga brīvība doties uz jebkuru kartēšanas zonu un veikt misijas vēlamajā secībā. Mans pirmais kontakts ar šo spēles attīstīšanas veidu man gandrīz uzreiz atgādināja “The Legend of Zelda: the Wild Breath of the Wild”. Tomēr karti var sadalīt trīs reģionos vai zonās. Katru no viņiem vada katrs Jāzepa Sīkla brālis : Jānis, vecākais; Ticība, vidējā māsa vai Jēkabs, vecākā no tām.

Viens no vislabāk pārdomātajiem aspektiem ir veids, kā ar tiem saskarties. Katru reizi, kad mēs veicam sekundāro misiju, atbrīvojam ķīlnieku, iznīcinām sektas mantu vai atbrīvojam jebkuru pozīciju, tās teritorijas pretestības punkti, kurā mēs atrodamies, palielināsies. Palielinoties šiem punktiem, ienaidnieki kļūs arvien naidīgāki. Līdz brīdim, kad vienā brīdī kāds no brāļiem nolems mums sekot, un šajā gadījumā mums jāveic dažas obligātas misijas. Tas dod spēles intensitātes un spriedzes punktu.

Tikmēr, tā kā spēle dod jums pilnīgu brīvību, nav iemesla palielināt tikai noteiktā apgabala pretestības punktus, bet mēs to varam izdarīt pārkaisītā veidā. Lai gan reiz, kad liksim brālim samīļot, mēs gribēsim nokļūt uz tikšanos ar viņu, lai viņu pieveiktu.

Šis spēles veids piešķir spēles reālistiskāku un organiskāku dimensiju. Tieši pretēji, stāsts zaudē nedaudz vairāk integritātes un saliedētības. Tas ir tas pats, kas notika ar Zelda. Ir grūti piedāvāt lielu brīvību, ļoti neupurējot stāstījuma pavedienu.

Viss, kas mirdz, nav zelts

No otras puses, viens aspekts, kas atņem spēles realitāti, ir iespēja redzēt visu karti no spēles sākuma, nevis to atbloķēt, kad mēs tam ejam cauri.

Savukārt misijās tiek piedāvāti tie paši zināmie mehāniķi no sāgas. Problēma, kuru viņam var piedēvēt, ir tā, ka viņš spēles laikā dažreiz pārāk daudz atkārto šos mehāniskos vingrinājumus. Lielākā daļa misiju tiek atrisinātas ar šaušanu, kad Maskēšanās nav visefektīvākā. Varbūt šī iemesla dēļ mēs uzzināsim, ka ir dažas ļoti smieklīgas un trakas misijas. Tas noteikti ir veids, kā neļaut darbībai palēnināties. Cik nopietni viņi mēģina padarīt spēli, viņi ņem šīs licences.

Sabiedrotais ir tūkstoš vārdu vērts

Pa ceļam mēs sastapsimies ar daudzām sekundārajām misijām. Daži no viņiem ir ļoti traki vai ekstravaganti, kā tas ir ierasts sāgā. Citās valstīs , atbrīvojot noteiktus NPC, mēs varam viņus pieņemt darbā par sabiedrotajiem. Mēs varam pieņemt darbā līdz diviem vienlaikus. Daži būs normāli sabiedrotie. Bet mums kā sabiedrotajiem var būt arī speciālisti. Katram no viņiem būs grūtāk noteikt, piemēram, pilotēt, lai palīdzētu mums no debesīm, izmantojot raķešu palaišanas ierīci. Mums jāuzsver Bomērs, suns, kurš atzīmēs ienaidniekus, uzbruks viņiem un dažreiz atnes mums ieročus.

Tie vienmēr sekos mums, un mēs varam jums sniegt dažādus pasūtījumus atkarībā no tā, ko mēs vēlamies. Kā palikt mierīgi, progresēt, uzbrukt utt. Tas ir atvieglojums tikt ievainotam un sabiedrotais, lai nonāktu glābšanā. Tas, kas nav tik smieklīgi, ir tad, kad viņi ir ievainoti, un mums viņi ir jāārstē. Kas notiek biežāk, nekā gribētos.

Otrs veids, kā spēlēties ar sabiedroto un pie kura Ubisoft mūs ir pieradinājis, ir kopā ar draugu, kas sadarbojas tiešsaistē. Vienīgais sīkums, kas jāpatur prātā, ir tas, ka ielūgtā spēlētāja gaita netiks saglabāta. Tikai saimnieka. Viņiem vajadzēja meklēt veidu, kā to labot.

Ieguva talantu

Ne vairāk kā tikai mūsu personāža pieredzes palielināšanai, veiksmīgi veicot misijas. Programmā Far Cry 5 jaunas prasmes un uzlabojumi tiek sasniegti, izmantojot Talantus. Un kā jūs iegūstat šādus talantus? Ir divi veidi. Viens no viņiem ir izaicinājumu izpildīšana, kamēr mēs spēlējam. Tas ir, vairāku ienaidnieku nogalināšana ar galvas pistoles, ar noteiktu ieroci, noteiktu sabiedroto izmantošana vai medības. Starp citiem izaicinājumiem. Un jā, medības vairs nav par labu dzīvnieku novilkšanai un mūsu aprīkojuma uzlabošanai. Mēs esam Amerikas valdības pārstāvis, un tāpēc mēs izmantosim sintētiskus materiālus.

Otrs veids, kā iegūt jaunus talantus, ir atklāt kešatmiņas kešatmiņu, kas ir izkaisīta pa karti un kas dažreiz būs nedaudz izaicinājums. Būs labi jāizmeklē, ja mēs vēlamies tajos iekļūt. Bet ieguldītais laiks būs tā vērts. Bez ieročiem un naudas mēs atradīsim dažus žurnālus, kas ļaus mums izlīdzināties.

Ieroči ir viens no aspektiem, ko var pielāgot. Mēs varam izvēlēties starp dažādām krāsām un viniliem. Šeit nāk mikro maksājumi, lai nebūtu labāka ieroča vai kaut kas tamlīdzīgs. Ja nē, vienkārši lai varētu iegādāties jaunus ieroču dizainus un krāsas. Tiek atzīts, ka Ubisoft tos ir ieviesis tādā veidā, ka tas neietekmē stāstu vai multiplayer.

Garantētas jautras stundas

Pat atņemot visu iepriekš apspriesto, Hope County joprojām būs lietas, ko atklāt. Viena no savdabīgākajām Far Cry 5 darbībām ir mierīgi doties makšķerēt. Un tas ir tas, ka izstrādātāji ir pavadījuši daudzas stundas un rūpējoties, lai atjaunotu šo hobiju. Bet, ja makšķerēšana nav jūsu lieta, vienmēr ir iespēja meklēt visus spēles kolekcionārus. Lai pārvietotos no vienas puses uz otru, mums būs daudz transportlīdzekļu, piemēram, automašīnas, motocikli, traktori, laivas, vieglie lidaparāti un pat helikopteri. Daži kalpos ne tikai kā transporta līdzeklis, bet ir apvienoti ar smago artilēriju, kā tas ir dažu vieglo lidmašīnu gadījumā.

Ja kolekciju izstrādājumu meklēšana jums arī nav izklaide, Ubisoft ieviesa Far Cry Arcade režīmu. Tajā mums būs iespēja gan izveidot karti, gan izvēlēties pieejamos ieročus un mērķus, gan arī iespēju spēlēt kopienas izveidotās kartes. Tas ir ļoti jautrs un gandrīz neierobežots režīms, kurā mēs nopelnīsim talanta punktus un naudu.

Optimizēta grafika

Ubisoft ir izdevies piešķirt Far Cry 5 ļoti labu grafisko kvalitāti, kā no viņiem gaidīts. Viņi vienmēr ir bijuši priekšplānā, kad runa ir par spēļu kompleksu meža, eksotiskos un lauku apstākļos. Šajā gadījumā lapu veģetācija ir redzama gan zemā, gan augstā kvalitātē. Tiek novērtēta rūpība par detaļām, faktūrām un toņiem. Bet vēl jo vairāk, ja jūs runājat par optimizāciju, jūs varat redzēt ļoti labu darbu.

Ar GTX 970 ir bijis iespējams pilnvērtīgi spēlēt ar grafikas iespējām un vienmērīgi vadīt spēli. Tāpēc augstas klases aprīkojumā ar jaudīgāku grafiku pastāvīga tendence būs mainīgums un augsta FPS.

Ūdens, personāži, ugunsgrēku, šāvienu un skaisto uguņošana, bombardējot ienaidnieka bāzi, darbojas ļoti labā līmenī . Vienīgais mīnuss ir tas, ka viņi ir ielikuši vairāk informācijas vizuālajā, nevis spēles detaļās. Ir salīdzinājumi šajā spēlē ar Far Cry 2, un daudzas detaļas ir zaudētas. Dedzinot kokus, lapas nezaudē, krūmi nepārvietojas un nesadalās, kad kāds tiem pāri dodas, un nav arī lietainas dienas. Tas ir kauns, bet visu nevar redzēt.

Arī spēles audio nevar būt mazāks. Ieroču, vides vai vēja skaņas efekti ir ļoti veiksmīgi. Viņi ir paveikuši labu darbu ar skaņu celiņu un dziesmām, kas tiek atskaņotas spēles laikā un kuras apledo uz kūkas, lai iegremdētu mūs dziļā Amerikā.

Far Cry 5 secinājums un noslēguma vārdi

Tas parāda, kā visos šajos gados sāga ir uzlabojusi un pilnveidojusi daudzus tās aspektus. Spēle šajā Far Cry 5 ir nevainojama, un ieroču un transporta līdzekļu lietošana ir viena no labākajām. Ieročiem ir savs svars, un ar transportlīdzekļiem rīkojas ļoti ērti. Misiju un stāsta bezmaksas veikšanas tēma ir lieliska veiksme un piešķir spēlei reālistisku pieskārienu, kā jau teicu iepriekš, lai arī tas prasa stāsta iegremdēšanu. Tomēr katrs cilvēks pozitīvi vai negatīvi novērtēs faktu, ka pašam galvenā personāla nav ar savu vēsturi un savdabību. Nelietis, no otras puses, ja viņš izceļas un ir harizmātisks.

No otras puses, mēs atrodam atkārtotas misijas, un citas ir daudzveidīgākas un jautrākas. Mēs saskaramies ar šāvēju, lai gan ir taisnība, ka jūs varat spēlēt slepenā režīmā vai izmantojot sabiedrotos, galu galā jūs gandrīz vienmēr izmantojat metienus. Grafika un skaņa ir ļoti labā līmenī. Žēl, ka viņiem viņi nav izdevuši dažas detaļas no iepriekšējām spēlēm. Pats labākais ir tas, ka pēc stāsta režīma pabeigšanas jūs varat turpināt baudīt spēli ar papildu saturu. Tāpat kā kolekciju priekšmeti, kooperatīvs režīms un vairāku spēlētāju arkādes režīms.

Pašlaik mēs to atrodam tiešsaistes veikalos par cenu 55, 90 eiro.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ Lieliska grafikas optimizācija.

- Varonis bez mijiedarbības stāstā.

+ Nelineārs un oriģināls stāsta režīms. - Dažas misijas atkārtojas.

+ Arkādes režīma ievads.

- solis atpakaļ dažās detaļās, kas jau bija citās Far Cry.

Profesionālā pārskata komanda piešķir jums zelta medaļu un ieteicamo izstrādājumu emblēmu.

Far Cry 5

GRAFIKA - 93%

SKAŅA - 85%

SPĒLĒJAMĪBA - 90%

ILGUMS - 91%

CENA - 85%

89%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button