Pamācības

Kas ir ping un kam tas paredzēts?

Satura rādītājs:

Anonim

Ping ir ļoti svarīgs rīks jebkura veida infrastruktūrā, lai pārbaudītu tīkla statusu un ar to savienoto datoru darbību.

Ja esat vismaz mazliet iedziļinājies datoru pasaulē vai pat veltījis laiku tiešsaistes spēlēm, termins “ping” kādreiz noteikti būs pamanījis jūsu uzmanību.

Bet patiesība ir tāda, ka, lai arī pingošana ir sena paziņa tiem, kam bieži ir piekļuve internetam, daudziem cilvēkiem nav ne jausmas, kas tas ir vai kam tas paredzēts. Tāpēc profesionālajā pārskatā mēs esam sagatavojuši īsu paskaidrojumu par šo tēmu.

Satura rādītājs

Kas ir ping?

Pirms tas kļuva pazīstams kā “ ping ”, tas bija vienkāršā tulkojumā saīsinājums no Packet Internet Groper jeb “Network Packet Finder”.

Praktiski visos tīklos un operētājsistēmās tā ir sistēma, kas nelielu datu kopumu nosūta mašīnām, kas savienotas ar tīklu, un aprēķina laiku, kas nepieciešams tā saņemšanai un reaģēšanai uz to.

Papildus tīklam pievienotas ierīces pastāvēšanai ping rezultāts ļauj iegūt informāciju arī par datu pārraides kvalitāti, galvenokārt par latentumu.

Mēs iesakām: iemesli, kāpēc neiegādāties lētu Windows 10 licenci

Jēdziens šeit attiecas uz laiku no datu paketes nosūtīšanas līdz atbildes saņemšanai. Jo lielāks tas ir, milisekundēs, jo grūtāka datu sinhronizācija kļūst reālā laikā.

Ar pingpongu varētu izdarīt analoģiju. Ja tehnisko terminu jums ir par daudz, iedomājieties šo sporta veidu, lai to saprastu. Piemēram, dati būs galda tenisa bumba. Kamēr vienā pusē ir sūtītājs, bet otrā - saņēmējs. Tā kā galda tenisa bumba iet no vienas galda puses uz otru, viss ir kārtībā. Un, ja spēle tiek veikta ļoti ātri, tīkla veselība būs labāka.

Ping ļauj uzzināt, vai attālais dators ir pieejams vai ne (apejot ugunsmūrus).

Ping komanda izmanto ICMP (Network Control Message Protocol) protokolu, nosūtot konkrētu paketi uz noteiktu mašīnu un gaidot atbildi, lai reģistrētu kavēšanos. Šo kavēšanos sauc par “ latentumu ”.

Kas ir ping

Komanda Ping bieži tiek izmantota, lai pārbaudītu IP savienojamību starp datoriem. Tās darbība sastāv no ICMP pakešu nosūtīšanas uz mērķa datoru un atbildes gaidīšanas, kas ļauj pārbaudīt, vai mērķa dators ir aktīvs vai nē, ja ir pakešu zudumi un laiks, kas nepieciešams atbildes saņemšanai.

Pirmkārt, ir labi kaut ko skaidri pateikt, ka sistēmas izveidotājs Maikls Muuss savā vietnē paziņoja, ka viņa mērķis, dodot šo vārdu, faktiski ir radīt analoģiju ar sonāra skaņu (skaņas navigācija un diapazons), kurā ping izstaro "atbalsi" serverī un pēc tam gaida atbildi.

Šīs analoģijas iemesls ir fakts, ka ping komanda darbojas līdzīgi sonāram; tomēr, koncentrējoties uz virtuālo pasauli.

Vienkārši sakot, jo zemāka ir vērtība, ko iegūstat, pingot, jo ātrāks ir savienojums.

Kā ping

Neskatoties uz resursiem, ko plaši izmanto tīkla administratori vai eksperti, ikviens var veikt ping testu, piemēram, lai pārbaudītu paša savienojuma kvalitāti. Process tiek veikts no komandu uzvednes operētājsistēmā Windows vai no termināļa OS X un Linux.

Mašīnās, kurās darbojas Microsoft sistēma, vienkārši atveriet izvēlni Sākt un meklēšanas laukā meklēšanas logā ierakstiet "cmd" vai "Command Prompt".

Operētājsistēmā Mac OS X veids ir piekļūt lietojumprogrammu mapei un pēc tam mapei Utilities, lai izvēlētos Terminal. Linux operētājsistēmā resurss parasti atrodas mapē Aksesuāri vai tam var piekļūt, izmantojot Ctrl + Alt + T taustiņu saīsni.

Lai pārbaudītu, vienkārši ierakstiet vārdu ping, kam seko tās vietnes URL, kuras savienojums tiks pārbaudīts, vai ar jūsu tīklu savienotas ierīces IP adrese.

Ekrānā tiek parādīta dažāda informācija par savienojuma kvalitāti, un rezultātu mērīšanai sistēma parasti veiks četrus datu sūtījumus. Rezultātā parādās analīze un skaitļi, kas norāda tīkla kvalitāti un pārraides ātrumu.

Vienmēr tiek nosūtīti 32 baiti, un blakus tam savlaicīgi mēs varam redzēt precīzu laika posmu no paketes nosūtīšanas līdz atbildes saņemšanai. Tad TTL mums ir paketes “dzīves laiks”, tas ir, maksimālais laiks, ko tīkls novirza pirms saņemšanas. Ja tas nenotiek, piemēram, neeksistējošas tīkla ierīces vai savienojuma problēmu gadījumā tā tiek atmesta.

Beigās ir vispārējā statistika par ping testu, norādot uz serverim nosūtīto pakešu skaitu un to, cik daudz no tām tika saņemtas vai pazaudētas procesa laikā.

Turklāt sistēma atvieglo lietotāja dzīvi, norādot īsāko un garāko laiku starp atbildes nosūtīšanu un saņemšanu, kā arī vidējo rādītāju, kas atspoguļo servera vai citas ierīces testēšanai izmantotā aprīkojuma latentumu.

Ir arī vietnes, kas paredzētas tikai interneta savienojumu pārbaudei, pamatojoties uz ping, bez piekļuves komandu ziņojumiem vai jāpārvalda kodi un melni ekrāni, kas ir pilni ar informāciju.

Tas attiecas, piemēram, uz ping-test.net, kas ar labi zināmiem spidometriem veic pārbaudes secīgi un rezultātus nodrošina nedaudz lietotājam draudzīgākā veidā.

Bet galu galā, jo augstāks ir ping, jo sliktāka ir datu pārsūtīšanas kvalitāte un jūsu tīkla kvalitāte. Tas var traucēt darbībām, kurām nepieciešama datu atjaunināšana reāllaikā, piemēram, tiešsaistes spēlēm, balss pārraidei izmantojot IP programmatūru vai darbam, izmantojot sadarbības sistēmas.

Windows vidē, lai bez traucējumiem pingētu resursdatoru, ierakstiet “ping -t (vēlamais IP vai vietne)”.

Lai pārtrauktu šo pārbaudi, vienkārši nospiediet Ctrl + C no komandu uzvednes.

Unix vidēs pēc noklusējuma vienkārši ierakstiet "ping" un pārtrauciet, kad nepieciešams.

Ja nav IP savienojuma, rezultāts būs 100% pakešu zudums. Tas var notikt arī tad, ja mērķa dators ir aizsargāts ar ugunsmūri, kas bloķē ICMP trafiku. ARP vai maršrutēšanas problēmas var būt arī šāda veida reakcijas pamatā.

Ping spēles

Protams, jūs jau esat pamanījis, ka, savienojoties ar serveri no citas valsts, kā tas ir dažādu tiešsaistes spēļu gadījumā, jūsu ping mēdz būt absurdi augsts.

Tas notiek tāpēc, ka neatkarīgi no tā, cik ātrs ir interneta ātrums, attālums starp datoru un vietu, kurai mēģināt piekļūt, krasi ietekmē datu nosūtīšanas un atbildēšanas laiku.

Savādi, ka, atpaliekot dažus simtus milisekundes, derības var mainīt visu; galvenokārt tāpēc, ka dažās valstīs attālums ir tik liels, ka ping aiziet, atstājot mūs vairāku sekunžu attālumā.

Mēs iesakām jums uzlabot datoru / spēļu iestatījumus

Tomēr ir vairākas metodes ping samazināšanai, piemēram, augstāka platjoslas tīkla īre (mēs iesakām simetrisku optisko šķiedru), savienojuma izveide ar tuvāku serveri vai visu programmu, kas patērē joslas platumu, atspējošana, tikai dažus nosaucot. Ko jūs domājāt par mūsu rakstu par pingošanu?

Pamācības

Izvēle redaktors

Back to top button