Spēles

Galīgā fantāzija xv datoram tiek atcelta kopā ar visām rtx funkcijām

Satura rādītājs:

Anonim

Square Enix ir apstiprinājis, ka Final Fantasy XV ražošana personālajam datoram ir atcelta, kas nozīmē, ka šajā video spēlē, kas pārsniedz Ardyn DLC, mums nebūs nekā jauna. Tas nozīmē, ka videospēlē netiks ieviestas iespējamās Ray Tracing funkcijas, par kurām beidzot tika paziņots, kā arī citas funkcijas, piemēram, modificēšanas rīki.

Final Fantasy XV personālajam datoram nebūs ieviests Ray Tracing vai DLSS

Trīs no nākamajiem četriem "Final Fantasy XV" DLC tika atcelti, Square Enix trešdien paziņoja īpašas tiešās translācijas laikā. Būtībā tas nozīmē arī to, ka, tā kā personālo datoru ražošana ir oficiāli atcelta, solītie mod rīki, Vulkan API un DLSS atbalsts to nedarīs PC versijai.

Ardyn's DLC tika plānots atbrīvot 2019. gada martā. Lai gan Square Enix neatklāja, vai solītie modificēšanas rīki vai Vulkan atbalsts (kopā ar DLSS) ir atcelti, šeit ir pamats bažām. Apsolītajiem modifikācijas rīkiem ir vajadzīgs daudz pētniecības un attīstības, pirms tie tiek izlaisti, un, Luminous koncentrējoties uz jaunu trīskāršu AAA titulu (domājams, Final Fantasy XVI), mēs varam pieņemt, ka tas netiks veltīts pietiekami daudz darbinieku, lai tos pabeigtu un atbrīvotu. Galu galā Tabata bija viņu aizraujošais spēks, un, aizejot no studijas, nav garantijas, ka mēs viņus kādreiz redzēsim.

Arī NVIDIA var pat nepiespiest Square Enix, lai pēdējā spēlē ieviestu Vulkan un DLSS atbalstu. Galu galā tikai etalonu rīks atbalsta DLSS, bet ne pārējo spēli.

Kopumā PC Fantasy XV lietas neizskatās pārāk labi.

Techpowerup fonts

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button