Spēles

Uguns emblēmas karotāji Nintendo slēdzim

Satura rādītājs:

Anonim

Tuvojas Switch akumulators, kuru mums solīja Nintendo, un Fire Emblem Warriors bija viens no gaidītākajiem tituliem šoruden. Warriors franšīze tiek parādīta Nintendo pēc Hyrule Warriors, kas pielāgoja The Legend of Zelda franšīzi Wii U un 3DS. Tagad tieši Fire Emblem varoņi nāk sabiedrot un cīnīties.

Mēs parādīsim jums savu pieredzi ar Fire Emblem Warriors Nintendo Switch, iesim tur!

Uguns emblēmas karotāji

Tiem, kas nezina franšīzi, Uguns emblēma ir par viduslaiku episkiem stāstiem, kuros atrodas maģija un paralēli Visumi, lai sarežģītu mūsu varoņu dzīvi. Ģimenes konflikti, pagātnes kari, kas sagrauj tagadni, un trauslā lojalitāte ir līnijas, caur kurām tiek strukturētas spēles, kuru pamatā ir viņu sižeta režīms.

Vēsture: Kā jūs sakāt, kāds bija jūsu vārds?

Filmā Fire Emblem Warriors mēs atrodam daudzus visu Fire Emblem franšīzes spēļu varoņus. Lai tos visus izbaudītu, vēsture mūs nostāda laikā, kad dažādie Visumi un laicīgie momenti ir saplūduši un šie varoņi un dažādi antagonisti ir tikušies. Mums ir jāuzveic Haosa pūķis, lai mūsu varoņi varētu atgriezties savās pasaulēs, un mēs to darīsim, iegūstot liesmas vairoga astrogemas.

Starp kaujām un kaujas laikā mēs uzzinām par stāsta attīstību, kā arī parādītajiem varoņiem. Tā kā viņi viens otru nepazīst, daudzos gadījumos mēs cīnīsimies pret viņiem, un tad mēs apvienosimies, lai spētu rīkoties ar viņiem.

Šis ar personāžiem pieņemtais lēmums ir ļoti patīkams seriāla faniem, kuri var cīnīties savā starpā tā, kā iepriekš nav spējuši. Tomēr pastāvīgā rakstzīmju ieviešana bez daudzām attiecībām starp pasaulēm padara viņu attiecību attiecību sižetu daudz virspusīgāku nekā citos sāgas nosaukumos.

Spēle: Stratēģijas un cīņas kombinācijas

Vērojot dažas sekundes spēles vai spēlējot vienu misiju, var palikt iespaids, ka šī hack and slash cīņas spēle tiek uzvarēta, sitot pogas, neko nemācot. Tā kā vidēja līmeņa grūtības un uzreiz ir sarežģītas, mēs redzam, ka spēle no mums prasa daudz vairāk.

Haka un slīpsvītras cīņā mēs izmantojam dažādus ieročus, piemēram, zobenus, asis, līdakas, lokus un maģiskās lietas, lai cīnītos pret ienaidnieku bariem. Pogu kombinācijas un īpaši uzbrukumi ļaus mums nodarīt reālu spēcīgu postījumu, bet ne tikai mums izdodas pieveikt ienaidniekus tik ātri, cik mums nepieciešams. Atkarībā no ieročiem un kara vienības veida, kuru mēs pārvadājam, mēs būsim vairāk vai mazāk efektīvi pret privātajiem karavīriem un, galvenais, pret vadītājiem, ar kuriem mēs satiekamies. Neizprotot šo labi un mainot rakstzīmes atbilstoši ienaidniekam, mēs savlaicīgi nespējām uzvarēt.

Svarīga ir arī stratēģija, kurā mēs varam atkārtot misiju līdz četrām reizēm, jo ​​mēs neskatāmies, kādus ceļus mums vajadzētu izvēlēties, lai savlaicīgi sasniegtu galamērķi. Misijas mēģina likt mums saprast karti, izaicinājumu, kas mums priekšā, un liek pārējiem varoņiem sevi pozicionēt, lai palīdzētu mums to pārvarēt.

Spēļu pieredze ir patiešām izklaidējoša un rada pastāvīgus izaicinājumus, tā mūs ir pārsteigusi!

Grafika: vai mēs varam turpināt pārslēgt zemu vērtību?

Protams, ikreiz, kad mēs runājam par grafiku, mēs vēlamies iegūt vislabāko un reālāko pieredzi. Bet Nintendo jau gadiem ilgi saka savu spēli tādās spēlēs kā Zelda BotW un Mario Odissey. Pieredze ar mazākām detaļām, faktūrām un daudzstūriem, bet ar ļoti atšķirīgiem un estētiskiem pieskārieniem var dot vairāk mērķa.

Nintendo publicētie Fire Emblem Warriors arī ņem kopību no mājas dizaina. Kino ainas un tad, kad mēs aktivizējam īpašus uzbrukumus, ir tad, kad detaļa īpaši izgaismojas. Tikmēr kaujas laikā galvenie varoņi un ienaidnieki tiek sīki redzēti, kaitējot ranga un lietas karavīriem un skatuvei, kurā nav papildu elementu. Mums šī iespēja svarīgākajā gadījumā piešķir pārslēgšanas resursus, lai gan, protams, jo vairāk, jo labāk.

Mums ir pieejami arī divi grafiskie režīmi, no kuriem mēs varam izvēlēties. Vienā no tām mēs cenšamies uzturēt 30 kadrus sekundē un palielināt detaļas, bet otrā mēs cenšamies darboties ar 60 kadri sekundē ar mazāk detalizētu ainu. Šīs iespējas mums vienmēr patīk, it īpaši, ja viena vai otra lieta vēnu iepūta.

Protams, spēlējot TV režīmā, mēs to izbaudīsim pilnībā, bet pārnēsājamajā režīmā neko nenožēlojam !

Pastāvīgas ziņas, ja mēs aktivizējam palīdzību

Tā kā izaicinājumi iet, tiklīdz mēs sākām, mēs ierobežojām grūtības. Bet, tā kā mēs iedomājāmies, ka spēle nemēģina nomirt atkārtoti, mēs aktivizējām palīdzību, lai izskaidrotu mums atšķirīgo mehāniku.

Mēs cenšamies mācīties, jo palīdzības ziņojumi ir tik kaitinoši, ka pieredze nav izmantojama. Kad cīņa kļūst rupja, tā pārklājas ar informāciju par līmeņa paaugstināšanu, un tā apstājas ik pēc 10 sekundēm.

Tātad, vienkārši iemācieties to spēlēt, jums jāiet to atspējot iestatījumos!


Nobeiguma vārdi un secinājums

Skatoties video un pēc pirmās misijas mēs nebijām pārliecināti, ka spēle mūs pārliecinās. Japāņu estētika arī ar mums nav daudz saistīta, tāpēc domājām, ka pārāk daudz nesavienosimies.

Tomēr, saprotot, kā spēlēt, un to, ko viņš no mums prasa, mēs vienmēr vēlamies spēlēt vēl vienu stratēģijas un labu lietu. Tās cena interneta veikalā Nintendo Switch versijai ir 49, 90 eiro, savukārt Nintendo 3DS versija ir 36, 90 eiro. Protams, godīga cena par lielisku spēli.

Uguns emblēmas karotāji Nintendo Switch

Vēsture - 60%

Kaujas - 85%

Stratēģija - 85%

Grafika - 65%

74%

Fire Emblem Warriors ir izklaidējoša kaujas un stratēģijas spēle, kas ierodas Switch pirmā dzīves gadā. Mēs uzsveram izaicinājumus, ar kuriem saskaramies stāstījumā, ar kuru mēs ne tikai neesam saistīti.

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button