Jaunumi

Turpmākās gpus amd arhitektūras nodrošinās aparatūru ar bfloat16

Satura rādītājs:

Anonim

Jaunā AMD grafika ir ienesusi RDNA “Navi” mikroarhitektūru spēles laukā, un to rezultāti ir diezgan pozitīvi. Tomēr tas nav pēdējais solis, ko uzņēmums plāno spert. Viņi saka, ka nākotnes AMD GPU arhitektūras nodrošinās atbalstu BFloat16 aparatūrai.

Nākotnes AMD GPU arhitektūrās būs aparatūra ar BFloat16

Sarkanā komanda plāno veikt ievērojamu lēcienu mikroarhitektūrā, lai ieviestu aparatūras atbalstu ar BFloat16 . Salīdzinājumā ar pašreizējo aparatūru, kas mums piedāvā atbalstu FP16 , uzlabojumiem, kas mums būtu jāveic, vajadzētu būt ievērojamiem.

Lieta ir tāda, ka dažas AMD ROCm bibliotēkas ir atrastas vietnē GitHub , un tas dod mums pauzi domāt, kā uzņēmumam veicas šajā jomā.

BFloat16 instrukcijas piedāvā daudz plašāku diapazonu, salīdzinot ar FP16 , kas izmanto tikai 6.55 x 10 ^ 4 operācijas . Tas piespieda dažus mākslīgā intelekta pētniekus izmantot vecāku FP32 tehnoloģiju , kas ir neefektīvāka, bet stabilāka.

BFloat16 mums ir 8 eksponentu biti, savukārt FP16 mums piedāvā tikai 5 bitus, kas ļauj mums būt izturīgākiem pret pārplūdiem un nepietiekamajiem plūsmām , konvertējot uz FP32 . Svarīga tā sastāvdaļa ir tāpēc, ka šīs nākotnes arhitektūras, iespējams, balstās uz FP32 .

Mēs varam redzēt šo kustību kā progresu, kas stiprinās AMD pamatus.

Runājot par spēlēm, izmaiņas, kuras mēs redzēsim, būs minimālas, jo visbiežāk izmantotās 3D renderēšanas sistēmas neizmanto šo uzlabojumu. Tomēr mākslīgā intelekta jomā mums vajadzētu pamanīt ievērojamus uzlabojumus.

Lai kā arī būtu, šīs baumas nav pilnībā oficiālas, tāpēc viss norāda uz to, ka pāris mēnešus neko neuzzināsim. Nav pārsteidzoši, tagad pasakiet mums: ko jūs sagaidāt no nākotnes AMD grafikas? Vai jūs domājat, ka uzņēmumam vajadzētu veikt likmes augstāk?

Tech Power Up fonts

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button