▷ Marvel zirneklis
Satura rādītājs:
- Cits stāsts mūsu kaimiņam Spider-Man
- Saspiežot PS4
No otras puses, mūzika, kaut arī tai ir uzlikta noteikta izteiksme, nav pārāk pamanāma . Mēs to patiesi novērtēsim, kad mierīgi šūposimies starp ēkām.
Dublēšana spāņu valodā, tāpat kā gandrīz visi, kas veikti Sony pirmās partijas kompānijas spēlēs, ir ļoti laba - gan katram personāžam izvēlētais tembrs, gan dažādu situāciju intonācija. Tā ir svarīga sadaļa daudziem Spānijas spēlētājiem un kurā Sony gandrīz nekad nepieviļ.
Kolosāla pilsēta, ko izpētīt
- Cīņa ar apbrīnojamo zirnekļcilvēku
- Mūsu drauga Zirnekļa uzlabošana
- Atkārtojamība
- Secinājumi un pēdējie vārdi par Marvel's Spider-Man
- Marvel's Spider-Man
- GRAFIKA - 92%
- SKAŅA - 90%
- SPĒLAMĪBA - 91%
- ILGUMS - 85%
- CENA - 82%
- 88%
Insomniac nesen uzsāka spēli Marvel's Spider-Man no Sony. Ekskluzīvs PlayStation 4 konsolēm, kas pāris gadu laikā ir daudz ļāvušas runāt. Īpaši zinot labo darbu, ko uzņēmums Insomniac Games demonstrējis ar katru no iepriekšējām spēlēm. Šajā gadījumā viņi saskārās ar izaicinājumu izveidot savu pirmo licencēto spēli, kas paredzēja saglabāt sienas alpīnistam raksturīgās īpašības, bet viņiem bija iespēja radošā veidā radīt un paplašināt apkārtējo pasauli. Rezultāts ir apaļa spēle daudzos veidos, kā tas bieži notiek lielākajā daļā Sony ekskluzīvo preču. Pirmām kārtām dominē produktu kvalitāte, nevis kaut ko ražo pats. Pat paturot prātā šos nodomus, pastāv iespēja, ka starp spēlētājiem tas var vai negribēt. Tāpēc mēs esam ievietojuši zirnekļtīklus darbam, lai novērtētu, cik labs ir šis Marvel's Spider-Man.
Cits stāsts mūsu kaimiņam Spider-Man
Atšķirībā no filmām, gandrīz neviena Spider-Man spēle nesākas no galvenā varoņa pirmsākumiem. Šajā gadījumā šī tendence atkārtojas, un mēs sākam stāstu ar jau pieredzējušo Pīteru Pārkeru, kurš vairākus gadus bija supervaronis.
Jebkurā no tām dienām viņš dzird policijas raidījumu un dodas prom. Tas ir attaisnojums, lai zirnekļveidīgais raksturs darbotos un mums pa ceļam un pamazām parādītu izpildāmās pamatkustības, jo mums tiek parādītas dažādas jaunas situācijas. Tā kā tas ir loģiski un jau ir zināms, visa piedzīvojuma laikā mēs sastapsimies ar daudziem skaņdarbiem, varoņiem un ienaidniekiem, kas jau parādījās komiksos. Pirmām kārtām mēs redzam, cik daudz draudzīgo un ienaidnieku varoņu parādās šajā sižetā ar stabilu pagātni, kas izskaidro viņu pašreizējās darbības iemeslu.
Saspiežot PS4
Ja liela daļa scenāriju, faktūru un daļiņu, kas atrodas Ņujorkā, parāda lielāku reālismu, lai gan ir taisnība, ka ir redzams neliels pazeminājums ar to, kas iepriekš tika parādīts E3. Kopumā pilsētu izbauda kā vēl vienu galveno varoni. Ir dažas detaļas, piemēram, ienaidnieka siekalu izšļakstīšana pēc sitiena, vaskotu grīdu vai ūdens peļķu atspoguļojums, zemes salaušana, krītot no liela augstuma utt.
Tekstūra lielākajā daļā objektu ir vairāk nekā tikai tā mērķis, un tas ir aspekts, kuru mēs viegli pamanām to misiju laikā, kurās fotogrāfiju uzņemšanai mums ir jāizmanto Pārkera kamera. Zīmēšanas attālums ir patiešām labs, diezgan plašs un ar gandrīz nevienu uznirstošu,
Šajā sadaļā viņi parasti ir sasnieguši labu optimizāciju, un spēles robustums ir pamanāms, jo retos gadījumos spēles laikā mēs esam redzējuši kļūdu vai kļūdu. Tomēr šāda kvalitāte dažkārt iekraušanas sekciju nedaudz palēnina, nekā gaidīts. Par laimi, arī viņi nav garlaicīgi gaidīt.
No otras puses, mūzika, kaut arī tai ir uzlikta noteikta izteiksme, nav pārāk pamanāma. Mēs to patiesi novērtēsim, kad mierīgi šūposimies starp ēkām.
Dublēšana spāņu valodā, tāpat kā gandrīz visi, kas veikti Sony pirmās partijas kompānijas spēlēs, ir ļoti laba - gan katram personāžam izvēlētais tembrs, gan dažādu situāciju intonācija. Tā ir svarīga sadaļa daudziem Spānijas spēlētājiem un kurā Sony gandrīz nekad nepieviļ.
Kolosāla pilsēta, ko izpētīt
Pirmais, ko mēs atrodam, kad sākam spēlēt Marvel's Spider-Man, ir atvērta pasaule, kurā mēs varam ceļot pēc mūsu kaprīzes. Kopš pirmā brīža mums tiek dota brīvība izpētīt pilsētu, kamēr mums tiek mācīti kustību un kaujas pamatvirzieni. Neskatoties uz šo brīvību, kartē nebūs daudz darāmā, kamēr netiks pabeigtas dažas galvenā stāsta misijas.
Misiju veikšanas veids ir tipisks: dodieties uz punktu kartē, noskatieties video un tad veiciet misiju. Vidējās spēles stundas ir aptuveni 20 stundas, bet tas, protams, ir paredzēts tikai galvenajām misijām. Ja saskaita stundas, kas vajadzīgas, lai izpildītu lielāko daļu blakus uzdevumu, izaicinājumu un kolekcionējamo priekšmetu, šī summa palielinās. Mūsu gadījumā gandrīz visu pagāja apmēram 29 stundas. Tā ir taisnība, ka tas palīdz arī uzzināt, kur viss atrodas kartē, ja mēs aktivizējam izplatīto antenu. Darāmo lietu dažādība ir ļoti liela.
Galvenajās misijās mēs jau spēlēsim vairākus nūjas. Visbiežāk notiks cīņa, taču daudzos citos laikos šīs cīņas mijas ar Maskēšanās iefiltrēšanās, vajāšanas, izmeklēšanas vai vienkāršas mīklas risināšanas brīžiem. Neaizmirstiet arī pēdējās cīņas ar dažiem pazīstamiem neliešiem, kaut arī viņiem pietrūkst, ka būtu bijis vairāk. Šajās cīņās, kā parasti, jums būs jāizmanto kāda īpaša mehānika, lai gūtu uzvaru, un gandrīz vienmēr jāietver QTE vai ātras pogas nospiešanas pasākums.
Pakaļdzīšanās un mīklu rašanās posmi rodas numurētos brīžos un ir diezgan labi atrisināti. Iespējams, ka iefiltrēšanās brīži ir nedaudz mazāk veiksmīgi nekā pārējie, taču nodrošina nepieciešamo kontrastu, lai spēle nevienā brīdī nekļūtu vienmuļa, jo atkārtojiet tāda paša stila misijas.
Starp sekundārajām misijām visbiežāk tiek iesaistīti daži nejauši noziegumi, kas notiek pilsētā: laupīšana, cilvēku nolaupīšana, transportlīdzekļa vajāšana vai uzbrukums. Sākumā tos ir jautri darīt, bet pēc atkārtošanās vairākas reizes tas var būt nogurdinoši. Pārējās sekundārās misijas, kuras, kā jau teicu, tiks atslēgtas, kad mēs spēlēsim, tām būs ikona kartē, un mēs tās varēsim darīt, kad vien vēlēsimies, piemēram: antenu uzlaušana, lai atbloķētu vairāk marķieru kartē, pētniecības punktu misijas, meklējiet vecās Pētera mugursomas un citas misijas, kuras mēs jums ļausim atklāt paši.
Cīņa ar apbrīnojamo zirnekļcilvēku
Lai arī salīdzinājumi ir dīvaini, jebkurš spēlētājs zina, ka Rocksteady Studios Betmena spēlēs demonstrētais cīņas stils rada precedentu, ka daudzas spēles ir notikušas ar lielākiem vai mazākiem panākumiem. Marvel's Spider-Man gadījumā tie balstās uz to pašu shēmu, un gala rezultāts ir ļoti apmierinošs. Papildus sitieniem un izvairīšanās gadījumiem, apvienojot perforatorus ar zirnekļtīkliem, mums būs plašs iespēju klāsts. Mēs varēsim piesaistīt ienaidniekus, kas atrodas tālāk, tos iesaiņot, atstāt pielīmētus virsmām, mest uz tiem skatuves objektus, aizsiet tos un neskaitāmas citas kombinācijas. Tas viss tikai, izmantojot īpašās pogas. Lai pievienotu vēl vairāk cīņas iespēju, mūsu rīcībā būs dažādi sīkrīki, kurus varēsim atlasīt nolaižamajā ritenī, kamēr darbība palēnināsies. Visbeidzot, nospiežot L3 un R3, mēs atraisīsim spēcīgu speciālo uzbrukumu atkarībā no uzvalka, kuru valkājam.
Kopumā pogas vienmēr lieliski cīnās kaujas laikā, un tas pats notiek, pārvietojoties pa pilsētu, gan pārvietojoties starp ēkām, gan vairākkārtīgi pārvietojoties pa pilsētu: skrienot pa fasādēm, līstot starp kāpnēm un konstrukcijām, impulss utt. ir lieliski ieviesti, un ir prieks izmantot šo pārvietošanos. Dažreiz mēs pamanīsimies šūpoties pa Ņujorku tikai par prieku.
Grūtības ir aspekts, kas ir bijis uz lūpām daudziem, un patiesība ir tāda, ka spēle nav liels izaicinājums vislielākajās grūtībās, it kā citas spēles varētu būt jau no paša sākuma. Ir normāli, ka viņi vēlas sasniegt plašu sabiedrības daļu, bet tas ir tikpat vienkārši, kā piedāvāt vēl lielākus grūtības veidus. Pamata spēle rada 3 grūtības veidus, kas nosaukti par dažu varoņa komiksu nosaukumiem: Amigo, Asombroso un Colossal; bet nesen pēc atjaunināšanas tika pievienots jauns, augstākas grūtības režīms.
Mūsu drauga Zirnekļa uzlabošana
Katru reizi, kad tiek pabeigtas galvenā stāsta, sekundāro stāstu misijas vai tiek sasniegtas dažas spēles atzīmes, kuras mēģina sasniegt dažu spēles darbību X numuru, mēs iegūsim Pieredzes punktus, kas paaugstinās galvenā varoņa līmeni. Ar katru līmeņa paaugstināšanu mēs nopelnām arī prasmju punktus, kas, kā norāda nosaukums, būs nepieciešami, lai mēs apgūtu jaunas prasmes. Tās ir sadalītas trīs daļās: Pioneer, lai atklātu jaunas īpašas darbības; Aizstāvis, lai uzlabotu mūsu aizsardzības prasmes; un Cobweb Launcher, lai iegūtu jaunus aizskarošus paņēmienus. Pēc dažu galveno uzdevumu izpildīšanas mēs tiksim apbalvoti arī ar jaunu sīkrīku, kas automātiski tiks pievienots mūsu sīkrīka ritenim, lai to izmantotu kaujas vidusdaļā.
No otras puses, sekundārās misijas mūs apbalvos ar atšķirīgu žetonu atbilstoši misijai, kuru mēs varam pavadīt, lai iegūtu jaunus Spider-Man uzvalkus, kostīmu modifikatorus vai sīkrīkus. Mums būs 26 dažādi uzvalki, ar kuriem ģērbties Pīters Pārkers, katrs no tiem ar īpašu jaudu, kuriem mums jāpievieno 23 uzvalka modifikatori, lai gan vienlaikus varam pārvadāt tikai 3 aprīkotus.
Atkārtojamība
Kad spēle būs pabeigta, mums būs iespēja to atkārtot no sākuma režīmā Jauna spēle +, kas iekļauta pēc atjaunināšanas un kas mums ļauj saglabāt visu saturu un prasmes, kas iepriekš tika atslēgtas iepriekšējā spēlē. Visiem, kas ir spēles fani vai vēlas to pavadīt augstākās grūtības pakāpē, tā ir ļoti laba iespēja.Secinājumi un pēdējie vārdi par Marvel's Spider-Man
Insomniac Games to vienmēr dara, viņi spēj uzsākt spēles ar lielu tehnisko, satura un kvalitātes rēķinu. Šajā gadījumā viņi to ir izdarījuši vēlreiz, Marvel's Spider-Man ir lieliska spēle neatkarīgi no tā, kur jūs to skatāties, neatkarīgi no tā, vai esat sienas kāpšanas ventilators vai nē. Uzņēmumam ir izdevies izveidot ļoti interesantu piedzīvojumu un darbības spēli ar ļoti veiksmīgu cīņassparu, kas atalgo to, ka viņš ir radošs, cīnoties, nevis tikai pogājot pogām.
Viena no šīs spēles priekšrocībām ir stāsts, uz kura viņi ir pievienojuši lielu sižeta slodzi ar vairākiem skriptu pagriezieniem, kas liek apledojumam labi izstāstīts stāsts.
Tiek novērtēts, ka spēlei ir piedāvāti dažāda veida misijas, un tās nav koncentrējušās tikai uz cīņu, lai arī dažas nesasniedz citu līmeni. Daudzu sekundāru misiju iekļaušana nav nekas jauns, bet Marvel's Spider-Man ir panākts, ka gandrīz neviens nekļūst garlaicīgs, un es saku gandrīz neviens, jo noziegumiem varētu būt nedaudz lielāka dažādība.
Dažos aspektos, piemēram, grūtībās vai atkārtojamībā, kur spēle nedaudz kliboja, viņi ātri sāka atjaunināt, kas tos izlabos. Tomēr ir kauns redzēt, kā daži DLC piedāvā stāstus, kurus varēja lieliski iekļaut sākotnējā spēlē.
Marvel's Spider-Man, neskatoties uz to, ka nepiedāvā nekādu jaunu mehāniku, ir ļoti baudāms ar visa komplekta saskaņotību. Mēs redzam, kā atkal Sony liek derības par spēlēm, kuras patērē vairāk kvalitātes nekā defektu.
Marvels Zirnekļcilvēks (PS4) Tas nav Zirnekļcilvēks, ar kuru jūs esat tikušies iepriekš vai redzējuši filmā; Tajā pašā laikā viņš cenšas līdzsvarot savu haotisko personīgo dzīvi un karjeru 25, 00 EUR
PRIEKŠROCĪBAS |
NEVAJADZĪBAS |
+ LABA GRAFIKA. |
- IELĀDIET LĒNU FILMU. |
+ VĒSTURE LABI PADALĪTA. | - MAZS INOVATĪVS. |
+ SPĀNIJAS DUBBĒŠANA. |
- DAŽU ATKĀRTOTO KRIMINĀTU KRĀPŠANĀS. |
+ DAUDZ SPĒLES STUNDAS. |
- DLC atsevišķi. |
+ Jocīga cīņa. |
- |
Profesionāla recenziju komanda piešķir jums zelta medaļu un ieteikto produktu.
Marvel's Spider-Man
GRAFIKA - 92%
SKAŅA - 90%
SPĒLAMĪBA - 91%
ILGUMS - 85%
CENA - 82%
88%
Marvel's Spider-Man piedāvā lielisku spēli un grafiku, kaut arī tas maz rada jauninājumus.
Orisa ir jaunais pārspēka varonis, humanoīds zirneklis
Blizzard tikko iepazīstināja ar Orisa, humanoīdu robotu zirnekli, kurš ieradīsies '' ļoti drīz '' Overwatch. Tas ir jauns spēles bezmaksas raksturs.
Marvel vs. tiek pievienota jauna denuvo versija. capcom: bezgalīgs
Hakeru uzvara pret Denuvo ir bijusi īslaicīga, jo videospēlē Marvel vs Capcom: Infinite ir pieejama jauna šīs aizsardzības versija, kuru izstrādājusi slavenā Japānas kompānija.
Zirneklis
Spider-Man ierodas PS4 7. septembrī, tas būs pilnībā ekskluzīvs Sony, kaut ko to apstiprināja pati Insomniac Games savā oficiālajā Twitter.