Kas ir aparatūra? kam tas paredzēts, un definīcija
Satura rādītājs:
- Kas ir aparatūra, kāda ir tās funkcija un definīcija?
- Labākās aparatūras rokasgrāmatas
- Aparatūras vēsture
- Aparatūra un programmatūra Kā viņi atšķiras?
- Datora vai datora aparatūras veidi
- Procesors vai centrālais procesors (centrālais procesora bloks)
- Mātesplate
- RAM atmiņa
- Cietais disks (HDD)
- Cietvielu disks (SSD)
- Strāvas padeve
- Skaņas karte
- Grafiskā karte
- Kā uzzināt datora aparatūru un tehniskās specifikācijas
- Bieži sastopamas problēmas vai aparatūras kļūmes
- Barošanas problēmas
- Grafikas kartes problēmas
- Pamatplates jautājumi
- Cietā diska problēmas
- RAM atmiņas problēmas
- Vai jaunināt mana datora aparatūru vai iegādāties jaunu?
- Konsoles vs PC aparatūra
- Kur var iegādāties lētāko aparatūru?
Kas ir aparatūra? Kāpēc tas ir tik svarīgi, montējot mūsu datoru? Aparatūra ir vārds, kuru dzirdam un lasām katru dienu, bet ne visi lietotāji saprot tā nozīmi.
Vai vēlaties uzzināt visu par aparatūru? Šī iemesla dēļ mēs esam sagatavojuši šo rakstu, lai vienkāršā veidā izskaidrotu šī vārda jēdzienu, kā arī visu, kas mums jāņem vērā saistībā ar mūsu datora aparatūru vai jebkuru datorsistēmu. Sāksim!
Satura rādītājs
Kas ir aparatūra, kāda ir tās funkcija un definīcija?
Aparatūra ir angļu valodas vārds, kas attiecas uz datorsistēmas taustāmām fiziskām daļām, tas ir, uz visu, ko mēs varam pieskarties savām rokām. Aparatūrā atrodami ļoti dažādi elektriskie, elektroniskie, elektromehāniskie un mehāniskie komponenti. Aparatūra ir datora šasija, kabeļi, ventilatori, perifērijas ierīces un visas sastāvdaļas, kuras var atrast elektroniskā ierīcē. Spānijas Karaliskā akadēmija to definē kā "komponentu komplektu, kas veido datora materiālo daļu".
Šis termins attiecas ne tikai uz datoriem, jo to bieži izmanto citās ikdienas dzīves un tehnoloģiju jomās, piemēram, robotos, mobilajos tālruņos, kamerās, digitālajos atskaņotājos vai citās elektroniskās ierīcēs. Aparatūra ir jēdziens, kas ir pretrunā ar programmatūru - datorsistēmas nemateriālo daļu, tas ir, visu, ko mēs fiziski nevaram pieskarties.
Viens veids, kā klasificēt aparatūru, ir divās kategorijās: galvenā aparatūra, kas ietver būtisku komponentu kopumu, kas nepieciešams minimālās funkcionalitātes nodrošināšanai, un, no otras puses, papildinošā aparatūra, kuru izmanto, lai veiktu īpašas funkcijas ārpus tām pamata, kas nav absolūti nepieciešams datorsistēmas darbībai.
Labākās aparatūras rokasgrāmatas
Mēs apkopojam labākos aparatūras ceļvežus, kuriem vajadzētu jūs interesēt:
- Labākie procesori tirgū Labākās mātesplates tirgū Labākās RAM atmiņas tirgū Labākās grafikas kartes tirgū Labākie tirgū esošie SSD diski Labāki šasijas vai datoru korpusi Labāki barošanas bloki Labākas radiatori un šķidruma dzesētāji
Aparatūras vēsture
Datoru aparatūras vēsturi var iedalīt četrās paaudzēs, un katrai no tām raksturīgas lielas tehnoloģiskas izmaiņas.
- Pirmā paaudze (1945–1956): elektronika, kas ieviesta ar vakuuma caurulēm, kuras pārvietoja elektromehāniskos komponentus (relejus). Otrā paaudze (1957–1963): elektronika, kas izstrādāta ar tranzistoriem. Diskrētā loģika bija ļoti līdzīga iepriekšējai, taču ar daudz mazāku ieviešanu, lielā mērā samazinot datora izmēru. Trešā paaudze (1964. gads - šodien): integrētas shēmas balstīta elektronika, kas simtiem tranzistoru un citu elektronisko komponentu ļauj integrēt vienā integrētā shēmā, kas uzdrukāta uz silīcija mikroshēmas. Tas atkal nozīmē ievērojamu izmaksu, patēriņa un lieluma samazinājumu. Ceturtā paaudze (nākotne): Tā radīsies, kad silīcija shēmas tiks aizstātas ar jauna veida materiāliem vai tehnoloģijām, visdaudzsološākās ir grafēna un kvantu procesori.
Aparatūras vēsture sākas sešdesmitajos gados, laikā, ko raksturo pāreja no vakuuma caurulēm uz silīcija bāzes integrētajām shēmām, tā pati tehnoloģija, kuru turpina izmantot mūsdienās. Šīs svarīgās izmaiņas iezīmē diskrētie tranzistori, kas no ekonomiskuma un uzticamības viedokļa sāka būt pietiekami dzīvotspējīgi, tāpēc vairs nebija pamata turpināt izmantot vakuuma caurules.
Datoru galvenajā atmiņā notika liela attīstība, pārejot no magnētiskajām lentēm uz mikroshēmām, kuru pamatā ir silīcija tranzistori, šī kustība ļāva ievērojami samazināt datora aprīkojuma enerģijas patēriņu, lielumu un ražošanas izmaksas.. Gadi pagāja, un integrēto shēmu tehnoloģija kļuva lētāka, kas ļāva parādīties personālajiem datoriem. Mazāka un pieejamāka aparatūra arī izraisīja tādu jaunu operētājsistēmu attīstību kā Unix.
Pirmā integrētā shēma tika izveidota 1958. gadā, lai gan vajadzēja dažus gadus, lai to varētu izmantot datoros. NASA bija viens no pionieriem šīs tehnoloģijas izmantošanā, programmas Apollo vadības dators Apollo un nemanāmi balistiskā raķete LGM-30 Minuteman bija pirmie kosmosa aģentūras darbi, kas izmantoja datorus ar integrētām shēmām.
Apollo kopija ar aveņu palīdzību
Tikai 1971. gada 15. novembrī, kad Intel izlaida pasaulē pirmo komerciālo mikroprocesoru, slaveno Intel 4004. Šis procesors tika izstrādāts Japānas kalkulatoru uzņēmumam Busicom, kurš meklēja alternatīvu vadu ķēdei. Šī procesora lielās iespējas nozīmēja, ka tas tika izmantots datoru izstrādei. Šis procesors spēja izpildīt 60 000 instrukciju sekundē, un to skaits nākamajos procesoros Intel 8008, 8080, 8086 un 8088. pieaug. Intel 4004 strādāja kopā ar vairāku kilobitu RAM mikroshēmu, kuras pamatā bija Roberta Dennarda izgudrojums. no IBM.
Līdz mikroprocesora parādīšanās datori parasti bija lieli un dārgi, to īpašnieki bija lielas institūcijas, piemēram, korporācijas, universitātes, valdības aģentūras un tamlīdzīgi. Tās lietotāji bija speciālisti, kuri nedarbojās ar pašu mašīnu, bet sagatavoja uzdevumus datoram, izmantojot bezsaistes aprīkojumu, piemēram, karšu caurumotāju. Vairāki uzdevumi datoram tiks savākti un apstrādāti pakešu režīmā. Pēc tam lietotāji varēja apkopot izdrukas drukātajos sarakstos un perfokartēs. Dažās organizācijās šī procesa pabeigšana var aizņemt stundas vai dienas.
Pēc procesora komercializācijas dramatiski samazinājās datorsistēmas ražošanas izmaksas. Aritmētiskās, loģiskās un vadības funkcijas, kas iepriekš aizņēma vairākas dārgas shēmas plates, tagad bija pieejamas integrētajā shēmā, kuras projektēšana bija ļoti dārga, bet pēc projektēšanas lēta - lielos daudzumos.
Pirmie komerciālie personālie datori bija Altair 8800 un IMSAI 8080. Abi datori būtībā bija mazi un nepilnīgi minidatori, jo, lai tiem pieslēgtu tastatūru vai telefona aprakstu, bija nepieciešami smagi un dārgi piederumi. Abām mašīnām bija priekšējais panelis ar slēdžiem un gaismām, kas ar lietotāju sazinājās binārā veidā.
Aparatūra un programmatūra Kā viņi atšķiras?
Aparatūra ir jēdziens, kas ir pretrunā ar programmatūru, datorsistēmas nemateriālo daļu, tas ir, visu, ko mēs nevaram pieskarties savām rokām, piemēram, operētājsistēmu, programmas un visus lietotāja saglabātos failus, piemēram, fotoattēlus, video, mūzika, dokumenti… Programmatūra ir tikpat svarīga kā aparatūra, jo bez tās datorsistēma būtu bezjēdzīga ierīce. Programmatūra un aparatūra darbojas harmoniski, lai ļautu pareizi darboties visai datorsistēmai, tas ir neatdalāms pārī.
Datora vai datora aparatūras veidi
Kad būsim pārliecinājušies par aparatūras jēdzienu, mēs pārskatīsim datora vai datorsistēmas vissvarīgākās sastāvdaļas, kā arī to vissvarīgākās īpašības. Šis saraksts varētu būt gandrīz bezgalīgs, tāpēc mēs esam izvēlējušies visatbilstošākos komponentus, mūsuprāt. Šeit mēs izmantojam datora pamata aparatūru!
Procesors vai centrālais procesors (centrālais procesora bloks)
Centrālā procesora bloks, kas labāk pazīstams ar akronīmu angļu valodā CPU, ir galvenā datora sastāvdaļa, jo tas ir atbildīgs par instrukciju interpretāciju un izpildi, kā arī datu apstrādi. Gadījumā, ja CPU tiek ražots kā viena integrēta shēma, tas ir pazīstams kā mikroprocesors, parasti saīsināts kā procesors. Visjaudīgākajos datoros, piemēram, superdatoros izmantotajiem, var būt daudz mikroprocesoru, kas strādā kopā, visi no tiem veido centrālo procesora bloku.
Centrālie procesora bloki atrodas ne tikai datoros, bet ir iekļauti visu veidu ierīcēs, kurām ir noteikta procesa jauda, piemēram, rūpniecisko procesu kontrolieri, spēļu konsoles, televizori, automašīnas, kalkulatori, lidmašīnas, mobilie tālruņi, ierīces, rotaļlietas un daudz kas cits. AMD un Intel ir datoru centrālo procesoru dizaineri, savukārt mobilajās un mazjaudas ierīcēs izmantojamos modeļus izstrādājuši daudzi uzņēmumi, piemēram, Samsung, Qualcomm, Texas Instruments, MediaTek, Nvidia un Intel.
Mikroprocesors tiek uzstādīts uz mātesplates virs CPU ligzdas, kas ļauj veikt elektriskos savienojumus starp mātesplates shēmām un procesoru. Procesoram ir piestiprināta siltuma izlietne, kas ir būtiska modeļos, kas patērē daudz enerģijas, kas lielā mērā tiek izstarota siltuma veidā. Mēs arī varam atrast procesoru, kas ir pielodēts pašā mātesplatē: Intel BGA. Tas ir diezgan izplatīti konsolēs, ļoti plānos klēpjdatoros vai superizmēra mini personālajos datoros.
Mātesplate
Mātesplate, kas pazīstama arī kā mātesplate, galvenā plate, mātesplate vai pamatplate, ir liela iespiesta shēma, kurā ir savienotas pārējās datora sastāvdaļas. Mātesplatē ir mikroshēmojums, paplašināšanas sloti, procesora ligzda, savienotāji, dažādas integrētās shēmas un daudzi citi priekšmeti. Tas ir pamata atbalsts, kas izvieto un sazinās ar visiem pārējiem komponentiem, jo tam ir virkne kopņu, caur kurām dati tiek pārraidīti sistēmā un no tās.
Pašreizējā tendence ir mātesplatē integrēt pēc iespējas vairāk pamatfunkciju elementu, piemēram, video, audio, tīkla un dažāda veida portus. Šīs funkcijas iepriekš tika veiktas ar paplašināšanas kartēm, kas datora galīgo cenu padarīja dārgāku. Integrācija pēdējos gados ir gājusi vēl tālāk, daudzus no šiem elementiem pārvietojot procesora iekšienē, un tas vēl vairāk samazina ražošanas izmaksas. Šajā ziņā pašlaik pastāv sistēmas, ko sauc par sistēmu mikroshēmā (SoC), kas sastāv no vienas integrētas shēmas, kas sastāv no vairākiem elektroniskiem moduļiem iekšpusē, piemēram, procesora, atmiņas kontroliera, GPU, skaņas kartes ar pretestību uz lielu pretestību vai Wi-Fi un Bluetooth savienojumu.
Izvēloties mātesplati, jāņem vērā vairāki faktori:
- Iekšējie komponenti : Jaudas fāzes, ČOKI un japāņu kondensatori. Dzesēšana : Ļoti svarīgi izturēt augstu temperatūru un neļaut procesoram droselēties. Izturīgas siltumizolācijas ierīces gan VRM, gan mikroshēmojumā ir atslēga procesora pārāk straujai pārspīlēšanai. Formas faktors : Pamatplates ir arī izmēra, jo tām ir jāiekļaujas noteiktā šasijā, lai tās atbilstu biznesa vai gala lietotāja vajadzībām. Visizplatītākās ir: ATX-XL, E-ATX, ATX, mATX un ITX (pasūtītas no augstākās uz zemāko). Savienojumi : Ir ļoti svarīgi zināt savienojumu skaitu un veidu, ko mums piedāvā mātesplate. Piemēram, tas ir atkarīgs no tā, cik daudz SATA savienojumu mums ir pieejams, ja jums ir iespējots viens vai vairāki M.2 NVME savienojumi, PCI Express savienotāji, kāda veida tīkla karte vai USB savienojumu skaits.
RAM atmiņa
Operatīvā atmiņa ir galvenā atmiņa, ar kuru darbojas datorsistēma, tas ir mikroshēmu komplekts, kurā tiek glabāta informācija, kurai var piekļūt ļoti ātri, kaut kas svarīgs, lai procesoram nebūtu jāgaida jūs saņemat datus, kas nepieciešami darba turpināšanai.
RAM nozīmē brīvpiekļuves atmiņa , burtiski brīvpiekļuves atmiņa . Šis termins ir saistīts ar raksturlielumu, ka jebkurai tās pozīcijai ir vienāds piekļuves laiks gan lasīšanai, gan rakstīšanai. Šī funkcija ir pazīstama arī kā tieša piekļuve, pretstatā secīgai piekļuvei cita veida atmiņai.
Informācija, dati un programmas, kuras CPU nolasa, apstrādā un izpilda, tiek īslaicīgi saglabātas RAM. Šis atmiņas veids ir nepastāvīgs, kas nozīmē, ka saglabātie dati tiek zaudēti, ja tiek pārtraukta strāvas padeve. Tas ir, kad mēs izslēdzam vai restartējam datoru.
Datora operatīvā atmiņa tiek attēlota tā sauktajos moduļos, kuros atrodas vairākas DRAM atmiņas integrētās shēmas, kas kopā veido visu galveno atmiņu.
Pašlaik visvairāk izmantotā RAM atmiņa ir DDR4 SDRAM. Moduliem ir pavisam 288 DIMM piespraudes, no kurām katra piedāvā datu pārraides ātrumu, sākot no minimālā 1, 6 GT / s līdz maksimālajam sākotnējam mērķim 3, 2 GT / s. DDR4 SDRAM atmiņām ir augstāka veiktspēja un mazāks patēriņš nekā priekšgājēja DDR3 atmiņām.
DDR4 atmiņas ir divos dažādos formātos:
- DIMM: izmanto galddatoros. SO-DIMM: izmanto klēpjdatoros, minipos un dažās ITX formāta mātesplatēs. RAM pielodēta tajā pašā mātesplatē: šie ir vissarežģītākie, jo, kad tie sabojājas, mēs to nevarēsim aizstāt ar citu, ja nē, mums būs jāmaina visa mātesplate. Tie ir ļoti izplatīti ļoti plānos portatīvos datoros (ultrabooks) un dažos mini datoros ar Android operētājsistēmu.
Cietais disks (HDD)
Cietais disks ir datu glabāšanas ierīce, kas paļaujas uz magnētisko ierakstīšanas sistēmu, lai saglabātu digitālos failus. Cietais disks sastāv no vienas vai vairākām šķīvjiem, ko savieno vārpsta, kas lielā ātrumā griežas noslēgtā metāla korpusa iekšpusē. Katrā plāksnes pusē ir lasīšanas un rakstīšanas galva, kas tiek turēta suspensijā uz plānas gaisa loksnes, ko rada plākšņu pagriešana.
Pirmo cieto disku IBM izgudroja 1956. gadā, kopš tā laika tas ir palielinājis savu ietilpību un kļuvis kompakts. Pašlaik mēs varam atrast 3, 5 collu un 2, 5 collu modeļus, bijušos galvenokārt izmanto galddatoros un serveru personālajos datoros, bet otros - klēpjdatoros. Visi cietie diski sazinās ar personālo datoru, izmantojot standartizētu saskarni. Visizplatītākais līdz 2000. gadiem bija IDE mājas vidē un SCSI serveros un darbstacijās. Kopš 2000. gada SATA saskarnes izmantošana ir kļuvusi arvien izplatītāka.
Cietvielu disks (SSD)
Cietvielu disks ir datu glabāšanas ierīce, kas datu glabāšanai izmanto nemainīgu zibatmiņu, nevis parasto cieto disku magnētiskos diskus vai šķīvjus. SSD disku iekšpusē nav mehānisku detaļu, tāpēc tie ir mazāk jutīgi pret triecieniem, bez trokšņiem, tiem ir īsāks piekļuves un latences laiks, kā arī tie patērē mazāk enerģijas. To galvenais trūkums ir tāds, ka tiem ir ierobežots rakstīšanas ciklu skaits, un absolūts datu zudums var notikt negaidīti un neatgūstams.
Cietvielu diskdziņiem var izmantot vai nu SATA interfeisu, vai PCI Express saskarni, lai sazinātos ar pārējo datoru. Ātrākie ir tie, kuru pamatā ir PCI Express, lai arī to ražošanas izmaksas ir arī daudz augstākas. SATA bāzes SSD parasti tiek parādīti 2, 5 collu diskdziņa formā, savukārt tie, kuru pamatā ir PCI Express, tiek parādīti M.2 kartes formā, lai gan tas ne vienmēr tā ir. Jāņem vērā arī tas, ja tam ir MLC vai TLC atmiņa, jāzina tā izturība.
Visizplatītākie modeļi, kurus mēs atradīsim tirgū, ir:
- SATA SSD: klasiskais un lētākais tirgū. Tas mums piedāvā lasīšanas un rakstīšanas ātrumu virs 500 MB / s. Izmantojot šos modeļus, mēs varam ievērojami paātrināt operētājsistēmas un lietojumprogrammu startēšanu datorā. M.2 NVMe SSD: Šis slots ļauj mums savienot īpaši ātrus SSD ar ātrumu no 2000 MB / s līdz 2800 MB / s gan rakstot, gan lasot. Tie ir visātrākie un palīdzēs mums uzlabot veiktspēju augstas veiktspējas lietojumprogrammās. Esiet piesardzīgs, sagatavojiet papildu atdzesēšanu, lai pazeminātu tā augsto temperatūru. M.2 SATA SSD: ir arī lētāki SSD faili M.2 savienojumam. Tie ir vienādi ar SATA SSD un to veiktspēja ir praktiski vienāda. Tie ir noderīgi šaurām kabatām vai Intel NUC stila MiniPC. PCI Express: Pirms NVME ierīču palaišanas tās bija diezgan izplatītas. Pašreizējos datumos tos reti redz, ar šo interfeisu ir vieglāk redzēt kādu augstākās klases Intel Optane vienību. MSATA: pirms dažiem gadiem tas tika iekļauts dažās vidēja / augsta diapazona mātesplatēs, taču šobrīd mēs to varam atrast tikai dažos biznesa līnijas klēpjdatoros. Tās veiktspēja ir ļoti līdzīga SATA SSD.
Strāvas padeve
Mēs turpinām redzēt citas aparatūras daļas. Viens no tiem ir barošanas avots, strāvas avots vai barošanas bloks (PSU) ir ierīce, kas ir atbildīga par maiņstrāvas (AC) pārvēršanu vienā vai vairākās tiešās strāvās (DC), kas piegādā dažādas elektrotīkla shēmas. elektroniska ierīce, kurai tā ir pievienota. Barošanas bloki tiek izmantoti visu veidu elektroniskajās ierīcēs, jo parasti visām tām ir nepieciešama līdzstrāva, lai darbotos, un mūsu māju elektriskie tīkli piedāvā tikai maiņstrāvu.Šis ir viens no vissvarīgākajiem mūsu datora komponentiem, jo tas ir atbildīgs par pārējo komponentu barošanu. Zemas kvalitātes barošanas avots gandrīz noteikti radīs mums daudz problēmu, tāpēc ir ļoti ieteicams izvēlēties modeli laba kvalitāte.
Daži no vissvarīgākajiem punktiem, izvēloties enerģijas avotu, ir:
- 80 PLUS sertifikāts: Tas ir vienkāršs veids, kā uzlabot mūsu enerģijas piegādi. Parasti mēs atradīsim bronzas, sudraba, zelta, platīna un titāna sertifikātus. Lai gan dažreiz viņi var mūs maldināt (galvenokārt bronzas un sudraba sertifikātā), un mums jāņem vērā citi faktori. Iekšējie komponenti: kurš ir izveidojis kodolu, neatkarīgi no tā, vai tam ir japāņu kondensatori, ventilators, atbalstīto vatu skaits vai DC-DC pārveidotāji. Modulāra vai fiksēta elektroinstalācija: Mēs vienmēr iesakām iegādāties modulārus avotus, bet, ja jūsu budžets ir ierobežots, fiksētai elektroinstalācijai nevajadzētu būt problēmas labai organizācijai. Nepieciešamā datora jauda: šim nolūkam jums jāaprēķina, cik vatus jūsu tornis var patērēt. Vai mūsu forumā jums ir ziņa, kurā par to runāts sīkāk?
Skaņas karte
Skaņas karte vai skaņas karte ir paplašināšanas karte, kas ir instalēta datorā vai citā elektroniskā ierīcē un ļauj audio izvadi kontrolēt datorprogrammai, ko sauc par draiveri vai draiveri. Dažiem datoriem karte jau ir integrēta mātesplatē, bet citiem ir vajadzīgas paplašināšanas kartes. Ir arī aprīkojums, kura izmantošanas dēļ šī funkcija nav nepieciešama. Skaņas kartes vissvarīgākā daļa ir DAC, kas atbild par datora atmiņā saglabāto digitālo failu pārvēršanu analogā signālā, kas skaļruņus sasniegs atskaņošanai.
Arī pēdējo 4 gadu laikā mēs esam redzējuši daudz uzlabojumu galveno mātesplates ražotāju programmatūrā. Palīdzība saderībai ar profesionālām austiņām (tas ir saistīts ar kartes aparatūras īpašībām) vai pat uzlabošana ar 5.1 / 7.1 austiņās vai skaļruņos, kamēr mēs spēlējam.
Grafiskā karte
Grafikas karte vai videokarte ir paplašināšanas karte, kuras pienākums ir apstrādāt datus, kas nāk no centrālā procesora, un pārveidot tos reprezentatīvā informācijā izvades ierīcē, piemēram: monitoram, televizoram vai projektoram. Tāpat kā skaņas karti, arī grafisko karti var integrēt mātesplatē vai pat procesorā.
Grafikas karti veido vairāki elementi, kas darbojas kopā, lai veiktu savu darbu:
- Grafikas karte vai GPU: GPU jeb grafikas apstrādes vienība ir grafikas apstrādes īpaša sastāvdaļa. Tās iemesls ir atvieglot galvenā procesora darba slodzi. Tas ir optimizēts peldošā komata operāciju aprēķināšanai, pārsvarā 3D funkcijās. GPU ir grafiskās kartes vissvarīgākā daļa un ir galvenais veiktspējas noteicējs. VRAM: Tās ir atmiņas mikroshēmas, kas savā starpā glabā un pārvadā informāciju, tām nav izšķirošas nozīmes grafikas kartes maksimālajā veiktspējā, taču tām jābūt pietiekami ātrām, lai tajās būtu visi dati, kas kartei nepieciešami, lai tā darbotos. Kad mēs pērkam, piemēram, GPU, Nvidia GTX vai AMD RX jau ir samontēts un mēs nekad to nevaram paplašināt, tas nozīmē, ka mums būs jāiegūst jauna grafiskā karte. Cits gadījums ir integrētā grafiskā karte, kurā ir iekļauti daži procesori (Intel HD vai AMD APU), kuri savu atmiņu iegūst no RAM koplietošanas. RAMDAC: tā ir atbildīga par grafikas kartē radīto digitālo signālu pārveidošanu par analogo signālu, ko monitors var interpretēt. Ņemot vērā pieaugošo digitālo signālu monitoru popularitāti, RAMDAC noveco, jo tas nav nepieciešams. konversija.
Savukārt GPU sastāv no vairākiem elementiem:
- Shaderi - ievērojamākais jaudas elements GPU, šie vienotie shaderi tiek nosaukti par CUDA kodoliem NVIDIA un straumju procesoriem AMD. ROP: tie ir atbildīgi arī par GPU apstrādāto datu attēlošanu ekrānā, papildus tādiem filtriem kā izlīdzināšana vai pretialiasing. TMU: ir vienības, kas atbild par faktūru piemērošanu ģenerētajiem pikseļiem.
Vai es varu savienot divas grafikas kartes, lai iegūtu divreiz lielāku jaudu? Jā, bet mērogojums nav 100%. Atkarībā no spēles, pateicoties AMD Crossfire vai AMD SLI tehnoloģijai, mēs varam panākt uzlabojumus par 20% vairāk vai 50%. Jāpaskaidro, ka mēs nekad nevaram mērogot maksimāli, tāpēc labāk ir iegādāties labāko spēļu grafisko karti, lai iegūtu maksimālu jaudu. Ja mēs runājam par ieguvi vai izkliedēto skaitļošanu, ja mēs to varam izmantot, neizmantojot nekādas tehnoloģijas.
Kā uzzināt datora aparatūru un tehniskās specifikācijas
Lai uzzinātu informāciju par aparatūru, mēs varam izmantot dažus rīkus, piemēram, Speccy un AIDA64 - divas lietojumprogrammas, kas sniegs mums lielu daudzumu informācijas par komponentiem, kurus esam instalējuši mūsu datorā. Šīs lietojumprogrammas klasificē informāciju pa kategorijām, lai mums viss būtu lieliski organizēts un vienmēr pa rokai.
Tie ir divi ļoti noderīgi rīki, kad mums vajadzīga informācija, lai atrastu draiveri, bojāta komponenta nomaiņu un daudzās citās situācijās. Ir daudz iespēju, taču parasti tās tiek izmantotas visvairāk.
Bieži sastopamas problēmas vai aparatūras kļūmes
Visizplatītākās aparatūras problēmas ir barošanas avotā, grafiskajā kartē, RAM, mātesplatē un cietajā diskā. Tālāk sīkāk iedziļināsimies:
Barošanas problēmas
Mēs jau iepriekš minējām, ka barošanas avots ir ļoti svarīga datora sastāvdaļa. Daudzi lietotāji nezina un izvēlas iegādāties lētu, zemas kvalitātes fontu. Tā ir liela kļūda, jo zemas kvalitātes barošanas avots var radīt neatgriezeniskus bojājumus pārējiem datora komponentiem. Ja jūs plānojat iztērēt 1000 eiro jaunam datoram, nepakļaujiet to briesmām, ja vēlaties ietaupīt 50 eiro.
Dažas no biežākajām problēmām ir pēkšņas elektriskās strāvas zudumi vai tas, ka, nospiežot atbilstošo pogu, dators neieslēdzas, ja rodas kāda no šīm problēmām, vispirms jāpārbauda barošanas avots.
Grafikas kartes problēmas
Grafikas karte ir vēl viena sastāvdaļa, kurai ir tendence daudz izgāzties, tā ir ļoti sarežģīta sastāvdaļa , tā patērē daudz enerģijas un ļoti sakarst, it īpaši augstas veiktspējas modeļos. Tipiska grafikas kartes kļūme ir tā, ka dators, šķiet, ieslēdzas, bet ekrānā nekas netiek parādīts. Var arī būt, ka attēlā parādās dīvainas krāsas un elementi - zīme, ka karte neizdodas.
Viens no visizplatītākajiem risinājumiem ir veikt gan iekšēju, gan ārēju apkopi. Ar saspiesta gaisa kannas un sukas palīdzību mēs varam atstāt savu GPU kā jaunu. Lai gan, mainot termisko pastu, ir svarīgi daudzus grādus pazemināt miera stāvoklī un ar pilnu slodzi.
Pamatplates jautājumi
Mātesplate ir vēl viens neticami sarežģīts komponents, jo tajā ir iekļauts liels skaits elementu, piemēram, integrētā grafiskā karte (lai gan tā tagad atrodas procesorā), tīkla karte, skaņas karte un vēl daudzi citi elementi. Parasti problēmas mātesplatē izraisīs viena no šiem elementiem neveiksmi, vienkāršākais veids, kā to atrisināt, ir papildu kartes uzstādīšana, kas pilda zaudēto funkciju. Smagākajos gadījumos dators var pilnībā pārstāt darboties.
Ja jūsu mātesplatē joprojām ir garantija, sazinieties ar veikalu un dodieties uz RMA, lai viņi jums varētu piedāvāt citu. Ja jūs to iegādājāties pirms 2 gadiem, tad to rūpnīcā noteikti nav, un jums būs jāatjauno dators. Darbs!
Cietā diska problēmas
Cietais disks ir vēl viens elements, kas var neizdoties, jo tajos ietilpst kustīgas daļas, kas lietošanas laikā var sabojāties. Visizplatītākā kļūda ir tā, ka diska virsmu sabojā lasīšanas galvas trieciens, šāda veida bojājumi ir neatgriezeniski, un tā rezultātā disks var zaudēt ietilpību vai pārstāt darboties. Cits neveiksmes veids ir loģisks, saistīts ar saglabāto datu integritāti, šāda veida kļūdas ir labojamas.
Atverot cieto disku, tas noteikti tiks salauzts, jo vismazākais putekļu plankuma kontakts var sabojāt daļu no jūsu saglabātajiem failiem. Tāpēc ir ļoti ieteicams dublēt ārējo ierīci (USB cieto disku vai NAS) vai sinhronizēt svarīgākos datus mākonī.
Kā es varu pārbaudīt, vai cietais disks ir veselīgs? Mēs vienmēr iesakām operētājsistēmā instalēt lietojumprogrammu Crystal Disk Info, kas sniedz jums daudz detaļu un cietā diska raksturojumu. Ja ikona parādās dzeltenā vai sarkanā krāsā, iegādājieties jaunu un pārsūtiet visus savus datus?
RAM atmiņas problēmas
Visbeidzot, mums ir problēmas ar RAM atmiņu, šī ir sastāvdaļa, kurai vismazāk neizdodas šajā sarakstā. Problēmas RAM var atklāt ar tādu problēmu analīzes programmatūru kā Memtest86 +, ja vien tā nav pietiekami nopietna, lai neļautu datoram darboties.
Vai jaunināt mana datora aparatūru vai iegādāties jaunu?
Ļoti bieži uzdots jautājums ir par to, vai ir vērts jaunināt datoru vai labāk pirkt jaunu. Atbilde nav vienkārša, jo tā ir atkarīga no daudziem faktoriem, piemēram, no pašreizējiem komponentiem un no tā, kā tos izmantot. Tirgus mums piedāvā daudzas iespējas, no kurām izvēlēties, montējot datoru, tāpēc nekad nav divu komandu, kuras būtu vienādas, un katrs gadījums ir rūpīgi jāizvērtē. Lietotu preču tirgus var būt lielisks risinājums, atjauninot datoru, tādā veidā mēs varam pagarināt tā darbību, netērējot daudz naudas.
Kopumā mēs varam teikt, ka nav vērts atjaunināt datoru, ja tas atbilst šādiem punktiem:
- Vairāk nekā trīs gadus veca mātesplate Vairāk nekā trīs gadus vecas grafiskās kartes DDR3 RAM atmiņas izmantošana
Ja mūsu dators ir daudzus gadus aiz tā, iespējams, ka mēs to atjauninām, un kāds no tiem, ko esam saglabājuši, sāk neizdoties, šajā brīdī mēs varam ienākt kļūmju un remonta cilpā, kas liek mums tērēt vairāk naudas nekā pirkt Jauns pc.
Konsoles vs PC aparatūra
Pašreizējais personālais dators un konsoles ir ļoti līdzīgi, bet tajā pašā laikā ļoti atšķirīgi. Lielākā atšķirība ir tā, ka konsoles ir slēgta sistēma, kas neļauj atjaunināt, tāpēc mums būs jāiegādājas jauna, kad tā būs novecojusi. Personālais dators, no otras puses, ir atvērta sistēma, kas ļauj atjaunināt tā komponentus vienkāršā veidā, kas ir vērts vai nav atkarīgs no katra gadījuma.
Pašreizējās konsoles ir balstītas uz procesoru, kura iekšpusē ir iekļauta grafiskā karte, tas ir pielāgots modelis un ir īpaši izgatavots tādā veidā, kas vislabāk atbilst šo ierīču vajadzībām. Grafiskā karte, kas integrē PS4 Pro un Xbox One X procesorus, ir daudz jaudīgāka nekā jebkurā PC procesorā integrētā grafiskā karte, tāpēc šīs konsoles piedāvā izcilu veiktspēju par cenu 400 eiro un 500 eiro.
Vēl viena konsīliju priekšrocība ir tā , ka spēles kā slēgta sistēma ir daudz optimizētas, padarot to priekšrocības daudz plašākas. Par to pašu cenu konsole parasti piedāvā labāku veiktspēju nekā personālais dators, izņemot ļoti īpašus gadījumus. Personālā datora atvērtā daba padara neiespējamu tādu pašu enerģijas izmantošanas līmeni, tāpēc, lai to izdarītu, ir nepieciešams vairāk.
Jebkurā gadījumā dators ir visspēcīgākā platforma un tā, kurai ir vislielākās iespējas, tas ir vienīgais, ar kuru jūs varat spēlēt ar jebkuru esošo izšķirtspēju un ļoti augstu kadru ātrumu sekundē. Ir iemesls, kāpēc tā ir platforma, kurā spēlē profesionāļi.
Mēs vēlamies uzsvērt, ka viss ir atkarīgs no personālā datora konfigurācijas. Dažreiz grafikas kartes atjaunināšana ir daudz lētāka nekā visas sistēmas (pat ja tai ir mazs sašaurinājums). Tāpēc mēs vienmēr iesakām mūsu rakstā par personālo datoru konfigurēšanu vai forumā jautāt, vai mums ir dažādi viedokļi no mūsu kopienas.
Kur var iegādāties lētāko aparatūru?
Kad esat izvēlējies mūsu jaunā datora aparatūru, ir ļoti svarīgi, lai mēs to iegādātos uzticamā veikalā, jo tas ir vienīgais veids, kā garantēt piekļuvi oriģināliem produktiem un labu pēcpārdošanas pakalpojumu.
Spānijas gadījumā visieteicamākie veikali ir Amazon, PCComponentes un Aussar, visi trīs ir pilnībā uzticami, un viņi mums apliecina, ka mums nav problēmu, jo jebkādas neveiksmes gadījumā viņi apmeklēs mūs vislabākajā iespējamajā veidā. Ebay un Ķīnas veikali var mums piedāvāt labākas cenas, taču šajos gadījumos pēcpārdošanas pakalpojums ir nulle vai gandrīz nulle, un mēs esam pakļauti viltojumiem.
Tā nebūtu pirmā reize, kad šāda veida veikals mums piedāvā ļoti augstas klases grafisko karti par cenu, kas šķiet neiespējama, aparatūra ir tā vērta, ko tā vērts, tāpēc, ja redzat cenu, kas šķiet neiespējama, tā arī būs. Atcerieties, ka lēts var būt dārgs.
Līdz šim vissvarīgākais, kas jums jāzina par aparatūru, atcerieties: ja jums ir kādi jautājumi, varat atstāt komentāru vai atvērt tēmu mūsu aparatūras forumā. Ko jūs domājat? Vai jums kaut kas pietrūkst?
▷ Ps / 2 kas tas ir, kam tas paredzēts un kādam nolūkam tas tiek izmantots
Mēs izskaidrojam, kas ir PS / 2 ports, kāda ir tā funkcija un kādas ir atšķirības ar USB interfeisu ✅ Klasika 80 gadu datoru datoros
Nvidia kadru skats: kas tas ir, kam tas paredzēts un kā tas darbojas
Nvidia nesen izlaida Nvidia FrameView, interesantu etalonuzdevumu ar mazu enerģijas patēriņu un interesantiem datiem.
Programmatūras definīcija: kas tas ir, kam tas paredzēts un kāpēc tas ir tik svarīgs
Programmatūra ir jebkuras datorsistēmas ✔️ neatņemama sastāvdaļa, tāpēc mēs parādīsim jums programmatūras definīciju un tās funkciju ✔️