Geforcgtx 1070 zaudē veiktspēju ar vulkānu
Satura rādītājs:
Vakar Doom tika izlaists atbalsts Vulkan API, tas ir solis, kura mērķis ir uzlabot spēles veiktspēju, aizstājot OpenGl ar jauno zema līmeņa API. Pēc tam mums jau ir veiktspējas testi ar diezgan pārsteidzošiem rezultātiem.
Vulkan izskatās lieliski AMD, kamēr Nvidia noslīkst
Vulkanam ir daudz līdzību ar DirectX 12, tāpēc ir sagaidāms, ka aparatūra, kas labi darbojas vienā, darīs to otrā, un otrādi. Izmantojot DirectX 12, mēs jau redzējām, ka AMD GPU arhitektūra pielāgojas daudz labāk, kamēr Nvidia ir grūti izmantot priekšrocības un dažreiz pat zaudē veiktspēju.
Guru3d puiši ir ieguvuši darbu un izmēģinājuši Doom zem Vulkan uz Radeon RX 480 un jaudīgā Nvidia GeForce GTX 1070. Rezultāti ir diezgan skaidri un liecina, ka AMD spēj pilnībā izmantot jauno API. redzot, kā Radeon RX 480 sasniedz veiktspējas uzlabojumus, kas var pārsniegt 20%.
No otras puses, Nvidia turpina ciest un redz, kā Paskāla arhitektūra nespēj izmantot Vulkan priekšrocības, veiktspēja tiek saglabāta salīdzinājumā ar OpenGl un pat samazinās, palielinoties izšķirtspējai.
Secinājums šķiet diezgan skaidrs, Nvidia joprojām ir problēmas ar asinhroniem shaderiem savā Pascal arhitektūrā, padarot to nespējīgu GPU darbību, izmantojot jaunās zema līmeņa API DirectX 12 un Vulkan.
Avots: guru3d
Cryengine, lai atbalstītu vulkānu novembrī
Pateicoties jaunajām Vulkan un DirectX 12 API, CryEngine 5.3 būs savietojams ar vairākām platformām, kas uzlabos tā veiktspēju.
Xbox one zaudē savu īslaicīgo funkciju, lai iegūtu veiktspēju
Nākamais Xbox One veidotāju atjauninājums beigsies ar Snap, lai atbrīvotu resursus un uzlabotu konsoles veiktspēju.
Nintendo slēdzim ir kļūda, kas liek zaudē veiktspēju
Nintendo Switch programmaparatūras kļūda izraisa GPU resursu iztukšošanos, dažās situācijās tā zaudē veiktspēju.