Aparatūra

PC spēles: turpina augt un rada divreiz vairāk nekā konsoles

Satura rādītājs:

Anonim

Iepriekš mēs publicējām rakstu par Nvidia, AMD un Intel grafisko karšu tirdzniecību, dodot daudzsološus rezultātus uzņēmumiem un īpaši PC Gaming nozarei.

PC Gaming: palielinās grafisko karšu pārdošanas apjomi

Lai patiešām būtu dimensija tam, ko nozīmē videospēļu konsoļu un PC Gaming tirgus, JPR publicēja diagrammu par naudu, ko konsoļu un videospēļu tirgū radīja, pamatojoties uz mikroshēmu pārdošanu abiem tirgiem.

Saskaņā ar pēdējiem datiem par 2016. gada trešo ceturksni datoru tirgus rada vairāk nekā divas reizes lielākas konsoļu priekšrocības. Kā mēs norādījām iepriekšējā rakstā, GPU pārdošanas apjomi (ieskaitot integrētos un diskrētos GPU) pieauga par 146%, tas nozīmē, ka Salīdzinot ar iepriekšējo gadu, tika pārdoti 14, 96%.

PC vs konsoles

Aparatūras pārdošanas apjomi, kas ir īpaši pielāgoti personālo datoru videospēļu tirgum, pieaug, ne tikai tāpēc, ka parādās jauni nosaukumi un kuriem arvien vairāk ir nepieciešams jaudīgs dators, bet arī tāpēc, ka ienāk virtuālā realitāte un mazinās datoru pievilcība. konsoles kopumā, kuras līdz ar Playstation 4 Pro un nākamā Microsoft Scorpio palaišanu kļūst arvien līdzīgākas personālajam datoram.

Mēs iesakām izlasīt mūsu ceļvedi par labāko grafiku tirgū

Pieaugot PC Gaming, tas nenozīmē, ka tas iet roku rokā ar personālo datoru tirgu , kas samazinājās par 5%, salīdzinot ar to pašu periodu pērn. Izskaidrojums varētu būt viedtālruņu un planšetdatoru tirgus pieaugums.

Aparatūra

Izvēle redaktors

Back to top button