Spēles

Playerunknown kaujas lauki darbojas, atbalstot nvidia dlss

Satura rādītājs:

Anonim

Kopumā var teikt, ka lietotāji ir bijuši diezgan vīlušies Nvidia Turing arhitektūrā, jo augsto cenu apvienojums ar maziem veiktspējas uzlabojumiem salīdzinājumā ar iepriekšējo paaudzi ir bijis kaut kas viņiem nepaticis. PlayerUnknown kaujas laukumi būtu vieni no pirmajiem, kas atbalstītu DLSS.

PlayerUnknown's Battlegrounds gatavojas iekļaut DLSS

Apsverot personālo datoru grafikas nākotni, ir grūti satraukties par iespējām, ko piedāvā Tjūrings ar savām AI iespējām un staru izsekošanas aparatūru, lai paātrinātu turpmāko darba slodzi. Diemžēl šīs tehnoloģijas mūsdienās nav spēļu sastāvdaļa, padarot Nvidia Tjūringas arhitektūras patieso vērtību mūsdienās grūti definējamu.

Mēs iesakām izlasīt mūsu rakstu par padziļinātas mācīšanās super-paraugu ņemšanu (DLSS), kas tas ir un kam tas paredzēts

Par laimi izskatās, ka lietas mainīsies, jo PlayerUnknown Battlegrounds izmēģinājuma versiju spēles failos tagad ir parādījusies DLSS opcija. Diemžēl šī opcija nav pieejama spēlē, tāpēc lietotājiem ir jāspēlē ar spēles failiem, lai opcija darbotos. Šīs iespējas agrīnās versijas testētāji pieredzēja spēles avāriju pēc īsa spēles laika, savukārt citi apgalvo, ka šī opcija, šķiet, šobrīd nedarbojas.

DLSS ļauj Nvidia RTX grafiskajām kartēm palaist spēles ar zemāku izšķirtspēju ar labāku skaitļošanas veiktspēju, pēc tam paaugstinot galīgo izšķirtspēju ar AI veidotu algoritmu, lai nodrošinātu attēla kvalitātes līmeni, kas līdzīgs vietējās izšķirtspējas displejam. Īsāk sakot, šī tehnoloģija ļauj saderīgām spēlēm ātrāk darboties ar saderīgām grafiskajām kartēm, padarot spēles ar augstu kadru ātrumu lielāku sasniedzamību nekā jebkad agrāk.

Overclock3d fonts

Spēles

Izvēle redaktors

Back to top button