Spēles

Nvidia dlss monstru mednieku pasaulē uzlabo sniegumu par 50%

Satura rādītājs:

Anonim

Ieviešot Nvidia GeForce RTX 20XX grafisko karšu sēriju, spēļu izstrādātāju rīcībā ir divas jaunas tehnoloģijas, izmantojot DLSS un Ray Tracing. Pagaidām nav daudz spēļu, kas atbalsta DLSS, taču viena no tām drīz to pievienos, un tā ir Monster hunter World.

Nvidia DLSS uzlabos Monster Hunter sniegumu ar augstu izšķirtspēju

Nvidia nodrošina, ka tā DLSS tehnoloģija, kas tiek piemērota Monster Hunter World, var uzlabot veiktspēju līdz pat 50%. Tehnoloģija tiks piemērota, izmantojot atjauninājumu, kas tiks izlaists nākamajā nedēļā.

Mums jāuzsver, ka Monster Hunter World var būt ļoti prasīga spēle. Kā tāds, ja šis atjauninājums patiešām var uzlabot kadrus sekundē par 50%, tad RTX 20 lietotājiem vajadzētu pamanīt milzīgu spēles uzlabojumu.

Nvidia pat ir aizgājis pat teikt, ka, spēlējot maksimālos grafikas iestatījumus un uzstādot augstas izšķirtspējas tekstūras pakotni, jūs varat sasniegt 60 kadrus sekundē. Kaut kas līdz šim ir izrādījies ļoti grūts lielākajā daļā sistēmu.

Apmeklējiet mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū

Monster Hunter World būs ievērojama priekšrocība salīdzinājumā ar iepriekšējām DLSS spēlēm. Tagad ir pievienots asināšanas slīdnis. Tas ļaus mums padarīt attēlu asāku vai mīkstāku atkarībā no aspekta, kas mums patīk visvairāk. Atliek redzēt, vai šī funkcija tiks paplašināta arī citās spēlēs ar DLSS.

Ļoti drīz Monster Hunter World saņemtu milzīgu ekspansiju ar nosaukumu Iceborne, kuru paredzēts atbrīvot 6. septembrī. Diemžēl paplašināšana vispirms parādīsies nākamā paaudzes konsolēs, personālajam datoram paliekot nenoteiktā datumā. Tas jau bija noticis, kad tika izlaista pamat spēle, vispirms uz konsolēm un pēc tam uz PC.

Eteknixpcgamesn fonts

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button