Atsauksmes

Gala fantāzijas xv Windows izdevuma apskats spāņu valodā (pilna analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Pēc pusotra gada ekskluzīvajām konsolēm Final Fantasy XV beidzot parādās datorā. Gaidīšana bija ilga, bet Square-Enix bija atbildīgs par izdevuma, kas papildināts ar papildu saturu, un dažkārt ekskluzīva jaunuma ieviešanu. Visu šo pagājušo gadu uzņēmums strādāja, lai padarītu ostu pēc iespējas optimizētu un iekļautu jaunas grafiskās iespējas, lai palielinātu jau piedāvātās spēles reālismu.

Prasības, lai spēlētu datorā

Obligātās prasības

  • Centrālais procesors: Intel Core i5-2500 / AMD FX-6100 GPU: GeForce 760 / GeForce 1050 / Radeon R9 280 operatīvā atmiņa: 8 GB krātuve: no 85 līdz 155 GB

Ieteicamās prasības

  • Centrālais procesors: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350 GPU: GeForce GTX 1060 6GB / Radeon RX 480 RAM atmiņa: 16 GB Krātuve: no 85 līdz 155 GB

Ieteicamās prasības, lai spēlētu 4K

  • Centrālais procesors: Intel i7-7700 / AMD Ryzen 5 1600X GPU: GeForce GTX 1080 Ti operatīvā atmiņa: 16 GB Krātuve: 155 GB

Atceroties zemes gabalu

Pirms šīs versijas jauno tehnisko aspektu novērtēšanas, īsi pārskatīsim zemes gabalu, pirms kura spēle mūs novieto, tiklīdz mēs sākam. Mēs iemiesojam prinča Noktisa lomu, kuram viņa tēvs ir uzticējis misiju apvienot un apprecēt Lunas varoni. Šī fiktīvā laulība ir mēģinājums stiprināt saites starp Lūisa un Niflheimas impēriju, kuras gadiem ilgi cīnās savā starpā un ir tuvu miera līguma parakstīšanai. Ir tādi, kuri nevēlas šādu mieru, un drīz mēs redzēsim, kā visi plāni sabrūk. Ar visu to mums ir mūsu neatdalāmi ceļabiedru un kauju pavadoņi: Igni, Prompto un Gladiolus.

Mums būs pieejama plašā Eosas teritorija, lai baudītu tās ainavas un iesniegumus, kamēr mēs veiksim galvenās misijas.

Papildu satura sadalīšana

Kā parasti novēlotajos izdevumos, mēs atrodamies šajā izdevumā ar visiem līdz šim izlaistiem DLC. Tas ietver Gladiolus, Prompto un Ignis epizodes. Katrā no viņiem mēs kontrolēsim viņu raksturu un no jauna skatāmies galvenā piedzīvojuma mirkļus. Tas ļauj mums viņus padziļināti iepazīt un, savukārt, apvienot zemes gabalu. Par laimi, ja vēlaties, šīs epizodes var sākt no galvenās izvēlnes.

Tomēr visu spēles atjauninājumu iekļaušana atstāj iepriekš minētos DLC nedaudz sākuma stadijā. Tagad kauju laikā rakstzīmes var mainīt jebkurā laikā.

Vēl viens papildinājums, kas pirms dažiem mēnešiem tika pievienots konsoles versijai, ir vairāku spēlētāju paplašinājums: Brothers in Arms (Comrades). Šis tiešsaistes režīms ļauj mums izveidot pielāgotu rakstzīmi un veikt misijas vai nu ar trim citiem spēlētājiem, vai ar trim rakstzīmēm, kuras kontrolē AI. Mēs atrodam milzīgu skaitu galveno un sekundāro misiju, lai līmeņotos un piekļūtu citām jomām. Paralēli tam ir iespējams turpināt uzlabot ieročus vai pielāgot iemiesojumu. Neskatoties uz visu, viņiem joprojām ir jāslīpē kamera, it īpaši kaujas apstākļos, un nedaudz jāoptimizē ielādēšanas laiki starp misijām.

Par spēles 13. nodaļu bija daudz strīdu gan par tās linearitāti, gan par garlaicīgo. Tāpēc spēlē ir ieviests arī atjauninājums, kas tagad ļauj jums izvēlēties, vai vēlaties spēlēt sākotnējo opciju, pārvaldot Noctis, vai arī, ja vēlaties izvēlēties kādu no mūsu partneriem.

Bet ir vēl daudz vairāk: jauni ieroči un priekšmeti, Regalia automašīnas pielāgošanas aspekti, laiva navigācijai, jaunas misijas, jauna karte, lai mūs vadītu pēdējā posmā, jaunas tehnikas un pat pirmās personas režīms. Šis pirmās personas režīms ļauj mums labāk novērtēt Eos pasaules detaļas, it īpaši šajā datora versijā.

Visbeidzot, kā ziņkārības dēļ, pircēji, kuri saņem Steam versiju, līdz 1. maijam varēs iegūt Half Life varoņa Gordona Freemana kostīmus un aksesuārus.

Svarīgi ir arī izcelt to rūpīgumu, kura tiek pievērsta spēles skaņai un tās konfigurācijas iespējām. Skaņa ir ļoti labi īstenota, un tā izklausās patiešām labi. Mums būs iespēja novērtēt to krāšņumā, ja mums būs mājas kinozāles aprīkojums.

Tastatūras un peles darbībā konfigurēšanas un lietošanas iespējas ir ļoti plašas. Un pat noklusējuma konfigurācija ir vairāk vai mazāk labi izvēlēta. Pele labi darbojas, lai pārvietotu rakstzīmes skatu, bet izvēlnēs tā pārvietojas tikai tā, it kā tiktu izmantoti taustiņi, nav iespēju peles brīvi pārvietot. Jebkurā gadījumā komandu izmantošana ir iespējama arī kā vienmēr. Kas sniedz ļoti tuvu pieredzi ar konsolēm.

No grafikas kartēm izspiediet visu sulu

Kopš tā atklāšanas uz konsolēm, Final Fantasy XV ir sevi pozicionējusi kā vienu no spēlēm ar labāko grafiku, taču tā patiešām ir personālajā datorā, kur spēle sasniedz maksimālo detaļu. Skatieties, kur skatāties, jūs varat redzēt visu, kas mums apkārt, detaļas, ir grūti atrast jebkādu tekstūru ar mazu izšķirtspēju. Tekstūru kvalitāte ir vēl labāka, ja lejupielādējat bezmaksas 4K tekstūras pakotni. Tā ir opcija, kurai būs nepieciešami papildu 60 GB, un tā tiks ieteikta tikai tiem, kam ir 4K monitors un jaudīga grafika. Iekļauts arī HDR10 atbalsts. Tas piedāvās labāku dinamisko diapazonu krāsu un kontrasta ziņā tiem, kam ir monitors vai televizors, kas atbalsta šo tehnoloģiju.

Par laimi Square-Enix ir optimizējis spēli līdz tādam līmenim, ka to ir iespējams spēlēt daudzās, ne tikai vismodernākajās, grafikas kartēs. Lai arī acīmredzami, lēciens starp minimālo un maksimālo iestatījumu ir ļoti liels. Īsi mēs uzsvērsim dažus visatbilstošākos iestatījumus.

Plaši pazīstamie filtri Anti-Aliasing, FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) un TAA (Temporary Anti-Aliasing), ko izstrādājusi Nvidia, ir vienīgās iespējas, kuras mēs atrodam, lai izvairītos no zāģa zobiem. Lai gan TAA veic labāku darbu nekā FXAA, malu izlīdzināšana, izņemot attēla veidošanu, rada tā izplūšanu. Šāda līmeņa spēlē ar tik daudzām iespējām nebūtu bijis nepareizi iekļaut vēl dažas augstākas kvalitātes anti-aliasing opcijas, piemēram, SSAA (Super Sampling Anti-Aliasing) tiem, kam pieder jaudīgs GPU.

Kopš spēle parādījās uz konsolēm, izstrādātāju labais darbs, ņemot vērā zīmēšanas attālumu, ir novērtēts. Asums no attāluma nepārprotami bija mazāks. Tāpēc šajā versijā mēs varam uzlabot zīmējuma kvalitāti, izmantojot anizotropo filtru. Tomēr šī opcija prasīs labu šķipsnu enerģijas no grafika.

Palielinot ēnu kvalitāti līdz to augstākajām vērtībām, ēnas tiks ģenerētas sīkāk praktiski uz visiem spēles objektiem. Ir taisnība, ka mūsu vide un personāži iegūst veselus skaitļus un reālismu, bet uz tā rēķina, ka tiek upurēts labs apstrādes procents.

Ja jums ir GPU ar lielu VRAM daudzumu, būs iespējams palielināt opciju TRAM (Texture Random Access Memory). Kas ļaus spēlei izmantot vairāk VRAM faktūrām. Augstā izšķirtspējā jūs varat pasūtīt pat vairāk nekā 10 GB.

Mūsdienās ir patiešām grūti iestatīt visas iepriekš minētās iespējas uz ļoti augstām vērtībām, ja jūs arī spēlējat ar 4K izšķirtspēju un vēlaties sasniegt augstu kadru ātrumu sekundē. Runājot par fps, Japānas uzņēmums ir iekļāvis iespēju spēles laikā sasniegt līdz 120 kadriem sekundē.

Lai precīzi zinātu, kādā kvalitātes līmenī mēs varam piedalīties spēlē, Square-Enix ir padarījis pieejamu ikvienam, kurš vēlas tīmekļa lietojumprogrammu, kas veic etalonu. Pēc rezultāta saņemšanas mēs to varam salīdzināt ar tabulā, kas pieejama vietnē.

Ziņu telpā mēs izveidojām vairākus etalonus, izmantojot gan GTX 970, kas atrodas starp minimālajām un ieteicamajām prasībām, gan GTX 1080Ti, kas ir ieteicamā grafika 4K atskaņošanai.

GTX 1080Ti līdz 1080p

GTX 1080Ti līdz 4K

Vairāk reālisma no Nvidijas

Ja visas iepriekšminētās iespējas šķita mazas, Nvidia ir īpaši izstrādājis šīs spēles Luminous dzinējam dažas tehnoloģijas ar nosaukumu Nvidia Gameworks.

Viens no iespaidīgākajiem ir Nvidia Turf Effects, kas rada milzīgu daudzumu zāles un krūmu, ko ietekmē varoņu fiziskā mijiedarbība. Dažos spēles scenārijos, piemēram, pļavās, šī tehnoloģija rada lielisku skaistumu, un ir prieks apmeklēt šīs vietas. Šīs veģetācijas attēlojums ir veidots tā, lai pārstrādes patēriņš nebūtu ļoti liels.

No otras puses, Nvidia Hairwork tehnoloģija ietekmē to, kā tiek attēlotas dzīvnieku un ienaidnieku kažokādas, kas apdzīvo Eosa pasauli. Aktivizējot, jūs varat redzēt, kā kažokāda ir reālāka, kad pūš vējš vai radības pārvietojas. Šim reālismam ir savs ekvivalents, jo tam ir nepieciešams liels aprēķinu aprēķins.

Ne visas tehnoloģijas ir tik viegli novērtējamas vai piesaista tik daudz uzmanības. Tas attiecas uz Nvidia VXAO (Voxel Ambient oklūzija), kas palīdz novērtēt gaismas un ēnas uzlabošanos apkārtējās oklūzijas gadījumā. Aktivizējot, tas būs pamanāmāks GPU nekā pašā spēlē.

Ēnas, kas jau tagad nodrošina lielu detalizācijas pakāpi parastos iestatījumos, var redzēt to kvalitātes paaugstināšanos, ja ir aktivizēta opcija Nvidia ShadowLibs. Izmantojot šo opciju, ēnas tiek ģenerētas reālā laikā, un jūs varat redzēt viņu labo darbu ar rakstzīmēm.

Šķidrumiem, ugunij vai dūmiem Nvidia ir iekļāvusi arī iespēju uzlabot tilpuma renderēšanu vai dinamisku savas uzvedības modelēšanu. Izmantojot Nvidia Flow, tiek mēģināts arī nedarīt lielu iespaidu uz atmiņas izmantošanu. Vienā no pirmajām spēles ainām jūs varat redzēt, cik labi šī tehnoloģija tiek sasniegta.

Šokolādes notveršana… kā fona attēls

Visbeidzot, mēs nedrīkstam aizmirst Ansela tehnoloģiju, kas redzama citās spēlēs un kas ļauj attēlot spēles sižetus dažādos veidos:

  • Uzņemiet ekrāna attēlus, un kameru var brīvi pārvietot. Attēlam izmantojiet pēcapstrādes filtrus. Uzņemiet attēlu ar neapstrādātiem datiem, lai vēlāk ar citu programmu rediģētu dinamisko diapazonu un lauka dziļumu. Uzņemiet ar super izšķirtspēju, kas ir 33 reizes lielāka par 1080p, pēc tam izgrieziet attēla gabalu un turpiniet iegūt labu kvalitāti. Uzņemiet ainu 360 grādos. Tad to būs iespējams aplūkot 2D vai 3D formātā no datora, viedtālruņa vai virtuālajām brillēm.

Final Fantasy XV Windows Edition secinājums un noslēguma vārdi

Neatkarīgi no tā, vai spēle jums patīk vai nē, ir jāatzīst, ka Square-Enix ir paveicis lielisku darbu ar saderīgo ostu. Tiek atzīmēts, ka viņi nesteidzās pārcelt spēli no konsolēm, taču viņi ir veltījuši nelielu uzmanību spēles optimizēšanai un vairāk nekā pietiekamu iespēju pievienošanai, lai no mūsu grafikas iegūtu vislabāko iespējamo sniegumu. Īpaša pieminēšana prasa arī Nvidia ieviestās tehnoloģijas, kas spēlei piešķir vēl vienu reālisma soli. Tomēr tas viss ievērojami ietekmē grafisko spēku. Un tas ir tas, ka mēs saskaramies ar vienu no nosaukumiem, kas grafiski visvairāk pieprasa. Ja trūkst jaudīga GPU, ja vēlaties izbaudīt visaugstākos iestatījumus. Ieteicamā konfigurācija ir GTX 1060 ar 6 GB VRAM vai Radeon RX 480 un i7 procesora ziņā. Lai gan lielāka izklaide ir iespējama, izmantojot GTX 1080 vai 1080 Ti, ja vēlaties sasniegt augstas izšķirtspējas.

Mēs iesakām izlasīt labākās grafiskās kartes tirgū

Ir ne tikai jāuzslavē, ka viņi ir veltījuši laiku grafiskajai sadaļai, bet arī pēc gada tas ir taisnīgs maksājums, ka viņi ir pievienojuši visu papildu saturu un visus pieejamos atjauninājumus. Sākotnējā spēle ir grēkojusi ar to, ka vēsturē ir dažas nepilnības, kuras ir lielā mērā grozītas. Tomēr jums ir jāseko līdzi četriem šādiem DLC, kurus uzņēmums plāno izlaist šogad.

Bez šaubām var teikt, ka spēles stundu, grafikas un satura ziņā Final Fantasy XV Windows Edition ir katra santīma vērts, ko tas maksā.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

- Viss līdzšinējais papildu saturs.

- Lai to izmantotu, ir nepieciešama jaudīga grafika.

- Daudz stundu spēles.

- Jāuzlabo navigācija ar peli.

- Laba optimizācija.

- Neskaitāmas un jaunas grafiskas korekcijas.

- Atbalsts 4K, HDR10 un līdz 120 kadriem sekundē.

Professional Review komanda piešķir jums platīna medaļu:

Fināla fantastika XV

GRAFIKA - 100%

SKAŅA - 95%

SPĒLES - 97%

ILGUMS - 94%

CENA - 90%

95%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button