Physx sdk 4.0, labāka un brīvāka fizika nekā jebkad
Satura rādītājs:
PhysX SDK ir GPU paātrināts fizikas dzinējs, ko plaši izmanto videospēļu nozarē. Pirms dažām nedēļām Nvidia paziņoja par savu atbrīvošanu kā atvērto avotu, un tagad ir paziņota par jaunās PhysX SDK 4.0 versijas pieejamību.
PhysX SDK 4.0 ir šī uzlabotā fizikas motora jaunā versija, kas tagad ir atvērts avots
Nvidia ir izlaidusi atjauninātu sava PhysX SDK 4.0 versiju, kas ir pieejama ikvienam interesentam, un izstrādātāji šo fizikas motoru jau var ieviest GPU, kas nepieder GeForce diapazonam. Tāpēc ir sagaidāms, ka ne tik tālā nākotnē mēs redzēsim efektus, kurus paātrinās AMD Radeon GPU personālajiem datoriem, un konsolēs, kas balstītas uz šo pašu aparatūru.
Mēs iesakām izlasīt mūsu rakstu par to, kā instalēt Windows XP režīmu vietnē VirtualBox
Nvidia GPX paātrinātajās fizikas simulācijās ar PhysX kodu ir iekļauta tāda informācija kā dinamiska iznīcināšana, uz daļiņām balstīti šķidrumi, piemēram, migla, tvaiki, dūmi un reālistiskas animācijas. Pastāv diezgan garš AAA spēļu saraksts, kurās ir ietverti PhysX uzlabojumi, tomēr šķiet maz ticams, ka izstrādātāji tos atjauninās, lai ieviestu AMD GPU saderīgu PhysX kodu. PhysX jau ir integrēts dažos populārākajos spēļu dzinējos, piemēram, Unreal Engine un Unity 3D, padarot jaunām spēlēm vieglāk pieejamu AMD.
Jaunās PhysX 4.0 funkcijas ir:
- Temporal Gauss-Seidel Solver (TGS), kas padara visu pārējo, kas ir piestiprināts vai artikulēts, daudz noturīgāku. TGS dinamiski pārrēķina ierobežojumus ar katru atkārtojumu, balstoties uz ķermeņu relatīvo kustību. Jaunā funkcija ar samazinātu koordinātu artikulāciju Iespējo kopīgu simulāciju bez relatīvas pozīcijas kļūdas un reālistiskas veiktspējas. Jauna daudzjoslu automātiskā fāze. Paaugstināta mērogojamība ar jauniem kinemātikas un statikas filtrēšanas noteikumiem. Aktorcentriski sižeta vaicājumi ievērojami uzlabo aktieru sniegumu ar daudzu veidu apkopošanas sistēma, kas tagad balstās uz CMake.
Tomēr PhysX nav tikai spēles, un jaunākie Nvidia jaunumi un ziņas runā par to, kā bezmaksas atvērtā koda fizikas risinājums var tikt galā ar lielām virtuālajām vidēm un kā tas atrisina dažas problēmas mākslīgā intelekta pētījumu jomās, robotikas izpēte, automašīnu pašbraucošas simulācijas un HPC fizikas simulācijas.
Hexus fontsGoogle chrome 56: lapas ielāde tagad notiek ātrāk nekā jebkad agrāk
Pārlūkā Chrome 56 šis process ir ievērojami uzlabots, jo tīmekļa lapu var pārlādēt līdz pat 28% ātrāk nekā iepriekšējās versijās.
HTC vive pro: virtuālā realitāte ar lielāku izšķirtspēju nekā jebkad agrāk
HTC Vive Pro: virtuālā realitāte ar lielāku izšķirtspēju nekā jebkad agrāk. Uzziniet vairāk par uzņēmuma virtuālās realitātes brillēm, kas šogad ienāca tirgū.
Playstation 4 pro būs labāks nekā jebkad agrāk, ja ieradīsies virslīgas izlase
Playstation 4 Pro jaunā programmaparatūra 5.5 papildina iespēju izmantot supersampleksu, lai uzlabotu spēļu grafisko kvalitāti.