Pamācības

Nvidia g

Satura rādītājs:

Anonim

4K, G-Sync un HDR tehnoloģijas ir mainījušas veidu, kā mēs spēlējamies ar mūsu datoriem, lai gan mums, lietotājiem, jau labu laiku ir iestrēdzis ērkšķis, jo nebija iespējams atrast monitoru, kas apvienotu visas šīs tehnoloģijas vienā izstrādājumā. Kaut kas beidzot ir mainījies G-Sync HDR un Nvidia tehnoloģiju rokās, šī ir grafikas karšu giganta jaunākā monitoru tehnoloģija, kas spēļu pieredzi liek tādā līmenī, par kādu mēs vienmēr esam sapņojuši.

Satura rādītājs

Viss par Nvidia G-Sync HDR tehnoloģiju

Līdz G-Sync HDR parādīšanās lietotājiem bija jāpieņem grūts lēmums, iegādājoties jaunu monitoru, lai spēlētu, jo nebija iespējams iegūt ierīci, kurai bija augstas kvalitātes panelis ar 4K izšķirtspēju un lielisku plūstamību. spēli nodrošina G-Sync. G-Sync HDR radās, lai izbeigtu šo problēmu, jo pirmo reizi mēs varam iegādāties monitoru ar vislabākās kvalitātes 4K paneli, HDR atbalstu un ar G-Sync tehnoloģiju.

Nvidia G-Sync dzimis ar mērķi atrisināt vienu no lielajām datoru spēļu problēmām, grafisko karšu nespēju uzturēt attēlu skaitu sekundē, kas sakrīt ar monitora atsvaidzes intensitāti. Šīs problēmas dēļ grafikas karte un monitors vairs nav sinhronizēti, kā rezultātā rodas attēla defekti, kas pazīstami kā Stutter (mikro stostītāji), un sabiezē (attēla izgriezumi).

Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par tēmu Kā izvēlēties gamer monitoru?

G-Sync ir tehnoloģija, kas atbild par monitora atsvaidzes intensitātes pielāgošanu attēlu skaitam sekundē, ko grafiskā karte to nosūta, tādējādi panākot perfektu sinhronizāciju. Tas nodrošina ļoti gludu spēles pieredzi bez stostīšanās un attēla izgriezumiem. Nākamais solis bija HDR pievienošana, lai iegūtu vislabāko pieredzi.

G-Sync HDR ieviešanas grūtības un tā augstās izmaksas

Izveidot šo G-Sync HDR tehnoloģiju nebija viegli, jo, lai tas būtu iespējams, bija nepieciešams ķerties pie Intel un viena no tā FPGA. Konkrēti, tiek izmantots Intel Altera Arria 10 GX 480, ļoti progresīvs un ļoti programmējams procesors, ko var kodēt plašam lietojumu klāstam. Šim Intel Altera Arria 10 GX 480 ir pievienota 3 GB DDR4 2400MHz atmiņa, ko ražo Micron - sastāvdaļa, kas šobrīd ir ļoti dārga. Tas viss nozīmē, ka G-Sync HDR ieviešana nepavisam nav lēta, jo tiek lēsts, ka tas vienam un tam pašam monitoram rada apmēram papildu USD 500 izmaksas, bet bez šīs tehnoloģijas.

Vēl viena G-Sync HDR ieviešanas grūtība ir saistīta ar joslas platuma ierobežojumiem, kas norādīti DisplayPort 1.4 un HDMI 2.0b specifikācijās. 4K 144 Hz attēls ar HDR un G-Sync ģenerē informācijas apjomu, kas pārsniedz šo standartu iespējas, un tie ir vismodernākie. Lai to atrisinātu, bija jāsamazina Chroma apakšizlase no 4: 4: 4 līdz 4: 2: 2. Tas nozīmē nelielu krāsu uzticamības zudumu, lai gan ražotāji apliecina, ka tas ir minimāls un ieguvumi daudz pārsniedz šo nelielo trūkumu. Ja mēs nevēlamies ciest no šī Chroma apakšparaugu zaudēšanas, mums ir jāsamierinās ar atsvaidzināšanas frekvenci 120 Hz.

Nvidia G-Sync HDR uzlabo spēļu pieredzi

Nvidia ir smagi strādājis ar galvenajiem monitoru ražotājiem, lai maksimāli optimizētu šo tehnoloģiju, ar to mums būs garantija, ka mums piedāvātā attēla kvalitāte ir maksimāli iespējama, izmantojot pašreizējās tehnoloģijas. Šis Chroma apakšizlases zaudējums tiks novērsts, kad mums būs pieejamas jaunās HDMI 2.1 un DisplayPort 5 specifikācijas.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ziņu par Asus ROG Swift PG27UQ pārskatu spāņu valodā (pilnīga analīze)

Vēl viens liels trūkums ir jauda, ​​kas nepieciešama, lai vadošās spēles pārvietotu uz 4K un 144 Hz, vienkārši nav grafikas kartes, kas to varētu izdarīt. Tas rada situāciju, kad ir jāizmanto SLI konfigurācijas, tas ir, vairāku karšu salikšana vienā datorā. SLI konfigurācijas ir dārgas, īpaši, ja paļaujamies uz visspēcīgākajām grafiskajām kartēm, piemēram, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, kuru cena ir gandrīz 800 eiro. Otra divu karšu salikšanas problēma ir lielais siltuma daudzums, kas rodas, tāpēc personālajā datorā ir jābūt lielai dzesēšanas sistēmai. Mums jau ir ideja par to, cik dārgi būs lietot G-Sync HDR.

Citas lielas grūtības ir radušās HDR ieviešanā šajos monitoros, parasti maksimāli 32 collas. Šeit mēs runājam par patiesu HDR pieredzi, kurai nepieciešams vismaz 1000 nitu spilgtums, kuram monitorā bija jāinstalē 384 apgaismojuma zonas, kas nodrošina ārkārtīgi augstu ANSI kontrastu. Tik daudz apgaismojuma zonu ieviešana 32 collu ekrānā nav vienkārša, ja vēlaties sasniegt vislabāko iespējamo rezultātu.

Šeit beidzas mūsu ieraksts par G-Sync HDR: kas tas ir un kam tas paredzēts. Ja jums ir kādi jautājumi, varat mums atstāt komentāru zemāk vai jums jāzina ļoti labas aparatūras kopienas viedoklis un pieredze, varat bez maksas reģistrēties mūsu specializētajā aparatūras forumā. Mēs vēlamies uzzināt jūsu viedokli!

Pamācības

Izvēle redaktors

Back to top button