Jaunumi

360Hz un g monitors

Satura rādītājs:

Anonim

Monitoru tehnoloģija joprojām ir attīstīta, un Nvidia ir atbildīga par CES 2020 monitoru prezentēšanu ar G-SYNC un 360 Hz atsvaidzes intensitāti, kas orientēta uz konkurences spēlēm, piemēram, jauno Asus ROG Swift 360 Hz.

Nvidia G-SYNC VRR: atsauce spēlē

Šis jaunais gads ir sācies spēcīgi ar CES 2020, it īpaši attiecībā uz spēlēm, kas ir patēriņa elektronikas galvenais pīlārs, kura ražotāji vienmēr ievieš jauninājumus savos galddatoros.

Šim Nvidia kopā ar Asus jaunajiem monitoriem ir piedāvājis 360 Hz atsvaidzes intensitātes paneli un G-SYNC tehnoloģiju, lai nodrošinātu tā stabilitāti attēla piegādē. Neapšaubāmi, paneļi, kas piemēroti tikai konkurences spēlēm, kas galu galā būs tie lietotāji, kuri to izmantos sportā un ar grafisko karti, kas var sasniegt šos FPS. Lai sniegtu priekšstatu par tā ātrumu, 360 Hz nozīmē pikseļa atsvaidzināšanu ik pēc 2, 8 ms, kas ir 6 reizes ātrāk nekā 60 Hz ekrāni vai parastie televizori.

Bet, protams, ne viss ir saistīts ar ātrumu, jums jāredz tehnoloģija, kas novērš šo brutālo kadru ātrumu un nepārpildās un rada tādus raksturīgus efektus kā plīsumi vai mirgošana attēlā. Tādēļ šiem monitoriem ir Nvidia G-SYNC VRR - aparatūra, kas šo frekvenci dinamiski pielāgo atbilstoši lietotāja un spēles vajadzībām. Praktiskos nolūkos mēs iegūstam lielāku reakcijas ātrumu spēlēs, labāku precizitāti un vienmērīgu pāreju no viena jāšanās A uz otru B, piemēram, lai šautu un labāk prognozētu pretinieka kustības.

Asus ROG Swift 360 Hz būs pirmais, kas to ieviesīs

Asus vienmēr ir viens no pirmajiem ražotājiem, kas "eksperimentē", un tāpēc ir parādījies šis Asus ROG Swift 360 Hz monitors, kas ir 240 Hz ROG Swift PG258Q atjauninājums, kuru mēs jau analizējām tā dienā.

Šai jaunajai versijai ir 24, 5 collu panelis un Full HD izšķirtspēja, kas ir diezgan paredzams konkurences spēļu monitora gadījumā. attiecīgajam panelim jābūt TN ražotam AU Optronics. Nvidia G-SYNC nodrošinās adekvātu atsvaidzināšanas enerģijas piegādi monitoram , izmantojot tādas funkcijas kā overdrive, lai līdz minimumam samazinātu attēla sadedzināšanas vai krāpšanās, plīsumu un mirgošanas ietekmi.

Kopš šī brīža mēs sagaidām, ka vēl daudz citu modeļu no citiem ražotājiem ieviesīs šo tehnoloģiju jaunajos esporta paneļos, un, kā vienmēr, mēs pēc iespējas ātrāk sniegsim jums mūsu analīzes.

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button