Grafikas kartes

Nvidia ir izmērījis attiecības starp gpus un nogalināto / nāves attiecību kaujas royale spēlēs

Satura rādītājs:

Anonim

Nav šaubu, ka konkurētspējīgam spēlētājam vissvarīgākais ir pārvarēt konkurentus un uzvarēt kaujas laukā. Nvidia ir publiskojis ziņojumu, kurā apskatītas GPU un Kills / Death attiecības Battle Royale spēlēs. Vai jūs domājat, ka aparatūra ietekmēs spēlētāju sniegumu?

Aparatūras nozīme e-sporta K / D izpildījumā

Kā mēs visi zinām, Nvidia ir būtisks augstas veiktspējas galda grafisko karšu ražotājs. Viņu darbi kļūst arvien jaudīgāki, un nav šaubu, ka tie ir atsauce, kas jāievēro, jo visspēcīgākajām vienībām tas ir. Ražotājs vienmēr ir strādājis ar mērķi attīstīt arvien konkurētspējīgāku aparatūru, lai piedāvātu kadru ātrumu, kas pārsniedz cilvēka acs uztveri, tādējādi samazinot latentumu un reakcijas laiku līdz viszemākajām iespējamām vērtībām.

Un tas ir svarīgi profesionāliem e-Sporta spēlētājiem, cilvēkiem, kuri savu dzīvi atvēl konkurences cīņai Battle Royale un kuri nopelna no tā iztiku, ir nepieciešams labākais pieejamais tirgū. Nekļūdieties, svarīgs ir spēks un daudz kas cits, kad runa ir par konkurējošām spēlēm, kurās konkurentu prasmes ir tik līdzīgas un izlīdzinātas. Jebkuras aparatūras atšķirības, pat ja tās ir mazas, var atšķirties spēles sensācijās un likt jums zaudēt spēli, protams, profesionāļi, kas to lasa, to zinās daudz labāk.

Nu, Nvidia ir nolēmis sagatavot statistikas ziņojumu , kurā ir izmērīts Battle Royale spēļu dalībnieku nāves un slepkavību (nogalināšanas / nāves) koeficients, ņemot vērā GPU, kurus viņi tolaik izmantoja konkurence. Šīs analīzes mērķis ir veikt novērojumus par spēlētājiem visā pasaulē, lai iegūtu objektīvu un ticamu statistiku.

Jo vairāk enerģijas, jo labāks K / D sniegums

Nu, kā teikts nosaukumā, spēlētāji, kuru komandās ir augstāks FPS līmenis, ir ieguvuši labāku sniegumu konkurences spēlēs. Un jūs teiksit, ok, bet tas ietekmē arī spēlētāja tīro spēju. Tas ir ļoti patiesi, bet, ja ņemam vērā, ka izvēlētā izlase ir par specializētiem spēlētājiem, prasmes būs ļoti vienmērīgas viņu vidū.

GPU latentums

Mēs redzam, ka, izmantojot speciālas grafiskās kartes, latentums ievērojami samazinās, tas ir acīmredzami, un visi to zina. Turklāt, jo labāks būs modelis, jo zemāks šis latentums acīmredzami būs, ieskaitot ļoti pieņemamas izšķirtspējas lielākajai daļai GPU šodien.

GPU balstīta K / D attiecība

Jebkurā gadījumā rezultāti rāda, ka jo augstāks ir FPS ātrums, jo labāks būs reakcijas laiks un attiecīgi spēlētājs veiks ātrākas un precīzākas kustības, jo tās apstiprina. Tātad, izmantojot augstākās klases grafiskās kartes un monitorus ar atsvaidzināšanas frekvenci virs 60 Hz, tiek iegūta labāka K / D attiecība nekā spēlētājiem ar vidējas klases aprīkojumu ar 60 Hz monitoriem.

Mēs redzam, kā ar RTX diapazonu, kas uzstādīts uz e-sporta aprīkojuma, attiecība palielinās no 37% līdz 53%. Tas atspoguļo to, ka GPU veiktspējas pieaugums ir proporcionāls K / D attiecības palielinājumam.

K / D attiecība, pamatojoties uz FPS monitoru un GPU

Iepriekšējais grafiks attēlo attiecību attiecībā pret izmantoto monitoru frekvenci, vienmēr, protams, ar 1080p. Mēs redzam, ka 144 Hz ir ļoti svarīgs spēlētāju veiktspējas uzlabojums, salīdzinot ar 60Hz. 240Hz monitoriem šis uzlabojums nav tik spēcīgs, taču tas ir arī ievērojams, it īpaši jaunos RTX, kuriem ir pietiekami daudz jaudas, lai nojauktu 144-FPS barjeru spēlē.

K / D attiecība, pamatojoties uz spēles stundām un GPU

Mēs turpinām ar šo diagrammu, kas attēlo K / D attiecību, pamatojoties uz nedēļas laikā ieguldītajām spēlēm. Veiktspējas uzlabojumos mēs skaidri redzam logaritmisku sadalījumu, tāpēc mēs nepalielināsim attiecību vairāk stundu, kas iestrēdzis pie datora. Pienāks laiks, kad mēs būsim piesātināti un sniegums pat samazinās. Mēs novērojam, ka vairāk vai mazāk apmēram 25 vai 30 stundas dod diezgan līdzsvarotus rezultātus.

Visbeidzot, mums tiek parādīta statistika par grafisko karšu veiktspēju dažādās Battle Royale spēlēs FPS izteiksmē. Ideālā gadījumā e-sportam vajadzētu sasniegt un pārsniegt 144 Hz, un tas vairumā gadījumu tiek sasniegts ar Nvidia RTX 2070 un daudzos gadījumos pat ar RTX 2060 un mazākā mērā ar GTX 1660 Ti.

Mēs iesakām mūsu ceļvedi par labākajām grafikas kartēm tirgū

Un, protams, ceļvedis labākajiem monitoriem tirgū

Tas parāda, ka, ja jūs meklējat optimālu aprīkojumu e-Sport, 60 Hz monitors būs nelabvēlīgs salīdzinājumā ar 144 Hz. Tāpat diapazona kartei nepietiks, ja mēs vēlamies konfigurēt grafiku uz Full. Lai iegūtu konkurētspēju ar vidējas veiktspējas komandām, mums vienmēr būs nepieciešama zema grafika, lai paaugstinātu FPS, tas ir pamata un, galvenais, lai spēlētu 1080p, jo šajā pasaulē “jauks” skats ir bezjēdzīgs, un jūs neuzvarat. 4K spēļu monitoram nav jēgas, šodien nav kartes, kas varētu nodrošināt 144 Hz ar 4K.

Tāpat arī augstas klases grafiskā karte, piemēram, RTX 2070, jau kļūst par nopietnu e-sporta iespēju profesionālā līmenī, jo simboliskajos nosaukumos mēs sasniedzam un pārsniedzam 144 Hz.

Kas, jūsuprāt, ir svarīgāka prasme vai bruto spēks? Kāda grafikas karte jums ir?

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button