Jaunumi

Nvidia adaptīvā ēnošana piedāvā + 5% veiktspēju Wolfenstein ii

Satura rādītājs:

Anonim

Pirms dažām dienām mēs jums pastāstījām par jauno tehnoloģiju, ko ieviesa Nvidia un tās RTX grafiskās kartes, Adaptive Shading, kas uzlaboja veiktspēju scenāriju ēnošanas laikā. Laikā, kad mēs domājām, cik lielu veiktspējas uzlabojumu Nvidia adaptīvā ēnošana sniegs spēlēm? Atbilde ir notikusi ātri.

Nvidia adaptīvā ēnošana nepiedāvā “lielu” veiktspējas uzlabojumu

Šī funkcija, kas ir viena no Tjūringas arhitektūras priekšrocībām, ļauj 20. sērijas RTX GPU aktīvi samazināt spēļu ēnojumu, atstājot nenozīmīgu iespaidu uz iegūtā gala attēla kvalitāti. Saskaņā ar vietnes Guru3D testiem veiktspējas pieaugums ir 5%.

Volfensteins II ir pirmais nosaukums, kas pilnībā izmantoja Tjūringa arhitektūras funkcionalitāti, un pirmie testi, kas veikti ar Guru3D, norāda uz + 5% spēles veiktspēju ar adaptīvo ēnojumu, kas aktivizēts 4K izšķirtspējā un 1440p Ultra. Liekas, ka tas nav liels izrādes hīts, bet “kaut kas ir kaut kas”.

Jāatzīmē, ka Nvidia adaptīvajai ēnošanai ir trīs iestatījumi, kas ietekmē tā ietekmi uz veiktspēju: kvalitāte, līdzsvarota un veiktspēja.

Tehnoloģija ekskluzīva tikai RTX grafiskajām kartēm

NAS ir tikai viens no ēnošanas paņēmieniem Tjūringas arhitektūrā zem mainīgās likmes ēnojuma jumta. Kamēr satura adaptīvā ēnošana koncentrējas uz seklajiem krāsu apgabaliem, pastāv arī kustību adaptīvā ēnošana un izlobīšana. Pirmais samazina ātri kustīgu objektu ēnojuma ietekmi, bet otrais pielāgo ēnošanas ātrumu, pamatojoties uz orientāciju uz lietotāju, izmantojot cilvēka acu ierobežojumus, lai samazinātu GPU darba slodzi.

Lai gan neviena no tām nav sasniegums pirms un pēc, ja jūs varat iegūt “papildu kadrus”, jūs vienmēr esat laipni gaidīti.

PCGamesn fonts

Jaunumi

Izvēle redaktors

Back to top button