Grafikas kartes

Nvidia parāda spēļu darbu potenciālu 12. tiešajā versijā

Satura rādītājs:

Anonim

GameWorks ir patentēta tehnoloģija no Nvidia, kuras mērķis ir ļaut videospēļu izstrādātājiem vienkāršā veidā un ar nelielu piepūli ieviest augsti attīstītus grafiskos efektus. Tagad jauniniet uz jaunu versiju, lai uzlabotu savas iespējas, izmantojot DirectX 12

GameWorks uzlabo jūsu iespējas, izmantojot DX12

Nvidia plūsma ir jaunās tehnoloģijas ieviešana saskaņā ar Microsoft DirectX 12 API, lai uzlabotu degvielas šķidrumu un dūmu un uguns realizācijas realitāti, pateicoties Nvidia Turbulence un FlameWorks tehnoloģijām.

Šī jaunā GameWorks ieviešana ir optimizēta, lai izmantotu DirectX 12 funkciju Tiled Resources, kas ļauj uzlabot dažu resursu, piemēram, grafiskās atmiņas, pārvaldību. Unreal Engine 4 ir viens no pirmajiem dzinējiem, kas to ieviesis, tāpēc pavisam drīz mēs redzēsim jaunas spēles ar iespaidīgiem grafiskiem efektiem.

Šis video parāda lielisko GameWorks ieviešanu DirectX 12, lai iegūtu daudz reālistiskāku ietekmi uz degšanu un radītajiem dūmiem. Cerams, ka GameWorks šoreiz izturēsies labāk nekā iepriekš, mums joprojām ir atmiņā visas problēmas, kuras šī tehnoloģija ir izraisījusi tādās spēlēs kā Gears of War 4.

Avots: techpowerup

Grafikas kartes

Izvēle redaktors

Back to top button