Birojs

Saskaņā ar Stardock vadītāju projektam Skorpions "nav tehnisku ierobežojumu spēlēt spēles"

Satura rādītājs:

Anonim

Microsoft jau iepriekš ir uzslavējis Xbox One pēcteča Project Scorpio tehniskās iespējas, cita starpā tāpēc, ka tajā būs iekļauts daļēji pielāgots AMD procesors ar 12 GB GDDR5 atmiņu, kas saskaņā ar Stardock izpilddirektora Bredi Wardelli padarīs konsolei nav "nekādu tehnisku ierobežojumu spēlēm".

Projekta Scorpio tehniskās prasības atbalsta tikai slāpekļa grafikas dzinējs

Vordels sociālajā tīklā Twitter sacīja, ka “paies vairāki gadi, līdz parādīsies AAA spēles, kuras izmantos visu Skorpiona un tādu API kā DX12 / Vulkan jaudu”, piebilstot, ka Ashes of Singularity bija “pirmais reālais Nitrous (mūsu daudzdzinēju) tests. kodols) ”.

Turklāt Wardell arī atzīmēja, ka viena no vissvarīgākajām DirectX12 un Vulkan API funkcijām ir tā, ka GFX objektus var ielādēt GPU no vairākiem pavedieniem. Viņš arī uzsvēra, ka lielāko daļu pašreizējo programmu ielādes laika izraisa faktūras un acis, un to var izdarīt paralēli caur DX12 vai Vulkan.

Re Scorpio: 12 GB GDDR5 atmiņa nozīmē (dažus gadus), ka spēlēm nav reālu tehnisko ierobežojumu.

- Breds Vordells (@draginol), 2017. gada 23. aprīlis

Citas Project Scorpio tehniskās īpašības

Projektam Scorpio būs 6 teraflopi skaitļošanas jaudas, 2, 3 GHz astoņu kodolu procesors, 12 GB GDDR5 operatīvā atmiņa un 40 skaitļošanas vienības ar skaidru mērķi nodrošināt spēļu atbalstu 4K izšķirtspējā visiem lietotājiem, kuriem tas nepieciešams.

Lai gan jaunās Microsoft konsoles izlaišanas datums vēl nav zināms, Project Scorpio varētu debitēt pirms 2017. gada Ziemassvētkiem ar cenu aptuveni 500 eiro.

Konsoles oficiālā informācija un, iespējams, tās oficiālais atklāšanas datums varētu tikt atklāta E3 2017 pasākuma laikā (kura galvenie varoņi ir uzņēmumi no izklaides pasaules), kas paredzēts no 13. līdz 15. jūnijam, tāpēc noteikti tajā laikā mēs uzzināsim daudz vairāk par nākotnes konsoli.

Birojs

Izvēle redaktors

Back to top button