Atsauksmes

Gigabaitu gtx 1650 super oc pārskats spāņu valodā (pilna analīze)

Satura rādītājs:

Anonim

Visi ražotāji jau ir atjauninājuši mātesplates arsenālu ar jauno Nvidia Super, un šodien mēs pārskatīsim Gigabyte GTX 1650 Super OC 4G. Grafikas karte, kas, tāpat kā tās māsas, ir spēļu pasaules sākuma līmenī, ar TU116 mikroshēmu ir paplašināta līdz 1280 CUDA. Un tā 4 GB atmiņa, kas tagad ir GDDR6 tipa, palielina veiktspēju, lai mazliet tuvotos GTX 1660.

Redzēsim, ko mums var piedāvāt šis variants ar 1755 MHz pārspīlēšanu un ļoti mazu un kompaktu WINDFORCE 2X Heatsink.

Pirms turpināt, mēs vienmēr pateicamies, ka Gigabyte uzticas mums, nododot mums šo produktu un spējot veikt pārskatīšanu.

Gigabaitu GTX 1650 Super OC tehniskās iespējas

Noņemot boksu

Mēs sākam, kā parasti, ar šīs Gigabaitu GTX 1650 Super OC kartes izņemšanu, kas nonāk pie mums ar parasto ražotāja nodrošinājumu. Šim nolūkam tā ir izmantojusi nelielu kasti ar kastes veida atveri un izgatavota no bieza kartona. Uz galvenās sejas nevar palaist garām transformatora aci, kā arī kartes galvenās īpašības tās aizmugurē.

Mēs to atveram, un tas, kas mums ir, ir galvenais produkts antistatiskajā maisiņā, un tas savukārt tiek ievietots augsta blīvuma polietilēna putu veidnē, lai tas būtu lieliski aizsargāts. Papildus kartei mēs atradām tikai instrukciju bukletu. Visas kartes pieslēgvietas un savienotāji ir aizsargāti ar plastmasas vāciņiem, lai nekas nenonāktu tajos un nesaplīst.

Ārējais dizains

WINDOFRCE 2X Heatsink nevarētu pietrūkt šajā Gigabyte GTX 1650 Super OC kartē, kas ir būtisks ražotāja elements, ar kuru tā pilnībā izmanto TU116 mikroshēmas, pateicoties tās dzesēšanas spējai. Tomēr šī karte ir viena no mazākajām, ko atrodam ar šo dubultā ventilatora konfigurāciju, ar tikai 225 mm garu, 119 mm platu un 40 mm biezu, aizņemot nedaudz vairāk par 2 paplašināšanas spraugām. Tas padara to par ļoti labu iespēju ITX šasijai, kas ļauj nelielā telpā ievietot speciālas kartes.

Cietā plastmasas apvalka apdare ir tikpat laba kā vecākajām māsām, tā ir laba biezuma un ar tādu pašu estētiku. Tā pamatā ir neatņemams apvalks matētā tumši pelēkā krāsā ar elementiem baltā krāsā, lai piešķirtu tam elegantu spēles pieskārienu, kas raksturo Gigabaitu darbus.

Šoreiz mums trūka apgaismojuma, lai gan mēs uzskatām, ka tas ir manevrs, lai samazinātu izdevumus un samazinātu šīs kartes cenu. Faktiski mums tas ir daudz lētāk nekā, piemēram, Nvidia versija. Mēs redzēsim vēlāk, kā ir tā veiktspēja.

Kā mēs sakām, mums ir WINDFORCE X2 gaisa izkliedēšanas bloks, kas iebūvēts alumīnijā un ar redzamu seju, ko veido divi 90 mm diametra ventilatori. Iežogojuma telpu praktiski pilnībā aizņem viņi, un tas ir nepieciešams, lai nepieciešamības gadījumā kompensētu mazāku Heatsink biezumu ar lielāku gaisa plūsmu. Šiem ventilatoriem ir spirālveida dizainā pavisam 11 asmeņi, kas nodrošina labu darbību gan plūsmā, gan gaisa spiedienā.

Ir ieviesta arī 0 dB tehnoloģija, lai automātiski izslēgtu ventilatorus, ja karte nav noslogota un ar mazu enerģijas patēriņu. Maksimālā ātrumā šie divi ventilatori var sasniegt aptuveni 2800 apgr./min. Tos nav iespējams pārvaldīt atsevišķi, jo tie ievieš alternatīvu pārvietošanās sistēmu, lai uzlabotu gaisa plūsmu centrālajā zonā. Mēs novērtējam šo lielisko detaļu, kas vairs nav ekskluzīva tikai vidējam / augstajam diapazonam, bet arī diskrētākajām kartēm.

Šoreiz Gigabaitu GTX 1650 Super OC malas pārklāj to, kas ir bijusi radiatora augšējā puse, tas ir, atstarpe, ko ventilatori aizņem. Pārējā metāla bloka daļa ir pilnīgi brīva, lai karstu gaisu varētu izvadīt vislabākajā iespējamajā veidā. Šajā apgabalā mēs atrodam tikai Gigabaitu logotipu bez jebkāda apgaismojuma un GeForce GTX logotipu blakus tam. Priekšdaļa šajā gadījumā pati ir pārklāta, lai uzlabotu estētiku.

Un mēs pabeidzam šo ārējā dizaina pārskatīšanu ar kartes augšējo laukumu, ja tradicionālajā veidā to ievietojam personālajā datorā. Tajā mēs redzam lielu aizmugurējo plāksni, kas pilnībā pārklāj teritoriju un ir izgatavota no cietas plastmasas, apmēram 2 mm bieza. Tikai 6 skrūves, kurās bloks ir piestiprināts pie mikroshēmojuma, ir brīvas. Šajā plāksnē mēs redzam sudraba krāsas logotipa detaļas un dažas līnijas, bet nekādā gadījumā tās nav alumīnija krāsas, jo tas var parādīties attēlos.

Ostas un savienojumi

Mēs turpinām ar Gigabyte GTX 1650 Super OC ostas zonu, lai tagad koncentrētos uz pievienotajām video stacijām un pārējiem grafiskās kartes svarīgajiem savienojumiem. Atpakaļ mums ir:

  • 1x HDMI 2.0b1x DisplayPort 1.41x DVI-DL

Noteikti daudzveidīga savienojamība, taču mums jābūt reālistiskiem un jādomā, ka ar šāda veida DVI savienojumu jau pastāv maz monitoru. Ražotājs ir domājis, ka tas var redzēt lietotājus ar mazu budžetu, kuri vēlas atjaunināt savu video karti un saglabāt veco monitoru, un mēs to redzam vairāk vai mazāk loģiski šajā cenu diapazonā. Tāpat tā nav karte ar lielu atveidošanas spēju, tāpēc vairāk HDMI vai DisplayPort izvadu neesamība nav tik nopietna kā citās kartēs.

Atgādiniet, ka DisplayPort ports mums piešķirs maksimālo izšķirtspēju 8K ar 60 FPS, savukārt 4K mēs sasniegsim 165 Hz vai 4K @ 60 FPS ar 30 bitiem, un 5K mēs varēsim sasniegt līdz 120 Hz. HDMI atbalsta 4K @ 60 Hz izšķirtspēju, tāpēc labākais risinājums būs garš DisplayPort augstas veiktspējas monitoriem. Vismaz pozitīvs aspekts ir tas, ka mums ir ostas ar jaunāko standartu, kas tajās ieviests.

Kas attiecas uz pārējiem savienojumiem, mums ir PCIe 3.0 x16 slots kā galvenā saskarne, lai tieši izveidotu savienojumu ar CPU sliedēm. Ciktāl tas attiecas uz jaudu, mēs saglabājam tādu pašu konfigurāciju kā citiem 1650 GPU ar 6 kontaktu ieeju, lai darbinātu GPU, kura TDP ir 100W un aptuvenais 100W patēriņš bez overclocking. Tāpat paneļa iekšpusē, un šoreiz, lai arī tas nebūtu redzams no ārpuses, mums ir 4 kontaktu savienotājs, lai piegādātu enerģiju ventilatoriem.

Gigabaitu GTX 1650 Super OC: PCB un iekšējā aparatūra

Tālāk mēs atvērsim šo Gigabaitu GTX 1650 Super OC grafisko karti. Tas ir labākais veids, kā sīkāk apskatīt PCB un elektronikas uzbūvi un dzesēšanas bloka dizainu. Šim nolūkam mums ir jānoņem tikai 4 galvenās skrūves, kas tur bloku pie kontaktligzdas, un divas citas mazākas skrūves, kas to nostiprina. Atcerieties, ka, ja jūs to darāt pats, jūs zaudēsiet produkta garantiju, salaužot skrūvju blīvējumu.

WINDFORCE X2 radiators

Mēs sākam ar radiatoru, ko veido viens pilna izmēra bloks, kas praktiski aizņem visu kartes apvalku. Tas ir iebūvēts alumīnijā, un šajā gadījumā mēs redzam ievērojami zemāku spuru blīvumu nekā augstākiem modeļiem, lai vienkārši būtu GPU ar zemāku TDP.

Tas izceļ lielo alumīnija bloku, kas atrodas centrālajā zonā, caur kuru iziet viena tukša vara karstuma caurule, kas veido tiešu kontaktu ar galveno mikroshēmu. Šis siltuma caurule sastāv no diviem vara slāņiem un starp tiem dažiem mikrokanāliem ar šķidrumu, lai uzlabotu siltuma pārnesi. Bet mūs pārsteidz tas, ka GPU ir novietots šķērsām šai vara caurulei, tāpēc lietošanas virsma ir zema. Šajā gadījumā mēs tam nepiešķiram lielu nozīmi, bet augstāka TDP GPU tas būtu kritiskāk, saskaroties ar siltuma pārnesi.

Siltuma caurule savukārt izstiepjas pa labi un pa kreisi, lai siltumu sadalītu citās Heatsink vietās un tādējādi palielinātu tā efektivitāti. Dizaina priekšrocība ir tā, ka, pateicoties tā pagarinājumam un tajā iekļaujot silikona termiskos spilventiņus, vienlaikus var noņemt siltumu no atmiņas mikroshēmām. Līdzīgi daļa no gaisa radiatora veido tiešu kontaktu ar VRM, kas sastāv no 3 barošanas fāzēm.

Gigabaitu GTX 1650 Super OC arhitektūra

Tagad mēs ejam uz PCB, kurā, tāpat kā citos modeļos, ir neizmantotas rozetes, piemēram, atmiņas mikroshēmas, jo tā ir vispārēja tāfele, ko var izmantot citi GPU ar dažādu konfigurāciju. Mēs redzam, ka tā ir diezgan kompakta dēlis un daudz īsāka nekā radiators un korpuss.

Jebkurā gadījumā mums ir VRM, kas sastāv no 3 barošanas fāzēm ar Gigabaitu īpaši izturīgām sērijas MOSFETS, kas ļaus mikroshēmojumam izturēt pārspīlēšanas procesus, kā mēs to redzēsim vēlāk.

Padziļināti apskatīsim Gigabyte GTX 1650 Super OC specifikācijas, lai redzētu, kas ir mainījies salīdzinājumā ar parasto 1650. Šis jaunais Nvidia atsvaidzinājums uztur TU116 mikroshēmojumu ar 12nm FinFET ražošanas procesu un Turing arhitektūru. Bet tagad iekšpusē mums ir 20 plūsmas multiprocesori (SM Count) un 1280 CUDA serdeņi, atkal iztikt bez RT un Tensor kodoliem. Mēs novērtējam ievērojamu CUDA pieaugumu, jo iepriekšējai versijai bija 896, tagad paliekot tuvāk 1660 Super, kā tas būs redzams rezultātos.

Bāzes frekvence ir 1530 MHz, bet maksimālā pastiprināšanas frekvence šajā OC modelī ir 1755 MHz - zemāks skaitlis nekā citiem modeļiem, piemēram, Asus, un tas tiks atspoguļots FPS. L1 kešatmiņas iestatījumi paliek nemainīgi - ar 64 KB uz SM, un L2 kešatmiņas ar 1024 KB. Tādā veidā iegūst 80 TMU (tekstūras vienības) un 32 ROP (rastra vienības).

Vēl viens jaunums, kas palielinās šīs kartes veiktspēju, ir tās atmiņas konfigurācija. Tiek saglabāti 4 GB, taču tagad tie ir GDDR6 tipa, kas darbojas ar frekvenci 6000 MHz, kas rada efektīvo frekvenci 12 Gbps, joprojām ir mazāks par 14 Gbps, ko var sasniegt citi modeļi. Veiktspējas pieaugums būs aptuveni par 50%, salīdzinot ar parasto 1650 modeli, un divreiz jaudīgāks nekā GTX 1050. Kopnes platums paliek 128 biti (4 moduļi x 32 biti), radot joslas platumu 192 GB / s.

Patiesība ir tāda, ka šajā atspirdzinājumā ir notikušas diezgan daudz izmaiņu, un ne tikai atmiņas izmaiņas, piemēram, 1650 Super. Tomēr mēs joprojām domājam, ka to varēja izdarīt jau kopš arhitektūras sākuma, taču mēs visi zinām, ka šis Nvidia lēmums ir saistīts ar faktu, ka Radeon RX Navi ir aizkavējusies.

Pārbaudes stends un veiktspējas pārbaude

Tagad šajā Gigabaitu GTX 1650 Super OC mēs veiksim atbilstošos veiktspējas testus - gan etalonus, gan testus spēlēs. Mūsu testa stends sastāv no šādiem komponentiem:

TESTA LĪDZEKLIS

Procesors:

Intel Core i9-9900K

Pamatnes plāksne:

Asus Maximus XI formula

Atmiņa:

16 GB G-Skill Trident Z NEO 3600 MHz

Heatsink

Corsair H100i Platinum SE

Cietais disks

ADATA SU750

Grafiskā karte

Gigabaitu GTX 1650 Super OC

Strāvas padeve

Cooler Master V850 zelts

Visi sintētiskie testi un testi ir veikti ar filtriem, jo ​​tie ir katras programmas konfigurācijā. Pārbaudes sastāv no testiem, kas darbojas trīs galvenajās izšķirtspējās - Full HD, 2K un 4K. Mēs tos visus esam izmantojuši operētājsistēmas Windows 10 Pro 1903. versijā, kas ir pilnībā atjaunināta un ar Nvidia 441.41 draiveriem, kas ir jaunākā pieejamā versija.

Ko mēs meklējam šajos testos?

Pirmkārt, vislabākā iespējamā attēla kvalitāte. Vissvarīgākā vērtība mums ir vidējā FPS (kadri sekundē), jo lielāks FPS skaits, jo plūstošāka būs spēle. Etalona rādītāji palīdzēs mums salīdzināt šo GPU ar sacensībām. Lai nedaudz atšķirtu kvalitāti, mēs atstājam jums tabulu, lai novērtētu kvalitāti FPS, pamatojoties uz daudzumu, ko mēs iegūstam katrā spēlē un izšķirtspējā.

RĀMJI OTRĀ
Kadri sekundē (FPS) Spēle
Mazāk par 30 FPS Ierobežots
30 ~ 40 FPS Spēlējams
40 ~ 60 FPS Labi
Lielāks par 60 FPS Diezgan labi
Lielāks par 144 Hz E-sporta līmenis

Etaloni

Etalona testiem mēs izmantosim šādas programmas un testus:

  • 3DMark Fire Strike normal3DMark Fire Strike UltraTime SpyVRMARK Oranžā istaba

Vēlreiz mēs redzam, ka rezultāti parāda ievērojamus uzlabojumus salīdzinājumā ar "parasto" Nvidia GTX 1650, un tas ir acīmredzams ar to, ka viņiem ir daudz vairāk CUDA un GDDR6, lai pārvietotu grafiku. Tomēr šī modeļa OC frekvence ir diezgan diskrēta, un tie 1755 MHz nespēs pārspēt Asus modeli, kuru mēs pārbaudījām pirms dažām dienām. Jebkurā gadījumā tās ir ļoti līdzīgas vērtības, un, tiklīdz mēs manuāli palielināsim atmiņu biežumu ar mīkstu overclock, mums būs tāda pati veiktspēja par zemāku cenu.

Spēļu pārbaude

Tagad mēs novērtēsim reālo sniegumu spēlēs, tādējādi iegūstot vieglāk pamanāmu pierādījumu tam, ko šajā gadījumā mūsu Gigabaitu GTX 1650 Super OC spēs piegādāt ar DirectX 12, OpenGL.

Pārbaudes tiks veiktas ar spēlēm trīs visizplatītākajām izšķirtspējām: mēs runājam par Full HD (1920 x 1080p), QHD vai 2K (2560 x 1440p) un UHD vai 4K (3840 x 2160p). Tādā veidā mums būs pilns rezultātu klāsts, lai mēs varētu tos salīdzināt ar citiem GPU. Katrā no spēlēm mēs esam saglabājuši automātiskos iestatījumus, kas izvēlēti katrā un katrai izšķirtspējai.

  • Final Fantasy XV, standarta, TAA, DirectX 12 DOOM, Ultra, TAA, Open GL Deus EX Cilvēce sadalīta, Alto, Anisotropico x4, DirectX 11 Far Cry 5, Alto, TAA, DirectX 12 Metro Exodus, Alto, Anisotropico x16, DirectX 12 (bez RT) Tomb Rider ēna, Alto, TAA + Anisotropic x4, DirectX 12 Control, Alto, bez RTX, atveidots 1920x1080p, DirectX 12 Gears 5, Alto, TAA, DirectX 12

Veiktspējas rezultāti gandrīz vienmēr tiek turēti ar 1 vai 2 FPS atšķirību no citiem pārbaudītajiem 1650 Super modeļiem, un tas ir normāli, jo tā ir zemākā maksimālā frekvence. Citos nosaukumos, piemēram, DOOM vai Metro, šķiet, ka tas ir pamanīts nedaudz vairāk, jo tie ir daudz vairāk atkarīgi no izmantotā grafikas dzinēja GPU. Jebkurā gadījumā mēs vienmēr esam krietni virs 1650. gada, kas ir mērķis.

Neskatoties uz to, ka šī grafiskā karte ir ieejas diapazons spēļu pasaulei, tā ir interesanta ar Full HD un 2K veiktspēju, gandrīz visos gadījumos tās ātrums ir ļoti tuvu 50 FPS. Ņemot vērā, ka spēles iestatījumi ir augsti, tiklīdz mēs mainīsim faktūras, redzamības lauku un filtrēšanu, mēs iegūsim ļoti vēlamo 60 FPS. Lieliska iespēja ierobežotam budžetam.

Overclocking, kas tiek pamanīts

Mēs esam pārspējuši šo Gigabaitu GTX 1650 Super OC maksimāli, vienmēr nodrošinot stabilitāti. Šajā gadījumā mēs esam izmantojuši programmatūru EVGA Precision X1, kas lieliski darbojas ar Nvidia GPU. Tādā veidā mēs esam veikuši jaunu 3DMark Fire Strike testu un jaunus Tomb Raider Shadow Of Tomb Raider testus visās trīs rezolūcijās.

Nelielas rūpnīcas pārspīlēšanas priekšrocība ir tā, ka tā būs jutīga pret lielāku tās pieaugumu, vismaz to, ko mums atļauj VRM. Šajā modelī mēs esam spējuši palielināt GPU frekvenci par 150 MHz, kā rezultātā darba frekvence ir 1830-1850 MHz, ko varbūt nedaudz ierobežo energosistēma. Tāpat atmiņas ir palielinātas līdz 6780 MHz, palielinoties ne mazāk kā 780 MHz, lai tās novietotu gandrīz ar 14 Gbps pārsūtīšanas ātrumu. Šī ir maksimālā kapacitāte, ar kuru mēs esam ieguvuši pietiekamu stabilitāti, lai varētu spēlēt.

Šeit mēs atstājam jums jaunos rezultātus, kas iegūti veiktajos testos, salīdzinot ar standarta konfigurāciju.

Kapu braucēja ēna Krājums @ Overclock
1920 x 1080 (Full HD) 68 FPS 73 FPS
2560 x 1440 (WQHD) 45 FPS 50 FPS
3840 x 2160 (4K) 22 FPS 26 FPS
3DMark Fire Strike Krājums @ Overclock
Grafikas rezultāts 12247 13148
Fizikas rezultāts 23902 23713
Apvienots 11254 12063. gadā

Ar šo pieaugumu mēs esam ieguvuši rezultātus, kas praktiski varētu atbilst GTX 1660. Un proporcionāli tā bāzes veiktspējai pieauguma procents pārsniedz Asus versiju, kas pārbaudīta ar nedaudz augstāku veiktspēju spēlēs. Pieaugums ir bijis 5 FPS 1080p, 5 FPS 2K un 4 FPS 4K, kas ir daudz šai izšķirtspējai.

Gigabaits šeit ir parādījis sava trīsfāzu VRM iespējas un šīs divventilācijas dzesēšanas šķidruma maksātspēju, kas ir uzturējusi temperatūru komfortablā 49 ° C pie stresa pie pilna droseles un nedaudz virs 55 °, ja mēs tos uzturam automātiskajā konfigurācijā.

Temperatūra un patēriņš

Visbeidzot, mēs dažas stundas esam uzsvēruši Gigabaitu GTX 1650 Super OC, pārraugot tā temperatūru un patēriņu. Šajā nolūkā mēs esam izmantojuši kā FurMark stresa gadījumā un HWiNFO, lai iegūtu rezultātus, kā arī ar vatmetru, kas mēra visa komplektētā aprīkojuma jaudu, izņemot monitoru. Līdz ar ziemas iestāšanos apkārtējā temperatūra telpā ir 21 ° C.

Vēl vienas zemākas OC frekvences sekas ir labāks šīs kartes patēriņš ar tikai 172 W mūsu izmēģinājumu stendā un īpaši laba temperatūra ar 56 ⁰C ilgstoša stresa apstākļos un ventilatori automātiskajā režīmā.

Komplekts ir ļoti kluss, nekad nesasniedz maksimālo ātrumu. Kaut kas, ko mēs esam atklājuši, ir tāds, ka dažreiz ventilatora sistēma paātrinās, kad tā sāk darboties no dīkstāves stāvokļa. Iespējams, ka vadības programmaparatūra nav pilnībā noregulēta, lai gan mēs vienmēr varam instalēt AORUS Engine, lai kontrolētu šos ventilatorus vai pārtērētu grafikas karti, ja neizvēlamies EVGA vai citu programmatūru.

Noslēguma vārdi un secinājums par Gigabaitu GTX 1650 Super OC

Ja kaut kas ir panākts ar šo jauno 1650 Super, tas ir jāpielāgo tā veiktspējai tā, lai starp 1650 un 1660 nebūtu pašreizējās atšķirības. Tas ir kaut kas jādara no pirmās versijas, lai gan labāk ir vēlu nekā nekad.

Modelis, kuru Gigabyte laiž tirgū, piedāvā mums rūpnīcas pārspīlēšanu ar 1755 MHz frekvenci, iespējams , nedaudz zemāku, nekā mēs gaidījām, taču tai ir arī cenu pazemināšanās. Ar to mēs esam ieguvuši veiktspējas rādītājus, kas ir ļoti tuvu konkurencei, un gandrīz visos gadījumos atšķirības ir tikai dažos FPS. Spēļu pieredze ir apmierinoša gan Full HD, gan arī 2K gadījumā, ja mēs uz grafiku nepieprasa.

Gigabaitu VRM kvalitāte tiek demonstrēta galvenokārt ar pārspīlēšanu, jo tas ļāva mums paaugstināt 780 MHz uz GDDR6 un 150 MHz uz GPU, lai reģistrus no 4 līdz 5 FPS pārsniegtu nekā krājumos iegūtie, saskaņojot un pārsniedzot. uz konkursu. Atcerieties, ka to ietekmē arī silīcija loterija.

Mēs iesakām izlasīt labākās grafiskās kartes tirgū

Ar WINDOFRCE 2X bloku esam ieguvuši arī izcilus temperatūras rezultātus. Neskatoties uz kompaktajiem grafisko karšu izmēriem un ne pārāk spēcīgo bloku, abi ventilatori veic lielisku darbu, pastāvīgi uzturot temperatūru ērtā 56 ° C temperatūrā, kas ir pakļauta stresam un spēlēm.

Mēs pabeidzam šo analīzi ar Gigabyte GTX 1650 Super OC cenu un pieejamību, kas mūsu valstī jau tiek pārdota par cenu tikai 189 eiro. Tādā veidā tas kļūst par vienu no lētākajiem Super double faniem. Agresīvāka OC trūkums tiek kompensēts ar cenu un tā dzesēšanas šķidrumu.

PRIEKŠROCĪBAS

NEVAJADZĪBAS

+ LIELA ATBILDE PAR ATSLĒGŠANU

- BIEŽI DAUDZ DAUDZ BĒRNU
+ VEIKTSPĒJA PILNA HD UN PAT 2K

+ KOMPAKTĪVA UN SPĒKĀS SILTUMS

+ IZPILDE / CENA

+ APRŪPES DIZAINS UN KVALITĀTES VRM

Professional Review komanda viņam piešķir sudraba medaļu:

Gigabaitu GTX 1650 Super OC

SASTĀVDAĻU KVALITĀTE - 78%

IZPLATĪŠANA - 84%

SPĒLES PIEREDZE - 74%

SKAŅA - 83%

CENA - 76%

79%

Atsauksmes

Izvēle redaktors

Back to top button