Internets

Virtuālās realitātes brilles: viss, kas jums jāzina, un labākie modeļi

Satura rādītājs:

Anonim

Virtuālā realitāte ir tehnoloģija, kas pastāv jau vairākus gadu desmitus, kā arī 3D attēli. Bet, pateicoties pēdējos gados sasniegtajam, tas drīz kļūs par resursu, kas ikvienam var būt mājās, izmantojot virtuālās realitātes brilles. Šeit mēs apkopojam visu, kas jums jāzina par šīm brillēm, un to, kā izvēlēties jums piemērotākās virtuālās realitātes brilles.

Kas ir virtuālā realitāte?

Lai gan daži cilvēki terminus virtuālā realitāte un 3D izmanto kā sinonīmus, mēs jau brīdinājām jūs, ka tie nav vieni un tie paši . Virtuālā realitāte rada simulētu vidi, tāpat kā jebkuru 3D datorspēli, bet arī simulē jūsu klātbūtni šajā vidē ar pirmās personas skatu.

Videi nav jābūt izdomātai: virtuālo realitāti var izmantot reālai videi, izmantojot reālistiskus 3D modeļus vietām, kuras vēlaties apmeklēt, vai izmantojot paplašināto realitāti, kas vidē rada attēlus. īsts.

Virtuālās realitātes brilles: pērciet izklaidei

Valkājot virtuālās realitātes brilles, kurās, mainot galvu, tiek mainīti attēli, kas parādās ekrānā, lai jūs varētu skatīties virtuālā 3D vidē, jūs neaprobežojaties tikai ar vienu skatu, kā tas notiek, kad skatāties caur datora monitoru darbvirsmas vai TV ekrāns.

Brilles mērķis ir nodrošināt redzamības lauku, kas līdzīgs dabiskajam redzes laukam, lai jūsu smadzenes tiktu efektīvi vadītas domāt, ka jūs tur patiešām atrodaties. Iegādājoties kādu no šīm ierīcēm, jums būs iespēja izklaidēties ar jaunu unikālu izklaides veidu.

Virtuālā realitāte ir jaunākā tehnoloģiju tendence. Un starp uzņēmumiem pastāv liela konkurence ar dažādiem virtuālās realitātes brilles modeļiem, kas tiek nepārtraukti ieviesti tirgū.

Realitātes brilles, kas savienotas ar datoru

Virtuālās realitātes brilles savieno ar datoru, kas ģenerē virtuālo vidi. Neviena virtuālās realitātes ierīce nav neatkarīga. Pašlaik tie ir savienoti ar jūsu galddatoru vai klēpjdatoru, izmantojot kabeli, lai būtu īsākais kavēšanās laiks, neskatoties uz to, ka ir bezvadu modeļi. Lai brilles darbotos pareizi, datora grafiskajai kartei jābūt saderīgai vai vismaz pietiekami jaudīgai, lai sāktu ar virtuālās realitātes brillēm.

Virtuālās realitātes brilles, kas savienotas ar viedtālruni

Cita veida virtuālās realitātes brilles ir ierīces, kas savieno ar viedtālruni un pašā viedtālrunī rada virtuālās realitātes vidi, izmantojot viedtālruņa ekrānu un tā apstrādes jaudu, lai jūs ievietotu virtuālajā realitātē.

Tas attiecas uz Google Cardboard, Samsung Gear VR un LG 360 VR. Liela priekšrocība ir tā, ka šīs 3 ierīces ir ļoti lētas, taču viedtālruņi, kas tos pavada, nav tik daudz .

Google Cardboard ir visvienkāršākais un lētākais modelis. Tajā ir iekļauts pāris objektīvu un dalītājs, tā, lai katras acs attēls tiktu nošķirts. Tam ir arī magnēts, kas var darboties kā fiziska poga opciju izvēlei, jo tālruņa ekrānu nevar pieskarties.

Pavadiet nedaudz vairāk, un jūs varat iegūt augstākas kvalitātes virtuālās realitātes brilles ar labākiem objektīviem un pat austiņām, piemēram, Samsung Gear VR un LG 360 VR brilles. Tomēr šie komplekti var būt dārgāki nekā spēļu datora montāža un virtuālās realitātes brilles pirkšana, jo tie ir savietojami tikai ar vismodernākajiem Samsung un LG zīmolu viedtālruņiem, un kopējā cena var būt diezgan augsta.

Kā izvēlēties virtuālās realitātes brilles?

Tāpat kā jebkura tehnoloģija, katrs virtuālās realitātes brilles sniegs atšķirīgu pieredzi. Ekrāns ir viens no vissvarīgākajiem aspektiem, taču izšķirtspēja nav vienīgais faktors, kas jāņem vērā. Ekrānā būs vairāk pikseļu, taču, lai izvairītos no nelabuma sajūtas, ekrānā (un visā sistēmā) nedrīkst būt kustību izplūšanas vai pārmērīga attēla vibrācija. Tāpēc ir svarīgi iegādāties labas brilles un sagatavotu virtuālās realitātes personālo datoru konfigurāciju.

Ekrāna tehnoloģijai ir izšķiroša nozīme, jo ekrānam ir jābūt ar ļoti mazu latentumu, lai nekaitētu iegremdēšanai virtuālajā realitātē. Latentums ir laiks, kas nepieciešams, lai palielinājums izietu no datora vai viedtālruņa un parādītos ekrānā.

Neapšaubāmi galvenā prioritāte ir virtuālajai realitātei pieejamais saturs. Nav mazsvarīgi, ja ir labākā virtuālās realitātes sistēma bez labas kvalitātes spēlēm vai citas programmatūras.

Trīs veidu virtuālās realitātes aparatūra

Zemāk mēs apkoposim dažus šodien pieejamo VR brilles galveno modeļu tehniskos parametrus. Ir trīs veidi:

  • Viedtālruņa displejs: viņi kā galveno aparatūru izmanto viedtālruni gan sensoriem, gan attēlu apstrādei, gan attēlošanai. Uz galvas uzstādīts displejs: tās ir ierīces, kurās ir iebūvēta visa nepieciešamā aparatūra. Virtuālās realitātes brillēm nav nepieciešams ārējs aprīkojums, lai tās darbotos. Piesiets galvai uzstādītais displejs: Šīs ir ķēdes ierīces. Brilles ir piesaistītas ārējai apstrādes aparatūrai, kas var būt dators vai videospēļu konsole.

Google CardBoard

Google Cardboard ir Google projekts, kas sastāv no virtuālās realitātes iepazīstināšanas ar sabiedrību par iespējami zemāku cenu. Tā ir rūtiņa, kurā ievietojat viedtālruni ar instalētu lietojumprogrammu CardBoard. Šī kaste ir izgatavota no kartona, tai ir divas objektīvi un magnētu pāris, kas kalpo kā interfeiss, lai lietotājs varētu mijiedarboties ar video un lietojumprogrammām.

Lietotnēs mijiedarbībai nav īpašas kontroles, un visa apstrāde notiek jūsu viedtālrunī. Tāpēc, jo labāka būs viedtālruņa aparatūra (sensori, displejs un apstrāde), jo efektīvāka būs pieredze. Ierīce darbojas ar ļoti dažādiem viedtālruņu modeļiem.

Neskatoties uz to, ka Google piedāvā bezmaksas veidni, lai izveidotu savu Google kartonu, daži interneta veikali pārdod kartonu, kas jau ir salikts ar objektīviem un magnētiem.

Samsung Gear VR

Samsung Gear VR brilles izstrādāja Oculus, sadarbojoties uzņēmumiem. Neskatoties uz viedtālruņa izmantošanu tāpat kā Google CardBoard, Samsung Gear VR piedāvā daudz labāku lietojamību. Tam ir vadības pults sānos, kas ievērojami atvieglo mijiedarbību ar lietojumprogrammām, salīdzinot ar CardBoard magnētiem.

Tam ir arī ļoti laba apdare, kas dod priekšroku šīs ierīces lietošanas ērtumam. Tāpat kā CardBoard, Samsung Gear VR veiktspēja ir saistīta ar pieejamā Samsung viedtālruņa tehniskajām specifikācijām.

Oculus Rift

Oculus Rift ir ķēdes ierīce. Lai palaistu virtuālās realitātes spēles, video un programmas, ir nepieciešams labs aprīkojums. Platforma, kurā varat lejupielādēt šīs lietotnes, tiek saukta par Oculus Home. Oculus vietnē ir lejupielādējama programmatūra, lai pārbaudītu, vai jūsu dators ir saderīgs.

Ierīcei ir iebūvēts mikrofons un skaļruņi. Tas ietver arī ārēju sensoru, vienkāršu tālvadības pulti un pāris vadības ierīces mijiedarbībai, ko sauc par Oculus Touch. Tomēr, ja jums nav šo vadīklu, varat izmantot XBOX vadīklu, kas arī ir saderīga.

  • Displejs: OLED izšķirtspēja: 2160 x 1 200 pikseļi Atjaunināšanas frekvence: 90Hz Redzamības lauks: 110 grādi Aprīkojuma prasības: NVIDIA GTX 970 / AMD 290 ekvivalents vai labāks Intel i5-4590 ekvivalents vai labāks 8GB + RAM ar HDMI saderīga video izeja 1, 32x USB 3.0 porti Windows 7, un vai 10

HTC Vive - labākās virtuālās realitātes brilles

HTC Vive ir virtuālās realitātes brilles, ko izstrādājis Valve. Tiem, kas neatzīst šo vārdu, Valve ir lielisks spēļu izstrādātājs, kas atbild par tādām trāpītām spēlēm kā Half Life, Counter Strike un Dota. Turklāt viņi ir Steam platformas īpašnieki, kurai jau ir simtiem spēļu, vairākas no tām ir saderīgas ar HTC Vive.

Mēs iesakām jums Oculus Rift atkal samazināties cenas, virtuālā realitāte kļūst lētāka

HTC Vive piedāvā divas mijiedarbības vadības ierīces un sensorus, lai jūs varētu ievietot vidē. Tie palīdz izsekot lietotāja atrašanās vietai un kustībai. Turklāt HTC Vive ir priekšējā kamera, kas ļauj mijiedarboties ar reālo vidi vai ar saviem elementiem. Šis ir arī ķēdes modelis, izmantojot datoru. Varat arī lejupielādēt Steam lietotni, kas pārbauda, ​​vai jūsu aparatūra ir saderīga.

  • Displejs: OLED izšķirtspēja: 2160 x 1 200 pikseļi Atjaunināšanas frekvence: 90Hz Redzamības lauks: 110 grādi Aprīkojuma prasības: NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 280 ekvivalents vai augstāks Intel Core i5-4590 ekvivalents vai augstāks 4GB + RAM ar HDMI saderīga video izeja 1.31x USB 2.0 ports

Sony Playstation VR

Playstation VR ir Sony virtuālās realitātes aparatūra, kas izmantojama kopā ar jūsu Playstation 4. Tam ir savi sensori, bet tas darbojas arī ar Playstation kameru, lai izsekotu galvas kustības. Papildus DualShock 4 ir iespējams izmantot arī Playstation Move vadības ierīces.

Playstation VR komplektā ir arī austiņas ar 3D renderēšanu, kas ļauj vēl vairāk iegremdēties virtuālajā realitātē.

  • Ekrāns: OLED Izšķirtspēja: 1 920 x 1 080 pikseļi Atsvaidzināšanas frekvence: 120 Hz Redzamības lauks: 100 grādi

Aprīkojuma prasības:

  • Nepieciešama Playstation 4 ar Playstation Camera. Playstation Move izmantošana nav obligāta, jo jūs varat arī izmantot PS4 vadību.

Microsoft HoloLens - uz galvas uzstādīts displejs

HoloLens ne vienmēr ir virtuālās realitātes ierīce. Microsoft piedāvā to savā vietnē kā hologrāfisku sistēmu. Šīs ierīces priekšlikums ir apvienot virtuālās realitātes elementus ar paplašināto realitāti vienā aparatūrā.

Tie nav pieķēdēti nevienai ierīcei. Tajā ir visa aparatūra, kas nepieciešama hologrammu apstrādei un parādīšanai. Laba koncepcija, kas vēl nav pārdošanā.

Razer OSVR

Razer OSVR ir virtuālā realitātes atvērtā koda projekts. Ir divi šīs ierīces modeļi. Šī projekta mērķis ir savietojamība ar galveno vadības aparatūru, programmatūru un platformām, kas ir pieejamas VR tirgū. Tam ir iebūvēts 3D audio un papildus ķiveres sensoriem ir arī sensors ārējai izsekošanai.

  • Ekrāns: nenoteikts Izšķirtspēja: 2160 x 1200 pikseļi Atsvaidzināšanas frekvence: 90Hz Redzamības lauks: vairāk nekā 100 grādi

Fove VR

Šīm brillēm ir iespaidīgas īpašības. Tam ir acs ābola izsekošanas sensori. Citiem vārdiem sakot, Fove var sekot jūsu acu kustībām. Izmantojot šo tehnoloģiju, var rasties jauni mijiedarbības veidi , piemēram, izmantojot acs, nevis rokas norādi, kā tas izskatās šaušanas spēlē.

Papildus palīdzībai ērtākai lietošanai un izsekošanai, kur lietotājs izskatās virtuālajā vidē, tas var palīdzēt radīt daudz reālistiskāku pieredzi. Cilvēka acs neredz attēlu pilnīgi asi, ir lauka dziļums, kas izceļ mūsu interesējošo objektu. Šis lauka dziļums nav reāls nevienā citā VR ierīcē, taču, izmantojot Fove tehnoloģiju, ir iespējams atstāt dinamisku lauka dziļumu atbilstoši spēlētāja acīm.

  • Ekrāns: nenorādīts Izšķirtspēja: 2 560 x 1 440 pikseļi Atsvaidzināšanas frekvence: 60 Hz Redzamības lauks: vairāk nekā 100 grādi

Aprīkojuma prasības:

Aparatūrai jābūt speciālai grafikas kartei, kas atbalsta grafiku WQHD (2 560 x 1 440), ar 100 fps vai lielāku atbalstu.

Mūsu secinājums ar virtuālajām brillēm šodien

Ja jūsu mērķis ir tikai spēles un lietojumprogrammas, labākās iespējas ir PS VR, HTC Vive un Oculus Rift. Ja vēlaties pārlūkot tikai vienkāršākās lietojumprogrammas vai pārlūkot 360 grādu videoklipus, izvēlieties lētus risinājumus, piemēram, Google Cardboard vai Samsung Gear VR.

Internets

Izvēle redaktors

Back to top button