Nvidia izlaiž Apollo 11 demonstrāciju, kas izgatavota ar staru izsekošanu
Satura rādītājs:
- NVIDIA atjauno Apollo 11 nolaišanos staru izsekošanā
- Demonstrācija tika izstrādāta saskaņā ar Unreal Engine 4
NVIDIA pirms dažiem gadiem pirms Maksvela arhitektūras atklāšanas sagatavoja Apollo 11 demonstrāciju, kuras pamatā ir VXGI (Voxel Global Illumination) tehnoloģija. Zaļā kompānija ir vēlējusies atjaunot šo demonstrāciju, tagad izmantojot tehnoloģiju Ray Tracing.
NVIDIA atjauno Apollo 11 nolaišanos staru izsekošanā
Ieradot reālā laika Ray Tracing, ko darbina jaunās GeForce RTX kartes, NVIDIA nolēma rekonstruēt Apollo 11 mēness nosēšanās ainu un pierādīt, ka tā nav mānīšana. Jauno demonstrāciju šonedēļ atklāja NVIDIA izpilddirektors Jens Hsuns Huangs, uzstājoties GTC Europe Minhenē, Vācijā, kur Huangs paziņoja:
Pilnu prezentācijas video var redzēt vietnē YouTube. Protams, būtu lieliski, ja NVIDIA izlaistu dažus RTX tehnoloģijas demonstrējumus, kamēr mēs gaidām spēles, lai atbalstītu tehnoloģiju, lai pārbaudītu tās no pirmavotiem.
Demonstrācija tika izstrādāta saskaņā ar Unreal Engine 4
Šī gada 17. oktobrī tiks palaists GeForce RTX 2070 modelis, kas reālajā laikā arī spēs izsekot Ray.
▷ Kas ir rastrizācija un kāda ir tā atšķirība ar staru izsekošanu
Mēs izskaidrojam, kāda ir rasterizācija soli pa solim, un kādas ir tās atšķirības ar Nvidia Ray Tracing? ✅ Vai tas ir atšķirīgs iemesls mainīt GPU?
Vampīrs: maskētās asins līnijas 2 iekļaus reāllaika staru izsekošanu un nvidia dlss
Vampīrs: Masquerade Bloodlines 2 iekļaus reāllaika izsekošanu un NVIDIA DLSS. Uzziniet vairāk par spēli.
Nvidia publicē trīs tehniskas demonstrācijas ar staru izsekošanu
Lai iegūtu priekšstatu par Ray Tracing darbību, NVIDIA padara pieejamus Zvaigžņu karu, Atomu sirds un Tiesiskuma demonstrācijas.